香港寵物小精靈村落 論壇
標題: 新手隊伍求評 [打印本頁]
作者: cfiv623 時間: 8/7/2011 04:43 PM
標題: 新手隊伍求評
本帖最後由 cfiv623 於 9/7/2011 12:17 AM 編輯
佛烈託斯 (M) @ A:剩飯Trait: 堅硬
EVs: 255 HP / 148 Atk / 104 SDef
勇敢(+攻-速) Nature (+Atk, -Spd)
- 高速旋轉
- 撒菱
- 毒菱
- 螺旋球
蝸牛獸 (M) @ A:剩飯
Trait: 黏著
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
保守(+特攻-攻) Nature (+SAtk, -Atk)
- 大地之力
- 沸水
- 自我再生
- 冷凍光束
古蜻蜓 (M) @ A:剩飯
Trait: 加速
EVs: 200 HP / 52 SAtk / 255 Spd
膽小(+速-攻) Nature (+Spd, -Atk)
- 空氣切割
- 蟲鳴
- 保護
- 起死回生
煤炭龜 (M) @ C:木炭
Trait: 白煙
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
冷靜(+特攻-速) Nature (+SAtk, -Spd)
- 石礫
- 螺旋球
- 大字火
- 高速旋轉
青幽水母 (M) @ A:剩飯
Trait: 詛咒身軀
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SAtk
保守(+特攻-攻) Nature (+SAtk, -Atk)
- 自我再生
- 惡魔之眼
- 沸水
- 鬼火
沙漠蜻蜓 (M) @ A:剩飯
Trait: 浮游
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
固執(+攻-特攻) Nature (+Atk, -SAtk)
- 鳥羽棲息
- 蜻蜓迴轉
- 地震
- 龍爪
----------------------------------------------------
因隊伍大部分精靈速度都不快,因此想配欺騙空間,偏偏都沒有這招T.T,還是有只是我沒注意到嗎?
作者: A's 時間: 8/7/2011 05:26 PM
本帖最後由 A's 於 8/7/2011 05:52 PM 編輯
核果有冇咁多時間放釘? 1個挑釁就只有螺球用
蜻蜓有空切打格 為何還用精念? 有虫嗚不用用訊號光? 對面撒釘你吹走牠幹啥?吹走了牠 牠的釘子還在喔~
氣球配招真糟 催眠食夢這組合不會有人上當 性格+SA-SP 攻擊技只有食夢是特攻 遇上惡系只有送死
水鬼挑釁gg 用不了狀態那惡魔眼也廢了 努力值也是 滿防不滿血 能擋甚麼?
蝸牛在場 對面還會上火系?
太多特攻手 氣球作物攻手打不了甚麼 配招也太理想化 太依賴運氣
作者: panxchan1118 時間: 8/7/2011 05:49 PM
太多特攻手,就連隊伍唯一的物攻攻擊力度、打擊面都蠻差劣的。
另外古蜻蜓本身就有加速特性,保護個幾回和那速度基本上很可怕,不需要用先制之爪。
作者: impish 時間: 8/7/2011 06:40 PM
本帖最後由 impish 於 8/7/2011 06:59 PM 編輯
蜻蜓怕岩釘,可以試試佛烈託斯配高旋,換走其中一釘
而且努力值不能255,255地分,浪費了4努力值
作者: legoman 時間: 8/7/2011 06:49 PM
3釘戰術會否太笨了吧= =?
氣球怪無血就爆都唔錯,物攻果加番大爆威力?
作者: cfiv623 時間: 8/7/2011 09:02 PM
核果有冇咁多時間放釘? 1個挑釁就只有螺球用
蜻蜓有空切打格 為何還用精念? 有虫嗚不用用訊號光? 對面撒釘 ...
A's 發表於 8/7/2011 05:26 PM
謝謝大大的指教!
