不管怎樣,他一直在堅持走自己的路。
在年轻的时候,如果你爱上了一个人,
请你,请你一定要温柔地对待他。
不管你们相爱的时间有多长或多短,
若你们能始终温柔地相待,那么,
所有的时刻都将是一种无瑕的美丽。
若不得不分离,也要好好地说声再见,
也要在心里存着感谢,感谢他给了你一份记忆。
长大了以后,你才会知道,在蓦然回首的刹那,
没有怨恨的青春才会了无遗憾,
如山冈上那轮静静的满月。
——席慕容《无怨的青春》
防禦型:
十萬伏特/放電+覺醒冰/覺醒火+劇毒+光之壁/吼叫/替身/睡覺
性格大膽,252HP122物防136速度/252HP252物防4速度,威嚇特性,道具剩飯
倫琴貓有威嚇特性,本身的HP和物防都不差,可以用努力傾向物理耐久的配法,並且依靠自身的屬性來抵抗一些攻擊如鋼螳螂的子彈拳甚至大胖翁的戰鳥等,、以極限物耐的倫琴貓爲例,磚頭極限攻擊螳螂一發子彈拳配合飯淨傷害不到10%,磚頭大胖翁戰鳥淨傷害不到20%,擋下真是非常容易的。有劇毒就可以偏向消耗和輔助,配合本屬性的電招效果不錯,不怕中毒的如鋼系,大多不抗電除了鋼蛇和磁鐵,水母懼怕電系,剩下的草毒屬性也可以用覺醒火/覺醒冰一並克制,覺醒火就不錯,還可以反制大鋼蛇和磁鐵,劇毒可以使對手中毒,配合替身可行,配合光之壁也是效果卓越,不但能使自身變成雙耐,還能支持隊友,吼叫也可以考慮,來吹走一些東西如卡比獸。本系技能方面放電和十萬伏特各有優勢,畢竟特攻沒有多加,十萬伏特可以提高進攻威力,但是放電可以麻痹一些不會中毒的PM。努力分配方面最簡單是極限物理耐久,也可以把速度加到210,保證在大部分盾牌面前先手下毒/替身/放牆。
反制方面,克制的技能如地震還有一些高威力的特攻仍然可以對其造成不小的傷害,但是劇毒、光之壁都很麻煩,很難不讓這種倫琴貓撈不到東西,要注意上場以後威嚇特性就不算數了,可以讀一些技能換上反制的PM,自然能用三地鼠直接抓走這種配置的它最好,卡比獸可以比較好的防住這種配置因爲自身的高特耐和免疫劇毒的特性,進場後不難找到機會替身控場或者是詛咒,但是要小心吼叫。當然也許會想到用蠻力來打擊卡比巨甲,但是蠻力的副作用和耐久型的配置不相符,既然是耐久型,多做些本職工作會更好些。因爲這種倫琴貓缺乏回複技能,多進行遊擊自然是可以擊退的,那麽睡覺也適合作爲最後一個技能來使用,有隊友的許願支持更佳。
讚成domo的火電毒- -這個也是我經常用的配招
說真的 論雷系物耐 除了倫琴貓 就只有準神獸級的雷鳥可以媲美
不過雷鳥卻要吃冰/岩弱點 更對本系無抗性-_,-
edmondho710 發表於 20/3/2010 01:10 PM
雙打用過威嚇雷電獅here
當時還是:
252HP 128特攻 128特防 @抗地果 威嚇 +特攻-速
放電 醒冰 蠻力 保護
只是貪唯一威嚇放電併麻痺...
我當真忘了個電光一閃
arararchchch 發表於 2010/3/20 11:01 PM
鬥爭心純搞針對而已......
缺了剩飯四攻,個人覺得可以考慮替身三攻剩飯的場合也應該考慮剩飯四攻,尤其雷獅子有威嚇作底。
感覺極限速度意義沒想像中大,尤其電魔與雙刀電獅子十分類似,兩者分別既然在速度和耐久 ...
Requiem 發表於 21/3/2010 02:10 AM
鬥爭心純搞針對而已......
缺了剩飯四攻,個人覺得可以考慮替身三攻剩飯的場合也應該考慮剩飯四攻,尤其雷獅子有威嚇作底。
感覺極限速度意義沒想像中大,尤其電魔與雙刀電獅子十分類似,兩者分別既然在速度和耐久 ...
Requiem 發表於 2010/3/21 02:10 AM
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