香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 個體值 [打印本頁]

作者: Charliez    時間: 11/3/2010 06:27 PM
標題: 個體值
請問點解我每升一個lv入d能力值入去aucy個能力計算表...
得出既醒覺之力既屬性同威力都唔同?

係咪同個體值有關係架?

如果係既話...咁幾係咪會一直係咁變還是會去到某個lv之後會不變?
作者: Angelfire    時間: 11/3/2010 06:31 PM
請問點解我每升一個lv入d能力值入去aucy個能力計算表...
得出既醒覺之力既屬性同威力都唔同?

係咪同個體值有關係架?

如果係既話...咁幾係咪會一直係咁變還是會去到某個lv之後會不變?
Charliez 發表於 11-3-2010 18:27



永久不變

你肯定計算了努力值?
作者: Charliez    時間: 11/3/2010 06:45 PM
本帖最後由 Charliez 於 11/3/2010 06:51 PM 編輯


永久不變

你肯定計算了努力值?
Angelfire 發表於 11/3/2010 06:31 PM

沒有努力值呀...

我只用了升級糖...

我升左幾隻伊貝都係咁...怪怪的...
作者: Eypon    時間: 11/3/2010 06:55 PM
因為等級問題罷了
低級時查個體會不準
既然本身已經查不清自然覺醒也不能準了
作者: Charliez    時間: 11/3/2010 07:01 PM
因為等級問題罷了
低級時查個體會不準
既然本身已經查不清自然覺醒也不能準了
∞-JUSTICE 發表於 11/3/2010 06:55 PM

哦~咁要幾多等級先會穩定下來?
作者: ~K龍~    時間: 11/3/2010 07:18 PM
哦~咁要幾多等級先會穩定下來?
Charliez 發表於 11/3/2010 07:01 PM

通常都是LV20時測
作者: @小龍@    時間: 11/3/2010 07:34 PM
哦~咁要幾多等級先會穩定下來?
Charliez 發表於 11/3/2010 07:01 PM

多數為20lv~
因為相差不會太大..
當然你有wi-fi的話上去按戰鬥100lv時計算就是最好...
不過沒有的話到20lv計就可以了...
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 03:07 PM
多數為20lv~
因為相差不會太大..
當然你有wi-fi的話上去按戰鬥100lv時計算就是最好...
不過沒有的話到20lv計就可以了...
alexcheung1223h 發表於 11/3/2010 07:34 PM

真係好奇怪喎...我隻隻伊貝升到20lv之後d 能力值一樣架喎...最奇怪係...我20lv果陣打d野入去佢話係岩系既覺醒之力...再到22lv果陣佢話係冰係既覺醒之力...其實我之前都係咁...但係再試過之後都係咁...每升一個lv就轉一次...最奇怪的還是唔明白點解隻隻伊貝既能力係一樣...同一性格真係會唔同個體值架咩?我隻隻都一樣既@@"
作者: shizuki_tsuyuki    時間: 12/3/2010 04:16 PM
本帖最後由 yukihime 於 12/3/2010 04:27 PM 編輯

LV低時 在一定範圍內個體值也可能有同樣的能力值
e.g. 伊貝(已知HP個體值15 性格不變 設努力值=0)
用能力計算表計算
LV  HP能力值   HP個體值
1    12       0<=b<=31
3    16       0<=b<=23
4    19       15<=b<=31
.
.
.
54  131    15
到LV54能力計算表先顯示出個體是15(當然如利用inequality在LV27 人手計算出個體是15)

計覺醒之力需要完全準確的個體值,個體值不能是範圍 (a<=b<=c)
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 04:18 PM
LV低時 在一定範圍內個體值也可能有同樣的能力值
e.g. 伊貝(已知HP個體值15 性格不變 設努力值=0)
用能力計算表計算
LV  HP能力值   HP個體值
1    12       0
yukihime 發表於 12/3/2010 04:16 PM


下...咁即係要升到54先會知道?@@"
作者: shizuki_tsuyuki    時間: 12/3/2010 04:31 PM
下...咁即係要升到54先會知道?@@"
Charliez 發表於 12/3/2010 04:18 PM


