香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 新手第一貼N個問 :) [打印本頁]

作者: -全-    時間: 4/3/2010 11:44 PM
標題: 新手第一貼N個問 :)
本帖最後由 -全- 於 9/3/2010 01:08 AM 編輯

正如標題所講..
今次係我係呢到第一貼..
同時亦會提出幾個(會陸續加上)問題..
我已經好努力去睇貼..
不過仍然有野唔問..
所以係到開貼再問一次..
希望得到解答..
亦希望冇錯區 囧

---------------------------------------------------

1. 個體值既重要性
0同31到底有咩差別呢?
有冇熱心者可以提供實際數據可以比我參考下 =V="
因為我個人覺得個體值比性格更煩..
而且AUCY查個體值我又唔係睇得好明..
我有試過用升級糖查過..
但可惜我得七粒..
可能咁樣令到結果差距都幾大下..
又唔肯定到底係幾多..
如果影響唔大我可能唔理 囧
畢竟係新手嘛!

2. 努力值
雖然我知道有好多人會問過..
但我仍然想知道..
例如人地成日話252(應該係?)速度努力值..
咁樣係咪打252隻小哥達(例子)就會有252努力值?
咁樣..
新手一開始要練努力值係咪冇可能?
因為要闖關又要練等..
要揀死部份怪打有難度..

3. 有關PBO
我都係岩岩先發現呢樣野(?!)..
想問呢個程式係自己SET晒所有野?
咁同NDS玩有咩關係?
定係由NDS上傳(之類)精靈資料?
因為自己SET得到..
咁玩NDS應該只係為過關?

---------------------------------------------------

再次希望有熱心者可以解答一下..
因為還挺迷茫的 囧
阿尼吉多 =)
作者: 彩虹狙擊手    時間: 5/3/2010 10:38 AM
1.個體值0-31的分別在於在100lv時候相差31點能力值
簡單點來說,每多1個體值在100lv時就多1能力值
相差1可能差別不大,但相差31就差很遠了,所以會挑選個體值高的來用
唯速度另計,幾乎必定追求31,不然就比對手慢了

如升級糖不足可考慮放到生育屋升等級,也是不會計算努力值的

2.努力值你的舉的例子是正確的,打252隻小哥達就有252速努力值,當然遊戲中還有道具可輔助
一般很少用闖關的精靈來對戰,因為闖關要打很多不同的小精靈,努力值亂升,所以闖關的都只是闖關用
大多人也是闖關後才生蛋生出想要的精靈,再重新訓練

3.PBO是網上對戰程式,就是用作進行網上對戰
過程不用NDS的,因為個體值和努力值只要輸入即可,可設定至最佳狀態來對戰,簡單來說就是省回生蛋、挑個體、練努力值、升等級的時間,而且能安坐家中與更多不同的對手對戰,提升自己實力

當然,NDS中的隊伍或精靈也有價值的,以對戰為例,這除了是比拼戰鬥實力外,還比拼挑選精靈的耐性和心機。另外NDS還有選美會 ( DPPt )、運動會 ( HGSS )、戰鬥塔、收集圖鑑等等的功能是PBO滿足不了的。
作者: -全-    時間: 5/3/2010 04:01 PM
1.個體值0-31的分別在於在100lv時候相差31點能力值
簡單點來說,每多1個體值在100lv時就多1能力值
相差1可能差別不大,但相差31就差很遠了,所以會挑選個體值高的來用
唯速度另計,幾乎必定追求31,不然就比對手慢 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 10:38 AM

就是說速度大多都挑選31?
而其他就不太重要?
大概幾多為足夠?
又請問有冇方法可以肯定到寵物個體值..
因為用AUCY出黎既結果次次都差距好大..
0至25不等..
咁大差距好難決定用唔用..

咁如果我打左252隻小哥達練左252速..
又練左252特攻同6HP..
之後係咪可以亂打?
唔會再有影響?
又有問等級會唔會影響努力值?
因為我發現雖然有練努力值..
但係每次升等單項加既都唔同..
例如練左252速努力值..
25升26有4(例子而已)..
但26升27又得2..

咁會唔會有人用NDS對戰?
因為我之前一直以為人地係用NDS對戰..
如果用唔到NDS..
點解又要咁努力去抽個體性格?
---------------------------------------------------------
多謝你熱心既解答 =V="
令到我明左唔少 a_a"
不過同時又出現更多問題 orz
希望你可以幫下我 =)
作者: 彩虹狙擊手    時間: 5/3/2010 04:19 PM
先說個體,應該說速度要求31
其他能力的話都會選高的,例如28、29、30,當然31更佳
只是其他能差少許問題不大,速度差點的話就問題大
如果查出是0-25的話就不算高的了,當然還要看是什麼精靈的什麼能力
要查的話可放到生蛋的屋裡,等他升了等級再查的話範圍會縮窄

努力值練滿後可亂打的了
加得少是因為努力值的成果是攤分在每次升Lv之中,到100Lv才完全發現出努力值的成果
所以有時加得少也不必太驚訝,其實已經比沒練的多了,只要自己的記錄準確即可

用NDS對戰的人也有的,其實有些網眾那些活動就用得上NDS,而且還有wifi
只是PBO的平台比較方便簡單,人數較多而已
而個人來說NDS抽出好個體的話有另一種滿足感
作者: -全-    時間: 5/3/2010 05:05 PM
先說個體,應該說速度要求31
其他能力的話都會選高的,例如28、29、30,當然31更佳
只是其他能差少許問題不大,速度差點的話就問題大
如果查出是0-25的話就不算高的了,當然還要看是什麼精靈的什麼能力
要查的話 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 04:19 PM

又舉例子..
如果我想要雷伊貝..
咁防或特防個體值出現到0..
但速度31..
那我要好嗎?
因為我查親..
是但一項個體值幾乎都會出現0
28;29;30個體值係全部都最好達到?
放到生蛋屋練到幾等查最好?

