話說, 在原始時期的時候已有精靈的出現了. 牠們和我們無異, 都會隨着時間的過去而變種和進化. 那時的人類沒有精靈, 只是和寵物小精靈做好朋友. 其中和人類交情最深的, 就是和原始人差不多的—卡拉卡拉.
大家常見這人類的最好朋友—卡拉卡拉嗎? 我想很少了. 也許你會問, 既然是最好的朋友, 為什麼現在會這麼小見的呢? 原因是這樣的:
人類會進化, 由那時的猿人漸漸變成現在的現代人. 他們開始覺得卡拉卡拉這種精靈和他們有代溝, 開始疏遠牠們. 無辜的牠們非常珍惜這段友誼, 所以為了挽回它, 他們決定把自己的形象變造. 把那個有很多裂痕的頭盔重製; 把牠們的骨頭扔掉, 重新找過一枝更粗的; 更為了把牠們以前的名字—卡拉卡拉換成格拉格拉, 希望給人類煥然一新的感覺. 那時牠們以為這樣真的可以跟上人類進步的步伐, 但怎料人類已沒有放牠們在眼內, 連牠們變強了也不知道……
到了現在, 忠心的牠們仍不肯放棄, 並請了我把牠們的心意轉告給全人類們.
Min- | Min | Max | Max+ | ||
HP | 60 | - | 261 | 324 | - |
物攻 | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 |
物防 | 110 | 230 | 256 | 319 | 350 |
特攻 | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 |
特防 | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 |
速度 | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 |
物攻: 地震 石刃 火拳 地球投 捨身撞擊 氣合拳 叩倒(打落) 魯莽
特攻: 冷凍光束 暴風雪
以下考慮的天蠍為354HP(為MAX hp) 325防﹐ 格拉252攻努力
要確保冰光秒天蠍要241SA
計埋岩釘就210SA
冇岩釘用暴風雪要191SA
計埋岩釘用暴風雪就167SA
+速性格捨撞扣天蠍38.7-45.8%
極攻捨撞扣天蠍42.7-50.3%
極攻地震扣天蠍52.8-62.7%
冇特攻冰光扣天蠍57.6-67.8%
格拉格拉max+ atk min sa @粗骨棒
火拳 vs 核果 max hp/def 92% - 109% (46.15% 0HKO)
火放 vs 核果 max hp/def 68% - 80% 平均: 74%
大字燒 vs 核果 max hp/def 86% - 101% 平均: 94%
變化: 劍舞 肚鼓 忍耐 替身 保護 唱歌 毒
+物攻-特攻
配粗骨棒 (200物攻+252速+56HP)/(252物攻+252速+4HP)
地震+石刃+火拳+(捨身撞擊/冷凍光束/暴風雪 )選一
+速-特攻
配粗骨棒 (200物攻+252速+56HP)/(252物攻+252速+4HP)
地震+石刃+劍舞+(火拳/捨身撞擊)選一
+速-特防
配粗骨棒 (200物攻+252速+56HP)/(252物攻+252速+4HP)
地震+石刃+唱歌+(火拳/冷凍光束/暴風雪)選一
+物攻-速
配粗骨棒 (252物攻+252HP+4物防)
地震+石刃+火拳+(冷凍光束/暴風雪/捨身撞擊)選一
+速-特攻
配粗骨棒 (252物攻+252速+4HP)
忍耐+魯莽+地震+石刃
+物攻-速
配粗骨頭 (252物攻+252HP+4物防)
保護+地震+石刃+(火拳/冷凍光束/暴風雪)選一
4個坑性: 雷+岩+毒
5個弱點: 草+冰+水
攻擊招式屬性 ? 普 火 水 草 雷 冰 超 岩 地 飛 格 蟲 毒 鬼 龍 惡 鋼 ガラガラ
粗骨棒是格拉格拉和卡拉卡拉獨有的道具, 把其攻擊值x2 (即max+是568的高水平), 令牠成為493隻精靈中物攻值最高的一個
我只好奇的問一下
對物攻型的格拉格拉而言,加大打擊面不是比叩倒更好嗎?
