香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 黑白可以出咩新特性/招 [打印本頁]

作者: may_ag    時間: 13/7/2010 09:38 PM
標題: 黑白可以出咩新特性/招
個人希望
特性:
後知後覺
自己後制-1
但自己受攻擊招式和釘子傷害後扣HP時間改為回合完結時
作者: fortexe2    時間: 13/7/2010 09:46 PM
個人希望
特性:
先知先覺
出招先制+1
作者: 文    時間: 13/7/2010 09:47 PM
個人希望
特性:
後知後覺
自己後制-1
但自己受攻擊招式和釘子傷害後扣HP時間改為回合完結時
may_ag 發表於 13/7/2010 09:38 PM


即是保護完成進攻?


個人希望的是能河蟹格鬥系的特性
是如浮游的防格版
作者: may_ag    時間: 13/7/2010 09:49 PM
本帖最後由 may_ag 於 13/7/2010 09:50 PM 編輯
即是保護完成進攻?


個人希望的是能河蟹格鬥系的特性
是如浮游的防格版
Longman 發表於 13/7/2010 09:47 PM

即自己後攻
但對手的攻擊招式要在自己攻完才對自己造成傷害


個人希望的是能河蟹格鬥系的特性
是如浮游的防格版

即例如:
無形身體:
自己不受格系招傷砉
作者: 文    時間: 13/7/2010 09:54 PM
手殘打錯字... 是確保完成進攻
正如被摑一掌後, 反打你1拳才知道我被摑了

無形身體:
自己不受格系招傷砉


正是
作者: may_ag    時間: 13/7/2010 10:08 PM
本帖最後由 may_ag 於 13/7/2010 10:27 PM 編輯
手殘打錯字... 是確保完成進攻
正如被摑一掌後, 反打你1拳才知道我被摑了

Longman 發表於 13/7/2010 09:54 PM

或者碓保先回血


其他特性:
光明的心:自己不受鬼系招傷害
無愧之心:自己不受惡系招傷害
平常心:自己不受超系招傷害
乘風術:自己不受飛系招傷害

特性:
龍伊:對手預傋使用龍系招式時,自己先制+2
格伊:給格招擊中後,物攻和速度提升一個等級
飛伊:給飛行系/(鬼/銀色/凍/熱風)招擊中後,速度提升一個等級,並下回合攻擊力*1.3
蟲伊:對手預傋使用蟲系招時,100%害怕,30%混乱
鋼伊:給鋼招擊中後,不受傷害及回1/4hp
岩伊:給岩招擊中後,不受傷害及回1/4hp
鬼伊:給鬼招擊中後(如果不死),所有能力提升一個等級
毒伊:給毒招擊中後,不受傷害及回1/4hp
地伊:給地招擊中後,不受傷害及回1/4hp
普伊(伊貝王):當全隊是尹貝時,所有隊員雙攻雙防速度*1.1

新特性
冰伊:給冰/水招擊中後,不受傷害,速提升一個提級
草伊:給草招擊中後,不受傷害及回1/4hp

伊貝學的新招:  (改善全家打擊面不足的問題)
伊貝撞:
物攻,威力75,命中100,招式屬性隨隨裝備不同石板而改變,沒有石板時改為精靈本身屬性
伊貝光束:
特攻,威力95,命中100,招式屬性隨隨裝備不同石板而改變,沒有石板時改為精靈本身屬性

新招:
水流彈
水系,特攻,威力70,制技加1(水系版神速,克火猴用)

回力光
超系,特攻,威力40,對手回人時威力*2(超系特攻版追擊)

退身拳擊
格系,物攻,威力61,攻擊後自身換人(格系版蟲返)


遠程拳擊
格系,物攻,威力40,自己雙防提升一個等級(近拳相反)

反擊拳
格系,物攻,威力150,後制減5,自己本回合不受傷害時攻擊失敗(合氣拳相反)


冰塊(冰系版岩釘)

冰釘
最多放6釘,對手換入非飛系或浮游PM凍結3的回合,減一粒冰釘,對手換人非飛系或浮游冰系時所有冰釘消失
(冰系抗性太差,這招幫他們翻身)
作者: Kimo    時間: 13/7/2010 10:31 PM
新天氣: 多雲(普通系), 濃霧(飛行系), 酸雨(毒系)等
相應招式, 特性及道具

針對日益強大的鋼系, 推出以下招式:
腐蝕 (Corrosion): 毒系, 特殊威力80, 命中100, 可擊中鋼系pm, 屬性修正改為兩倍
電磁爆 (EM Blast): 雷系, 特殊威力120, 命中80, 對鋼系傷害加倍
念力粉碎 (Psycho Break): 超能力系, 物理威力70, 命中100, 對鋼系傷害加倍

針對放釘戰術, 推出特性:
掃雷 (Sweeper): 出場時清除自己場上的各種釘子 (自己出場時仍受釘子影響)