努力值同PBO方面暫時沒問題了 =)
謝謝!

題外話..
你話可代生蛋..
有條件?
同埋係咪用WIFI傳?
作者: [GD]ricky    時間: 5/3/2010 05:10 PM
又舉例子..
如果我想要雷伊貝..
咁防或特防個體值出現到0..
但速度31..
那我要好嗎?
因為我查親..
是但一項個體值幾乎都會出現0
28;29;30個體值係全部都最好達到?
放到生蛋屋練到幾等查最好?

努力值同P ...
-全- 發表於 5/3/2010 05:05 PM

28;29;30個體值係全部都最好達到?
最好就係啦
------------------------------------
20lv查已經沒太大問題
作者: -全-    時間: 5/3/2010 05:34 PM
本帖最後由 -全- 於 5/3/2010 06:01 PM 編輯
28;29;30個體值係全部都最好達到?
最好就係啦
------------------------------------
20lv查已經沒太大問題
ricky2413 發表於 5/3/2010 05:10 PM

多謝你既解答 =)
我而家試緊放蛋屋升緊20..
不過又有問題要提出了 orz

------------------------------------------------------

4. PBO;NDS對戰
有冇招式;物品;寵物係禁止使用?
又有冇咩特別規則要遵守?

5. 寵物
又是爬文會睇到各位大大介紹一隻寵物..
有時會提及到星星數或是什麼UU..
係咩黎?
評級標準係?

6. 道具
道具方面..
先提及專愛..
請問咩係專愛呢?
入手方法係點?
另方面係進化石..
除左汁以外仲有冇方法入手?

7. 覺醒之力
覺醒之力又邊到習得?
又聽說有關屬性係跟寵物個體值唔同而有所不同..
咁上文我提及過寵物好難去肯定個體值..
咁我又點知最後學到既..
係我想佢學個種呢?
即係我查到佢學草..
咁岩我想佢學草..
但查還查..
最後學到結果亦有可能唔同嘛..

8. 特性
例如小哥達(又麻煩小哥達了)咁..
佢有兩種特性..
分別係逃足同根性..
而哥達亦同樣..
如果一開始小哥達既特性係逃足..
咁佢進化時會唔會改變呢?
引起問題既係有時寵物進化左係會出現唔同特性..
例如伊貝一族..
進化前後特性都唔同..
應該進化左就會變?

------------------------------------------------------

岩岩用伊貝試左蛋屋既功能..
的確將差距改細左..
但係差距係仍然有..
咁我點肯定出黎既覺醒之力係咩屬呢?
以下有兩隻測試伊貝..
兩隻都係加特攻減攻..
如果咁睇邊隻會有用呢?

------------------------------------------------------

A伊貝
HP       15<=b<=19
攻擊    15<=b<=24
防禦    15<=b<=19
特攻    10<=b<=14
特防    0<=b<=4
速度    25

B伊貝
HP       15<=b<=19
攻擊    15<=b<=24
防禦    10<=b<=14
特攻    25<=b<=29
特防    15<=b<=19
速度    20
作者: 彩虹狙擊手    時間: 5/3/2010 06:06 PM
4.規則多在比賽才有,一般對戰下不必嚴於遵守,比賽的話什麼不可以規則一定會說的
當然,用神獸跟大陸人對戰可能會有被罵的情況

5.星數制已廢除,可無視
而UU即是Underuse,指較少使用的精靈而已

6. 專愛分為專愛頭巾 ( 攻專 )、專愛眼鏡 ( 特攻專 )、專愛圍巾 ( 速專 )
分別是攻擊、特攻、速度 * 1.5,但只能用上場後第一次選擇的招式
進化石在DPPt到地下世界掘,心金魂銀可玩運動會、捉蟲大會等等

7.覺醒之力是招式機器10
在NDS中要抽威力和屬性,是比較麻煩的招式,可參考這貼
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=29088

8.進化特性不變
如果進化前後特性不同,特性的變動是固定的
例如雙尾猴的逃足特性必定變為技師特性

伊貝那裡2隻個體都不好,不過還要看你打算用來進化成那隻
而醒覺之力的屬性要全部個體值肯定才知道

至於我簽名那個是交易原意…
作者: -全-    時間: 5/3/2010 06:38 PM
4.規則多在比賽才有,一般對戰下不必嚴於遵守,比賽的話什麼不可以規則一定會說的
當然,用神獸跟大陸人對戰可能會有被罵的情況

5.星數制已廢除,可無視
而UU即是Underuse,指較少使用的精靈而已

6. 專愛分為 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 06:06 PM

除左UU..
仲有咩呢?

咁專愛邊到入手?
"但只能用上場後第一次選擇的招式"
呢句唔明..

