香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 貓頭鷹的個體值問題 [打印本頁]

作者: 雷鳴王    時間: 30/3/2010 10:45 PM
標題: 貓頭鷹的個體值問題
岩岩生左隻+特防-攻的貓頭鷹
個體值如下
HP:31
物攻:19
物防:30
特攻:30
特防:30
速度:23

假如特防是31的話我會好滿意,宜家差1點,分別會很大嗎?
作者: vin9364    時間: 30/3/2010 10:46 PM
對返能力值好似都係差1
作者: 彩虹狙擊手    時間: 30/3/2010 10:48 PM
其實除了速度外,其他差少許沒太大分別
所以特防差1點問題不大
作者: 雷鳴王    時間: 30/3/2010 10:53 PM
3# 彩虹狙擊手
速度差少少冇所謂,因為我要佢比人打先
所以我努力值方面唔會加速
作者: 流浪貓    時間: 30/3/2010 11:19 PM
1個體實在無傷大雅~~
作者: CcHuN    時間: 30/3/2010 11:29 PM
1# 雷鳴王
如果全31我都會好滿意.... =.="

朋友,冇嘢係完美嫁...
差1就差1na 影響不大...

追求吾到最完美,都可以追求最好嫁ma
作者: 彩虹狙擊手    時間: 30/3/2010 11:31 PM
速度差少少冇所謂,因為我要佢比人打先
所以我努力值方面唔會加速
雷鳴王 發表於 30/3/2010 22:53

我看你定位為盾吧?
其實努力值修不修速度和個體速度高不高沒直接關係
先不說對上攻擊手,對上同類也要拼一拼先攻機會吧,至少先手回血能保命,後攻多吃一招就沒命了
作者: 雷鳴王    時間: 30/3/2010 11:50 PM
我看你定位為盾吧?
其實努力值修不修速度和個體速度高不高沒直接關係
先不說對上攻擊手,對上同類也要拼一拼先攻機會吧,至少先手回血能保命,後攻多吃一招就沒命了
彩虹狙擊手 發表於 30/3/2010 11:31 PM

有道理
我打算給牠裝ジャポのみ,
再配循環再用,替身,鳥棲,空氣切割,所以想比對方攻先
再給我些意見
作者: CcHuN    時間: 30/3/2010 11:53 PM
本帖最後由 C_cHuNxD 於 30/3/2010 11:54 PM 編輯

8# 雷鳴王
咁速度相對緊要d na....
因為你一被挑撥,如意算盤就打吾響lor....
作者: 雷鳴王    時間: 30/3/2010 11:57 PM
本帖最後由 雷鳴王 於 30/3/2010 11:58 PM 編輯

9# C_cHuNxD
被用了挑撥的話一定會換人,
對手不是物攻手也會換
作者: 彩虹狙擊手    時間: 31/3/2010 12:01 AM
有道理
我打算給牠裝ジャポのみ,
再配循環再用,替身,鳥棲,空氣切割,所以想比對方攻先
再給我些意見
雷鳴王 發表於 30/3/2010 23:50

那果實的效果比較寒,而且貓頭鷹也不能吃多少物攻,還沒用循環再用可能已經死掉了
我個人考慮催眠 / 劇毒+鳥栖+二攻,道具用飯好了
不太懂用貓頭鷹,我理解較可行的就是這套
作者: 雷鳴王    時間: 31/3/2010 12:07 AM
因為貓頭鷹成日比人話廢,所以我想配ジャポのみ給對手重創
加上會用循環再用的飛行系不多,所以我想這樣配技
作者: 彩虹狙擊手    時間: 31/3/2010 12:12 AM
因為貓頭鷹成日比人話廢,所以我想配ジャポのみ給對手重創
加上會用循環再用的飛行系不多,所以我想這樣配技
雷鳴王 發表於 31/3/2010 00:07

那果實的傷害不太可觀,無法重創
用循環再用那回合給對方太多空檔,再者對方被果實傷過後會提高警覺,第二次的成功率相對下降
再者貓頭鷹不算硬,實行不了
作者: 雷鳴王    時間: 31/3/2010 12:19 AM
那果實的傷害不太可觀,無法重創
用循環再用那回合給對方太多空檔,再者對方被果實傷過後會提高警覺,第二次的成功率相對下降
再者貓頭鷹不算硬,實行不了
彩虹狙擊手 發表於 31/3/2010 12:12 AM

咁. . .我應該點配先好,
佢特攻唔算高,做攻手麻麻,
再者牠很容易被人取代
作者: CcHuN    時間: 31/3/2010 01:57 PM
9# C_cHuNxD
被用了挑撥的話一定會換人,
對手不是物攻手也會換
雷鳴王 發表於 30/3/2010 11:57 PM

那上場意義何在...
一挑就走...
對面用追擊,
牠那物耐能擋多少..?
作者: werewolf    時間: 31/3/2010 07:08 PM
他是用來干擾的
作者: 雷鳴王    時間: 31/3/2010 07:22 PM
催眠/劇毒,替身,鳥棲,空氣切割
就這樣配算了




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