香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 全攻隊求評~ [打印本頁]

作者: gabby4282002    時間: 19/1/2010 08:09 PM
標題: 全攻隊求評~
本帖最後由 anteater 於 22/1/2010 11:01 PM 編輯


                               
登錄/註冊後可看大圖

+sa-a @專速
252sp 252sa 6hp
三角+暗波+冷光+十萬

                               
登錄/註冊後可看大圖

+a-sa @Life Orb
252sp 252a 6hp
彈子拳+十字剪(PBO無蛀蝕)+傻力氣+劍舞

                               
登錄/註冊後可看大圖

+a-sa @Leftover
252a 252sp 6hp
龍舞+逆流而上+冰牙+地震

                               
登錄/註冊後可看大圖

+a-sa @Life orb
252a 252sp 6hp
雷拳+冰拳+十字斬+地震

                               
登錄/註冊後可看大圖

+sp-sa @Life Orb
252a 252sp 6hp
劍舞+逆鱗+地震+火牙

                               
登錄/註冊後可看大圖

+a-sa @Life Orb
252a 252sp 6hp
劍舞+神速+近拳+冰拳
作者: Angelfire    時間: 19/1/2010 08:12 PM
立z速專不能沒速
4只沒了努力值
鯉魚龍帶個石刃 挑撥防對手放釘不錯
電魔地震換火放燒鋼盾 性格-d
作者: gabby4282002    時間: 19/1/2010 08:16 PM
本帖最後由 gabby4282002 於 19/1/2010 08:17 PM 編輯

手快打錯sor~~
已改
THX

個人不太喜歡鯉龍石刃
那種命中.....
作者: 超級地龍    時間: 20/1/2010 10:33 AM
十字斬/地震轉火放
我會這樣配
252hp 252a 6sp +a-sd/d@飯
雷拳+冰拳+火放+地震
作者: Angelfire    時間: 20/1/2010 10:33 AM
十字斬/地震轉火放
我會這樣配
252hp 252a 6sp +a-sd/d@飯
雷拳+冰拳+火放+地震
超級地龍 發表於 20-1-2010 10:33

修滿hp的電魔有何作為
作者: 超級地龍    時間: 20/1/2010 12:51 PM
修滿hp的電魔有何作為
Angelfire 發表於 20/1/2010 10:33 AM

地震換火放有何作為
作者: Angelfire    時間: 20/1/2010 12:53 PM
地震換火放有何作為
超級地龍 發表於 20-1-2010 12:51

燒鋼盾為何不行?
我問你hp的問題你卻反問我火放的問題是什麼問題啊
作者: 超級地龍    時間: 20/1/2010 04:05 PM
燒鋼盾為何不行?
我問你hp的問題你卻反問我火放的問題是什麼問題啊
Angelfire 發表於 20/1/2010 12:53 PM

燒鋼盾十字斬換火放
hp=耐力
作者: Angelfire    時間: 20/1/2010 04:10 PM
燒鋼盾十字斬換火放
hp=耐力
超級地龍 發表於 20-1-2010 16:05

一定要十字斬換火放才能燒鋼盾?
地震殺不了卡比很和諧

攻手要這麼高耐久幹什麼?
火猴什麼都要滿hp去?
作者: 超級地龍    時間: 21/1/2010 11:01 AM
十字斬殺不了323很和諧
高耐久可以增加上場機會
作者: Angelfire    時間: 21/1/2010 11:09 AM
本帖最後由 Angelfire 於 21/1/2010 01:14 PM 編輯
十字斬殺不了323很和諧
高耐久可以增加上場機會
超級地龍 發表於 21-1-2010 11:01

電魔有必要去理會火駝?
攻手無需過份理會耐久
一定要高耐久才有上場機會?
上場讀雷招上不了場?
難道電魔要讀地震上場?
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 21/1/2010 01:11 PM
何解攻手無必要理會耐久?
請解釋
作者: ~K龍~    時間: 21/1/2010 10:15 PM
hp=耐力
超級地龍 發表於 20/1/2010 04:05 PM


雙防較緊要吧...攻手應該較著緊速度,畢竟攻手不可以放棄速度
作者: 狂F    時間: 21/1/2010 10:34 PM
雙防較緊要吧...
kai龍 發表於 21/1/2010 10:15 PM

我始終都係想講攻手唔會太著重兩防,有可觀既防禦力都只係增加生存率,
攻手既職責唔係防守,加hp比加防效果更好。
作者: ~K龍~    時間: 22/1/2010 05:19 PM
我始終都係想講攻手唔會太著重兩防,有可觀既防禦力都只係增加生存率,
攻手既職責唔係防守,加hp比加防效果更好。
發明狂F小子 發表於 21/1/2010 10:34 PM

贊成,但我只是針對hp=耐力這句來反駁...雙防比hp更能代表耐力,但攻手多半都是6hp的




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2