香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 真係愈玩愈激氣 [打印本頁]

作者: kitdog168    時間: 26/6/2011 09:39 AM
標題: 真係愈玩愈激氣
pkm ge 機會率係咪真係準,命中70/80ge招成日都5中,由其70ge氣合彈,5中重多過中
搞到成日戰鬥火車5係輸俾人地ge pm,而係因為5中而被人打死
作者: 巧克力奶    時間: 26/6/2011 10:03 AM
不要依賴氣合,如果要選擇打擊面可以選擇覺醒格
作者: 大水魚    時間: 26/6/2011 10:07 AM
嘻嘻 只怪樓主RP唔好
回上
NDSgm要有醒格比較難
作者: 彩虹狙擊手    時間: 26/6/2011 10:16 AM
先不說NDS找到高威力醒格的難度,但不要以為醒格能代替氣合彈,威力相差太遠。

選用命中低但高威力的原因就是務求一擊擊斃對手。
例如處於對方能一擊擊斃我方,而我方先攻,氣合彈能殺掉對方,但醒格不能時。
用氣合彈的勝率有70%,而醒格是0%。
一時三刻沒找到實際數據,根據經驗這情況應用在班吉拉身上該不少的。

然而,明知道隊伍需要這命中不穩定的技能時,就需要有其他配套配合,不要心存僥倖能百發百中,除非別無他選。
若因一次Miss而輸掉,那該是隊伍存在其他組得不好的因素。這時候該改善隊伍,而不是抱怨RP。

當然由於列車的單打是3vs3,聯防較6vs6時弱,所以對於有穩定輸出的要求增加,結果氣合彈自然淪為最後選擇。
作者: 巧克力奶    時間: 26/6/2011 10:39 AM
找覺醒格很難嗎= =...我歷代的主寵都是醒覺格的|||
於是我的氣合幾乎都是百發百中....
作者: latios    時間: 26/6/2011 12:42 PM
先不說NDS找到高威力醒格的難度,但不要以為醒格能代替氣合彈,威力相差太遠。

選用命中低但高威力的原因 ...
彩虹狙擊手 發表於 26/6/2011 10:16 AM

單打上就是這麼簡單
DB/TB上miss一招就能反勝為敗了
作者: 狂暴鱷〝    時間: 26/6/2011 12:44 PM
我試過用鬼火 75命中 打左7次都唔中死左-0-
作者: kitdog168    時間: 26/6/2011 02:28 PM
5係一次miss ge問題,問題係連續幾次都miss,我用風神攜命中*1.1ge道具,配暴風加氣合彈,77命中成日都miss,搞到好似2打3咁,對住580,600ge神獸只能捱打
作者: 天翔翼    時間: 26/6/2011 02:55 PM
你rp不好
我8次blizzard 只有1次miss
用acc100和必中技保證中
作者: latios    時間: 26/6/2011 03:13 PM
5係一次miss ge問題,問題係連續幾次都miss,我用風神攜命中*1.1ge道具,配暴風加氣合彈,77命中成日都miss ...
kitdog168 發表於 26/6/2011 02:28 PM

你到現在都不知道100命中跟99命中的差距有多大
作者: sapphire    時間: 26/6/2011 05:56 PM
本帖最後由 sapphire 於 26/6/2011 05:58 PM 編輯

你連本系招式都用了低命中招式就當然要承受所帶來的風險,別把高風險的招式當作主力武器來用就可以了
我承認到了危急關頭時就要冒險,那時的命中失誤的確是很關鍵,玩家能做的是想想怎樣避免自己的隊遇上這些情況
作者: 巧克力奶    時間: 27/6/2011 07:41 PM
別全部配命中不滿的招,看PBO上的怎麼有水柱巨砲高威力不用用衝浪?(好吧我承認有部分原因是PP= =)
作者: 006goz    時間: 27/6/2011 07:54 PM
話說我有次5次絕對零度5次也命中對手(全靠RP...
命中率低的招式當然容易失誤,所以擊不中也只能說RP不好
當然不建議四招是有風險的招式
所以一些命中率低50的招(如電磁砲,爆裂拳...
真的是...
作者: latios    時間: 27/6/2011 10:19 PM
話說我有次5次絕對零度5次也命中對手(全靠RP...
命中率低的招式當然容易失誤,所以擊不中也只能說RP不好:hu ...
006goz 發表於 27/6/2011 07:54 PM

50命中跟70命中的差很遠.....

一擊必殺的神話是烈焰馬連續7招獨龍鑽全中
作者: abbozto    時間: 27/6/2011 10:40 PM
話氣合彈未免要求過高啦卦 -,- 都可能係一次過好多次唔中先會覺得唔中 ge 多姐 ...
我試過連續 4 次岩崩都 miss ... 4 全 miss 率 = 0.1^4 = 1*(10^-5)
打火車因為咁樣而輸其實真係唔好彩 ... 怪自己運氣唔好算啦
話唔定你由第 1 次用呢招開始統計, 會計到你 ge experimental probability > 70% haha
作者: 006goz    時間: 27/6/2011 10:59 PM
回復 14# latios
我知相差很遠,所以說命中率50的就是...
連續7次的概率低得很
(30/100)^7沒錯嗎?sf
作者: kitdog168    時間: 28/6/2011 10:23 AM
話氣合彈未免要求過高啦卦 -,- 都可能係一次過好多次唔中先會覺得唔中 ge 多姐 ...
我試過連續 4 次岩崩都 ...
aboyu 發表於 27/6/2011 10:40 PM


我覺得隻game ge命中率都係低過佢寫ge命中,命中70ge招好多都50%中
作者: 池佐島野香    時間: 28/6/2011 10:41 AM
係個電腦要你死一定死
玩到咁上下
個電腦會將你踢番囉第1層= =
作者: abbozto    時間: 28/6/2011 05:14 PM
我覺得隻game ge命中率都係低過佢寫ge命中,命中70ge招好多都50%中
kitdog168 發表於 28/6/2011 10:23 AM


我原意唔係話隻 game 寫個 accuracy 究竟係高過定低過實際 ...
只不過我覺得係出呢 d 命中 50, 70% ge 招個陣一旦連續 miss 1-2 次就好容易覺得個一招成日都 miss 好唔準確
因為似乎會多 d 人去睇重唔中多過中

其實都係電腦玩哂架啦下話 ? 前幾日重打心金劇情 重要關頭好似 '唔係你死就係我亡' 個陣哈古龍潛龍永 miss -,-
所以有時真係自求多福 唉




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