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標題: 每週之星活動 - 第五代第四回 (No.576 哥德小姐) [打印本頁]

作者: mk311111    時間: 4/5/2011 11:20 PM
標題: 每週之星活動 - 第五代第四回 (No.576 哥德小姐)
本帖最後由 mk311111 於 5/5/2011 12:50 AM 編輯

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=77421&extra=page%3D1

前三回都是討論些OU,這回就討論一下UU吧。
討論時請注意:
一、每週之星活動旨在發掘不同的戰術,而非妄下判斷,隨意否定其價值。
二、精靈戰術多姿多采,切忌故步自封,限制思想空間。各位可嘗試在不同的環境分析哥德小姐。

精靈資料:

                               
登錄/註冊後可看大圖

http://www.pokemon.name/wiki/%E3%82%B4%E3%83%81%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%AB

初步評分日期:2011年5月11日
作者: NHC    時間: 5/5/2011 12:02 AM
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:16 AM 編輯

這精靈的亮點是特性吧
就要搵一下他比鬼燈、地鼠和果然翁沒有既特點(?)
可惜
論特攻不及鬼燈
論速度不及地鼠
論耐久不及果然翁
至今我還未看見這隻的蹤影
但版主找他作活動主題應該都有其他值得欣賞的地方吧(?)

那我嘗試一下,
他雖然綜合耐久低於果然翁
但他比果然翁有更多的變化及攻擊手段,
特攻值跟防禦值都有90中間水平(算不錯吧)

他的亮點當然就是4隻捕捉精靈只有他有10w,充點光
以我的估計
他的戰術可以是捕捉一隻心宜的精靈之後使用充電光來強化

除此之外,還有冥想技能..(耐久高於鬼燈,比鬼燈強化更合適)
捕捉一隻特攻向而沒有鬼球and暗球的精靈後,
使用冥想強化的機會是有的
配合110特防值是有3,4次冥想的機會

冥想後,還有大量特攻技可以選擇,雖然不及鬼燈多,,
但都有精念,影球,醒力,10w,充電,暗波,草球,草結

個人認為這隻可以帶替身及使用欺空
當強化後擊敗對方精靈後,確保還有替身優勢或速度優勢

除了強化戰術還可以劇毒保護的戰術(雖然本人不太愛多會合的戰術)
但作用還是有的,
最後,物攻向的可以無視

以上都是紙上談兵,本人未用過這東西,都是看數據分析
現在才知道這隻叫哥德小姐,
可能有些錯誤,歡迎大家作出任何意見
作者: ilw    時間: 5/5/2011 12:08 AM
本帖最後由 ilw 於 5/5/2011 12:17 AM 編輯

重點不用說是捕捉
劇毒加保護/弱化是很腦殘的combo
但在耐力和踏影支援下竟然意外地難應付
總括而言戰術都是圍繞捕捉
比較亮眼的是滅歌,抓牛蛙,在這些範疇上她發揮得比鬼燈更好
捕捉能發揮的戰術太多我不詳述
給其他人補充好了-w-
不同其他捕捉物她一般是捉住再"耗"死人的

至於cm,即使用上全隊去支援,要成功清場還是不易,個人不推崇



回上面的
果然翁很難與之比較
果然翁是很特殊的pm
他的獨特戰術價值無人可取,反之亦然
他亦很難取代其他東西就是了
作者: [GW]MEMORY    時間: 5/5/2011 12:16 AM
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 08:36 AM 編輯

新的踏影精靈
在鬼火燈被禁的規則下不失為一代替品

亮點自然在於其特性
可幫助隊友捕殺盾牌(如捕殺天蠍幫助鋼鑽袋鼠清場)
可惜其速度只有65  想踏影後先手攻擊不妨攜帶專愛圍巾
極速速專後速度有376  必要時可捕殺掉強化攻擊後的麻煩物 (如劍舞後的袋鼠地龍)