目前只看過格拉格拉出現於欺空隊,那就先談論一下欺空狀態下的格拉格拉
欺空下換上格拉格拉還剩下4回合,個人感覺欺空隊節奏快,要爭取放 ...
InitiaL 發表於 16/1/2010 08:22 PM
打落不是他的職責
終於有個有心的研究文了,支持下
傷害表加上傷害百分比更好
非骨頭傷害其實不用算了,格拉格拉不帶骨頭真是難以想像
地球投沒意義
45速忍耐魯莽真那啥...這東西沒冰拳實在很不幸
赤沙 發表於 16/1/2010 08:35 PM
剛開始也有想過這個問題
魯莽真的適合格拉格拉嗎?
但想了想修點速,魯莽針對盾牌的話又不是完全沒有用
又是那句老話,魯莽並非他的最大賣點,要魯莽的話,還有比他更好的選擇
InitiaL 發表於 16/1/2010 08:43 PM
叩倒—令對方的道具無效,但威力低, 要自行取捨
http://pokemon.aucy.com/nds/poke ... p;ver=eng&mt1=1
你找個冰拳來
Angelfire 發表於 16/1/2010 10:06 PM
但瓦割有加強打擊面的作用嗎? 雖然眼看已知岩地火更好...
Roserade~~fans 發表於 16/1/2010 10:45 PM
我也試試做這一個部份, 目標全是252HP+252物防, 性格加物防. 格拉格拉持粗骨頭.
[table=98][tr][td=1,1,171][/td][td=1,1,77]格拉格拉:
[/td][td=1,1,165][/td][td=1,1,149][/td][/tr][tr][td=1,1,171]目標 (極限特防)
[/td][td=1,1,77]使用招式
[/td][td=1,1,165]性格不加物攻
[/td][td=1,1,149]性格加物攻[/td][/tr][/table]
老實說, 有時完美的打擊面也不一定是最好的. 就像上的例子, 使用捨身撞擊能令盲點變成0,但這樣卻減了剋制其他精靈的數目. 有長有短, 自行選擇
(1)格拉格拉如果你將他定位為盾,自然會和輪皮象比較,而格拉少了個高旋和剩飯,個人認為沒有太大優勢,相反格拉做物攻手,雖然抗性耐久打擊面都比盔暴差,但未算絕望,起碼有舞劍有骨頭有唱歌
(5)傷害計算表有誤,攻擊壺壺應該用地震
DOMO 發表於 17-1-2010 00:08
我隻格拉格拉..因為我個人問題..(和朋友對戰啦..
我把他的打擊面加大了..
我4招分別是.
火拳(打鋼.草).
雷拳(打飛行.水)...
飛骨頭(本系招..威力也不錯).
逆鱗.((用來陰龍系..這招想也想不到他學到..囧!?
一個字 發表於 17/1/2010 12:23 AM
格拉格拉用冰拳比冰光好吧...
極限物攻(568)冰拳打:
252HP/40物防/216速,性格+物防巨鉗天蠍最低都有107%
極限物耐巨鉗天蠍最低都有90.3% (OHKO with SR)
arararchchch 發表於 17/1/2010 01:17 AM
那個劍舞強化型@@
我自己會放棄速度(or加少少快過盾)反正加完都不會高
用黎加耐力比較好
低速劍舞的血量控制十分重要,最近用大舌頭有感而發><
上面有講是針對盲點,天蠍/土台龜/袋鼠
終於有篇真既研究啦~
小流* 發表於 17/1/2010 01:15 AM
想不到戰隊收了這麼有熱情的隊員^^
你的研究比我的賣力很多^^
那麼我身為隊長應該給點意見(拖
(1)格拉格拉如果你將他定位為盾,自然會和輪皮象比較,而格拉少了個高旋和剩飯,個人認為沒有太大優勢,相反格拉做物攻 ...
DOMO 發表於 17/1/2010 12:08 AM
我隻格拉格拉..因為我個人問題..(和朋友對戰啦..
我把他的打擊面加大了..
