香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 其實我有想過黑白的新功能... [打印本頁]

作者: andyishandsome    時間: 8/6/2010 03:23 PM
標題: 其實我有想過黑白的新功能...
其實...會不會新版有游水時能顯示精靈的樣子呢?
我一直都很期待這功能但可惜沒有...
或是飛行時也可以~
既然黑白都這麼"高科技"能3D
為何不推出一些新功能呢?
作者: 捕風雪影    時間: 8/6/2010 06:01 PM
-.-以目前黎講難d
出左n3ds之後,再出既pm game就可望得喇-.-
作者: 傻嘟    時間: 8/6/2010 06:13 PM
其實ranger3飛行見到水都 我覺得ok 但係pm唔係一d rpg game
作者: 唔知叫咩    時間: 8/6/2010 06:50 PM
我記得佢好似話鑽地好似有新野
作者: 御小煒    時間: 8/6/2010 07:29 PM
其實...會不會新版有游水時能顯示精靈的樣子呢?
我一直都很期待這功能但可惜沒有...
或是飛行時也可以~
既然黑白都這麼"高科技"能3D
為何不推出一些新功能呢?
andyishandsome 發表於 8/6/2010 03:23 PM


你呢個講法我都好希望見到.
其實最好隻game可以做到1:1既大小.
唔好次次游水都要出同一隻水寵(鯨魚).
反而如果可以做到人同隻寵1:1 就最好.
不過呢d要等到佢出一隻完全改版既pm rpg game.
作者: 楓花雪瑜    時間: 9/6/2010 01:43 AM
你呢個講法我都好希望見到.
其實最好隻game可以做到1:1既大小.
唔好次次游水都要出同一隻水寵(鯨魚).
反而如果可以做到人同隻寵1:1 就最好.
不過呢d要等到佢出一隻完全改版既pm rpg game.
御小煒 發表於 8/6/2010 07:29 PM

1:1應該冇可能 隻吼鯨1:1既...我諗某d河流行唔到
最多好似金銀而家個比較

其實我都想飛行 遊水唔好死版係隻雀/鯨...
作者: EHO    時間: 9/6/2010 09:40 AM
問題不在於技術....
你要知每只會滑浪的精靈都設計一個模樣的話....
作者: kaoya    時間: 9/6/2010 02:29 PM
我淨系希望佢唔好再出得咁少火系精靈我就好滿足= =''
希望有新屬性搭配啦.~
作者: 波霸之勇者    時間: 10/6/2010 02:03 PM
其實游水,飛天時可以用查看精靈時果個迷里狀態,人物可以消失,初代同舊金銀都係咁,佢又慳功夫,我地又滿足...

新功能我想可以直接睇自己PM個體同努力值,或者好似數碼暴龍咁,有飢餓度,要喂佢地食嘢
作者: mrbean    時間: 10/6/2010 02:40 PM
大家有冇諗過精靈錶呢?
作者: leongyuksing    時間: 15/6/2010 11:02 AM
標題: 10# mrbean
如果有得用就好啦﹗
作者: andychan1709    時間: 15/6/2010 02:26 PM
大家有冇諗過精靈錶呢?
mrbean 發表於 10/6/2010 02:40 PM

用電話
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/?SP-A-001=main&__utma=1.2142228087.1273974381.1273974381.1273974381.1&__utmb=1.1.10.1273974381&__utmc=1&__utmx=-&__utmz=1.1273974381.1.1.utmcsr=(direct)|utmccn=(direct)|utmcmd=(none)&__utmv=-&__utmk=267127950#/story/story02.html
作者: samtsui1996    時間: 15/6/2010 02:54 PM
我想好似金銀有6隻寵係我後面
作者: mrbean    時間: 17/6/2010 02:02 PM
12# andychan1709
但主角手上好像有精靈錶
作者: x豐]]    時間: 17/6/2010 02:58 PM
我要多d劇情美圖-3-
作者: mrbean    時間: 17/6/2010 05:37 PM
我想好似金銀有6隻寵係我後面
samtsui1996 發表於 15/6/2010 02:54 PM

金銀只有一隻寵係後面
但係如果有六隻寵係後面會好煩畫面會有好多pm
作者: jjable    時間: 20/6/2010 05:31 PM
我想好似金銀咁可以有寵跟 跟ge同時 如果隻pm係大ge 可以坐上去會幾好我覺得
作者: 小衡    時間: 22/6/2010 08:41 PM
標題: 最好可能有以下功能:
本帖最後由 小衡 於 12/7/2010 04:04 PM 編輯

語音系統
(eg: 戰鬥時人物會說話+PM會叫自己的名字)

完整流暢既動作
(eg: 用近拳真係見到PM衝過去起手起腳)

語音辨識功能(不爽者可沿用觸控或鍵控)
(eg: 玩家對住Mic叫十萬伏特 PM 使用十萬伏特)