視情況而定,如不加上人手計算
基本上35LV+先得到準確的個體值
作者: larryyrral    時間: 12/3/2010 04:36 PM
不一定啊
有些到90LV仍是30~31等
通常在20lv,個range已經不大
如果升到30多,要花很多時間才能抽中滿意的個體..
所以呢,20lv時check較好
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 04:38 PM
LV低時 在一定範圍內個體值也可能有同樣的能力值
e.g. 伊貝(已知HP個體值15 性格不變 設努力值=0)
用能力計算表計算
LV  HP能力值   HP個體值
1    12       0
yukihime 發表於 12/3/2010 04:16 PM

我發現aucy果個計算器係根本由1lv升到80lv佢都唔能夠肯定個數值...
其實個計算器係咪升到100計出黎個屬性都係唔準架...
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 04:39 PM
視情況而定,如不加上人手計算
基本上35LV+先得到準確的個體值
yukihime 發表於 12/3/2010 04:31 PM

就係睇唔明人手計係點計>"<
我太蠢哩...只好用aucy果個計算器...點知又計唔到>"<
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 04:42 PM
不一定啊
有些到90LV仍是30~31等
通常在20lv,個range已經不大
如果升到30多,要花很多時間才能抽中滿意的個體..
所以呢,20lv時check較好
larryyrral 發表於 12/3/2010 04:36 PM

雖然我都睇過好多人話20lv果陣check...但係我隻隻伊貝係20lv check果陣個結果都係一樣...屬性同威力都一樣...唔知係咪我唔係好識check...其實會唔會係除左係aucy睇之外重可以係另一d位度睇到?@@
作者: larryyrral    時間: 12/3/2010 05:05 PM
雖然我都睇過好多人話20lv果陣check...但係我隻隻伊貝係20lv check果陣個結果都係一樣...屬性同威力都一樣...唔知係咪我唔係好識check...其實會唔會係除左係aucy睇之外重可以係另一d位度睇到?@@
Charliez 發表於 12/3/2010 04:42 PM

首先呢...一張貼可以擺多個引用,所以不要連貼喔-_-!
然後呢..什麼屬性同威力都一樣啊??不會指醒力吧,有那麼巧合每次都一樣-.-?
最後呢..應該只有aucy才check到個體值...
如果真的有其他網站能check,那我就不知道囉~~
當95lv時,應該就能確確實實知道個體值了
作者: roloki2v    時間: 12/3/2010 06:48 PM
如果淨係要知醒覺的屬性
可以用最原始既方法
就係打唔同既屬性低LV怪
聽聲就估到係咩屬性
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 07:33 PM
如果淨係要知醒覺的屬性
可以用最原始既方法
就係打唔同既屬性低LV怪
聽聲就估到係咩屬性
roloki2v 發表於 12/3/2010 06:48 PM

聽聲!?
有唔同聲架?@@
(先多謝一路以黎答我既各位大大)
作者: TAKO    時間: 12/3/2010 07:35 PM
我諗聲應該係指打佢戈陣d啪啪聲..
剋制/抗性等都有分別
作者: Angelfire    時間: 12/3/2010 07:36 PM
聽聲!?
有唔同聲架?@@
(先多謝一路以黎答我既各位大大)
Charliez 發表於 12-3-2010 19:33

有剋制屬性/被剋制屬性會有特別聲音
直接計個體值才王道
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 07:49 PM
首先呢...一張貼可以擺多個引用,所以不要連貼喔-_-!
然後呢..什麼屬性同威力都一樣啊??不會指醒力吧,有那麼巧合每次都一樣-.-?
最後呢..應該只有aucy才check到個體值...
如果真的有其他網站能check,那我就不知道 ...
larryyrral 發表於 12/3/2010 05:05 PM

唔好意思呀...我下次會記得的了...
我check過屬性同威力都一樣呀...因為d伊貝既能力值升到20lv全部都一樣...4-5隻都係咁...@@
作者: roloki2v    時間: 12/3/2010 08:38 PM
本帖最後由 roloki2v 於 12/3/2010 08:47 PM 編輯
聽聲!?
有唔同聲架?@@
(先多謝一路以黎答我既各位大大)
Charliez 發表於 12/3/2010 07:33 PM

