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太強啦~~~
蓋歐卡 醒果
滑浪
冰光
轟天雷/十萬
睡眠
刺龍王(輕快) 專特
滑浪
冷光
龍波動
龍星群
刺龍王輕快+專特,浪滑本系*1.5 下雨*1.5 專特*1.5,在蓋歐卡150特攻十萬;冰 ...
呆小小蔡 發表於 8/7/2010 12:15 AM
れいとうビーム(Ice Beam)和ふぶき(Blizzard)
SB中為求穩定性,除了風雪隊伍外,大部分玩家都選用れいとうビーム(Ice Beam),原因是PP多,期望值高(E(X) = 95 * 100% = 95),相比之下ふぶき(Blizzard)的PP少,期望值低(E(X) = 120 * 70% = 84),令ふぶき(Blizzard)幾乎無人問津。但在DB中,ふぶき(Blizzard)為第一類全體攻擊,攻擊敵方兩隻精靈時威力 * 3/4。
れいとうビーム(Ice Beam)
PP:16 威力:95
E(X) = 95 * 100% = 95
ふぶき(Blizzard)
PP:8 威力:120(只有一個對象時),90(兩個對象時)
E(X) = 120 * 70% = 84(一個對象時)
E(X) = 90 * 70% * 2 = 126(兩個對象時)
攻擊兩個對象時,ふぶき(Blizzard)所期望得到的傷害比れいとうビーム(Ice Beam)多,之前也提過,DB的對戰時間比SB短,一般情況下8PP已經足夠了。而且,攻擊兩個對象時,攻擊都失誤的機率就只有9%,多一個目標代表更容易令對方的精靈進入冰凍狀態。如果帶上令命中率提升的道具,所期望得到的傷害就會更高了。
不過,使用ふぶき(Blizzard)可能打不中我方想打中的目標,而打中了另一隻精靈,這個要靠自己來選擇取捨了。這裡想提到的是,DB中ふぶき(Blizzard)不一定比れいとうビーム(Ice Beam)差。不過期望值要有一定的Sample Space(樣本空間),所出現的分別才明顯,即是要有一定的攻擊次數,才看到其分別與效果。
你配奇蹟果,想玩物攻就龍舞+攀瀑+替身+龍星群
龍星群係用黎炸物盾的
同意..我都覺得濕滑較好
可試試龍舞+逆鱗+逆流而上+流星群~~
我猜樓主是玩VGC吧?
雨隊刺龍必選濕滑特性喔,這是他的最大優勢之一。
其餘應該主特攻,也可加一招逆鱗/衝瀑以防被幸福蛋之類完全和諧。
用打雷好了
10w不是本系技 而且低攻 只有雨天*1.5的追加 有種秒不了人反被敵人噬的感覺
打雷同樣不是本系技 但比10w高攻 加上蓋卡150特攻 可值得的一試
但有沒時間強化?放蓋卡的目的就是想濕滑+速 及+攻 再用道具+攻=.=可不用龍舞了吧...
即是努力值252sa 252sp 6hp吧 那性格應是甚麼呢?
你的意思是說 兩隻特攻都冇所謂 只要在招式中加入強勁的物攻招
即使秒不了幸福蛋之類 都可做成可觀的傷害 甚至可以用夾擊便成了(唔知有冇會錯意)
雷系招式雨天係冇加成的,不過轟天雷雨天必中,配合永雨用效果不錯
雨天強化係刺龍一大特色吧...
濕滑係唔加攻ga
MK既意思係加物攻招防止被神蛋一面倒,要有反推既能力
dl1s26 發表於 8/7/2010 09:45 AM
在DB裡,精靈都很難使用強化招式,原因是很難找到一個時機來強化,在使用強化招式的同時,又因為失去了攻擊的機會,如果在強化期間被對方擊倒,就變得是在白白浪費回合
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