有關覺醒之力仍然好多問題..
招式機10係咪可以買入?
定得一個..
得一個點幫所有精靈配上..
威力都要抽?
咁最高係幾多..
大概幾多可以接受?
又提及個性差距問題..
好似我兩隻伊貝咁..
我到底都係唔知佢地個體值..
但係大大提供既網(我有睇過)係一個確實數..
就算唔係確數都有分單雙..
但係如果差距係10-20..
咁即係單雙都有可能..
仲要唔係得一項會有差距..
咁咪即係點都唔會肯定到出黎既係咩屬?
如果要招式配上覺醒之力點算?

交易既條件係咩 囧
例如寵物;錢;什麼什麼的..
呢個我純八掛 -00-"
作者: 彩虹狙擊手    時間: 5/3/2010 07:09 PM
還有OU、BL、NU、Ubers等等

專愛那邊,精靈有四招
裝備專愛者上場後可選一招,但第二回合開始就只能繼續使用第一次選的招式,直至換人

在NDS中抽醒力是很麻煩的,威力是30-70的範圍之中
要知道的話還可以自行測試,不過威力就真的要到網上查了

錢為主,寵物的話看是什麼再說
作者: -全-    時間: 5/3/2010 07:12 PM
本帖最後由 -全- 於 7/3/2010 07:03 PM 編輯

好多謝大大既解答..
暫時都將我既問題解答晒了 -v-"

---------------------------------------

原來仲有問題..
覺醒係咪可以買得 0.0?
作者: -全-    時間: 9/3/2010 01:08 AM
冇人回..
唯有連貼..
-----------------------------------------------
覺醒之力可以邊到入手?
得1個?
定係可以買?
-----------------------------------------------
個體值                 性格
HP :  25~29         +攻擊-特攻
攻擊 :  5~9
防禦 :  5~9
特攻 :  10~14
特防 :  31
速度 :  15~19

呢隻伊貝進火伊會唔會冇用 a_a"
如果可行..
努力值252hp;252sd;6a定係252hp;252a;6sd好?
又可以點玩?
我打算配劇毒;火牙;鐵尾;電光石火 -__-"
會唔會好爛或者配錯晒招..
作者: 彩虹狙擊手    時間: 9/3/2010 10:39 PM
其實你玩的是什麼版本?
白金的話醒力是買的 ( 沒記錯的話 ),心金魂銀是波子場換的

火伊貝的話要當攻手我會選擇特攻向,配物攻蠻力破盾
火放影球再加醒力,醒力的話醒草比較理想
而攻手也要考慮速度,即使本身速種不高也要修點速度快過盾牌

如果是心金魂銀才考慮特盾型,因為有治鈴,才考慮劇毒
作者: -全-    時間: 10/3/2010 12:33 AM
我係玩白金嫁..
有時我睇到珍珠鑽石資料都唔知係咪相通..
咁買既話邊到有得買 0.0?

又有新問題..
加努力值果堆野(戰鬥塔BP換)..
係咪可以令個體值強行遺傳?

咁性格同努力值你又會點分配?
因為火伊物攻值較高..
都可以考慮特攻型?
提及速度..
係咪又要31?!
咁樣講法其實所有寵係要速31?!
生蛋生到有點無力 囧

又講返呢隻伊貝..
係咪即係冇用 / \
如果唔進火又可唔可以考慮水伊?
可惜性格唔岩..
------------------------------------------------------
你終於黎解答我啦 / \
等左超耐..
感激 ; )
作者: 彩虹狙擊手    時間: 10/3/2010 09:22 AM
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 10/3/2010 10:03 AM 編輯

大部份珍鑽資料和白金相通的,而白金的話沒記錯是在最大那一間Shop買

又有新問題..
加努力值果堆野(戰鬥塔BP換)..
係咪可以令個體值強行遺傳?

哩段係心金魂銀的設定,白金是沒有的

火伊貝的配252sa + 252sp + 6a;性格+特攻-物防
這樣修快過沒修速滿螳螂,怕max速的話就改性格+速度,雙方max+就硬拼了

有時不要單看種族值,打出更可觀的傷害才是更重要
物攻方面,牠本系最強的只有火牙,威力低;電光石火同樣;鐵尾打擊面爛;唯可取點的是蠻力
同時一般鋼系如鋼鳥、核果就是物防偏高,鋼鐘又大多是物防向
結果在攻低防高的情況下,火伊貝當物攻手的破壞力不可觀

相反,特攻種族值雖然較低,但火放影球威力好點,外加覺醒之力補充打擊面
加上常見怕火精靈都是特防較低,所以打出來可以打到更高傷害,故此考慮特攻型勝於物攻型
但蠻力我會保留,因為特盾眾如幸福蛋、卡比獸、月伊貝、皮可斯等等都怕格
以火伊貝的130攻種來說,即使不分配努力值,在相剋的情況下仍能打破這些特攻
所以有此考慮

其實95種族值個人認為已經很不錯的了,這裡指火伊貝的特攻
然而以上的說法和特攻型狂電獸異曲同工

至於你這一隻… 個人認為不適用於任何型態的伊貝
畢竟性格很重要,個人是先看性格才後看個體值的,當然個體也要高才行
如果要特盾可把這一隻精靈領去生蛋,即使沒有強制遺傳,也是有一定機會遺傳那31特防的
生出了少許成績的話很容易生出想要的,花點耐性就可以了
作者: -全-    時間: 10/3/2010 01:01 PM
本帖最後由 -全- 於 10/3/2010 01:22 PM 編輯

最大城係咪指有百貨公司那個..
剛去看了..
好像沒有看到有賣 a_a


伊貝大概明白..
我睇過好多人配招..
好多人都睇到速度好高..
其實係咪除左盾之外速度一定要升努力值?
如果係伊貝一族..
係咪多數又加速呢?