感情指令系統 (訓練員 6 個及每 PM 2 個, 種類由訓練員和PM的生日決定)
感情指令與技能不同,消耗每位訓練員或PM各自的 EP, 但不消耗回合(只要有 EP 一點館內可任用)
(eg: 小智使用熱血 比卡超使用直擊 然後對大岩蛇使用十萬伏特並造成443傷害)
(按: 並非惡搞, 感情指令可以重現很多動漫才有的情節)

直覺、人性化的操作介面
並加入Kinetic-Scrolling

[4/7/2010]
全力回避及全力防禦
戰鬥中, 除了使用技能和感情指令以外更可以使用全力回避及全力防禦指令
全力回避: 一回合內不作出攻擊, 對方命中率2/5, 不消耗 PP 或 EP
全力防禦: 一回合內不作出攻擊, 對方傷害1/2, 不會命中要害, 不消耗 PP 或 EP

地形補正系統
雙方所在的位置不同, 有不同效果
(eg: 你在草地上而我在岩地上,
你防禦+0% 回避+0% 草系攻擊+20% 毒系攻擊+15% 蟲系攻擊+15%
我防禦+20% 回避+20% 岩石系攻擊+15% 地面系攻擊+10%)

裝備道具顯示
裝備的道具在 PM 的外型上反映出來
(eg: 斗笠菇裝備先制之爪後, 頸上會有一條爪子頸鍊)

地上道具顯示
地上道具因種類不同而顯示
(以往無論什麼也顯示精靈球)

坐騎顯示
坐騎因應 PM 種類而顯示不同 PM
(以往都是一團黑黑的東西)

能力等級及其他資訊顯示
戰鬥介面顯示能力等級及混亂等其他資訊

新寵物小精靈如:
斗笠菇的進化形
漂浮泡泡沙暴形態

以上 (待補完)
作者: 小比卡    時間: 22/6/2010 08:47 PM
語音辨識功能
(eg: 玩家對住Mic叫十萬伏特 PM 使用十萬伏特)
小衡 發表於 22/6/2010 08:41 PM

不錯的建議0口0
可是這對不會日語的玩家非常不利/.\(例如我)
要把它譯回香港版,
約是N年後的事..
作者: ING    時間: 22/6/2010 09:15 PM
本帖最後由 零影ZeR0 於 22/6/2010 09:23 PM 編輯

純個人意見,不是甚麼挑剔

以前玩過一隻老任的養狗遊戲,要用咪把指令事先錄音,然後說出那句話,寵物便會回應指令做出動作,但身本身也很難實行,因為要考慮雜音問題,說話也很難對到錄音了,就算是錄也花了我半小時,以上空談能無視ORZ

PM內招式實在太多了,而我認為這語音識別是個比較多餘的設定,因為就是比較麻煩

如果六隻精靈跟身,精靈球就只有捕捉精靈的功能或沒有用吧?

大岩蛇有443HP?

功能是沒甚麼好希望的,
倒希望強化一下劇情吧,因為老是邪團的劇情是有一點…
( 主角必勝很無趣啊,我指劇情。 )
作者: 小衡    時間: 22/6/2010 09:45 PM
本帖最後由 小衡 於 22/6/2010 09:47 PM 編輯
大岩蛇有443HP?怒刪
零影ZeR0 發表於 22/6/2010 09:15 PM


造成443傷害而已

(按:老老實實...寵物小精靈+精神指令...諗下都笑到打冷震)
作者: 御小煒    時間: 22/6/2010 09:48 PM
語音系統
(eg: 戰鬥時人會說話+PM會叫)
完整流暢既動作
(eg: 用近拳真係見到PM衝過去起手起腳)
語音辨識功能
(eg: 玩家對住Mic叫十萬伏特 PM 使用十萬伏特)
精神指令系統 (訓練員 6 個及每 PM 2 個)
(eg1 ...
小衡 發表於 22/6/2010 08:41 PM


哇- -誇張..
你諗咁多野既..
作者: fortexe2    時間: 23/6/2010 09:53 PM
nds個mic功能 pm真係用得5夠
起碼比人講下 奸爸爹 都5得
我想pm有求生歷險之類果d玩
作者: 2203    時間: 23/6/2010 10:27 PM
本帖最後由 2203 於 23/6/2010 10:31 PM 編輯
語音系統
(eg: 戰鬥時人會說話+PM會叫)
完整流暢既動作
(eg: 用近拳真係見到PM衝過去起手起腳)
語音辨識功能
(eg: 玩家對住Mic叫十萬伏特 PM 使用十萬伏特)
精神指令系統 (訓練員 6 個及每 PM 2 個)
(eg1 ...
小衡 發表於 22/6/2010 08:41 PM

簡單點來說你想玩的是機戰吧?不過我也想要3DS機戰(拖
認真點的說,以上系列會破壞PM傳統…除非任記腦袋進水,不是的話該不會這樣做吧
(語音有礙指令速度、精神從根本破壞PM向來建立的系統、完整流暢動作…這方面WII可以實現)

其實要再現TV場面只要在選單加一個基本指令:「避開!」(逃




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