實用的攻擊招式除了有本系的精神念力
有10萬伏特 影子球/暗之波動  草繩結/能量球 覺醒之力
視想捕殺的對象而選擇招式吧
醒覺之力大概是火冰地三選一
以上三種屬性都有流行的針對對象
火: 滅絕蟲  草鋼     冰: 天蠍土神龍飛眾等     地:火鋼
不妨以隊伍要針對的對象來決定醒覺之力的屬性
醒冰是比較推薦的  針對物都是咬腳捉不到的東東
可以說是比三頭地鼠較出色的地方

另外捕獲後冥想強化亦可為戰術方向之一
亦有替身支持速度不足的它控場
可惜其本系沒有鬼火燈雙本的大打擊面
加上較低的速度和特攻  總合起來就是被鬼火燈比下去的理由了
踏影劇毒保護的無腦組合就不說了  可惜無自我再生

題外話有一種特別玩法
gen5 po 早期曾流行一時的escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 的有趣戰術
使用方法為:
i)   鋼蟻以其高速度使用befriend  對手得到懶惰特性
ii)  對手攻擊鋼蟻  escape button 發動換上踏影576
iii) 576保護+冥想
(雖然原本576是鬼燈

當然這種戰術很易看破就是了
但一開始接觸gen 5 po還是中過伏

上面的戰術其實可以引申到蜻蜓迴轉/伏特轉換與踏影的配合
比如說
武術鼬點蜻蜓迴轉  對手上天蠍擋  我方換入576捕捉  下回合醒冰轟殺
如此一來無傷殺掉對手一隻之餘   武術鼬的進攻又少一阻礙
(當然如此例子可能有點理想化
作者: NHC    時間: 5/5/2011 12:20 AM
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:24 AM 編輯
題外話有一種特別玩法
gen5 po 早期曾流行一時的escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 的有趣戰術
使用方法為:
i)   鋼蟻以其高速度使用befriend  對手得到懶惰特性
ii)  對手攻擊鋼蟻  escape button 發動換上踏影576
iii) 576保護+冥想
(雖然原本576是鬼燈

當然這種戰術很易看破就是了
但一開始接觸gen 5 po還是中過伏

上面的戰術其實可以引申到蜻蜓迴轉/伏特轉換與踏影的配合
比如說
武術鼬點蜻蜓迴轉  對手上天蠍擋  我方換入576捕捉  下回合醒冰轟殺
如此一來無傷殺掉對手一隻之餘   武術鼬的進攻又少一阻礙
(當然如此例子可能有點理想化
[GW]MEMORY 發表於 5/5/2011 12:16 AM


這個應該不關哥德小姐的事吧(?)
基本上跟地鼠,果然翁等的用法一樣吧
- - - - - - -

不過你提及到的速專,
我還是沒有想過,
這想法很好,
但論捕殺不是地鼠較好嗎?
我認為就算放了速專,
捕殺能力還是地鼠較好吧(?)
雖然一隻物攻,一隻遠攻
作者: [GW]MEMORY    時間: 5/5/2011 12:24 AM
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 12:25 AM 編輯
不過你提及到的速專,
我還是沒有想過,可能有其作用
但論捕殺不是地鼠較好嗎?
NHC0911 發表於 5/5/2011 12:20 AM


地鼠捉不到飛行浮游物
在鬼火燈被ban的規則下我相信還是有其作用
作者: ilw    時間: 5/5/2011 12:26 AM
escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 很難再找人中伏了吧
btw,我某日想到了與之接近的貓手+特性交換普通皮膚+鬼燈
開始時成功率近乎100%   當然,隨住時間過去,現在再用成功率已經不足10%了
作者: NHC    時間: 5/5/2011 12:27 AM
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:30 AM 編輯
地鼠捉不到飛行浮游物
在鬼火燈被ban的規則下我相信還是有其作用
[GW]MEMORY 發表於 5/5/2011 12:24 AM

那m網是否錯了(?)
他解釋
夢特性
かげふみ        踩影子
對手無法逃跑或交換Pokemon,但仍可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼叫),對浮游特性、飛行系無效


