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標題: [ 分享 ]為什麼我的文章沒有人回覆? [打印本頁]

作者: 闇風    時間: 8/4/2010 07:59 PM
標題: [ 分享 ]為什麼我的文章沒有人回覆?
本帖最後由 jasonho1994 於 8/4/2010 08:01 PM 編輯

小弟看到這有意義文章覺得對大多數人都有用
所以就分享給大家了

希望大家看過後都有所得著

轉載自:http://revo-create.com/viewthread.php?tid=13232&extra=page%3D2

˙為什麼我的文章沒有人回覆?

(一)文章標題/分類
(二)字數多寡
(三)排版過於緊縮
(四)過於習慣聲望回覆
(五)寫的太好不知道要回覆什麼

最主要就是這五點。

行銷的第一個重點,就是「包裝」;而文章的第一層包裝,就是標題
如何取出令人感興趣的標題是個好課題,每個寫手都會遇到;基本上只要做到這點你就成功一半了!


當然,除了標題,分類也有所影響。
比方說之前亮熊出題給我的「感染」一篇,她原本以為我大概會寫往奇幻或是懸疑的方向,結果沒有想到竟然讓我寫在其他這個分類裡面--基本上出人意料的東西往往可以吸引更多注目,其他例子請讓我略過先。


短篇小說的回覆永遠比長篇小說來的快而且多。
這是「時間花費」的問題。
以小說創作專區的文章水量來說,可以每天把當日的發題通通看完真得是很不容易的事情--所以總是會在字數間做些取捨,想說等我有「時間」的時候再慢慢看。
問題是長篇小說的產文是需要時間的,常常第一章節在第一頁,要發第二章節的時候就不知道自己得小說跑到第幾頁去了--以致原本想要再回去閱讀文章的讀者流失;回覆就更不用說了……


排版一直都是被一再強調的東西。
由於已經有相關討論串了所以就略過不提。


再來就是大家的最大通病:聲望回覆
因為習慣了,所以回覆的動力都不大
好作品用聲望推薦是好事,但是大家的聲望都有限。
只有回覆是無限的{:2_35:} {:2_31:}


第五點,其實看個人情形。
這個症狀出現在長篇小說比較多,因為長篇小說的結構會比較完整;比較容易被牽著鼻子走。
比方說我看阿獸的紅月聖女就是這樣。因為當下過於震撼所以沒有馬上回覆;而是等到隔天才回給阿獸,還是我事先就答應好的。



真的有人會看到這裡嗎?發現莫名的就打了一長串orz



˙那要如何增加回覆量呢?

(一)寫後記/前言跟讀者拉近距離
(二)先去回覆別人的文章,從自己做起


我認為後記比前言更具有影響力。因為前言大多是警告之類的東西,而且看到文章結尾大多就忘光光了;所以個人是比較傾向「寫後記」。
後記可以讓讀者知道,作者在哪一部份遇到瓶頸或是碰巧發生了什麼事;也可以讓原本感覺很嚴肅的文章增加一點活力。
畢竟作者也是人。


不論是網路還是現實,都是人與人所構成的。
相對的,如果你先主動去回覆對方的文章,久而久之,對方自然也會去回覆給你。
作者: Piebaby-)    時間: 8/4/2010 08:01 PM
本帖最後由 小星★ 於 8/4/2010 08:08 PM 編輯
相對的,如果你先主動去回覆對方的文章,久而久之,對方自然也會去回覆給你。

看到這裡我終於知道為什麼小說區甘多人回帖 x)
點解佢唔講係人地份文到宣傳都有用既?
(笑
作者: 逸    時間: 8/4/2010 08:04 PM
第五點,寫的太好不知道要回覆什麼
這個症狀出現在長篇小說比較多,因為長篇小說的結構會比較完整;比較容易被牽著鼻子走。

所以有時候為寫長篇的各位感到吃虧www
(被毆;不過我承認無覆某些長篇高手的文
作者: Piebaby-)    時間: 8/4/2010 08:08 PM
所以有時候為寫長篇的各位感到吃虧www
(被毆;不過我承認無覆某些長篇高手的文
火系熱愛者小逸 發表於 8/4/2010 08:04 PM

