香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 大力鱷真的大力嗎??? [打印本頁]

作者: TerenceTo    時間: 14/5/2010 11:08 PM
標題: 大力鱷真的大力嗎???
我用大力鱷...
極限物攻..
用了2次劍舞
加上發動了物攻果
再加上特性...
試過用水壓噴射不能一擊殺UFO
這樣是正常的嗎??
作者: Ivanhy92    時間: 14/5/2010 11:32 PM
本帖最後由 arararchchch 於 15/5/2010 12:00 AM 編輯
我用大力鱷...
極限物攻..
用了2次劍舞
加上發動了物攻果
再加上特性...
試過用水壓噴射不能一擊殺UFO
這樣是正常的嗎??
TerenceTo 發表於 14-5-2010 23:08


5級物攻+激流特性?
打 32HP努力 0物防努力 UFO 最少99.6%
作者: DL    時間: 14/5/2010 11:53 PM
2# arararchchch
你點搵32hp個體既pm出黎= =
仲有滿物攻係6級
作者: TerenceTo    時間: 14/5/2010 11:53 PM
這樣嗎??= =
可能他加了物防  + 上隨機數吧...

那個...
2樓的大大有傷害計算器嗎?
作者: DL    時間: 14/5/2010 11:56 PM
4# TerenceTo
我冇,不過你可以上網搵下
作者: Ivanhy92    時間: 14/5/2010 11:57 PM
本帖最後由 arararchchch 於 14/5/2010 11:58 PM 編輯
2# arararchchch  
你點搵32hp個體既pm出黎= =
仲有滿物攻係6級
dl1s26 發表於 14-5-2010 23:53


那又有人用0物防個體的UFO = =
明顯我指努力值...

他沒說是滿物攻
2次劍舞+物攻果一共升了5級

http://my.so-net.net.tw/bved/Standard.htm

5級物攻+激流特性?
打 32HP 0物防 UFO 99.6%為隨機數最少時的傷害
作者: TerenceTo    時間: 14/5/2010 11:57 PM
3# dl1s26

我是加了5級物攻= =
然後...
我想32hp的意思是努力值??
作者: DL    時間: 14/5/2010 11:59 PM
7# TerenceTo
我諗佢講緊個體,物攻果度睇錯sorry
作者: TerenceTo    時間: 15/5/2010 12:02 AM
6# arararchchch
傷害計算器@@
感謝..
作者: 彩虹狙擊手    時間: 15/5/2010 12:09 AM
打 32HP努力0物防努力 UFO 最少99.6%
arararchchch 發表於 14/5/2010 23:32
7# TerenceTo  
我諗佢講緊個體,物攻果度睇錯sorry
dl1s26 發表於 14/5/2010 23:59

明顯在說努力值

整個問題很簡單,只要磁鐵修少許耐久就能擋下這攻擊的了
作者: TerenceTo    時間: 15/5/2010 12:11 AM
剛剛傷害計算器計過..
原來如果有修耐久就擋得住
作者: DL    時間: 15/5/2010 12:16 AM
10# 彩虹狙擊手
本來無努力呢2個字ga= =
作者: 柏爾    時間: 15/5/2010 09:30 AM
10# 彩虹狙擊手  
本來無努力呢2個字ga= =
dl1s26 發表於 15/5/2010 12:16 AM

我知佢原本係冇努力2個字
但睇上去果陣都明顯知道係講緊努力值
如果要特別講個體既話
又唔講下攻擊 防 特防果d?
作者: DL    時間: 15/5/2010 11:12 AM
13# 柏爾
攻,特攻特防同速對擋唔擋到有咩關係- -
我唔識野ok?
作者: 柏爾    時間: 15/5/2010 01:52 PM
13# 柏爾  
攻,特攻特防同速對擋唔擋到有咩關係- -
我唔識野ok?
dl1s26 發表於 15/5/2010 11:12 AM

我打個比喻姐, 咁又唔見佢講下物防31 如果你話擋唔擋到既話
作者: tszlung0819    時間: 15/5/2010 02:11 PM
唔知係咪我睇錯…
你劍舞同物攻果都係加物攻的
而水壓噴射(應該係水注巨炮)係特攻,劍舞同物攻果幫唔到哩招…
實際有派上用場的,只係佢的特性而已
再者佢特攻只有79種,水柱用起來不太厲害好正常
作者: Ivanhy92    時間: 15/5/2010 02:13 PM
唔知係咪我睇錯…
你劍舞同物攻果都係加物攻的
而水壓噴射(應該係水注巨炮)係特攻,劍舞同物攻果幫唔到哩招…
實際有派上用場的,只係佢的特性而已
再者佢特攻只有79種,水柱用起來不太厲害好正常
tszlung0819 發表於 15-5-2010 14:11


