香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 5gen 多左好多變態/無賴 精靈 認同嗎? [打印本頁]

作者: NHC    時間: 9/4/2011 07:13 PM
標題: 5gen 多左好多變態/無賴 精靈 認同嗎?
本帖最後由 NHC0911 於 9/4/2011 08:25 PM 編輯

惡作劇之心精靈
永晴奇異花
沙暴鋼鑽鼴鼠
太陽伊貝天然鳥魔法反射
踏影鬼燈
仲有好多好多

相比gen4
最多都係得天恩飛機/基拉祈

呢家gen5咁多無賴物
好事定壞事??
仲有幾多變態物係gen5呢??
作者: EHO    時間: 9/4/2011 07:42 PM
技術戰勝一切
作者: 幻藍    時間: 9/4/2011 07:45 PM

奇異花夢特性是葉綠素不是永晴
太陽伊貝天然鳥莉特性是魔法鏡子不是魔法守護
作者: ilw    時間: 9/4/2011 07:56 PM
作為ou,
現階段除了鬼燈比較具爭議空間之外
其實都還算可以接受吧
作者: NHC    時間: 9/4/2011 08:24 PM
本帖最後由 NHC0911 於 9/4/2011 08:27 PM 編輯
奇異花夢特性是葉綠素不是永晴
太陽伊貝天然鳥莉特性是魔法鏡子不是魔法守護
幻藍 發表於 9/4/2011 07:45 PM


我想講係永晴天氣下既奇異花...
特性都係日本譯名
為何要這樣執著
看得明就可以吧?
精靈有d都有3,4個譯名

-

其實講技術打嬴所有
同先讀能勝一切無差別
無意思吧??
作者: werewolf    時間: 9/4/2011 09:06 PM
其實習慣了後也覺得沒什麼特別
鬼燈的攻擊力不是想像中那麼強,要抓對才行。
奇異花的打擊面基本被火鋼完擋,而且沙隊和雨隊都比晴隊多,出現率不是想像那高。
鋼鑽同鬼燈,一擊不能秒很多耐久平平的精靈。
魔法鏡子的招式也不是太強,容易對付。
惡作劇之心的就很看是什麼精靈了,木棉在沒草系時煩了點,雷神有優秀的能力,勾魂眼則能回復和無克制。不過各也有被完克的精靈。
總之這些精靈的確有影響,不過習慣了就OK
作者: 彩虹狙擊手    時間: 9/4/2011 09:11 PM
每次的改朝換代,總有些精靈冒起,有些式微。
你說了一些新朝代的OU,但還不至於全無對應之法。
耐心一點鑽研對策,你會發現其實沒你現在看的變態。

這帖,我只是覺得你還沒有適應新時代、新環境而已,加油吧。
作者: NHC    時間: 9/4/2011 09:26 PM
本帖最後由 NHC0911 於 9/4/2011 09:30 PM 編輯
奇異花的打擊面基本被火鋼完擋,而且沙隊和雨隊都比晴隊多,出現率不是想像那高。

近排興起
永晴下的奇異花

生長,醒火,地震,極吸
作者: mk311111    時間: 9/4/2011 10:54 PM
我認同。
踏影噬魂燈、挖沙鋼鑽鼴都是些超越「擋」這個範疇的精靈。
要REVENGE KILL並非沒有辦法,但這釀成人手一隻能追殺噬魂燈的精靈或是一隻擁有強力格鬥或水系先制技的精靈。個人認為如此的CENTRALIZATION已經十分嚴重。
再搞些什麼怪癖草蛇、加速火雞、混凝戰神、蝶舞火蛾......現在的對戰有不少時候已經出現"你有A 我沒B 所以絕對劣勢"的情況。當然雙方隊伍並未達以上情況時,玩家亦可以操作等等一決高下,只是我認為此等對戰所佔的比例愈來愈少而已。
面對"你有A 我沒B 所以絕對劣勢"的情況,唯有寄望對手技術欠佳或是不慎出錯,否則還不如直接棄權。唉......
作者: 幻藍    時間: 9/4/2011 11:17 PM
我沒執著/.\
魔法鏡子和魔法守護是2個特性/.\||||
嘛, 反正都改回了
======
我覺得第5代加入的戰力吃掉了太多舊pm
雖然並未到完全沒有對應手段的情況, 但在組隊時會受到很多限制
就如在第4代龍星群的出現和力強化到120的逆鱗威令地龍血翼的攻擊性能強得不像樣, 使人組隊時不得不考慮為抗龍而加入鋼系的樣子
黑白推出得太多過強的攻擊/防守組合了, 希望將來的世代會有修正
作者: NHC    時間: 9/4/2011 11:30 PM
本帖最後由 NHC0911 於 9/4/2011 11:37 PM 編輯
我沒執著/.\
魔法鏡子和魔法守護是2個特性/.\||||


小弟無知
魔法守護是什麼?
魔法鏡子是什麼? 即是魔法反射?
搞到我現在很混亂了...