把佛烈石礫拿掉了,換上高速旋轉。
蜻蜓也重配招了。
氣球換掉了。
水母努力值稍作更改。
增加了1之物攻手-沙漠蜻蜓。
太多特攻手,就連隊伍唯一的物攻攻擊力度、打擊面都蠻差劣的。
另外古蜻蜓本身就有加速特性,保護個幾回和 ...
panxchan1118 發表於 8/7/2011 05:49 PM
謝謝大大的指教喔!!!
增加了沙漠蜻蜓這隻物攻手。
古蜻蜓配招修改了,道具也換了。
蜻蜓怕岩釘,可以試試佛烈託斯配高旋,換走其中一釘
而且努力值不能255,255地分,浪費了4努力值
impish 發表於 8/7/2011 06:40 PM
謝謝你的建議!!
佛烈配招有做了修改。
努力值部分也改了。
3釘戰術會否太笨了吧= =?
氣球怪無血就爆都唔錯,物攻果加番大爆威力?
legoman 發表於 8/7/2011 06:49 PM
謝謝指教!!
把佛烈的石礫換掉了。
換掉了氣球。
謝謝大家的指教,在主樓已貼了修改後的資料,煩請各位幫忙看一下!^^
作者: mktt8 時間: 8/7/2011 09:30 PM
佛烈託斯 +速特性 意味不明 就算是NDS也需要換一隻吧?
蝸牛獸
濁流不如沸水
古蜻蜓
同時有蟲鳴跟訊號光?雙本盲點是鋼系,第三招攻擊招應該在這之上考慮吧
煤炭龜
煉獄還是去掉較好,因為屬性問題此物並非十分牢固,想用回合來拼煉獄命中還是不太好
青幽水母
沒有攻擊技……請加入沸水吧
就算是三攻招+自我再生的水鬼都比四變化可靠
惡魔之眼跟神魂光是優先考慮換掉的招式
沙漠蜻蜓
首先很想吐槽那個性格,就算是NDS而非PO,也建議重抽一隻
沙地獄不實用不在話下,攻擊技能竟然只放沒有屬修的石刃,就算是拿來攻擊能無視沙地獄的飛行系,也得建立在沙地獄非常實用的前提下
還是配回本系技能吧
作者: A's 時間: 8/7/2011 10:53 PM
蜻蜓龍沒地震龍爪還算是蜻蜓龍-3-
火龜又放石釘多餘 噴煙更多餘 有火放大字燒不用 用50命中煉獄
樓主為何不用對戰上較強的PM? 惡龍惡格鬼燈火猩猩等PM是GEN5更為強勁的PM(個人認為)
PM配招,性格,努力值分配參考一下其他大大的研究吧
這隊的聯防...好似不太好吧(?)
作者: legoman 時間: 8/7/2011 11:20 PM
本帖最後由 legoman 於 8/7/2011 11:22 PM 編輯
然而還想多提一點:
核果(佛烈託斯)的高旋換去了石礫可以除釘,是明智的選擇~
然而這東東還有很大問題....不理你性格加了速有甚麼用途....
螺旋球的標準做法也是-sp,sp個體0才能發揮最大威力吧= =
自己比對象的速度越慢,威力越大(威力=對象速度數值*25/自己速度數值
加速不是讓自己倒大霉嗎..?
作者: 比卡超1000 時間: 8/7/2011 11:31 PM
蜻蜓龍沒地震龍爪還算是蜻蜓龍-3-
火龜又放石釘多餘 噴煙更多餘 有火放大字燒不用 用50命中煉獄
樓主為何 ...
A's 發表於 8/7/2011 10:53 PM
能力不夠強..的..始終也有自己的獨特之處
畢竟對著太多熱門精靈...
自然應付手法也相對地不會那麼陌生
而你所說的"更強的精靈"..可以試試和...跟你相反意思的"不夠強精靈"
對比一下...那班不熱門精靈 只要找到...他們各有的用途
也能發揮良好的效果"
當然最重要的始終都是 隊伍的配合
作者: cfiv623 時間: 9/7/2011 12:14 AM
佛烈託斯 +速特性 意味不明 就算是NDS也需要換一隻吧?