...再諗下
作者: Pokever    時間: 13/7/2010 10:34 PM
新天氣: 多雲(普通系), 濃霧(飛行系), 酸雨(毒系)等
相應招式, 特性及道具

針對日益強大的鋼系, 推出以下招式:
腐蝕 (Corrosion): 毒系, 特殊威力80, 命中100, 可擊中鋼系pm, 屬性修正改為兩倍
電磁爆 (EM Bla ...
Kimo 發表於 13/7/2010 10:31 PM

你諗出嘅都好吸引
作者: may_ag    時間: 13/7/2010 10:35 PM
掃雷 (Sweeper): 出場時清除自己場上的各種釘子 (自己出場時仍受釘子影響)」我之前都提出過
不過特性名叫清道夫



新天氣: 多雲(普通系), 濃霧(飛行系), 酸雨(毒系)等

我今晚常效果,
今天打出來和你討論
作者: 文    時間: 13/7/2010 10:41 PM
比較好奇多雲既效果係點0.0

另外出先制火同先制雷就好-v-
作者: S-Fireman    時間: 13/7/2010 10:52 PM
本帖最後由 S-Fireman 於 13/7/2010 10:53 PM 編輯

我想有雷釘(可同岩釘共存),效果同岩釘一樣按對方屬性傷害幾多,但非浮游/非飛行系上場的雷系pm可清除雷釘
作者: A's    時間: 13/7/2010 10:54 PM
那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30LV進化(進化後能習得蟲音同攻擊指令)
地:持有地系板同沙河馬升LV
鋼:持金屬外衣於黑白某城鎮升LV(該城鎮有一個類似DPPT的對戰咖啡室)
風:習得治鈴後進化
岩:於黑白某遺址的石像前進化
毒:習得劇毒後進化
雪女可以習得暗影擊同新技能 念力幻拳(攻擊命中後10%物攻威力提升至最大)
有更高威力的岩特攻技 鬼電冰物攻技
作者: werewolf    時間: 13/7/2010 10:55 PM
威嚴:上場時,對方物防下降一級。
完美:當對方精靈的物攻、物防、特攻、特防、速度、命中和回避能力值(不包括能力等級)高於我方時,我方相應能力上升一級。
豪爽:場上精靈招式必定命中,但有25%機會不受傷害。
影子:如果對方的能力等級改變,我方亦改變。
作者: S-Fireman    時間: 13/7/2010 10:56 PM
那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30 ...
A's 發表於 13/7/2010 10:54 PM




黑白可能多數冇前代主角取得
作者: fortexe2    時間: 13/7/2010 10:59 PM
本帖最後由 fortexe2 於 13/7/2010 11:04 PM 編輯

火之爪
威力:75   10%令對象燃燒
冰之爪
威力:75   10%令對象結冰
雷之爪
威力:75   10%令對象麻痺
雙刃爪
屬性跟pm  雙屬性pm此招 雙屬性;單屬性pm此招 單屬性
水之拳
威力:90   30%令對象膽怯
回刀標  (鋼)
一回合攻擊兩次
空手入白刃
後制(-5),將受到對手的物理攻擊傷害攻擊對象  不用扣hp
地雷
敵方用影子分身&高移 自動引爆  威力:---
對象即進入瀕死狀態
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 07:18 AM
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 07:35 AM 編輯
豪爽:場上精靈招式必定命中,但有25%機會不受傷害。
影子:如果對方的能力等級改變,我方亦改變
sda 發表於 13/7/2010 10:55 PM

豪爽:即命中變為75%?
影子:即特性版自我暗示?

那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30 ...
A's 發表於 13/7/2010 10:54 PM

一般都OK
但隊伍中有別的精靈對伊貝有什麼影嚮?

新天氣: 多雲(普通系), 濃霧(飛行系), 酸雨(毒系)等
相應招式, 特性及道具

針對日益強大的鋼系, 推出以下招式:
腐蝕 (Corrosion): 毒系, 特殊威力80, 命中100, 可擊中鋼系pm, 屬性修正改為兩倍
電磁爆 (EM Bla ...
Kimo 發表於 13/7/2010 10:31 PM

普通系的天氣真的想不到
濃霧個人認為比較適合鬼系
濃霧:非鬼系PM命中*0.9.非鬼系招命中*0.9
酸雨:草系PM每回合扣1/10血,毒系,鋼系,濕潤身體無效果,其他PM每回合扣1/16血
暴風: 飛行系速度*1.3,浮游特性PM速度*0.8

火之爪
威力:75   10%令對象燃燒
冰之爪
威力:75   10%令對象結冰
雷之爪
威力:75   10%令對象麻痺
fortexe2 發表於 13/7/2010 10:59 PM

和三色拳有什麼分別?
作者: Kimo    時間: 14/7/2010 08:59 AM
普通系的天氣真的想不到
濃霧個人認為比較適合鬼系
濃霧:非鬼系PM命中*0.9.非鬼系招命中*0.9
酸雨:草系PM每回合扣1/10血,毒系,鋼系,濕潤身體無效果,其他PM每回合扣1/16血
暴風: 飛行系速度*1.3,浮游特性PM速度*0.8
may_ag 發表於 14/7/2010 07:18 AM