- - - - - - - -
說到特性,
另一個特性洞悉心靈基乎是可以無視對吧??
作者: mk311111    時間: 5/5/2011 12:34 AM
抱歉,M POKEMON對踏影的解釋有錯誤,那對浮游特性、飛行系有效的,頂樓連結已換。
作者: [GW]MEMORY    時間: 5/5/2011 12:37 AM
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 12:39 AM 編輯
那m網是否錯了(?)
他解釋


- - - - - - - -
說到特性,
另一個特性洞悉心靈基乎是可以無視對吧??
NHC0911 發表於 5/5/2011 12:27 AM


大概是網主直接copy咬腳的內文吧

踩影(、Shadow Tag),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有踩影特性的怪獸在場時,對方所有怪獸不能交換(在野生戰鬥中則是不能逃跑)。
在第三世代,如果雙方怪獸的特性都是踩影,雙方均不能交換。
從第四世代開始,如果雙方怪獸的特性都是踩影,特性無效。
對隊友無效(隊友自由交換)。
對攜帶漂亮脫殼的怪獸無效(可交換)。
對接力棒無效(可以接力)。
對逃足特性無效(可以逃跑,無法交換)。
在踩影怪獸交換上場的當回合,對方可自由交換。

蟻地獄(、Arena Trap),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有蟻地獄特性的怪獸在場時,對方非飛屬性與非浮游特性的怪獸不能交換
對隊友無效。
對攜帶漂亮脫殼的怪獸無效。
對接力棒無效。
在蟻地獄怪獸交換上場的當回合,對方可自由交換。


仔細看只有咬腳(蟻地獄)才有談到浮飛

假如你還是不信的可以直接po/nds試試
作者: 鬼AzraeL    時間: 5/5/2011 04:14 AM
本帖最後由 鬼AzraeL 於 6/5/2011 12:42 AM 編輯

我先說明,我不怎用這PM,亦不知怎樣用才好

物防95 特攻95 特防110 踩影

這東西顯然我會滿物耐,之後CM強化
強化下的特攻招選擇也有很多,這是比起鬼燈和果先生的優勢

例如10W,草結,再加個醒力加強打擊面
配合挑撥防干擾,也開放牆更可安心強化
強化宜用精神衝擊,連神蛋都打我死,這鬼燈做不了吧?

可惜的是這東西沒什麼回復技,只有睡眠,不過應該沒大影響

至於欺空什麼的我不說了,更好的人材有很多

這東西強在找殺物盾,特攻手,火鋼,水馬,(滅虫必須知道類型和先讀),ETC
加滿物耐是為了找殺格攻,這樣在隊伍聯防上-輕了不少壓力

不過我想講的是其實的是這幾隻捕捉型PM不太能比較
針對的不同
唯一能說哥德捕捉範圍比較大

好似哥特小姐,明顯宜找超強化
OR同戲法PM同隊,戲法後,找機會上哥德強化
那麼這小姐就是持續性,即使找殺工作完了,他還是有強化進攻的價值
作者: 卡樂B    時間: 5/5/2011 01:45 PM
本帖最後由 卡樂B 於 5/5/2011 01:47 PM 編輯

我認為哥德小姐同鬼燈相比之下最大的分別是
鬼燈係一出場就已經可以秒殺部份PM
好多人都係極速 滿特攻GE配法
但係相比之下
哥德小姐 的 HP,雙防(特別係特防)比鬼燈較理想
同時,佢特攻同鬼燈相比低好多好多好多........
所以用速專秒殺對手呢個戰術似乎不太理想

所以我認為佢最適合係針對以下呢3種PM
1.格系PM
2.盾
3.特攻手

1.針對格系PM呢一項我唔多講了
唯一要講就係
由於哥德小姐冇咩回血技能
所以要小心格系對方有惡系招 例如報復,不意打等等將佢打殘(當然,對方用其他本系技強行打殘亦得=_=)

2.捕捉盾牌的目的都係離不開冥想強化了
當然亦要提防對方的干擾技,例如電磁波,劇毒 等等
即使面對特盾如神蛋..亦可以冥想後用精神衝擊 將佢打死
面對草鋼亦可以配醒火..但值不值得就見仁見智了