我4招分別是.
火拳(打鋼.草).
雷拳(打飛行.水)...
飛骨頭(本系招..威力也不錯).
逆鱗.((用來陰龍系..這招想也想不到他學到..囧!?
一個字 發表於 17/1/2010 12:23 AM
那個劍舞強化型@@
我自己會放棄速度(or加少少快過盾)反正加完都不會高
用黎加耐力比較好
低速劍舞的血量控制十分重要,最近用大舌頭有感而發><
上面有講是針對盲點,天蠍/土台龜/袋鼠
終於有篇真既研究啦~
小流* 發表於 17/1/2010 01:15 AM
格拉格拉用冰拳比冰光好吧...
極限物攻(568)冰拳打:
252HP/40物防/216速,性格+物防巨鉗天蠍最低都有107%
極限物耐巨鉗天蠍最低都有90.3% (OHKO with SR)
>>可惜沒冰拳 =.=
arararchchch 發表於 17/1/2010 01:17 AM
我見牠們的物防也是高的, 順手計多次, 無害嘛
個特字我打錯, 物防就是了
自行取捨而已, 地震石刃火拳捨身該比雷拳好的
算吧, 這只是我第二次的研究, 對各戰術的認識仍是不多的. 但DOMO你這麼支持我也感 ...
Roserade~~fans 發表於 17/1/2010 02:03 AM
攻擊招式屬性 | |||||||||||||||||
? | 普 | 火 | 水 | 草 | 雷 | 冰 | 超 | 岩 | 地 | 飛 | 格 | 蟲 | 毒 | 鬼 | 龍 | 惡 | 鋼 |
ツボツボ |
盾牌型才配唱歌,真糟糕
要知道唱歌是可以直接廢掉一隻PM,
沒留意唱歌的,上隻電鬼來,被催後也只能選擇下場
這樣繼續進攻對手也不能用電鬼來擋了,
主攻型配唱歌才是王道..
lin_chun_xin 發表於 17/1/2010 10:33 AM
那唱歌的命中很寒~~ miss了就真啥了= =
盾做不成了, 還是冬凡較適合
那特攻加多少好呢? 我計過加滿的幫助不太大, 加滿物攻就沒打擊力了.
被冰四倍剋的不需修也可2HKO (蜻蜓, 天蝎)
Roserade~~fans 發表於 17/1/2010 12:07 PM
我有個問題...
其實可不可以把...特攻MAX+...攻MAX
特攻有218..(雖不太高..但用冷光打天蠍..應該都很有效吧~?..打其他2倍的..效果我想還好吧~?
攻有259+骨頭*2=518~~..用捨身撞..也會好痛~(特性石頭...
一個字 發表於 17-1-2010 21:41
我有個問題...
其實可不可以把...特攻MAX+...攻MAX
特攻有218..(雖不太高..但用冷光打天蠍..應該都很有效吧~?..打其他2倍的..效果我想還好吧~?
攻有259+骨頭*2=518~~..用捨身撞..也會好痛~(特性石頭...