濃霧其實DP已經有, 不過只可以靠天然產生, 效果係降命中
如果有特性/招式令天氣變濃霧, 又有降命中以外既效果 (加威力, 扣血等), 就可能會有新戰術, 否則冇乜意義
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 09:56 AM
標題: TEST
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 09:58 AM 編輯
濃霧其實DP已經有, 不過只可以靠天然產生, 效果係降命中
如果有特性/招式令天氣變濃霧, 又有降命中以外既效果 (加威力, 扣血等), 就可能會有新戰術, 否則冇乜意義
Kimo 發表於 14/7/2010 08:59 AM

我知AR
所以都係設計返降命中,
你有無更好的設計?
**本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽**
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 10:19 AM
和三色拳有什麼分別?

就係比d冇手得爪既pm用 eg 太古盔甲
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 11:14 AM
就係比d冇手得爪既pm用 eg 太古盔甲
fortexe2 發表於 14/7/2010 10:19 AM

不 如三色頭鎚啦,咁伊貝都用得
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 12:30 PM
三色尾巴......................
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 12:44 PM
那多幾色吧
大家覺得咩屬性好,龍,鬼,超好唔好?
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 12:54 PM
始精靈一出場,就會夢遺,直至失去戰鬥能力

=.=夢遺又點=.=?有咩效果........
作者: strazy    時間: 14/7/2010 01:07 PM
=.=夢遺又點=.=?有咩效果........
fortexe2 發表於 14/7/2010 12:54 PM

今對手每回合扣1卅8hp(嘔心吐血)
作者: 小智~!    時間: 14/7/2010 01:14 PM
性慾強:對方精靈是男/女性時,,不出招,直至失去戰鬥能力
夢遺:始精靈一出場,就會夢遺,直至失去戰鬥能力
屈機:使用300以下的攻擊招式時,攻擊提升至最大級數

個人希望
deep 發表於 14/7/2010 12:37 PM

個人覺得d名好似不是太好-0-'
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 01:21 PM
如果隻game  d pm有年齡
性慾強:對方精靈是男/女性時,,不出招,直至失去戰鬥能力  有冇效........
(eg.20歲男 同 80歲女)
=.=
作者: werewolf    時間: 14/7/2010 02:23 PM
本帖最後由 sda 於 14/7/2010 02:28 PM 編輯

天氣:
濃霧(普):命中率下降至75%。
酸雨(毒):毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。
颱風(飛):水系和飛行系招式威力*1.5,水系和飛行系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害,場上精靈有20%機會被強制換走。
打雷(雷):雷系招式威力*1.5,招式轟天雷必定命中,雷系和地系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

招式:
太空:5回合內,愈重,受傷害愈少。
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 02:35 PM
招式:
太空:5回合內,愈重,受傷害愈少。
        ﹝音﹞招式無效..............
作者: mrbean    時間: 14/7/2010 03:03 PM
勤奮:經驗值雙倍
防禦:一定機率不受招式影響
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 03:16 PM
勤奮:努力值雙倍好d............

.
作者: 長門akira    時間: 14/7/2010 03:17 PM
個人希望有雙屬性招式
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 03:21 PM
鬼格 不錯........................
作者: 捕風雪影    時間: 14/7/2010 03:23 PM
本帖最後由 捕風雪影 於 14/7/2010 03:25 PM 編輯

新天氣我仲諗到季候風同埋閃電行雷-.-
仲有隨機既低氣壓而形成既颱風,結霜,乾旱,地震,海嘯,潮汐等等-,-
作者: Leung    時間: 14/7/2010 04:03 PM
新天氣我仲諗到季候風同埋閃電行雷-.-
仲有隨機既低氣壓而形成既颱風,結霜,乾旱,地震,海嘯,潮汐等等-,-
捕風雪影 發表於 14/7/2010 03:23 PM

乜地震,海嘯關低氣壓事咩.
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 04:07 PM
氣壓而形成既颱風  <----單一個體
...........
作者: natalya    時間: 14/7/2010 04:31 PM
天氣:
濃霧(普):命中率下降至75%。
酸雨(毒):毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。
颱風(飛):水系和飛行系招式威力*1.5,水系和飛行系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害,場上精靈有20%機會被強制換走。
打雷(雷):雷系招式威力*1.5,招式轟天雷必定命中,雷系和地系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

招式:
太空:5回合內,愈重,受傷害愈少。
sda 發表於 14/7/2010 02:23 PM

天氣酸雨:
毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

有下雨的效果, 但必須要下雨時用(招式).
餘下下雨回合少過5, 加長至5(3~5可能)

酸雨中, acid armour 效果上升, D+2, SD+1, 使用過acid armour側不受天氣影響, +1/16 HP / ROUND

酸雨中, 毒系攻擊鋼系修正為X1. 但毒系攻擊毒系無效.