3.要捕捉特攻手的大前提當然係睇下對方有冇蟲,惡,系的技能啦
特別係蜻蜓返..有部份PM都會裝上蜻蜓返以作試探對方之用


頭先睇到樓上講到用醒火殺649呢一項
其實好多人用649都不外乎係速專4攻 OR岩切3攻
而649裝有蟲鳴 OR蜻蜓返的機會都不細
除非可以趁對方仲未岩切之前上場殺左佢
否則就只會白白送死

個人認為冥想 替身 精神衝擊 十萬伏特 最為理想
因為從針對的PM黎講
似乎只有草鋼和雷鋼係真係打唔入
咁就需要其他隊友幫幫手了

小弟愚見,有錯請見諒
作者: 柊.David    時間: 5/5/2011 06:55 PM
若要求不累贅的話
此物的戰術跟本只餘下弱化、調戲、挑撥鏡反等
其實甚麼捕捉替身冥想戰術由鬼燈來用必定更適合
我管你甚麼精神衝擊, 我才不信6級特攻的鬼燈打不死神蛋

如果考慮鬼燈被禁的場合
很簡單, 把戰術直接移植至歌德使用就可以了, 跟本不用長篇大論講術
特攻不足可用特攻專, 速度靠同伴的電磁波就可以, 就像我的LB隊一樣

就說回此物不累贅的戰術
相信大家在第4代也看過調戲+替身+劇毒的火鋼了, 這火鋼可是連神蛋也對付不了的
若把此戰術交由有踏影特性的歌德使用, 其噁心程度必定更高
果然翁是怕劇毒的, 但此物有挑撥, 能強行用此迫使特攻手出招再鏡反, 只是沒反擊比較遺憾而已
弱化是聯攻、助攻或阻止強化物攻的手段, 而不是用劇毒慢慢磨的。連夢話也沒有的歌德只要一睡就完了
作者: blv    時間: 5/5/2011 07:35 PM
說到哥德小姐就想到同樣三段進化念動力系的富迪和莎奈朵
富迪樣子不錯 某程度上是很型棍的
莎奈朵更是最高傑作
不過哥德小姐...
...
作者: mmy    時間: 5/5/2011 07:39 PM
鬼燈冥想強化始終限於速度,耐久普通的問題,以現在以強攻作主導的世代要清場比想像中難。
歌德雖然速度沒優勢但耐久強,物耐冥想相性高,而且十萬是個優勢。

挑撥鏡反個人覺得沒有效率。
作者: 柊.David    時間: 5/5/2011 07:58 PM
鬼燈冥想如何受速度限制?
隨便找只反制力差的捉掉就可以了
耐久跟本不是個問題, 我冥想2次看你如何用特攻破替身
何況鬼燈的其本耐久已經不差
歌德玩捕捉冥想是可以的
但我只覺得走睡眠路才不會累贅

鏡反本來就不如直攻有效率
果然翁用也是如事
作者: ky@avup    時間: 5/5/2011 08:01 PM
踏影特性比較特殊,這次直接拿相似特性精靈比較也未嘗不可

先說一個比較遺憾的事實,歌德和鬼燈都基本捕不了現時極流行的班吉拉
事實上即使用鬼燈攜帶專愛眼鏡再用覺醒格,對上沙暴下的班吉拉也就一半多點
能夠捕殺班吉拉的反而是最少人用的三地鼠,不過幾乎不能主動上場

歌德捕殺的範圍粗略來說比地鼠優勝,而遠不及鬼燈
但捕殺流行的耐外向格鬥系和一眾水系精靈的效果比鬼燈好得多
雖然耐久比鬼燈好點,但純超能力的抗性相當有限
綜合來說純攻擊幾乎能被鬼燈取代,除非你隊伍嚴重怕某些格鬥系

