1.個體值0-31的分別在於在100lv時候相差31點能力值
簡單點來說,每多1個體值在100lv時就多1能力值
相差1可能差別不大,但相差31就差很遠了,所以會挑選個體值高的來用
唯速度另計,幾乎必定追求31,不然就比對手慢 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 10:38 AM
先說個體,應該說速度要求31
其他能力的話都會選高的,例如28、29、30,當然31更佳
只是其他能差少許問題不大,速度差點的話就問題大
如果查出是0-25的話就不算高的了,當然還要看是什麼精靈的什麼能力
要查的話 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 04:19 PM
又舉例子..
如果我想要雷伊貝..
咁防或特防個體值出現到0..
但速度31..
那我要好嗎?
因為我查親..
是但一項個體值幾乎都會出現0
28;29;30個體值係全部都最好達到?
放到生蛋屋練到幾等查最好?
努力值同P ...
-全- 發表於 5/3/2010 05:05 PM
28;29;30個體值係全部都最好達到?
最好就係啦
------------------------------------
20lv查已經沒太大問題
ricky2413 發表於 5/3/2010 05:10 PM
4.規則多在比賽才有,一般對戰下不必嚴於遵守,比賽的話什麼不可以規則一定會說的
當然,用神獸跟大陸人對戰可能會有被罵的情況
5.星數制已廢除,可無視
而UU即是Underuse,指較少使用的精靈而已
6. 專愛分為 ...
彩虹狙擊手 發表於 5/3/2010 06:06 PM
又有新問題..
加努力值果堆野(戰鬥塔BP換)..
係咪可以令個體值強行遺傳?
最大城係咪指有百貨公司那個..
剛去看了..
好像沒有看到有賣 a_a
好多人都睇到速度好高..
其實係咪除左盾之外速度一定要升努力值?
如果係伊貝一族..
係咪多數又加速呢?
咁係咪我生到隻岩性格既女就可以用不變之石繼續生?
因為女既都好少..
性格岩既更加難..
你講到個體值都有機會遺傳..
係男定女遺傳落去?
其實蠻力係咪推石個招?
替身又有咩用?
拈式方面好多人簡稱..
反而睇到一頭霧水 -____-"
盾牌例子方面..
若果加左速但對上既都係高速既精靈..
反而因為冇加防而做盾不成..
甚至被秒..
唔係仲衰咩?
我爬文都係話要女性裝..
心金銀魂好咁多既..
個體遺傳係唔一定?
咁有冇分男女..
即係女既決定係咩精靈同決定性格(裝左不變之石)..
男既決定招式遺傳..
咁個體值係跟男定女?
有兩個白痴一問 囧
其實火放係咪火焰噴射?
如果咁岩兩隻精靈速度一樣..
又冇先制..
咁會點計出招先後?
另外如果火伊-攻+特攻..
火放;影球;醒草;劇毒又可唔可行?
再另外..
如果我生到自己覺得唔錯既..
可唔可以放上黎問你意見 0.0'
水伊做特盾是單看種族值高低的失誤,純水盾當物盾是更稱職的
因為純水系弱點是雷和草,雷草攻多是特攻向,所以選擇弱點較少的物防向是更能防守的
我的是252hp+252d,+d-a,以這極限物極抗物攻手
冰伊多在雪隊才 ...
彩虹狙擊手 發表於 12/3/2010 23:37
沒有人叫你用一隻精靈去擋所有屬性的攻擊的,隊中放另一隻能抗下草雷攻的便可以
水伊當特盾不稱職是因為怕草雷,這樣的話就乾脆用另一隻不怕草雷的特盾來當
相反物防向的水伊弱點明顯較少,所以才當物盾
彩虹狙擊手 發表於 13/3/2010 12:30 AM
老實說,什麼精靈用什麼醒力屬性很多都很常見的了
而只醒力威力比較寒,除非特攻向,否則打出來的傷害也不會很高
再者即使練252hp沒修特防的水伊貝吃特攻不高的精靈的醒草醒雷是足夠
見特攻高的精靈你也退吧…
彩虹狙擊手 發表於 13/3/2010 12:41 AM
大概暫時明白 -x-"
有疑問才再舉手好了!
另外..
雖然唔關白金事但係想幫人問下..
金心銀魂入面..
打完紅色里龍可以拎野換學習裝置..
咁捉左拎唔拎到?
-全- 發表於 13/3/2010 01:08 AM
明白..
多謝原諒我錯區 -v-"
今次有簡單幾題要問問..