咁係咪我生到隻岩性格既女就可以用不變之石繼續生?
因為女既都好少..
性格岩既更加難..
你講到個體值都有機會遺傳..
係男定女遺傳落去?
作者: 彩虹狙擊手    時間: 10/3/2010 03:08 PM
最大城係咪指有百貨公司那個..
剛去看了..
好像沒有看到有賣 a_a

啊… 剛剛番查我的鑽石版是在遊戲中心那裡換的
你去看看白金版是不是一樣吧,如果也沒有我就愛莫能助了

好多人都睇到速度好高..
其實係咪除左盾之外速度一定要升努力值?
如果係伊貝一族..
係咪多數又加速呢?

首先你要明白為何要修速度,盾牌也要注重速度,某些盾牌也修速度的,例如巨鉗天蠍
速度高無疑就是為了取得先攻的優勢,這不論是攻擊手還是盾牌
舉例而言,先說攻擊手,我用瑪狃拉作例子
大部份人把瑪狃拉是修至極限速度,然後滿攻,這是可行的做法
因為若然你的瑪狃拉沒有極限速度,跟同類拼命時就等被爆瓦片了結
簡單來說,當瑪狃拉遇上瑪狃拉時,誰速度較高就可以取勝 ( 假設雙方也有爆瓦片,而事實上大部份瑪狃拉也配爆瓦片 )
這樣就可以看出攻手對於速度的要求一定要最好的,因為即使能力值上只差一點,就已經是後攻者,可說是輸了

而另一種是不同的攻擊手對攻的情況,例如寶石海星遇上耿鬼
耿鬼用影球可秒殺海星,相反海星亦可以用精干秒殺耿鬼,這情況也就是看速度
從種族值上來說,海星比耿鬼高5,理論上海星先攻
但若然海星只是修252速而性格沒有加速,相反耿鬼修252速而性格加速
這樣的話先攻的是耿鬼而不是海星,本來應該先攻的海星就輸了
由此亦可見修極限速度是重要的

你可能會問有些速度較低的攻擊手為什麼也要修速度,我舉巨鉗螳螂作例子
螳螂本身速種不高,相反耐三角種族值卻較速度高,故此不少新手就漠視速度而把努力值分向hp、雙防等等
當然這加強了耐三角,但是慢過某些盾來說就失了攻擊優勢,例如鋼鳥
鋼鳥本身比螳螂速種高,但實際上很少鋼鳥修很多速度,所以一般螳螂修多點速是可以比鋼鳥快的
攻手快過盾是為了在盾牌使用回復技能前迫退甚至打死對方,尤其像螳螂這種會強化的攻手
這樣的話可以提高破盾牌的能力,劍舞一下的蠻力打下鋼鳥去雖然不能秒殺,但傷害仍然可觀
而有人可能反駁到等鋼鳥先用鳥棲,後攻才可蠻力不是更好嗎?
個人認為高手不會輕易讓你穿用鳥棲的時機,而且只為了破鋼鳥而放棄整體速度的話,對上其他精靈也沒了速度優勢,故此個人認為為了後攻偷襲鳥棲後的鋼鳥而放棄速度是不值的
( 補充:個人認為螳螂修速不是比鋼鳥快就足夠了,應該修更多至少比非速專磁鐵快 )

最後還有盾牌方面,盾牌修速是快過攻擊手,例如早前提及的巨鉗天蠍
天蠍是在盾牌眾中速度算高的,修速度當然是為了快過某些攻擊手,例如蘑菇袋鼠
大部份袋鼠同時會催眠和替身,天蠍上場時對方可能已經用上替身,這樣的話接下來的回合對方用孢子催眠的機會很高
這樣的話如果天蠍比袋鼠快,這樣至少可以用冰牙或燕反破其替身才去睡,不然被催後又要找其他精靈對付
而如果同時上場的話更可能能重擊甚至擊斃袋鼠,這可見盾牌修速是提高反制力的
雖然放棄了少許的物防,但天蠍的防守力依然高企,所以修少許速度快過袋鼠是有其價值的

這樣推論下去有無數的例子,但修速度的原因大概就是這樣,這可見速度的重要
所以大部份攻手快修速度,為了就是取得先攻的機會
咁係咪我生到隻岩性格既女就可以用不變之石繼續生?
因為女既都好少..
性格岩既更加難..
你講到個體值都有機會遺傳..
係男定女遺傳落去?

伊貝遺傳性格… 這不得不花點耐性,只出了一隻的話便可以了
在心金魂銀的設定裡不變之石裝在男性身上也有效的,但我沒玩白金版,不清楚詳情
但記憶所及白金版要求的是女性
個體方面,本來生蛋就是從父母身上抽出2-3項個體遺傳,那個道具只是強制遺傳而已
大概是這樣
作者: -全-    時間: 10/3/2010 05:00 PM
剛去看了..
終於發現覺醒入手方法 -v-"
不過要6000定600黎換 囧

其實蠻力係咪推石個招?
替身又有咩用?
拈式方面好多人簡稱..
反而睇到一頭霧水 -____-"

盾牌例子方面..
若果加左速但對上既都係高速既精靈..
反而因為冇加防而做盾不成..
甚至被秒..
唔係仲衰咩?