招式方面倒是有點看頭
變化技該有的幾乎都有了,挑撥調戲替身冥想鏡反劇毒甚麼的
好像也有電磁波,調戲替身,對對方主力強行施狀態等戰術都有效
弱化戰術我不推薦,寧願直接捕殺或者捉適合的對象直接冥想

其實沒甚麼好說,無腦捕殺已經是其中一個最強戰術
作者: NHC    時間: 5/5/2011 08:13 PM
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 08:27 PM 編輯
歌德玩捕捉冥想是可以的
但我只覺得走睡眠路才不會累贅
Tamaki David 發表於 5/5/2011 07:58 PM


歌德小姐有可能玩睡眠嗎?
我認為這物不太足夠招式位...
替身冥想二攻已是極限(挑撥也沒有位子放)
說到哥德小姐就想到同樣三段進化念動力系的富迪和莎奈朵
富迪樣子不錯 某程度上是很型棍的
莎奈朵更是最高 ...
blv 發表於 5/5/2011 07:35 PM

師兄小心離題。

- - - - - - - - - -
遺憾此物沒有催眠術
不然催眠術配合屬修食夢是一大屈機之處
作者: 柊.David    時間: 5/5/2011 08:26 PM
歌德小姐有可能玩睡眠嗎?
我認為這物不太足夠招式位...
替身冥想二攻已是極限(挑撥也沒有位子放)

...
NHC0911 發表於 5/5/2011 08:13 PM

我說的走睡眠路明顯是放棄甚麼替身挑撥
難道你在第4代沒看過睡眠冥想兩攻的配招嗎?
作者: NHC    時間: 5/5/2011 08:29 PM
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 08:32 PM 編輯
我說的走睡眠路明顯是放棄甚麼替身挑撥
難道你在第4代沒看過睡眠冥想兩攻的配招嗎?
Tamaki David 發表於 5/5/2011 08:26 PM


但這樣做鬼燈也不是可以嗎?
最後還是積累於鬼燈?

果然翁是怕劇毒的, 但此物有挑撥, 能強行用此迫使特攻手出招再鏡反, 只是沒反擊比較遺憾而已
Tamaki David 發表於 5/5/2011 06:55 PM


這個方法是可以的
但血低的可以鏡反多少次呢
看來沒有效率,
在邏輯上是可以,但實際應該沒有人這樣玩吧
作者: 柊.David    時間: 5/5/2011 08:31 PM
但這樣做鬼燈也不是可以嗎?
最後還是積累於鬼燈?
NHC0911 發表於 5/5/2011 08:29 PM

鬼燈可沒有物耐這樣玩
作者: ky@avup    時間: 5/5/2011 08:48 PM
不,鬼燈是可以睡眠冥想兩攻的,只要你找對對象

鏡反可針對專愛眾,也能夠輔助對拼
雖然實際用到的情況較少,也不至於沒用
作者: 333533535333    時間: 5/5/2011 10:19 PM
本帖最後由 mk311111 於 13/5/2011 02:42 PM 編輯

[table]
[tr][td]HP[/td][td] 70[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 攻击[/td][td] 55[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 防御[/td][td] 95[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 特攻[/td][td] 95[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 特防[/td][td] 110[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 速度[/td][td] 65[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td] 总和[/td][td] 490[/td][td]  總論:速度65太慢了~但2個防禦都較穩定
較適合做盾

但如果玩欺空的話可以試試帶飯
冥想精念替身欺空
[/td][/tr]
[/table]

MK:錯誤較大,未能在之前的活動汲取教訓,有待改進

作者: 米基米基    時間: 5/5/2011 11:06 PM
提供純RP型:
電磁波+煽動+精神念力+害羞

冥想型用後感
冥想捕殺合適對象成功率不低...只是回復力差, 殺完一隻都可能耗了不少hp....要是沒有rest就難以再落場慢慢冥想捕殺
不過也可以搵禱告手回復
作者: ky@avup    時間: 6/5/2011 01:20 AM
冥想替身欺空精念明顯不行,踏影特性不能蓋過超系攻擊有無效盲點的事實
既然有醒覺之力和十萬伏特等實用技能我真在找不到要用單攻的理由