Weather Ball = 毒系
天氣小子依然水系. 但有所有毒系效果(Weather Ball無屬修)


濃霧(普):命中率下降至75%。

濃霧: 順風無效. Wide Lens, Zoom Lens 無視本天氣, 附加a, sa, d, sd, sp上升1.1陪.
Faint Attack 攻擊力x1.5

天氣小子會有保護色, 效果=砂隱
Weather Ball = unchange(?)




颱風(飛):打雷(雷):
太牛了, 唔改.
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 04:34 PM
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 04:38 PM 編輯
鬼格 不錯........................
fortexe2 發表於 14/7/2010 03:21 PM

如果以乘法來計屬修
那打普和鬼都無效

天氣酸雨:
毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

有下雨的效果, 但必須要下雨時用(招式).
餘下下雨回合少過5, 加長至5(3~5可能)

酸雨中, acid armour 效果上升, D ...
natalya 發表於 14/7/2010 04:31 PM

點解唔比天氣小子變毒系
直接用招放酸雨較好
附加a, sa, d, sd, sp上升1.1陪.


天氣小子會有保護色, 效果=砂隱
Weather Ball = unchange(?)

唔明
勤奮:努力值雙倍好d............

.
fortexe2 發表於 14/7/2010 03:16 PM

對戰時無用.......
作者: mrbean    時間: 14/7/2010 04:49 PM
對戰時無用.......
may_ag 發表於 14/7/2010 04:34 PM

有好多都冇用係對戰如燈籠魚的發光增加遇敵率
作者: A's    時間: 14/7/2010 04:56 PM
天氣特性:煙幕 鬼系精靈所有技能必中 其他系命中80並無視自身命中同對方回避等級
            暴曬(強化晴天)火系每回合回復自身1/16的血量 水系每回合減少1/16的血量
         
技能:後制 使用後雙方使用的先制技轉為後制 使用的後制技轉為先制 維持8回合
       相剋逆轉 使用後 雙方被剋屬性交換(EG:場上有神蛋 火猴 使用後即火猴只有格弱點 而神蛋則有飛地岩水弱點
作者: Leung    時間: 14/7/2010 05:04 PM
技能:後制 使用後雙方使用的先制技轉為後制 使用的後制技轉為先制 維持8回合

A's 發表於 14/7/2010 04:56 PM

8會回太多了
5會回好了
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 05:17 PM
      相剋逆轉 使用後 雙方被剋屬性交換(EG:場上有神蛋 火猴 使用後即火猴只有格弱點 而神蛋則有飛地岩水弱點
A's 發表於 14/7/2010 04:56 PM

不如是抗性變弱點,弱點效抗性,無效變即死
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 05:21 PM

                               
登錄/註冊後可看大圖

這東西真糟糕......
作者: Eypon    時間: 14/7/2010 06:19 PM
http://pokemon.aucy.com/nds/pic/m2/aucy292.png
這東西真糟糕......
fortexe2 發表於 14/7/2010 05:21 PM

鬼蟬還好(打唔到係因為特性)
鬼盆勾魂眼更慘
我呢個特性講小左樣野
性慾強:對方精靈是男/女性時,,不出招,直至失去戰鬥能力
如果對方是無性別精靈時,攻擊,防禦和速度提升至最大等級,以及對方不能換精靈或逃跑
用來殺鋼鐘,磁怪, 一流!!
deep 發表於 14/7/2010 05:59 PM

你諗太多了
作者: kenso    時間: 14/7/2010 08:14 PM
本帖最後由 kenso 於 14/7/2010 09:46 PM 編輯

等我又黎講下先

新天氣

颱風:颱風天氣其間,非飛行系精靈命中*0.8,飛行系精靈速度加倍,飛行系招式威力*1.5
毒霧:毒霧天氣其間,非毒/鋼系精靈每回合扣去1/16血量,毒系招式威力*1.5

新特性

隨機力量:每回合結束時50%機提升任一屬性一個等級,當某一屬性等級至最大時,若描中某屬性則無效。
溶入:出場時把場上所有障礙物(隱蔽砂礫,毒菱,路障釘等均有效)清除,但會依照原本在場的障礙物受到傷害(毒菱則會先令出場精靈中毒才消失)。
可怕目光:出場時令對手速度下降一個等級。
逃走能力:當被對方攻擊擊中要害時,速度提升至極限(六等級)。
鬼魂身體:受到鬼系招式攻擊時,不會受到傷害且鬼系招式威力*1.5(效果直至換人才結束)。
魔幻身體:受到近身攻擊時,20%機率令對方混亂(3回合)。
剋星消除:把所有剋制自己的屬性攻擊,傷害修正為一般。
凝結身軀:受到近身攻擊時,20%機率令對方進入結冰狀態(3回合)。
堅硬盾牌:物防*2
魔法盾牌:魔防*2
附加能力:發動任何攻擊時,有20%機率令對方陷入麻痺/中毒/燒傷狀態。
異性吸引:對方為異性時,對方不能逃走。
天氣之神:場上有天氣時,雙方在天氣下發動的特性無效。
引火線:火系招式威力*1.5
儲備食糧:每回合回復1/16血量。
風神:出場時令天氣轉為颱風。
毒氣凝聚:出場時令天氣轉為毒霧。
平靜大地:出場時令所有天氣消失。