我爬文都係話要女性裝..
心金銀魂好咁多既..
個體遺傳係唔一定?
咁有冇分男女..
即係女既決定係咩精靈同決定性格(裝左不變之石)..
男既決定招式遺傳..
咁個體值係跟男定女?
作者: 彩虹狙擊手    時間: 10/3/2010 09:22 PM
其實蠻力係咪推石個招?
替身又有咩用?
拈式方面好多人簡稱..
反而睇到一頭霧水 -____-"

蠻力是傻力氣,格系100命中120威力的
替身就是弄個替身出來吧,多是擋狀態、配合氣合拳等等

盾牌例子方面..
若果加左速但對上既都係高速既精靈..
反而因為冇加防而做盾不成..
甚至被秒..
唔係仲衰咩?

如果這樣就被秒的話証明這盾的耐力欠佳
再者修少許速度對防守力的影響不是非常大,當然要考慮耐久力為先,但不代表不極限耐久就代表防守力弱

我爬文都係話要女性裝..
心金銀魂好咁多既..
個體遺傳係唔一定?
咁有冇分男女..
即係女既決定係咩精靈同決定性格(裝左不變之石)..
男既決定招式遺傳..
咁個體值係跟男定女?

那不變之石你裝回女性身上吧
而個體就是在父和母之間12項個體值中抽出2-3項來,沒限定男或女
作者: -全-    時間: 10/3/2010 10:56 PM
有兩個白痴一問 囧
其實火放係咪火焰噴射?
如果咁岩兩隻精靈速度一樣..
又冇先制..
咁會點計出招先後?

另外如果火伊-攻+特攻..
火放;影球;醒草;劇毒又可唔可行?

再另外..
如果我生到自己覺得唔錯既..
可唔可以放上黎問你意見 0.0'
作者: 彩虹狙擊手    時間: 10/3/2010 11:09 PM
有兩個白痴一問 囧
其實火放係咪火焰噴射?
如果咁岩兩隻精靈速度一樣..
又冇先制..
咁會點計出招先後?

1.對,火放是火焰噴射
2.速度一樣則隨機先攻

另外如果火伊-攻+特攻..
火放;影球;醒草;劇毒又可唔可行?

破盾力較低,一定要用劇毒的話我會考慮放棄影球或醒草

再另外..
如果我生到自己覺得唔錯既..
可唔可以放上黎問你意見 0.0'

如果你指明要問我的話無疑短消息比較方便
雖然這區貌似比較少人,但我的意見不一定正確,想集思廣益的話就放上來吧
作者: -全-    時間: 11/3/2010 12:47 AM
因為我揀精靈性格都偏向揀-攻;特攻..
減三角好似令精靈弱化..

其實我都想短消息 -___-"
不過好似比較麻煩..
而且又生得多..
呢個區真係好冷清 囧
咁耐都係得你同另一位大大解答下我..
上次仲勁耐冇人回..
作者: 彩虹狙擊手    時間: 11/3/2010 11:38 PM
因為我揀精靈性格都偏向揀-攻;特攻..
減三角好似令精靈弱化..
-全- 發表於 11/3/2010 00:47

攻手該考慮破壞力後才考慮耐力
如果為保耐力而放棄這有力破盾的招式的話似乎有點本末倒置
作者: -全-    時間: 12/3/2010 10:53 PM
攻手該考慮破壞力後才考慮耐力
如果為保耐力而放棄這有力破盾的招式的話似乎有點本末倒置
彩虹狙擊手 發表於 11/3/2010 11:38 PM

明白..
我會努力生蛋!
不過到而家都未生到隻可以算令既..
令又性格唔岩..
好麻煩..

另外..
如果係水伊冰伊..
做攻擊定係盾好?
作者: jameschan1000    時間: 12/3/2010 11:12 PM
水伊做特盾,冰伊做盾好似小左d hp,但都可以,個人會偏向特攻用
作者: -全-    時間: 12/3/2010 11:22 PM
水伊做特盾,冰伊做盾好似小左d hp,但都可以,個人會偏向特攻用
jameschan1000 發表於 12/3/2010 11:12 PM

那配招性格同努力值方面啦?
作者: 彩虹狙擊手    時間: 12/3/2010 11:37 PM
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 12/3/2010 11:38 PM 編輯

水伊做特盾是單看種族值高低的失誤,純水盾當物盾是更稱職的
因為純水系弱點是雷和草,雷草攻多是特攻向,所以選擇弱點較少的物防向是更能防守的
我的是252hp+252d,+d-a,以這極限物極抗物攻手

冰伊多在雪隊才出現,冰系屬性爛,抗性少、弱點多且弱點偏熱門
同時欠缺直接的回復技能,所以當盾牌並不穩
故此,還是直接考慮特攻向好了
252sa+252sp,+sa-a,個人多用速專
作者: jameschan1000    時間: 12/3/2010 11:52 PM
水伊做特盾是單看種族值高低的失誤,純水盾當物盾是更稱職的
因為純水系弱點是雷和草,雷草攻多是特攻向,所以選擇弱點較少的物防向是更能防守的
我的是252hp+252d,+d-a,以這極限物極抗物攻手

