香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 三國版BANG!-三國殺 [打印本頁]

作者: 狂F    時間: 7/9/2010 08:34 PM
標題: 三國版BANG!-三國殺
先送上WEB版三國殺既LINK:
http://web.sanguosha.com/


相信有不少人都接觸過三國殺呢隻卡牌遊戲,
即使周圍既人冇買三國殺,都可以透過WEB版一嘗「殺」既滋味。
有玩過既人或者高手不妨留言討論。
作者: rose~    時間: 7/9/2010 08:42 PM
我唔係好識玩,但係又有啲興趣喎
作者: DL    時間: 7/9/2010 08:47 PM
我覺得比bang好玩
作者: 傻嘟    時間: 7/9/2010 08:53 PM
我覺得比bang好玩
dl1s26 發表於 7/9/2010 08:47 PM

基本上只是角色能力有不同
作者: 狂F    時間: 7/9/2010 08:55 PM
我覺得比bang好玩
dl1s26 發表於 7/9/2010 08:47 PM

我主要覺得bang!既角色能力普遍不強,
結果就係警長永遠好強,內奸永遠就係易輸難贏既局面,
所以玩bang!,有時做內奸,選不了好角色就只可抱住輸定既心理去玩。
作者: [GW]MEMORY    時間: 7/9/2010 08:58 PM
路過

最近對看臉打人的主公感到很不爽
不說主公上下家的張飛黃蓋
月英就不可以是忠的嗎

剛才隨手玩了場雙內
總覺得比一般8人場的4反平衡點
作者: 狂F    時間: 7/9/2010 09:13 PM
路過

最近對看臉打人的主公感到很不爽
不說主公上下家的張飛黃蓋
月英就不可以是忠的嗎

剛才隨手玩了場雙內
總覺得比一般8人場的4反平衡點
[GW]MEMORY 發表於 7/9/2010 08:58 PM

老實說,一般8人場,根本就是逼內奸裝忠臣,然後一舉除掉反賊,
反賊就什麼也不理,一舉向主公發動攻勢,
結果就係一面倒既形勢:唔係反賊贏就係主公贏,
真係令人無奈既結果
作者: latios    時間: 8/9/2010 01:35 AM
睇角色判斷身份好正常
你係主公隔離放個張飛,許褚,呂布
為左自保緊係打你先
唔通等你殺完,仲要過多一ROUND先反擊...
忠臣目標係保護主公
華陀,郭嘉,劉備呢D有較高機會係忠臣就唔洗急住打
作者: Luna    時間: 8/9/2010 09:27 PM
削一削是可以  但是總是有人逼得太甚
作者: 狂F    時間: 8/9/2010 10:24 PM
削一削是可以  但是總是有人逼得太甚
Luna 發表於 8/9/2010 09:27 PM

這就是所謂的昏君(默
作者: [GW]MEMORY    時間: 9/9/2010 12:55 AM
我不滿的是主公殺拆順樂全搞一個不知身分的人

話說三國殺還有民間自制擴充
殺神附體.鬼武將

人物牌:6張                        
                4        鬼        鬼諸葛亮,鬼關羽,鬼呂布,鬼華雄
                1        蜀        沙摩柯
                1        群        水鏡先生

遊戲牌(裝備):5張                        
                1        鐵蒺藜骨朵        
                1        南蠻象        
                1        七寶刀        
                1        碧眼水牛        
                1        連環鎧        

遊戲牌(錦囊):3張                        
                2        過河拆橋        
                1        順手牽羊        

遊戲牌(寶物):5張               
                1        木牛流馬
                1        蜀道圖
                1        遁甲天書
                1        青囊書
                1        銅雀賦

合共:19張



姬.擴充包

人物牌:20張                        
                        魏        姬曹操,姬曹丕,姬司馬懿,姬許
作者: DOMO    時間: 27/9/2010 09:24 PM
不知算不算回舊帖,不過想分享一下我對一些擴張包的看法

首先從官方的擴張包說起
可以看出標準版和風的武將設計是比較平衡的,後來的火包比較強一點,特別是龐德和卧龍,但是還是比較平衡
不過林包的魯肅真是...比部分神更強...
董卓也比想像中強,對女性一個酒殺簡直是辣手摧花
從神去比較,曹操呂布比之前的神也強出很多
所以我現在和朋友認真玩時都沒有投入林
軍爭版的屬性概念看似有趣,其實沒有張角的牌局話改變是不大的
影響較大的反而是酒.現在手牌沒閃十分危險
酒這牌可謂大大衝擊傳統一血二牌的概念

至於民間自制擴充
殺神附體和姬的印刷都比較惡劣,而且規則存在不少問題
例如趁火打劫,和賣血流的技能,祝融等的技能有次序問題,
再來就是一受到傷害也要詢問太煩,和無懈問題類似
反客為主和蜀道圖等也存有概念問題
不過有些牌如火燒赤壁,鑄劍焉犁,遁甲天書,遠交近攻都很有意思
姬鬼武將的技能參差不齊,過強/弱的佔多
所以現時我完全沒有加原創的牌到遊戲

最後那張神紹蟬據說是YOKA技能設計上失誤而放棄生產的牌
細心留意第2技能有概念不清的問題...




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2