歌德單論能力的話幾乎能被一大堆同類完全取締
跟他們比起來亮點基本就一個踏影,
所以討論時要注意的是最大程度發揮踏影的優勢,
而不是因為雙防較高就去做盾,事實上擋起招來也沒想像中硬
要吃招請遠目更硬的細胞和夢獸
作者: DOMO    時間: 6/5/2011 12:20 PM
我看了那麼久也沒見有人分析哥德適合配甚麼屬性的PM,
捕捉系PM自己一只想戰術,有意思麼?
作者: 傻嘟    時間: 6/5/2011 12:26 PM
本帖最後由 傻嘟哥 於 6/5/2011 12:28 PM 編輯

哥德小姐比起鬼燈的還有10w和草繩結這個優勢
嘗試不和鬼燈比較而是和超能力系的盾比較
雖說沒有回復技能是一個遺憾 但他是唯一一隻有惡波的超系
可惜的是沒有運氣彈作強大的惡格打擊面
也許隊中要配合格鬥系反鋼(?)
捕捉特攻手後鏡膜也有一定的價值(?)

作者: NHC    時間: 6/5/2011 12:30 PM
本帖最後由 NHC0911 於 6/5/2011 12:32 PM 編輯
我看了那麼久也沒見有人分析哥德適合配甚麼屬性的PM,
捕捉系PM自己一只想戰術,有意思麼?
DOMO 發表於 6/5/2011 12:20 PM

配合神蛋(?) <--引格系(專愛更好)上場後捕捉(?)
格鬥眾(?) <--引超能力系上場後捕捉(?)
祈禱眾(?) <--幫佢加血(?)

只作嘗試
不知道對不對

另外,你提出問題後
為何不加以分析 [[-(??)-]]
作者: EHO    時間: 6/5/2011 01:28 PM
單打歌德都離不開踏影強化/捕捉戰術
比火鬼大的打擊面及更高的耐久更適合展開強化戰術
對付神蛋之類更有挑撥劇毒等
魔反也適合對付各種特攻手
雖說擁有暗波 但累贅於影子球 惡格打擊面的話 更可選擇鬼格

本身在雙打中亦能發揮一定價值
更是唯一一只同備魔術空間及回復封印的精靈
能針對雙打中的各類盾牌 比起挑撥更擁有回合數穩定的優勢

捕捉類pm最需要的是自身隊伍配套
假如以捕捉向為主的話 磁鐵/三地皆是不錯的配搭
各有所需 更不像鬼燈要面對地震及怕釘的問題
由於耐久比較好 透過接力速度的話有望成為清場能手
作者: ky@avup    時間: 6/5/2011 03:25 PM
只要有本系精神念力,惡波影球較少考慮,尤其惡波,除非像富迪般需要影子球打擊同類
歌德招位比富迪更緊,也有電磁波和踏影特性支援,就算有氣合彈都不考慮惡波

可以利用歌德捕捉格系精靈的優勢選擇隊友
例如配合卡比獸等坦克級普系精靈
擁有十萬伏特針對水系也能讓水系強化精靈戰術較易成功
例如鯉魚龍,大力鱷等,更可考慮配上覺醒火強行捕殺草鋼

另外隊伍嚴重怕釘子的話也可以用歌德取代鬼燈

使用專愛歌德時仍然要注意捕殺後的一回合空隙,這點跟鬼燈一樣
作者: (CA)Aquamd    時間: 7/5/2011 01:05 AM
本帖最後由 (CA)Aquamd 於 7/5/2011 01:08 AM 編輯