新招式

高溫岩石:令出場精靈陷入燒傷狀態。

以上既野無聊個陣諗出黎既,不要見怪
作者: 長門akira    時間: 14/7/2010 08:21 PM
天氣之神同平靜大地被裂空座&高超鴨和諧了
老任諗左堅岩同過濾器都算係咁,剋星消除真係太無敵...
將逃足改強少少,有埋綺麗外殼既效果咁仲好

スパーク        Spark        火花        物理        65        100        20        30%令對象麻痺<------雷招一早有火花XDD
作者: ‧水晶‧    時間: 14/7/2010 08:33 PM
虛偽:使用須要一回合準備的招式時,不須要準備,但在回合結束時使出' (對方異常狀態時特性無效)

憎恨之心:HP小於1/3時,首回合對對方傷害*1.2,該回合先制+1,該回合成功打敗對方攻擊上升一個等級。
作者: kenso    時間: 14/7/2010 08:50 PM
天氣之神同平靜大地被裂空座&高超鴨和諧了
老任諗左堅岩同過濾器都算係咁,剋星消除真係太無敵...
將逃足改強少少,有埋綺麗外殼既效果咁仲好

スパーク        Spark        火花        物理        65        100        20        30%令 ...
長門akira 發表於 14/7/2010 08:21 PM


那我要改改去了
作者: 123456harry    時間: 14/7/2010 09:40 PM
新特性
極限力量:自己攻擊.速度.特攻提升兩個等級.5回合進入瀕死狀態
自己不能交換精靈
作者: A's    時間: 14/7/2010 09:42 PM
新特性
極限力量:自己攻擊.速度.特攻提升兩個等級.5回合進入瀕死狀態
自己不能交換精靈
123456harry 發表於 2010/7/14 21:40

很惡搞-.-
5回合內
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 09:44 PM
(對方異常狀態時特性無效)
‧水晶‧ 發表於 14/7/2010 08:33 PM

為什麼? 補字數
作者: A's    時間: 14/7/2010 09:47 PM
那對毒玉皮可袋鼠剋拉等無解-_-
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 09:53 PM
特性:
掃街:出場時,打自己場上釘子送給對手
作者: A's    時間: 14/7/2010 09:58 PM
特性:自爆   自身使用自爆時不會進入瀕死但自身速度下降到最低(-6)
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 10:02 PM
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 10:03 PM 編輯

特性:暴擊 雙攻*2,攻招10%機會打回自己
行為藝術:使用強化技或回血技時,效果*1.5  

性格:自嘲    不受考評局的傷砉



作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 10:06 PM
特性
Trans-am: HP低於1/3時,令自己所有能力提升兩個等級,量子化2回合
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 10:09 PM
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 10:11 PM 編輯

量子化?
特性:
後發制人:後制-1.隻攻*1.4,命中*1.2
招式
後發制人:後制-1,使用對手該回手使用的招式,威力*2

光火一擊電光石火強化版),先制+2,威力40,普系,物攻
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 10:11 PM
量子化
回避任何攻擊...................
作者: 333533535333    時間: 14/7/2010 10:20 PM
3色拳
3色踢
水系加招好似戰鳥既東東
水之踢
水之咬
水之拳
仲有三色尾
作者: may_ag    時間: 14/7/2010 10:22 PM
量子化
回避任何攻擊...................
fortexe2 發表於 14/7/2010 10:11 PM

過屈         
___________
作者: ivanyu    時間: 14/7/2010 10:41 PM
標題: 特性八連發
本帖最後由 ivanyu 於 14/7/2010 10:49 PM 編輯

恐懼 : 攻擊追加10%害怕效果,遇到野生精靈機會率下降

禁忌 : 出場時,隨機封印對方一招。

病毒 : 出場時,雙方獲得中毒狀態。

謊言 : 出場時,我方隨機兩項能力上昇一級。

透明 : 我方回避率上昇一級。

月神 : 回復/冶癒系招式發動之回合,對方HP下降1/10。

利牙 : 物攻 x 1.1 ,使用「牙」攻擊害怕機率變為45%。

零   : 固定傷害招式無效。
作者: 長門akira    時間: 14/7/2010 10:47 PM
透明 : 我方回避率下降一級。
係?
如果D原本冇用既特性可以增加D特效都唔錯....例如發光一上場減人一級命中
作者: fortexe2    時間: 14/7/2010 10:47 PM
透明 : 我方回避率下降一級。

那不用透明 特性好了=.=
作者: ivanyu    時間: 14/7/2010 10:49 PM
謝提醒,已改正
作者: 小衡    時間: 15/7/2010 12:33 AM
本帖最後由 小衡 於 15/7/2010 11:21 AM 編輯