原來還有神秘守護...
5gen特性的增多
又令我很亂
作者: [GD]ricky    時間: 9/4/2011 11:45 PM
Magic Guard         魔法守護
不會受到非直接攻擊的傷害,包括異常狀態(混亂除外)、撒菱、天氣、特性、道具、反作用力的傷害等
Magic Mirror         魔法反射
若本回合受到下降能力或異常狀態的變化招式,則一次性將此效果反彈給對方

註:mirror解作鏡子我也不反對
原來還有神秘守護...
5gen特性的增多
又令我很亂

神秘守護不是gen5新增的
作者: kll623    時間: 10/4/2011 12:54 AM
而家d人用嚟用去都係個d精靈&配招e.g.彈子拳螳螂
真係為擋而入某d精靈e.g.火鋼

作者: NHC    時間: 10/4/2011 10:08 AM
本帖最後由 NHC0911 於 10/4/2011 10:10 AM 編輯
再搞些什麼怪癖草蛇、加速火雞、混凝戰神、蝶舞火蛾......現在的對戰有不少時候已經出現

                               
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草蛇太強吧
如果隊中沒有4倍抗草/草食特性,
都擋不掉這隻不用氣合彈就可以硬推神蛋既物體
只能無奈地等佢miss

而家d人用嚟用去都係個d精靈&配招e.g.彈子拳螳螂
真係為擋而入某d精靈e.g.火鋼
kll623 發表於 10/4/2011 12:54 AM



    彈子拳螳螂gen4已經是熱門
作者: mktt8    時間: 10/4/2011 11:59 AM
本帖最後由 mktt8 於 10/4/2011 12:01 PM 編輯

我的看法是
愈來愈多相當強勢的精靈,而剋刻該種精靈的精靈相當有限
例子上面都舉得七七八八了
組隊時往往不能不用某些精靈……現時都已經不是一組精靈剋一組精靈這樣子了,比較像一數隻精靈才能剋該隻精靈
說得有點微妙……


實際點說,我發現進入第五代之後,精靈的重複率上率了許多
要把這一現象歸咎於部份精靈過於強橫也不為過
作者: ilw    時間: 10/4/2011 12:32 PM
本帖最後由 ilw 於 10/4/2011 03:53 PM 編輯

樓主放鬆點吧,真的有那麼多過強嗎?

草蛇應對起來跟一般強化眾差不了多少
只是人家強化要空出一回合,她可以順便出個不太夠力的葉風而已
還有基本攻擊力和打擊面的大劣勢呢??
什麼?出了3次葉風?人家強化時你中了(真人)催眠術吧....
混凝戰神和蝶舞火蛾也是,前者這麼熱最大原因相信是anti鋼地鼠,自身雖強但跟"過份"還差得很
後者想想連龍舞血翼快龍也是ou時,這真的算過份嗎?

回mk大的,這些ou雖然是強,但"未致於沒有特定的數只anti就絕劣勢"那麼誇張吧
雖然火雞是有點踩界,沙暴隊踩過一點,鬼燈再踩過多一點就是.....
作者: NHC    時間: 10/4/2011 01:05 PM
樓主放鬆點吧,真的有那麼多過強嗎?

草蛇應對起來跟一般強化眾差不了多少
只是人家強化要空出一回合,她可 ...
ilw 發表於 10/4/2011 12:32 PM



師兄講得好岩

其實習慣左就無野
最多都係輸一場半場
無乜大不了
作者: mk311111    時間: 10/4/2011 04:26 PM
本帖最後由 mk311111 於 10/4/2011 08:07 PM 編輯

上一帖末段就是我習慣這環境後的看法了......
出現幾乎不能擋的精靈(A),可以用一個位置帶上能有效反制牠們的精靈(B),如此類推......可惜,A在GEN5多了很多,但隊伍的格子依然只有6個,總有些是不可安全反制的。
既然不能反制,那唯有對攻滅掉吧! 遺憾地,一個稍微聰明的對手都會鑽空檔讓A安全上場,然後強化、建替身什麼的,事已至此,唯有寄望RP神相助(有時也於事無補)或是對手出錯,就這樣吧。
作者: DOMO    時間: 15/4/2011 08:48 AM
本帖最後由 DOMO 於 15/4/2011 08:50 AM 編輯

沒有甚麼都能滅的PM,只有甚麼都能滅的隊伍

我覺得回合較少,正面攻堅的PM對戰為大勢所趨
以前官方都用2V2當比賽,
就是怕像以前那樣大戰三百回合沒可觀性

私認為,與其老是想如何應者應那,
不如反過來想如何速推了對手
作者: NHC    時間: 8/5/2011 01:14 PM
本帖最後由 NHC0911 於 8/5/2011 01:20 PM 編輯

現在我尚算適應了5gen的環境...
奈何地無可否應某些東西實在太屈

現在真的是要用變態精靈來對付變態的人才能在5gen生存吧
組了一隊沙暴隊...劍舞後的沙隊命玉鋼鑽獸
除了鋼鳥草鋼天蠍等常見物只能勉強捱兩回合其他都一擊秒殺吧(?)
岩崩rp了則是跟一擊沒分別...
另外只會被袋鼠戰神等音速拳物迫下場...
換精靈後很容易就卷土重來...

另外一隻屈機物我又是很容易屈分數的...
就是劍舞接力替身保護火雞
只要隊伍組對了....配合當了 又是一無敵狀態...(只有先手惡作劇挑撥and吹吼才能化解(?))
但放光伊在隊內則可以解決絕大部分問題
雖然被禁了加速火雞,我用上沙隊鋼鼠一樣是屈機了....

- - - - -
另外這不算推舊貼吧,
未到一個月
沒有甚麼都能滅的PM,只有甚麼都能滅的隊伍
NHC0911 發表於 8/5/2011 01:14 PM


這個是當然吧
一隻鋼鼠不能控場(因為要河馬and班班)
一隻火雞不能控場(因為要有隊伍的支持才能成功接力@@)




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