相克屬性 啪的聲音較高
相抗屬性 啪的聲音較低沉
http://pokemon.aucy.com/nds/types.php
睇呢個表可以猜出黎
例如 打草高音 打水低音的話
克草而被水抗的就只有火系
所以可以估到係醒火


如果真係要用個體計 真係要好高LV先CHECK到正確
我有一隻精靈(大力鱷)既個體到100LV 都仲有一項既能力係浮動
所以真係要打怪先知係咩屬性

(所以我在NDS都不用覺醒這招 因為要生到隻適合個體真的太煩了)
作者: Angelfire    時間: 12/3/2010 08:47 PM
相克屬性 啪的聲音較高
相抗屬性 啪的聲音較低沉
http://pokemon.aucy.com/nds/types.php
睇呢個表可以猜出黎
例如 打草高音 打水低音的話
克草而被水抗的就只有火系
所以可以估到係醒火
roloki2v 發表於 12-3-2010 20:38

醒冰被無視了
作者: roloki2v    時間: 12/3/2010 08:51 PM
醒冰被無視了
Angelfire 發表於 12/3/2010 08:47 PM

眼殘了囧
那麼就再要去打冰或火相克或相抗的屬性精靈才能確定

所以說在NDS要限定醒覺真的很難XD
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 09:34 PM
哦...明白了...多謝各位既指教呢!^^
作者: larryyrral    時間: 12/3/2010 10:04 PM
本帖最後由 larryyrral 於 12/3/2010 10:20 PM 編輯

為何不到彩虹市的遊戲機中意旁邊的換領店問黃色頭髮的男人查呢=_=
不是1LV都查得出是那種屬性....嗎?
相克屬性 啪的聲音較高
相抗屬性 啪的聲音較低沉

這種方法很浪費時間....
如果是抽中龍的話...--
打一隻聽到的是一般傷害的聲,你還有16個考慮屬性..
我想說啊

醒力是沒有醒普

打普時剩下16==
打其他(當然不是鋼)剩下就15
打鋼時都嘔血,聽到的時威力/2的聲音..
要考慮草/冰/超能力/岩/飛行/蟲/鬼/龍/惡/鋼(普沒有嘛....)
作者: Angelfire    時間: 12/3/2010 10:14 PM
為何不到彩虹市的遊戲機中意旁邊的換領店問黃色頭髮的男人查呢=_=
不是1LV都查得出是那種屬性....嗎?

這種方法很浪費時間....
如果是抽中龍的話...--
打一隻聽到的是一般傷害的聲,你還有16個考慮屬性..
larryyrral 發表於 12-3-2010 22:04

我想說啊

醒力是沒有醒普
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 11:01 PM
為何不到彩虹市的遊戲機中意旁邊的換領店問黃色頭髮的男人查呢=_=
不是1LV都查得出是那種屬性....嗎?

這種方法很浪費時間....
如果是抽中龍的話...--
打一隻聽到的是一般傷害的聲,你還有16個考慮屬性..

打普 ...
larryyrral 發表於 12/3/2010 10:04 PM

咦...係心金/魂銀開始有還是一路都有得問人查架?@@
作者: 膠紙xP    時間: 12/3/2010 11:02 PM
雷e抽醒冰真係{:2_33:}
作者: CcHuN    時間: 12/3/2010 11:05 PM
雷e抽醒冰真係{:2_33:}
膠紙xP 發表於 12/3/2010 11:02 PM

抽親醒力都難嫁na....
講到好似只係醒冰先係咁
作者: Charliez    時間: 12/3/2010 11:10 PM
雷e抽醒冰真係{:2_33:}
膠紙xP 發表於 12/3/2010 11:02 PM

係呀...我真係想抽醒冰>"<
作者: shizuki_tsuyuki    時間: 13/3/2010 11:23 AM
咦...係心金/魂銀開始有還是一路都有得問人查架?@@
Charliez 發表於 12/3/2010 11:01 PM


去到彩虹市就查到, 但查不到威力

----------------
醒冰個體值要求

HP-攻擊-防禦-特攻-特防-速度 (單/雙數)
單-單-單-單-單-雙
單-雙-雙-單-單-單
雙-單-雙-單-單-單
雙-雙-雙-單-單-單




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