新特性:
精神打擊 (サイコショック, Psyco Shock)
出場時,令對手場上的精靈特攻下降一個等級
[冒險](手持第1隻)50%機會率不會遇到(自己Lv-5)等級或以下野生精靈

鬼隱 (おにかくし, Ghost Fog)
出場時,天氣變成濃霧(效果持續直至被更換天氣)

鷹眼 (タカのめ, Eagle Eye)
濃霧中命中不會下降

電療 (でんきヒール, Electrotherapy)
麻痺時,取消1/4無法行動效果及不會減低速度,每回合回復最大HP的1/8

熱暴走 (ねつぼうそう, Thermal runaway)
燃燒時,不受燃燒所傷及減低攻擊,攻擊X1.3

新技能:

普通系:
めざめるパンチ Hidden Punch 醒覺之拳 物理 -- 100 15 屬性及威力(30~70)隨著精靈的個體值而變化

以上 (待補完)
作者: fortexe2    時間: 15/7/2010 12:36 AM
燃燒時,不受燃燒所傷及減速  係-攻
作者: 捕風雪影    時間: 15/7/2010 02:21 AM
量子化
回避任何攻擊...................
fortexe2 發表於 14/7/2010 10:11 PM


姐係唔駛打啦=.=
作者: natalya    時間: 15/7/2010 05:21 AM
技能:
胡說, 點穴強化版.
先隨機抽一能力
再選對象, 再可以胡說成其他能力.

對方相信, 則依你所說, 自己該能力+2
對方不相信, 但是真的, 對方扣1/4血.
對方不相信, 而且是假的, 自己扣1/8血, 對方該隨機能力+1.

參考三國杀 =w=

抽籤:
抽對手有的其中一招對對手使用. 所有效果+於對手(連隊E技, 回復技)

公平對決: 使用後, 該回合完結後, 雙方道具特性無效, 任何一方換人立即取消, 不能接力, 專愛系列反效果依然保留.

血量平分: 自己/對手場上精靈血量平分
天氣酸雨:
毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。
有下雨的效果, 但必須要下雨時用(招式).
餘下下雨回合少過5, 加長至5(3~5可能)
酸雨中, acid armour 效果上升, D+2, SD+1, 使用過acid armour側不受天氣影響, +1/16 HP / ROUND
酸雨中, 毒系攻擊鋼系修正為X1. 但毒系攻擊毒系無效.


點解唔比天氣小子變毒系
直接用招放酸雨較好
may_ag 發表於 14/7/2010 04:34 PM

取平衡.
天氣小子變水+毒系

可以成為強行+長雨天手段, 但有反效果.
重覆使用酸雨會讓扣血量上升, 但自身都會受傷(毒系比不是毒系少扣1/16血)

濕潤身體不能解中毒.
儲水, 吸水, 乾燥肌膚, 托雨盤 發動時會中毒, 再發動加強為劇毒.
作者: roy007    時間: 15/7/2010 10:13 AM
鬼蟬還好(打唔到係因為特性)
鬼盆勾魂眼更慘


∞-JUSTICE 發表於 14/7/2010 06:19 PM

鬼盆點解比起鬼蟬慘?
無啦啦多咁多種殺人天氣
鬼蟬只會越黎越少機會出到場....
============================
我睇你唔起:
一出場對面所有能力等級降到最低

愛你愛到殺死你:
一出場對面即瀕死
wwwwwwwwwww
作者: x豐]]    時間: 15/7/2010 10:37 AM
冰系防禦求強化~
沒別的._.
作者: may_ag    時間: 15/7/2010 11:08 AM
給鬼蟬一件道具吧:
魔法珠:不受天氣,釘了,種子的傷害

特性:
自強不息:被"我睇你唔起"影嚮後所有能上升到最高
作者: 長門akira    時間: 15/7/2010 01:35 PM
本帖最後由 長門akira 於 15/7/2010 01:38 PM 編輯
新特性:
精神打擊 (サイコショック, Psyco Shock)
出場時,令對手場上的精靈特攻下降一個等級
[冒險](手持第1隻)50%機會率不會遇到(自己Lv-5)等級或以下野生精靈

鬼 ...
小衡 發表於 15/7/2010 12:33 AM

鬼隱= =|||(寒蟬上腦
熱暴走被根性比下去了
技能:
胡說, 點穴強化版.
先隨機抽一能力
再選對象, 再可以胡說成其他能力.

