不貼所有隊了, 只放一些比較滿意的上來
這隊是我極少數放棄原本受隊風格, 改為攻向的隊伍之一。
其本上都是無腦進攻, 怕水系和火鋼這些問題不懂根治了。
大部分開局都是雷鳥電反破堅硬特性再上太陽伊反釘。
化飛或強攻首發就要轉為受了。
三釘子的受隊, 即是我之前聲稱的反晴隊沙隊。
另一受隊。耗的能力比2樓更強, 只是非常怕晴隊, 比較倚賴班吉拉搶天氣。
有兩隻精靈都因技窮問題用了氣合彈, 因此運氣差時很慘。
此外比較差對付神蛋, 需要靠細胞的戲法。
我在第四代中最喜歡就是瘋狂無腦蜻蜓反。
第五代這種戰術開始更難實行, 因為在一堆變態攻手之下, 以往常用的蜻蜓反精靈開始難生存。
雖然最後也成功組了這隊出來, 但弱點蠻多的, 例如沙天氣一被搶就潰不成軍。
以往非常強大的蜻蜓反巨箝螳螂現在只能在盾牌面前吠兩吠, 正考慮換成狩獵蟲。
當然, 若成功取得優勢的話, 仍能壓倒性勝利的。
但一旦搶優勢失敗, 就別想繼續玩下去了。
順帶一提, 這隊對狩獵蟲+天魔蠍的聯防簡直近乎無解。
這隊不多說了, 也是釘受隊。
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