一個字 發表於 17/1/2010 09:41 PM
50% | 100% | 200% | 400% | |
一般 | -- | 6 | -- | -- |
火 | 1 | 5 | -- | -- |
水 | -- | 4 | 2 | -- |
雷 | -- | 3 | -- | -- |
草 | 1 | 4 | 1 | -- |
冰 | -- | 3 | 1 | 2 |
格 | 5 | 1 | -- | -- |
毒 | 4 | 2 | -- | -- |
地 | -- | -- | -- | -- |
飛 | -- | 6 | -- | -- |
超 | 3 | 2 | 1 | -- |
蟲 | 2 | 1 | 3 | -- |
岩 | 2 | 4 | -- | -- |
鬼 | -- | 3 | 3 | -- |
龍 | -- | 5 | 1 | -- |
惡 | -- | 3 | 3 | -- |
鋼 | -- | 6 | -- | -- |
格拉格拉max+ atk min sa @粗骨棒
火拳 vs 核果 max hp/def 92% - 109% (46.15% 0HKO)
火放 vs 核果 max hp/def 68% - 80% 平均: 74%
大字燒 vs 核果 max hp/def 86% - 101% 平均: 94%
格拉格拉max+ atk min sa @粗骨棒
捨身撞擊 vs 毒氣雙子 max+def max hp 39% - 46% 平均: 43%
石刃 vs 毒氣雙子 max+def max hp 33% - 38% 平均: 35%
捨身撞擊 vs 黃菇 max+ def max hp 35% - 41% 平均: 38%
石刃 vs 黃菇 max+ def max hp 29% - 34% 平均: 32%
捨身撞擊 vs 天蠍 max+hp 40def +d-sa 42% - 50% 平均: 46%
冷凍光束 vs 天蠍 max+hp min sd 57% - 68% 平均: 62%
捨身撞擊 vs 念力土偶 max def max hp 49% - 57% 平均: 53%
冷凍光束 vs 念力土偶 min sd max hp 21% - 25% 平均: 23%
看來我想得不夠細膩了
因為我以為有石刃打擊已經比較理想-V-
捨撞其實有突破土偶的價值
其實我想知道格拉修多少特攻才可以用暴雪配合岩釘OHKO進場的天蠍
DOMO 發表於 18-1-2010 00:06
四攻型+物攻-特攻
配粗骨棒 (200物攻+252速+56HP)/(252物攻+252速+4HP)
地震+石刃+火拳+(捨身撞擊/冷凍光束/暴風雪 )選一
典型的配招, 200物攻努力值配粗骨頭後是540. 可按照以上對打擊面組合的分析, 自行因應隊伍的需要配上適當的招式.
因速度對攻手來說, 也很重要的, 盡可能都要加一加速, 否則可能會有先被滅的機會, 減少一次進攻的次數. 252速後的能力值是189, 比76速種而min速的快; 性格加速的則比85速種而min速的快. 因盾牌多是沒加速的, max速已可比一般的盾牌快了.
升那HP也是為彌補速的不足, 而加強耐力相應.
冷凍光束/暴風雪為特攻的技能,對加強打擊面有很大的幫助
根據DOMO大的看法,這兩冰系技只要一修不但能強力擴大打擊面, 還可以打一些物攻打不破的強盾? 先試一試...... 明天寫
相當不錯的招色, 能好好運用到那個bt的物攻值.
地震—本系大技, 絕不可放棄. 更不可用骨頭回力鏢代替, 因命中率地震較高.
石刃—配上地震, 打擊面高.
火拳—為加強打擊面的技能, 彌補地岩打不到浮游古鐘等盲點
地球投—相對地浪費了那程度的攻擊值, 但也同時是破盾的手法, 有可取的價值
魯莽—配合忍耐使用, 唯沒有先制技有一點遜色, 可是在風暴隊也可以風沙耗死對手的殘血
氣合拳—配合替身, 成功能重創對方.
叩倒—令對方的道具無效, 但威力低, 要自行取捨
劍舞強化型
+速-特攻
配粗骨棒 (200物攻+252速+56HP)/(252物攻+252速+4HP)
地震+石刃+劍舞+(火拳/捨身撞擊)選一
基本上和上面那個無異, 只是多了一招劍舞.性格加速會好一點,那可以得到一次劍舞的保證. 然後清場就是了.
強化 —另一種以強攻破盾的形式,跟雙刀不同,利用強化招式大幅強化精靈單面的進攻能力,藉此破盾。因為強化的次數直接影響破盾效果,次數太少往往會因為力度不足而被迫下場甚至被殺,因此強化前需要找尋合適的時機,並藉著優勢一舉殲敵破盾,這是對強化的基本認知。
常見例子多不勝數,共通點是很多時候需要壓場,因此速度值尤其重要
以下考慮的天蠍為354HP 325防﹐格拉252攻努力
+速性格捨撞扣天蠍38.7-45.8%
極攻捨撞扣天蠍42.7-50.3%
極攻地震扣天蠍52.8-62.7%
mk311111 發表於 18/1/2010 02:13 AM
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