對方相信, 則依你所說, 自己該能力+2
對方不相信, 但是真的, 對方扣1/4血.
對方不相信, 而且是假的, 自己扣1/8血, 對方該隨機能力 ...
natalya 發表於 15/7/2010 05:21 AM

血量平分同分痛既分別?
作者: fortexe2    時間: 15/7/2010 01:49 PM
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)
同行者: 每回合自動使用招式[同行者]
作者: 傻嘟    時間: 15/7/2010 01:58 PM
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)
同行者: 每回合自動使用招式[同行者]
fortexe2 發表於 15/7/2010 01:49 PM

太無理了,根本無可能
作者: may_ag    時間: 15/7/2010 02:10 PM
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)

fortexe2 發表於 15/7/2010 01:49 PM

如果+1是加一點而不是加一個等級的話當且可以


同行者: 每回合自動使用招式[同行者]

如果種族值是六圍<10的話也許行得通
作者: natalya    時間: 15/7/2010 02:32 PM
血量平分同分痛既分別?
長門akira 發表於 15/7/2010 01:35 PM

血量平分 自己/對方場上所有精靈血量平分(3v3有奇效?)
分痛 自己和對象精靈血量平分
作者: may_ag    時間: 15/7/2010 02:44 PM
自由之歌:自己特態取消,對手強制隨機換人,之後自己換人.惡眼,滅亡之歌,預知未來,破滅願望,種奇,BIND,火旋,水旋效果取消,並3回合來這些招無效
作者: kenso    時間: 15/7/2010 03:47 PM
本帖最後由 kenso 於 15/7/2010 04:48 PM 編輯

又想出一些想法
紅字為新增

新天氣

颱風:颱風天氣其間,非飛行系精靈命中*0.8,飛行系精靈速度加倍,飛行系招式威力*1.5
毒霧:毒霧天氣其間,非毒/鋼系精靈每回合扣去1/16血量,毒系招式威力*1.5
磁場:磁場天場其間,非鋼系精靈速度減倍,鋼系招式威力*1.5

新特性

隨機力量:每回合結束時50%機提升任一屬性一個等級,當某一屬性等級至最大時,若描中某屬性則無效。
溶入:出場時把場上所有障礙物(隱蔽砂礫,毒菱,路障釘等均有效)清除,但會依照原本在場的障礙物受到傷害(毒菱則會先令出場精靈中毒才消失)。
可怕目光:出場時令對手速度下降一個等級。
速度極限:當被對方攻擊擊中要害時,速度提升至極限(六等級)。
鬼魂身體:受到鬼系招式攻擊時,不會受到傷害且鬼系招式威力*1.5(效果直至換人才結束)。
魔幻身體:受到近身攻擊時,20%機率令對方混亂(3回合)。
剋星消除:把所有剋制自己的屬性攻擊,傷害修正為一般。
凝結身軀:受到近身攻擊時,20%機率令對方進入結冰狀態(3回合)。
堅硬盾牌:物防*2
魔法盾牌:魔防*2
附加能力:發動任何攻擊時,有20%機率令對方陷入麻痺/中毒/燒傷狀態。
異性吸引:對方為異性時,對方不能逃走。
天氣之神:場上有天氣時,雙方在天氣下發動的特性無效。
引火線:火系招式威力*1.5
儲備食糧:每回合回復1/16血量。
風神:出場時令天氣轉為颱風。
毒氣凝聚:出場時令天氣轉為毒霧。
平靜大地:出場時令所有天氣消失。
磁性改變:出場時令天氣轉為磁場。
影子逃走:不受任何影響,精靈必定能逃走。
壞死細胞:不會陷入異常狀態(使用招式睡眠陷入的睡眠狀態和混亂除外)。
後備電力:受到電系招式時不會受到傷害,而且我方其後使出的電系招式時威力加倍。
無形防衛:不會受到物理攻擊傷害,但受到的特殊攻擊威力加倍。
障礙仇恨:當場上有障礙物時不受會受到障礙物的傷害,並且物攻與特攻*1.5

新招式

高溫岩石:令出場精靈陷入燒傷狀態。
冰系轉變:把對方攻擊的招式屬性強制轉為冰系5回合,但威力*1.5
安全逃走:該回合不受對方攻擊傷害,並且回合完結時強制我方換人。
魔術:把對方道具轉為與自己一樣。
殺身成仁:普通系物理攻擊 威力180 pp5 使用後血量下降至1
無障礙道路:使用後5回合不受場上障礙物影響。
力量轉移:把對方所有提升的屬性等級轉移結我方。
電力光波:電系特殊攻擊 威力40 pp30 先制+1攻擊及10%令對方陷入麻痺狀態。
極速火花:火系特殊攻擊 威力40 pp30 先制+1攻擊及10%令對方陷入燒傷狀態。
煩擾草繩:草系物理攻擊 威力60 pp15 先制+1攻擊。
作者: 路比    時間: 15/7/2010 03:54 PM
冰系轉變:把對方攻擊的招式屬性強制轉為冰系,但威力*1.5