水壓噴射是指先制+1威力40物理水系招式

http://pokemon.aucy.com/nds/movesdetail.php?m=1!0
作者: TerenceTo    時間: 15/5/2010 06:35 PM
看來大力鱷不太大力...
作者: DL    時間: 15/5/2010 07:17 PM
好難講,arararchchch都講左
以你咁既情況,最少都99.6%
我當你無帶物攻果,強化左一次,特性未發動
2次水柱都應該ko到自爆
作者: Requiem    時間: 15/5/2010 07:29 PM
好難講,arararchchch都講左
以你咁既情況,最少都99.6%
我當你無帶物攻果,強化左一次,特性未發動
2次水柱都應該ko到自爆
dl1s26 發表於 15/5/2010 07:17 PM


呃,那例子是在說明磁鐵只要有32HP努力或以上就可能頂下一下5級物攻激流水柱吧,並不是甚麼"最少都99.6%",天曉得對面加了多少耐久努力
作者: DL    時間: 15/5/2010 08:18 PM
20# Requiem
看來99%只能在遇上冇加物防磁鐵先打到- -
作者: 柏爾    時間: 15/5/2010 08:39 PM
20# Requiem  
看來99%只能在遇上冇加物防磁鐵先打到- -
dl1s26 發表於 15/5/2010 08:18 PM

關咩事
作者: CcHuN    時間: 15/5/2010 08:43 PM
21# dl1s26
冇加物防就不能加了hp嗎...?
作者: DL    時間: 15/5/2010 08:55 PM
23# C_cHuNxD
講漏...
作者: 財神    時間: 15/5/2010 09:12 PM
看來大力鱷不太大力...
TerenceTo 發表於 15/5/2010 06:35 PM

是技能的威力問題吧-""
你看看攀瀑1下能否打掉磁鐵2條命
作者: TerenceTo    時間: 16/5/2010 01:34 AM
其實我配招是
忍耐  水壓噴射  報恩  劍舞
當時是劍舞2次後..
加上大力鱷只剩1/3HP
所以就用水壓硬射

想順便問一下..這樣配招有沒有問題?
(252物攻 252hp)
作者: DL    時間: 16/5/2010 08:09 AM
26# TerenceTo
用忍耐係想留命用水流噴射?
人地都有先制就行唔通
忍耐可以轉狂咬/急凍拳?
請高手賜教
作者: [GD]ricky    時間: 16/5/2010 09:09 AM
26# TerenceTo  
用忍耐係想留命用水流噴射?
人地都有先制就行唔通
忍耐可以轉狂咬/急凍拳?
請高手賜教
dl1s26 發表於 16/5/2010 08:09 AM

忍耐怎看也是利用特性+果實...
作者: TerenceTo    時間: 16/5/2010 10:32 AM
28# ricky2413

嗯..
是為了發動特性+物攻果..
但這樣配招好像不夠力...
在相同戰術下...有更好的配法嗎?
作者: [GD]ricky    時間: 16/5/2010 11:03 AM
龍舞逆流可以試試看
作者: DL    時間: 16/5/2010 11:15 AM
想利用果實同特性我明白,不過都係果句la
忍完之後人地先制點算- -?
個人不推龍舞
作者: Angelfire    時間: 16/5/2010 11:19 AM
想利用果實同特性我明白,不過都係果句la
忍完之後人地先制點算- -?
個人不推龍舞
dl1s26 發表於 16-5-2010 11:15

水柱噴射為先制+1攻擊
遇上風狗神速等那你認命
作者: DL    時間: 16/5/2010 11:23 AM
本帖最後由 dl1s26 於 16/5/2010 11:27 AM 編輯

32# Angelfire
我既情況係雙方都先制
所以執著o係發動果實同特性未必可行
我先話唔要忍耐
78種速唔算高
作者: Angelfire    時間: 16/5/2010 11:26 AM
32# Angelfire  
我既情況係雙方都先制
所以執著o係發動果實同特性未必可行
我先話唔要忍耐
dl1s26 發表於 16-5-2010 11:23

雙方情況為同級數先制時 會根據速度而出技
直接帶個速果不就解決了問題嗎?
作者: DL    時間: 16/5/2010 11:28 AM
34# Angelfire
樓主話唔想改變戰術
佢應該想留物攻果?
作者: Angelfire    時間: 16/5/2010 11:31 AM
34# Angelfire  
樓主話唔想改變戰術
佢應該想留物攻果?
dl1s26 發表於 16-5-2010 11:28

不見得換個果實對整個戰術有幾多改變
戰術為忍耐發動特性果實
不知誰說要走忍耐
作者: DL    時間: 16/5/2010 11:40 AM
36# Angelfire
okok
速既問題可唔可以借著同伴解決?
玩接力?
作者: TerenceTo    時間: 16/5/2010 12:14 PM
本帖最後由 TerenceTo 於 16/5/2010 12:17 PM 編輯

都用了先制技..
還要再加速果..好像有點不化算
加上如果擔心對手有先制技..
我更擔心攻擊力度不夠...
作者: 小流*    時間: 22/5/2010 03:33 PM
玩龍舞登瀑吧--係另一個選擇
先制技都係威力有點不足,劍舞水噴可最後清場用
龍舞登瀑控場用的吧...?
這東東耐力不錯@@




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