哥德小姐這個東西其實小弟無論在村規或現時PO都有使用過..
對於哥德所謂比鬼燈優勝的"十萬伏特" 優勢,我其實不大同意。
你可能誤以為十萬比能量球高威力,所以認為哥德殺水系比鬼燈來得容易,實際上把特攻都計算在內,哥德十萬伏特威力比鬼燈已經算弱的能量球還要弱... 就算說十萬對飛行系有兩倍傷害仍然不及鬼燈的本系攻擊,除非你說的是鯉魚龍,我認為十萬伏特對哥德也不算大優勢...
而且,當你以為哥德的本系屬修精念捉格是一大亮點的時候,其實鬼燈的火系招式對於格鬥系,若我沒有計算錯誤的話,比哥德的本系攻擊兩倍還要給力,因為始終哥德的特攻跟鬼燈差太遠,而且鬼燈亦有鬼系屬性的支持,在捉格方面優勝於哥德主要捉格鬥精靈的優勢。

哥德的定位我認為第一是極速速專取代被禁掉的鬼燈, 捕捉的精靈大致上為格鬥系或受醒覺之力屬性攻擊四倍的精靈(冰=天蠍)(地=火钢), 在鬼燈被禁之下,玩家對於捕捉精靈的反制比以往低,以哥德推倒隊伍攻擊盲點往往有效,如捉天蠍钢鳥(草钢?)等。哥德相比以前的鬼燈在捕捉優勢其次是沒有地和水系的弱點,又有強大防禦支持,在捉天蠍和水馬上比鬼燈有力,有力的地方在於可直接換上,我在者必須再次強調,鬼燈亦有能力去反殺不少殘血水系精靈,因此十萬伏特我覺得稱不上是優勢,只可說是加強打擊面的招式,但本人自己嘗試過這類哥德發現始終是一換一的東西,相對於revenge kill的鬼燈差得多。
由於哥德的特攻不太給力,故此亦可以配上特攻專用作搶天氣殺牛蛙之用,亦可以以此反制不少低速的格鬥系如老母袋鼠等。但嚴重缺速又比天蠍慢效果仍有待測試。

而較獨特的定位我認為則是劇毒+睡眠/鏡膜?盾牌踏影,以強大特防去捉那些已特攻為主的盾牌例如神蛋水鬼水母牛蛙君及特攻手例如海星,但睡眠的效率非常差多數就只有一換一或炮灰命,相對於果然翁優勢是 可避免必須先讀攻擊招式的無奈而且不太怕狀態,但仍然不可以對哥德特防抱太多期望....

P.S 希望有分。  : o )
作者: DOMO    時間: 7/5/2011 01:24 AM
哥德小姐這個東西其實小弟無論在村規或現時PO都有使用過..
對於哥德所謂比鬼燈優勝的"十萬伏特" 優勢,我其 ...
(CA)Aquamd 發表於 7/5/2011 01:05 AM

首2段不能同意再多,不累贅是一回事,弱是事實.
睡眠劇毒的獨特配置早上我在M群提過,但是沒人信-_,-
果然MD是喜歡捕捉系的同好
作者: ky@avup    時間: 9/5/2011 03:29 AM
哥德有十萬伏特且不怕水,找大部份水系足夠勝於鬼燈了
對於鬼燈火放對格鬥系能比哥德精念打出更高傷害我表示質疑
希望有詳細數據

考慮到泛用性和多向性,有鬼燈的情況下哥德弱是無可否認的事實
作者: DOMO    時間: 9/5/2011 06:18 PM
哥德有十萬伏特且不怕水,找大部份水系足夠勝於鬼燈了
對於鬼燈火放對格鬥系能比哥德精念打出更高傷害我表示 ...
ky@avup 發表於 9/5/2011 03:29 AM


他想的是過熱
作者: ky@avup    時間: 10/5/2011 11:11 PM
沒有理由拿輸出穩定的技能跟不穩定的比較
過熱漏洞太大了
作者: ilw    時間: 10/5/2011 11:22 PM
本帖最後由 ilw 於 10/5/2011 11:24 PM 編輯

所謂針沒2頭利
即使有漏洞,但沒了過熱相對地捕捉對象肯定會少了一大截就是了
作者: ky@avup    時間: 11/5/2011 12:26 AM
今次題目是哥德,鬼燈過熱的利幣不在討論範圍
我要帶出的不是鬼燈是否適合過熱,
而是不應該用漏洞大的技能的優點去說漏洞小的技能威力不足




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