冰系太大利,不如後制加時限。

魔術:把對方道具轉為與自己一樣。

斗笠菇王道

磁場:磁場天場其間,非鋼系精靈速度減倍,鋼系招式威力*1.5

天氣好玩~
想加一些~
附加:磁場天場其間,「飛天」、「挖洞」等招式無法使用,鋼系禁止換人。
作者: A's    時間: 15/7/2010 04:34 PM
特性轉移:雙方特性交換?
スキルスワップ 特性交易
種類:變化 屬性:超
威力:-- 命中:100
PP:10 註:選;屬  
自己與對象交換特性(ふしぎなまもり特性無效)
一樣- -
後備電力:受到電系招式時不會受到傷害,而且我方其後使出的電系招式時威力加倍
那接捧接唔接到?
作者: may_ag    時間: 15/7/2010 04:42 PM
招擊
大地一擊:物攻,地系,威力150,使用後下回合自己無法行動
作者: MegaLuca    時間: 15/7/2010 04:43 PM
招式
神雷 ︰特攻招式 140攻,雷系(廢話),使用後特攻下降兩階段
作者: 路比    時間: 15/7/2010 04:45 PM
那接捧接唔接到?

那耐火接不接到?
作者: may_ag    時間: 15/7/2010 06:25 PM
念力爆發
超系特攻威力140,),使用後特攻下降兩階段
三打/兩打時攻擊所有對手
作者: thunder    時間: 15/7/2010 08:02 PM
我想下雨時雷招打得中地系
作者: werewolf    時間: 15/7/2010 10:35 PM
本帖最後由 sda 於 15/7/2010 10:48 PM 編輯

新招式:
幻想空間:5回合後,5回合內發生的事復完,除了有精靈瀕死。
涷死:對象結冰,若5回合後未解除,瀕死。

新特性:
溶化:使用火屬性招式攻擊岩系精靈時,改為2倍克制;使用毒屬性招式攻擊鋼系精靈時,改為2倍克制。
溶液:不受鋼、岩、冰、毒系的物理招式傷害。
作者: mtps55699    時間: 15/7/2010 10:43 PM
新招:異空間:5回合內雙方特性無效,己方隨機降一級或升一級所有能力
作者: natalya    時間: 16/7/2010 12:29 AM
來個雙方同時結冰怎?
作者: S-Fireman    時間: 16/7/2010 12:12 PM
天打雷劈

雷系版火山爆發
作者: ^冰伊貝^    時間: 16/7/2010 12:59 PM
整個冰天雪地來吧!

冰天雪地   冰   250威力   100命中

使用後,周邊小精靈全都失去戰鬥力
作者: 捕風雪影    時間: 16/7/2010 03:02 PM
整個冰天雪地來吧!

冰天雪地   冰   250威力   100命中

使用後,周邊小精靈全都失去戰鬥力
^冰伊貝^ 發表於 16/7/2010 12:59 PM


屈機招-.-.......
作者: mrbean    時間: 16/7/2010 03:44 PM
整個冰天雪地來吧!

冰天雪地   冰   250威力   100命中

使用後,周邊小精靈全都失去戰鬥力
^冰伊貝^ 發表於 16/7/2010 12:59 PM

周邊精靈失去戰鬥力威力應該是--
而且這招的命中應該很少100命中太屈機
作者: stzero    時間: 16/7/2010 03:57 PM
如果有新戰鬥環境真好,新手老手一切戰術水平歸零,我這個新手不怕經常被老手壓住了
作者: may_ag    時間: 16/7/2010 10:41 PM
如果有新戰鬥環境真好,新手老手一切戰術水平歸零,我這個新手不怕經常被老手壓住了
stzero 發表於 16/7/2010 03:57 PM

不是一定有嗎?
作者: fortexe2    時間: 16/7/2010 10:44 PM
即係不是現有的你一下我一下這類模式
要靠其他技巧    囧
作者: mtps55699    時間: 16/7/2010 10:49 PM
周邊精靈失去戰鬥力威力應該是--
而且這招的命中應該很少100命中太屈機
mrbean 發表於 16/7/2010 03:44 PM

光粉雪隱沙遁有可能避掉==
屈機係命中率為「必中」,如波導彈
作者: abcdefghijk    時間: 16/7/2010 10:52 PM
招:
冰之衝擊(130威力,冰系絕招,100命中)
效果:60%結冰
作者: A's    時間: 16/7/2010 10:52 PM
新的配招 特性 能力
啱啱又諗多左一種能力  [隨機狀態 ]  受傷時 攻擊者有30%受到一種狀態的影響(冰凍燒傷麻痺等) 若攻擊手有狀態也強制改變
作者: mtps55699    時間: 16/7/2010 10:55 PM
新的配招 特性 能力
啱啱又諗多左一種能力  [隨機狀態 ]  受傷時 攻擊者有30%受到一種狀態的影響(冰凍燒傷麻痺等) 若攻擊手有狀態也強制改變
A's 發表於 16/7/2010 10:52 PM

這是特性?
作者: fortexe2    時間: 16/7/2010 11:00 PM
不如加入新元素  可以持有雙重狀態=.=tv好似有
作者: x豐]]    時間: 16/7/2010 11:16 PM
不如加入新元素  可以持有雙重狀態=.=tv好似有
fortexe2 發表於 16/7/2010 11:00 PM


難道上升太多,新手太難上手




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