香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 關於配招研究的一些建議 [打印本頁]

作者: anteater    時間: 24/3/2010 01:14 AM
標題: 關於配招研究的一些建議
本帖最後由 anteater 於 24/3/2010 01:45 AM 編輯

051 三地鼠(三頭地鼠) Dugtrio
080 呆河馬(大呆獸) Slowbro
286 蘑菇袋鼠(斗笠菇) Breloom
297 相撲怪(超力王) Hariyama
346 化石花(搖籃百合) Cradily

這些精靈相對重要,但遺憾地仍然沒有配招研究,如果大家沒心水的話,希望大家先選牠們來研究吧。
另外,發現近來不少研究的質素都不如舊作,希望大家在研究前,至少細心留意一下舊作內容。
個人建議研究盡量不要長篇大論,能吸引玩家看畢整文才是好的研究。
當然,內容也不宜太簡陋。

地鼠比較難寫,主要寫的是攻專的變化,需考慮如何捕殺特盾、格鬥系,隊友上的配合。
物攻極限能有把握地捕殺特盾,但速度會慢於火猴。
可以的話說說地鼠如何被玩家誤解。

呆河馬的物耐能有效地針對怪力和晴雨隊,但特耐應付不了火猴草繩。
想一下如何應付鯉龍。打擊面上的取捨。電磁波、劇毒、冥想、戲法的優劣。
可以和呆王或海星比較。想一下抗格鬥上的問題。

袋鼠要留意一下攻速耐久努力上的取捨,攻擊盲點,快樂卡比,如何爭取進場控場,
替身耗時間,雨隊鐮刀或睡眠電鬼對袋鼠的情況,鯉龍冰牙/海星精念/冰牙燕返天蠍/大角盔暴的影響,蟲返螳螂等。
袋鼠基本上針對到不少低速耗隊,特別是沙隊抗袋鼠十分困難,除非有天蠍水母。
袋鼠是否適合在沙雪隊裡使用。
留意一下空元氣、石刃和種子。

相撲沒有鋼屬性,卻能藉厚脂肪應付紐拉火猴風狗,也能應付鯉龍。
想一下相撲怪在雪隊晴隊欺空隊的價值,格鬥技花多眼亂該如何取捨。
努力值如何不浪費在HP上,該如何分配至可應付火猴和鯉龍。
可和怪力比較,為什麼因怪力減少了相撲的使用率。
重視物耐是否可行。

神花和快樂比較有何優劣。
神花該如何分配物耐特耐才合理。
睡眠夢話可否取代傳統的再生。
劍舞詛咒是否有效率。
屬性上在特耐有什麼死穴,如抗不了蟲鋼。
打擊面如何考慮,岩崩石刃的取捨。

時間不足,以上純粗略建議。
作者: thunder    時間: 24/3/2010 06:14 PM
本帖最後由 thunder 於 24/3/2010 06:15 PM 編輯

蘑菇袋鼠要配招研究?早有公式了
不如研究破解方法吧
我最近寫緊災獸研究
作者: chungkingpun    時間: 24/3/2010 06:19 PM
蘑菇袋鼠要配招研究?早有公式了
不如研究破解方法吧
我最近寫緊災獸研究
thunder 發表於 24/3/2010 06:14 PM


公式就是一切嗎?

袋鼠除了有比較傳統的苞子+氣合+替身+種爆外,也有雷拳/石刃/這些攻招選擇,

變化還有劍舞和寄種,不知你所說的只有所謂「公式」的選擇
作者: orange    時間: 24/3/2010 06:23 PM
蘑菇袋鼠要配招研究?早有公式了
不如研究破解方法吧
我最近寫緊災獸研究
thunder 發表於 24/3/2010 06:14 PM

無知不是罪
但無知卻要胡說八道是一種罪過
作者: Angelfire    時間: 24/3/2010 07:10 PM
286‧斗笠菇(作者:我係白金Fans)

雖然寫得不算好,但總不能無視吧
作者: Eypon    時間: 24/3/2010 07:31 PM
霸王花ラフレシア構思中
史上最大體型花卉
↑請自己想像這句何解

有需要的話可能會同時加上分支進化美麗花以作比較
作者: ~K龍~    時間: 24/3/2010 08:29 PM
蘑菇袋鼠要配招研究?早有公式了
不如研究破解方法吧
我最近寫緊災獸研究
thunder 發表於 24/3/2010 06:14 PM

公式並非所有
只是說近來沒有
破解方法就是用0780版PBO,催眠條例下袋鼠催眠再也不是很大威脅

好吧我試試神花(?)
作者: 傻嘟    時間: 24/3/2010 08:34 PM
那我試地鼠吧
作者: rose~    時間: 24/3/2010 08:58 PM
本帖最後由 Roserade~~fans 於 24/3/2010 08:59 PM 編輯
公式並非所有
只是說近來沒有
破解方法就是用0780版PBO,催眠條例下袋鼠催眠再也不是很大威脅

好吧我試試神花(?)
kai龍 發表於 24/3/2010 08:29 PM

威脅不大?

反正我接着下來的時間都不太忙,
那我九成九會去寫大呆的了

不過他們要寫的照寫吧, 不用理我
作者: anteater    時間: 24/3/2010 11:14 PM
286‧斗笠菇(作者:我係白金Fans)

雖然寫得不算好,但總不能無視吧
Angelfire 發表於 24/3/2010 07:10 PM


有幾個舊的配招研究,寫得不夠好,不好意思地被我無視了...
我自己都找不出是哪幾個了。
我自己都決定不了該不該放上置頂。
作者: ilw    時間: 25/3/2010 12:26 PM
加油~
個人認為袋鼠主力要寫的除了ant說的如何爭取進場控場外
還可以說說催眠的用法和時機,送催等等也是一個學問
還是希望你能糾正"紳士鴨擋袋鼠"這典型誤解
看過太多次...不想再解釋了
作者: DOMO    時間: 24/2/2015 02:52 PM
這帖子不錯,

四代三地鼠,主要還是抓火抓特盾,還有抓的不太穩的雷系,所以對特攻火的開路最明顯.
頭巾配置很簡單了,值得提的是腰帶的,尤其HP可以弄成201,中兩發地球投之後直接74送走.

呆河馬冥想指望滅隊很困難,一發毒可以破掉,耐久也沒有卡比的完全性.
電磁波加冷凍光是反制面較大的組合,此種大呆需要加速.
無論擋火猴和命玉魯卡,大呆都是不穩的,當然海星也不能擋魯卡,
但考慮到沒有十萬高旋,整體強度的確海星較優勝.

袋鼠沒意見,四代最不好擋的肯定是替身種子型,可補充的是赫拉和叉字的夢話針對.

相撲怪亮點是下馬威,還是雙打用吧.在我拿雙打冠軍時用過幾場
黑鐵球擲物是比較特別的戰術.保證了空間的先手.
本系還是近身拳吧...真的沒用過其他,而蠻力是最差的.

化石花和快樂比較一句沒有自然回復可以否定花的價值.
詛咒也比較怕狀態,雖然可以配合沙天,但始終是偽厚道規則下的產物.
所以亮點是接力終點,跟性質類似PM比較,
優勢是沒有雷電弱點,但有著格鬥弱點.所以隊伍成員會有差異.




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