聲明:本人是絕對認真的寫研究
如認為寫得不好的可以提出
如認為綠毛蟲在華麗大賽沒值價的大可以和我對戰一場華麗大賽,勝了我,我就會承認牠沒用
也許你會問,為什麼不用巴他蝶
我承認,綠毛蟲絕對強不過巴他蝶
個人認為,華麗大賽的其中一個存在意義是給有一般對戰時沒機會發揮的靈精一個演出的機會
巴他蝶的複眼特性在一般對戰中很實用,綠毛蟲唯有在華麗大賽中才有出路
那一方面,用愈弱的小精靈顯得協調訓練師愈強
又另外,在華麗大賽中最一些可愛點,小一點的精靈也很有特式
招式: (只有四招,沒有選擇的餘地)
[quote]
1.撞擊:
分數:3 屬性: (魁梧度) 效果:無
2.吐系:
分數:2 屬性: (聰明度) 效果:之後的對手不能扣任何人的星
3.打鼾
分數:3 屬性: (可愛) 效果:無
4.蟲飳
分數:無 屬性: (魁梧度) 效果:如前一隻精靈得到滿星,自己加星
戰術:
從招式而看,應參加主要參加魁梧度,其次可愛和聰明
因為用本系技才能加星
撞擊和打鼾為主要取分招式,一般輪流使用(因為連續使用同一招會扣分)
吐系為聽明度賽的本系技,在希望下回合滿星時防止對手減星(不明白請先看附錄)
蟲飳按時候使用發動效果,但很和電腦對戰時很難先讀
進化為鐵甲蛹後有的招式:
1.變硬/鐵壁 (兩招在華麗賽中完全相同,下文以變硬代表)
分數:2 屬性: (魁梧度) 效果:同回合內,之後的對手不能加星
戰術:
撞擊和打鼾為主要取分招式,一般輪流使用(因為連續使用同一招會扣分)
吐系和變硬為不同屬性的控星招式
使用非本系技來減星再防止對手加星,務求防止對手加滿星/
使用本系技來加星再防止對手加星,務求防止對手加滿星同時增加自己加星機會
蟲飳按時候使用發動效果,但很和電腦對戰時很難先讀,而且沒基本分數,不建議使用
配招:撞擊,打鼾,吐系,變硬
附錄:華麗賽簡介
華麗賽的目的是爭取最多的心
三位評判各有一個計星表,
誰出招後令該表滿5星,該pm會加5-8心
每回合四個選手選一名評判出招
使用本系技加1星,非本系技減1星 (所謂屬性指魁梧度,可愛度等)
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