招式 - 著迷係?
MAX+指加滿努力值同性格有加成?
火山爆發傷害公式係餘下HP/HP上限..
對方定自己HP -__-?
-全- 發表於 15/3/2010 11:07 PM
咁個體值會唔會影響max+ -__-"
我岩岩先記起有呢3樣野..
性格加成努力值同個體值..
另外 a_a"
又要問少少關於金心銀魂既野..
新版本既野同舊既一樣唔一樣?
地圖;遇見率等等..
同埋努力值係咪同白金既一樣 ...
-全- 發表於 15/3/2010 11:41 PM
招式氣合彈係咪運氣彈?
好多道具係遊戲到只可以拎一次..
咁人地係點樣幫全隊配晒道具 = = ?
有人會有幾件專愛又或者氣腰..
係點有?
氣腰可留1HP..
如果中毒;火係咪即係冇用 -___-?
係咪有釘;毒釘;同沙礫三種呢類野?
可唔可以同時放?
其作用又係?
高旋手係指高速旋轉破以上三種..
咁我換高旋手出黎唔係都會中一下先咩?
定係點樣做到除釘效果?
最後..
又要係到問問金心銀魂既野..
係金心銀魂波子機店換獎品個到有個人..
佢講咩醒力..
之後揀寵佢講左一種屬..
係咪就係隻寵醒力既屬?
火暴獸我查到係雷..
咁配醒雷係咪有效好 0.0
氣腰方面係指如果我中毒又得返1HP..
係咪就會照毒死?
咁三種邊種會實用?
三種我只知毒釘會令人中毒..
另兩種都係扣血?
威力屬性都一樣?
咁有咩分別?
咁如果我放晒三種係咪扣血(兩種釘傷害加成)同中毒?
效果只會出現一次?
如果我放左釘對面又咁岩冇除釘手係咪每次換上場都會扣一次?
也想一問..
水狗係指?
-全- 發表於 26-3-2010 23:55
どくびし | Toxic Spikes | 毒菱 | 變化 | -- | -- | 20 | 於對手的場上放毒菱(最多2次);當對手交換精靈,換入的精靈會中毒;再放,對手換入的精靈會中劇毒;對飛行系、浮游特性、電磁浮游效果(接力)精靈無效;對手換入非飛行系、非浮游特性、非電磁浮游效果(接力)的毒系精靈時,毒菱會被清除;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在 |
まきびし | Spikes | 路障釘 | 變化 | -- | -- | 20 | 於對手的場上放釘(最多3次);當對手交換精靈,換入的精靈會減去最大HP的1/(10-2*放釘次數);對飛行系、浮游、電磁浮游精靈無效;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在 |
ステルスロック | Stealth Rock | 隱蔽砂礫 | 變化 | -- | -- | 20 | 於對手的場上放碎石;當對手交換精靈,換入的精靈會減去最大HP的1/8;對受岩系屬性傷害兩倍的精靈,傷害為1/4;四倍,傷害為1/2;減半,傷害為1/16;1/4,傷害為1/32;重複使用無效果,對全部屬性有效;路障釘(まきびし)、毒菱(どくびし)、隱蔽砂礫(ステルスロック)可同時存在 |
係
どくびしToxic Spikes毒菱變化----20於對手的場上放毒菱(最多2次);當對手交換精靈,換入的精靈會中毒;再放,對手換入的精靈會中劇毒;對飛行系、浮游特性、電磁浮游效果(接力)精靈 ...
Angelfire 發表於 1/4/2010 10:00 AM
唔係冇高旋爆瓦除霧就除唔到釘嫁咩 0.0
咩叫比毒系掃掉?
每種釘只會扣一次血?
好感動 -__-"
隔左差唔多一星期終於有人回 囧
自己推又扣分..
另開p0又話唔善用資源..
-全- 發表於 1/4/2010 12:53 PM
唔係冇高旋爆瓦除霧就除唔到釘嫁咩 0.0
咩叫比毒系掃掉?
每種釘只會扣一次血?
好感動 -__-"
隔左差唔多一星期終於有人回 囧
自己推又扣分..
另開p0又話唔善用資源..
-全- 發表於 1/4/2010 12:53 PM
かわらわり | Brick Break | 爆瓦片 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 令對象場上的リフレクター及ひかりのかべ消失 |
Performs an accuracy check; then destroys Light Screen and Reflect on the target's side of the field; and then hits. Destroys the screens even if the hit does not affect the target, but not if the m ...
Angelfire 發表於 2/4/2010 03:48 PM
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