某大師的回覆帖
在這裏據說愈少回覆愈好= =
Darkjohnny 發表於 5/7/2009 10:08 PM

作者: 逸    時間: 8/4/2010 08:10 PM
某大師的回覆帖

小星★ 發表於 8/4/2010 08:08 PM

所以嘛..這已不是據說XD
作者: 燃燒的太陽伯伯    時間: 8/4/2010 08:43 PM
那啥的,你在文章一開始就弄幾個明顯的錯字,就有人回覆了ZZZ
作者: 路比    時間: 8/4/2010 08:46 PM
很同意字數多使人不回覆的一點。
(因為自己都沒有看草王)

我覺得增加回覆量的方法還可以出題讓讀者思考。
例如跟讀者說「無獎問題﹕我在這話留了幾個伏筆,大家看得出嗎?」/小說《G&R》那個猜合成精靈的元素(可能有宣傳性質...)等等。我覺得這都可以讓讀者思考並回覆答問題。
作者: yat    時間: 8/4/2010 09:07 PM
你d個人意見都幾官方啵
作者: 闇風    時間: 8/4/2010 09:31 PM
要說的已說 沒有啥好補充
作者: Diver    時間: 8/4/2010 10:46 PM
某大師的回覆帖

小星★ 發表於 8/4/2010 20:08


首先...我不是大師...
------------------------------
另外...這是某村落管理層說的...
所以嘛..這是據說XD
作者: 小智与皮卡丘    時間: 3/8/2011 12:28 PM
好吧写长篇小说写太多字也十分麻烦啊= =
作者: 傻嘟    時間: 3/8/2011 12:52 PM
其實我認為一話多過3000字就已經十分長
我也有試過因為一話字數過多而無心機看文zzz
作者: 路比    時間: 3/8/2011 04:59 PM
其實要寫得豐富一點也應該有三千至五千左右。
反而二千字左右是精簡重內容。
對於要開始看一部小說的人來說,五千多字的確令人有點眼花www
看小說此終是手握書的感覺還好一點。
作者: 天翔翼    時間: 3/8/2011 05:35 PM
完了囧
我寫一篇文大約4000-500字囧
不就沒人看了囧
作者: 路比    時間: 3/8/2011 05:47 PM
其實一開始寫多點沒甚麼所謂,反正只是第一話www
只是要重看十多話,或者好端端看最新一話還是不明不白的……就令人不敢恭維的說www
作者: 傻嘟    時間: 3/8/2011 09:34 PM
本帖最後由 傻嘟哥 於 3/8/2011 10:10 PM 編輯
其實要寫得豐富一點也應該有三千至五千左右。
反而二千字左右是精簡重內容。
對於要開始看一部小說的人來 ...
沙奈朵‧路比 發表於 3/8/2011 04:59 PM

但我覺得「少字多發」也是個不錯的選擇
這樣能給予讀者更輕鬆地閱讀 讀者也更容易看完zzz
作者: 路比    時間: 3/8/2011 11:23 PM
但我覺得「少字多發」也是個不錯的選擇
這樣能給予讀者更輕鬆地閱讀 讀者也更容易看完zzz
傻嘟哥 發表於 3/8/2011 09:34 PM


不過少字只寫一情節就一話,也應該留下適合的緊張和吸引力。要在每情節的每一話做到很困難的說www
作者: 比卡    時間: 3/8/2011 11:57 PM
不過在如果最後是戰鬥的話就可以吊人癮吧?
我個人比較認同「少字多發」
能留仕讀者且看得不會太辛苦,也不用花太多時間看,有很多讀者就因為文太長而不看
作者: elvis    時間: 4/8/2011 12:20 AM
不過在如果最後是戰鬥的話就可以吊人癮吧?
極級比卡超 發表於 3/8/2011 11:57 PM

我覺得這做法蠻有效的,也相當常見
但老是以開戰(或即將結束)來收尾的話還是不太可行
倒不如因應作品類型來製造不同的高潮

如果像動畫般騙集數、劇情不太緊湊的話我覺得不刻意去留伏線也可以
作者: 比卡    時間: 4/8/2011 12:29 AM
小說蠻少有像動畫一樣的鬆散劇情,因為這樣作下去作者也會無趣吧?

這種方法適量使用可帶起高潮,經常用就沒效果了www




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