冰伊多在雪隊才 ...
彩虹狙擊手 發表於 12/3/2010 23:37

但係如果你全部努力+d唔+sd,中一招電/草都扣唔小,相反,+sd的水e可以擋到拉帝等的電/草,再用wish
作者: Angelfire    時間: 12/3/2010 11:53 PM
但係如果你全部努力+d唔+sd,中一招電/草都扣唔小,相反,+sd的水e可以擋到拉帝等的電/草,再用wish
jameschan1000 發表於 12-3-2010 23:52

你覺得水伊需要硬吃雷草招?
你覺得擋Uber的拉帝水伊會足夠?
擋拉帝上個特盾不就可以了嗎?
作者: 彩虹狙擊手    時間: 13/3/2010 12:19 AM
但係如果你全部努力+d唔+sd,中一招電/草都扣唔小,相反,+sd的水e可以擋到拉帝等的電/草,再用wish
jameschan1000 發表於 12/3/2010 23:52

本來就是當物盾,何必去擋特攻的招式,遇上草雷就是換人
而且就算配有wish,也不見得水伊能搶得主動權
作者: -全-    時間: 13/3/2010 12:24 AM
那個..
如果對面有醒草;雷點算?
加物防不就一樣擋不下..

這裡總算有點生氣 囧
作者: 彩虹狙擊手    時間: 13/3/2010 12:30 AM
那個..
如果對面有醒草;雷點算?
-全- 發表於 13/3/2010 00:24

沒有人叫你用一隻精靈去擋所有屬性的攻擊的,隊中放另一隻能抗下草雷攻的便可以
水伊當特盾不稱職是因為怕草雷,這樣的話就乾脆用另一隻不怕草雷的特盾來當
相反物防向的水伊弱點明顯較少,所以才當物盾
作者: -全-    時間: 13/3/2010 12:35 AM
沒有人叫你用一隻精靈去擋所有屬性的攻擊的,隊中放另一隻能抗下草雷攻的便可以
水伊當特盾不稱職是因為怕草雷,這樣的話就乾脆用另一隻不怕草雷的特盾來當
相反物防向的水伊弱點明顯較少,所以才當物盾
彩虹狙擊手 發表於 13/3/2010 12:30 AM

但係對方有醒力我係唔知..
咩屬又唔知..
如果佢水屬物攻高..
為陰其他水屬裝出醒草;雷我也不知道呀..
作者: 彩虹狙擊手    時間: 13/3/2010 12:41 AM
老實說,什麼精靈用什麼醒力屬性很多都很常見的了
而只醒力威力比較寒,除非特攻向,否則打出來的傷害也不會很高
再者即使練252hp沒修特防的水伊貝吃特攻不高的精靈的醒草醒雷是足夠
見特攻高的精靈你也退吧…
作者: -全-    時間: 13/3/2010 01:08 AM
老實說,什麼精靈用什麼醒力屬性很多都很常見的了
而只醒力威力比較寒,除非特攻向,否則打出來的傷害也不會很高
再者即使練252hp沒修特防的水伊貝吃特攻不高的精靈的醒草醒雷是足夠
見特攻高的精靈你也退吧…
彩虹狙擊手 發表於 13/3/2010 12:41 AM

大概暫時明白 -x-"
有疑問才再舉手好了!

另外..
雖然唔關白金事但係想幫人問下..
金心銀魂入面..
打完紅色里龍可以拎野換學習裝置..
咁捉左拎唔拎到?
作者: elvis    時間: 13/3/2010 01:16 AM
大概暫時明白 -x-"
有疑問才再舉手好了!

另外..
雖然唔關白金事但係想幫人問下..
金心銀魂入面..
打完紅色里龍可以拎野換學習裝置..
咁捉左拎唔拎到?
-全- 發表於 13/3/2010 01:08 AM

不論打敗或收服都可以得到
作者: -全-    時間: 15/3/2010 11:07 PM
不論打敗或收服都可以得到
elvis 發表於 13/3/2010 01:16 AM

明白..
多謝原諒我錯區 -v-"

今次有簡單幾題要問問..
招式 - 著迷係?
MAX+指加滿努力值同性格有加成?
火山爆發傷害公式係餘下HP/HP上限..
對方定自己HP -__-?
作者: ice    時間: 15/3/2010 11:14 PM
明白..
多謝原諒我錯區 -v-"

今次有簡單幾題要問問..
招式 - 著迷係?
MAX+指加滿努力值同性格有加成?
火山爆發傷害公式係餘下HP/HP上限..
對方定自己HP -__-?
-全- 發表於 15/3/2010 11:07 PM

1.大概是頹廢
令對象進入迷惑狀態:50%令對象不能攻擊,但對象必須是異性
2.是
3.自己
作者: -全-    時間: 15/3/2010 11:41 PM
1.大概是頹廢
令對象進入迷惑狀態:50%令對象不能攻擊,但對象必須是異性
2.是
3.自己
IceDragon 發表於 15/3/2010 11:14 PM

咁個體值會唔會影響max+ -__-"
我岩岩先記起有呢3樣野..
性格加成努力值同個體值..

另外 a_a"
又要問少少關於金心銀魂既野..
新版本既野同舊既一樣唔一樣?
地圖;遇見率等等..
同埋努力值係咪同白金既一樣?
作者: ice    時間: 16/3/2010 12:12 AM
咁個體值會唔會影響max+ -__-"
我岩岩先記起有呢3樣野..
性格加成努力值同個體值..