蝸牛獸
濁流不如沸水
古蜻蜓
同時有蟲鳴跟 ...
mktt8 發表於 8/7/2011 09:30 PM
謝謝大大的指教,每隻都有評論,好詳盡!! : )
佛烈性格已改。
蝸牛獸濁流已換成沸水。
把訊號光束換掉了,換成對鋼系2倍傷害的起死回生。
煤炭龜拼命中的煉獄已換成大字火。
水母惡魔之眼就是攻擊技呀?神魂光束換成了沸水。
沙漠蜻蜓性格忘了換......石刃&砂地獄都換掉了。
蜻蜓龍沒地震龍爪還算是蜻蜓龍-3-
火龜又放石釘多餘 噴煙更多餘 有火放大字燒不用 用50命中煉獄
樓主為何 ...
A's 發表於 8/7/2011 10:53 PM
謝謝大大的指教!
蜻蜓龍已換上地震和龍爪。
想請問為什麼煤炭龜石礫很多多餘?噴煙已換成螺旋球。煉獄也換掉了。
然而還想多提一點:
核果(佛烈託斯)的高旋換去了石礫可以除釘,是明智的選擇~
然而這東東還有很大問題....不 ...
legoman 發表於 8/7/2011 11:20 PM
佛烈性格已改。
謝謝大大的指正!!
能力不夠強..的..始終也有自己的獨特之處
畢竟對著太多熱門精靈...
自然應付手法也相對地不會那麼陌 ...
比卡超1000 發表於 8/7/2011 11:31 PM
個人想法跟大大你一樣喔!!
我認為每隻精靈都有牠的特色在!!
感謝各位大大抽空指教!!在主樓已更新修改後的資料,再度勞煩各位幫忙指教了!!
作者: 彩虹狙擊手 時間: 9/7/2011 12:55 AM
首先我想說「太多特攻手」的指控有點奇怪,不必要過份限制隊伍的發揮,隊伍組得好六隻特攻手也沒問題。
尤其是Gen5有精神衝擊、神秘之劍、蝶舞等技能,全特攻隊的確沒什麼問題。
就樓主的隊伍,暫不說隊伍結構那些,建議先處理掉個別問題。
古蜻蜓起死回生作用不大,畢竟是物攻,建議第三攻為醒覺之力,火、冰、地、格也算常用。要是有信心可放棄保護用催眠術。
不過,蟲飛盲點頗多,個人不喜歡只有二攻。
另外因為有空切而否定精干的邏輯不正確,畢竟除了格系,其餘盲點和剋制面也有很多不相同的地方。
在這年代個人已經不喜歡用搶著放釘的首發,因為多了魔法反射特性,看準時機掉釘才更實際。
但魔反能直接上場反釘子,所以掉釘的精靈不妨考慮多加應付太陽伊貝和天然鳥的方法。
反正隊伍雙高旋頗為浪費招位,核果有報復;火龜建議把攻擊技能集中一攻,以確保有一定力度。這方面可自行取捨。
不過,既然如此,不妨直接考慮加一隻魔法反射特性的精靈。
隊伍速度不夠是知道的,但欺空的話卻有力度不夠的問題,畢竟用一回合來爭取四回合意義不大的先攻也是徒然。
隊伍比較需要的是高速精靈,一定要加欺空的話,需要的是攻擊力更高的精靈。
另外還可考慮加一點擁有先制技能的精靈。
隊伍輸出平平,暫時先說這些,有機會再說。
作者: mktt8 時間: 9/7/2011 02:20 AM
抱歉我腦殘,把惡魔之眼記錯成邪惡眼神
古蜻蜓那個起死回生其實對鋼系威脅性不大
大部份鋼系都傾向物防,而且起死回生本身威力也不穩定,
精靈本身特攻也比物攻高出許多
專心特攻,選用覺醒之力(火/格/地)是比較直接的方法
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