另外 a_a"
又要問少少關於金心銀魂既野..
新版本既野同舊既一樣唔一樣?
地圖;遇見率等等..
同埋努力值係咪同白金既一樣 ...
-全- 發表於 15/3/2010 11:41 PM

max+這些只涉及努力值和性格加成

遇見率我想應該有些分別
地圖方面, hgss新增了運動會和bf等等
但如果說城市的話應該是一樣的
努力值應該都是一樣的
作者: -全-    時間: 26/3/2010 10:46 PM
始終都係要返黎呢到問下 0.0
金心銀魂兩個帖都冇人理!

-----------------------------------------------

招式氣合彈係咪運氣彈?

好多道具係遊戲到只可以拎一次..
咁人地係點樣幫全隊配晒道具 = = ?
有人會有幾件專愛又或者氣腰..
係點有?
氣腰可留1HP..
如果中毒;火係咪即係冇用 -___-?

係咪有釘;毒釘;同沙礫三種呢類野?
可唔可以同時放?
其作用又係?
高旋手係指高速旋轉破以上三種..
咁我換高旋手出黎唔係都會中一下先咩?
定係點樣做到除釘效果?

最後..
又要係到問問金心銀魂既野..
係金心銀魂波子機店換獎品個到有個人..
佢講咩醒力..
之後揀寵佢講左一種屬..
係咪就係隻寵醒力既屬?
火暴獸我查到係雷..
咁配醒雷係咪有效好 0.0
作者: Angelfire    時間: 26/3/2010 10:53 PM
招式氣合彈係咪運氣彈?

好多道具係遊戲到只可以拎一次..
咁人地係點樣幫全隊配晒道具 = = ?
有人會有幾件專愛又或者氣腰..
係點有?
氣腰可留1HP..
如果中毒;火係咪即係冇用 -___-?

係咪有釘;毒釘;同沙礫三種呢類野?
可唔可以同時放?
其作用又係?
高旋手係指高速旋轉破以上三種..
咁我換高旋手出黎唔係都會中一下先咩?
定係點樣做到除釘效果?

最後..
又要係到問問金心銀魂既野..
係金心銀魂波子機店換獎品個到有個人..
佢講咩醒力..
之後揀寵佢講左一種屬..
係咪就係隻寵醒力既屬?
火暴獸我查到係雷..
咁配醒雷係咪有效好 0.0



通常考慮剩飯 然後會因為進攻等等因素去用其他道具
大概是說火毒戰術嗎?劇毒對鋼毒無效 火放能燒掉鋼

3釘為岩釘地釘毒釘
3種可以一起放
旋一下就會沒了
你可以炮灰上高旋物

火暴醒雷可取 只是個人會先選擇能殺水狗盔暴的醒草
作者: -全-    時間: 26/3/2010 11:55 PM
本帖最後由 -全- 於 26/3/2010 11:56 PM 編輯

氣腰方面係指如果我中毒又得返1HP..
係咪就會照毒死?

咁三種邊種會實用?
三種我只知毒釘會令人中毒..
另兩種都係扣血?
威力屬性都一樣?
咁有咩分別?
咁如果我放晒三種係咪扣血(兩種釘傷害加成)同中毒?
效果只會出現一次?
如果我放左釘對面又咁岩冇除釘手係咪每次換上場都會扣一次?

也想一問..
水狗係指?

只係因為咁岩火暴有醒雷..
所以一問 -V-"
謝謝 ;)
作者: Angelfire    時間: 1/4/2010 10:00 AM
氣腰方面係指如果我中毒又得返1HP..
係咪就會照毒死?

咁三種邊種會實用?
三種我只知毒釘會令人中毒..
另兩種都係扣血?
威力屬性都一樣?
咁有咩分別?
咁如果我放晒三種係咪扣血(兩種釘傷害加成)同中毒?
效果只會出現一次?
如果我放左釘對面又咁岩冇除釘手係咪每次換上場都會扣一次?

也想一問..
水狗係指?
-全- 發表於 26-3-2010 23:55



どくびしToxic Spikes毒菱變化----20於對手的場上放毒菱(最多2次);當對手交換精靈,換入的精靈會中毒;再放,對手換入的精靈會中劇毒;對飛行系、浮游特性、電磁浮游效果(接力)精靈無效;對手換入非飛行系、非浮游特性、非電磁浮游效果(接力)的毒系精靈時,毒菱會被清除;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在

まきびしSpikes路障釘變化----20於對手的場上放釘(最多3次);當對手交換精靈,換入的精靈會減去最大HP的1/(10-2*放釘次數);對飛行系、浮游、電磁浮游精靈無效;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在

ステルスロックStealth Rock隱蔽砂礫變化----20於對手的場上放碎石;當對手交換精靈,換入的精靈會減去最大HP的1/8;對受岩系屬性傷害兩倍的精靈,傷害為1/4;四倍,傷害為1/2;減半,傷害為1/16;1/4,傷害為1/32;重複使用無效果,對全部屬性有效;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在

岩釘全屬性通吃較強
其次個人選擇消耗力較高的地釘
毒釘會被毒系掃掉比較差


                               
登錄/註冊後可看大圖

作者: -全-    時間: 1/4/2010 12:53 PM


どくびしToxic Spikes毒菱變化----20於對手的場上放毒菱(最多2次);當對手交換精靈,換入的精靈會中毒;再放,對手換入的精靈會中劇毒;對飛行系、浮游特性、電磁浮游效果(接力)精靈 ...
Angelfire 發表於 1/4/2010 10:00 AM

唔係冇高旋爆瓦除霧就除唔到釘嫁咩 0.0
咩叫比毒系掃掉?
每種釘只會扣一次血?

好感動 -__-"
隔左差唔多一星期終於有人回 囧
自己推又扣分..
另開p0又話唔善用資源..
作者: unlock-YM    時間: 1/4/2010 01:32 PM
唔係冇高旋爆瓦除霧就除唔到釘嫁咩 0.0
咩叫比毒系掃掉?
每種釘只會扣一次血?

好感動 -__-"
隔左差唔多一星期終於有人回 囧
自己推又扣分..
另開p0又話唔善用資源..
-全- 發表於 1/4/2010 12:53 PM
爆瓦除唔到釘。
毒系上場會直接清掉自己場上毒釘。
釘有效直至被清。
作者: [GD]ricky    時間: 2/4/2010 10:52 AM
唔係冇高旋爆瓦除霧就除唔到釘嫁咩 0.0
咩叫比毒系掃掉?
每種釘只會扣一次血?

好感動 -__-"
隔左差唔多一星期終於有人回 囧
自己推又扣分..
另開p0又話唔善用資源..
-全- 發表於 1/4/2010 12:53 PM

除霧是除自己放的釘...
只有高旋會除自己場上的釘
作者: -全-    時間: 2/4/2010 03:43 PM
爆瓦除唔到釘。
毒系上場會直接清掉自己場上毒釘。
釘有效直至被清。
unlock-YM 發表於 1/4/2010 01:32 PM

かわらわりBrick Break爆瓦片物理7510015令對象場上的リフレクター及ひかりのかべ消失
咁呢個效果何解?
我以為係除釘 -__-"

除霧是除自己放的釘...
只有高旋會除自己場上的釘
ricky2413 發表於 2/4/2010 10:52 AM

喔喔..
原來係咁..
我之前睇唔知邊個帖話可以除釘 -__-"
不過原來係人地既釘 囧
作者: Angelfire    時間: 2/4/2010 03:48 PM
かわらわりBrick Break爆瓦片物理7510015令對象場上的リフレクター及ひかりのかべ消失
咁呢個效果何解?
我以為係除釘 -__-"
-全- 發表於 2-4-2010 15:43

Performs an accuracy check; then destroys Light Screen and Reflect on the target's side of the field; and then hits. Destroys the screens even if the hit does not affect the target, but not if the move misses.
作者: -全-    時間: 2/4/2010 03:55 PM
Performs an accuracy check; then destroys Light Screen and Reflect on the target's side of the field; and then hits. Destroys the screens even if the hit does not affect the target, but not if the m ...
Angelfire 發表於 2/4/2010 03:48 PM

可有中文 -__-?
作者: Angelfire    時間: 2/4/2010 03:58 PM
可有中文 -__-?
-全- 發表於 2-4-2010 15:55

破掉對象的光牆及反射盾
作者: -全-    時間: 6/4/2010 10:35 PM
唔想專登開p0問 a_a"
係到問希望有人答 -__-"

麻痺會扣速..
扣幾多?
咁樣幾他狀態會有咩影響?
火傷好似扣攻?
咁中毒同其他呢?
作者: unlock-YM    時間: 6/4/2010 10:41 PM
唔想專登開p0問 a_a"
係到問希望有人答 -__-"

麻痺會扣速..
扣幾多?
咁樣幾他狀態會有咩影響?
火傷好似扣攻?
咁中毒同其他呢?
-全- 發表於 6/4/2010 10:35 PM
減至原本的1/4。
燒傷物攻除二。
中毒一回合扣1/8 HP ; 劇毒扣1/16,每回合遞增1/16。
作者: -全-    時間: 6/4/2010 11:11 PM
減至原本的1/4。
燒傷物攻除二。
中毒一回合扣1/8 HP ; 劇毒扣1/16,每回合遞增1/16。
unlock-YM 發表於 6/4/2010 10:41 PM

咁其他有冇影響 a_a"
冰左訓左之類 -__-"
作者: thunder    時間: 14/4/2010 02:29 PM
咁其他有冇影響 a_a"
冰左訓左之類 -__-"
-全- 發表於 6/4/2010 11:11 PM

sleep=2-7回內不能出招
麻痺:速度除以4+25%出不到招
結冰:不能攻擊,但有10%自動消失,中火招即消失
作者: Angelfire    時間: 14/4/2010 04:36 PM
sleep=2-7回內不能出招
thunder 發表於 14-4-2010 14:29

睡眠:不能攻擊,但會自動甦醒,維持1~6回合
作者: mrbean    時間: 11/6/2010 02:53 PM
但某些特性無效
作者: po8605    時間: 11/6/2010 05:29 PM
本帖最後由 po8605 於 11/6/2010 05:36 PM 編輯

爆瓦片補充
依49樓英文
即使爆瓦沒擊中
依然破雙牆



順便問
依據毒菱的說明
換入鋼系時一樣中毒?
但應該不會有鋼系中毒這回事吧?

還有
剛系在場上能放毒菱嗎?

此外
以中毒的精靈換入後
還會受影響嗎?(就是會因為放兩次毒菱而由中毒變為中劇毒嗎?)
作者: 華麗制霸者    時間: 11/6/2010 06:44 PM
換入鋼系時不會中毒

鋼系時在場上時可放毒菱

已中毒的精靈換入後不會變劇毒




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2