香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 第十四回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案) [打印本頁]

作者: 甲斐剎那    時間: 1/12/2009 04:49 PM
標題: 第十四回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)
本帖最後由 剎那 於 14/12/2009 01:52 AM 編輯

活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:12月12日
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分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

若你有留意以前類似的題目,你可以發現答案沒有規定必須為HS的新元素,被搞混的會員給我反省去。

來到DP,火爆猴失去格鬥系最高速度的優勢,但火爆猴仍然要以速度掛帥,才能在競爭激烈的格鬥系裡找出自己的位置。

能同時學習冷凍拳 + 蜻蜓回轉這技能組合可說是目前火爆猴的最大價值,因為沒有比火爆猴快的格鬥系可以學習冷凍拳,同時亦沒有比他慢的格鬥系可以學習蜻蜓回轉。至於這兩招對格鬥系有何作用,無須我解釋了吧。
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

在題目要求下,對方可以做的動作就只有攻擊,換言之,在攻擊同時令突襲無效的方法就是答案。

較常用的做法是令突襲失去先攻的優勢,雖然突襲有優先度優勢,但在優先度相同的情況會按雙方的速度決定出招次序,因此若對方同樣有優先度+1的優勢,如使用先制技能,而這精靈的速度比使用突襲的對象快,就能令後出招的突襲失效。

其他情況略,回答能合理做到無效的情況即可。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

魯莽戰術:主角特性與魯莽的組合我不再解釋了,蜥蝪王擁有主角眾裡最高的速度,較推荐命玉魯莽三攻、腰帶反擊魯莽等組合,缺點是主攻屬性為草系,盲目比較多。
劍舞強化:可以學習劍舞的天空形態潔咪速度在蜥蝪王之上,但蜥蝪王有更豐富和實用的物攻技能選擇,加上主角特性加持,整體而言比較優勝。

註解一:若你的回答裡有寄生樹種子,你不妨和普通形態的潔咪作對比,看誰更牛逼一點。
註解二:對以草系為主攻屬性的蜥蝪而言,我不認為單純的專愛四攻是很理想的戰術,請自行對戰體會。
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

答案為A、D、E。

C、F均是基本常識,不知道的玩家請牢記。
A:有兩種情況令攻擊有效,一:由破格特性的精靈使用火系攻擊;二:引火特性的精靈被凍結,因為凍結狀態會令引火特性無效。
B:近身拳擊的正確譯名該為「近戰」,既然和拳擊無關,鐵拳特性當然無法對其加成。
D:欺騙空間的優先度為-7,後攻特性則為最慢的-8,因此後攻特性的精靈仍然會後制出招。
E:若特性為多重屬性的阿爾宙斯攜帶屬性石版,戲法和地下交易便對其無效,因為你是不可能在戰鬥時改變阿爾宙斯的形態。
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌

拍拍最實用的戰術是高移接力,安歌則是其戰術價值所在,不僅能確保強化接力的機會,還使戰術不累贅於屬性相同,且種族值有優勢的雷伊貝和雷鳥。

註解:DP以後安歌還能配搭陰謀接力,但與戰術相同的波克基斯比較,優勢還是太少了。

‧幸福蛋:治療之鈴

首先治療之鈴明顯累贅於植物香薰,因此只有特定情況才能使治療之鈴有戰術價值。

如果你有接觸過NetBattle,該知道祈禱是幸福蛋其中一招禮物技能,而幸福蛋亦是適合使用祈禱的精靈之一。但植物香薰和治療之鈴以往只能從遺傳途徑學習,因此無法和祈禱共存。
來到HS,治療之鈴正式成為定點教學技能,意義在於突破技能共存限制,例如令上述的祈禱 + 治療之鈴組合成為可能,對幸福蛋而言也是選擇治療之鈴的唯一理由了。

註解:反擊在寶石、火紅葉綠時代是作為定點教學技能存在,因此沒有任何共存問題。

‧巨金怪:重力

重力有命中提升兩級的效果,有效解決本系彗星拳、思念頭槌的命中問題。
此外物攻向的巨金怪向來有不少進攻盲點,重力則在掃盲方面有顯著的效果,因為這些盲點以飛行屬性、浮游特性為主,相當容易被地震重創。
作者: 小流*    時間: 1/12/2009 04:54 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 02:51 PM 編輯

分析題:
火爆猴新遺傳招式安歌
亦只有佢有不會睡覺+安歌+高速
十分容易讀人催上場安歌之後強化/攻擊X
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問答題:
雙方同時使用突襲,
已方速度較慢
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問答題:
1)魯莽
有高速同時低血量會發動特性,亦有試刀追擊電光火石配合
2)劍舞
有高速配合亦有不俗打擊面,龍+草+地+格
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多項選擇題:
A D2分
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分析題:
.正電拍拍: 高速安歌對手上回合既招式(如回血放狀態等),製造機會比自己強化/接力接出去
‧幸福蛋: 做一隻稱職的隊醫--同時配合特性,令成隊真正無異常狀態,而且有強橫耐力+回血招比佢慢慢用--X
‧巨金怪: 重力可改善雙本(彗星拳+思頭)既命中低既問題,仲有地震配合,重點可打死討厭的天敵如家電鬼雷鳥等

總分:7分

作者: Angelfire    時間: 1/12/2009 04:56 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 02:56 PM 編輯

搶掉3樓-_,-
那個9分的目標就無視了

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
起死回生 魯莽 反擊能夠同時存在。
(答安歌會累贅於火猴?)X
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問答題:若對方不攻擊、不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對手同樣使用先制技能而對手速度比自己快。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1.高速魯莽
   針葉王是少數擁有魯莽的草系精靈(另外擁有魯莽的草系精靈是向日花怪及草刺/草刺SP)
   在使用魯莽精靈之中為第3高 (第1為草刺SP 種速127 第2為大王燕 種速125)
   同時亦配備先制技電光火石 有高速不易被先制技和諧 對手想逃還得過了追擊那關

   魯莽之餘亦能配合特性帶個綠葉風暴瓦解對手聯防
   裝1hp能吃對手一發攻擊再反擊

2.劍舞強化
   雖然針葉王物攻不高 但亦有高速劍舞補救
   本系葉刃斬威力90配上劍舞對不少盾牌傷害可觀 地震崩岩雷拳加大打擊面 更可運用先讀技巧赤裸氣合(草刺SP沒以上能力)
   亦可帶個綠葉風暴/醒火破盾
   道具選擇命玉還是9號果什至物攻果1hp巾也是見人見智 想不到就隨手帶個飯好了

(特攻型應該會累贅於草刺SP?)

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
B C F為正確
A D E為錯誤

A:霸王龍的破格特性。
B:近拳不是拳類招式。
C:完全不肯定,隨手的-_,-
D:欺空為後制-7;
    後攻為後制-8。
E:Multitype
    Type changes depending on the held plate. Prevents item loss.

F:在PBO用點穴龍蠍試了無數次:在沒有下降能力下點穴21次即可將7項能力(物攻 物防 特攻 特防 速度 回避 命中)提升至頂級,不會重複,全滿使用失敗。
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力

正電拍拍有陰謀高移強化技,亦有接力
安歌能阻礙對手強化及破強化X

神蛋本身沒強大攻擊力
除了電磁波能協助隊友進攻外亦能用治療之鈴回復隊友異常增加進攻次數及力度X

鋼蟹有著高物攻水平
相對來說本身有威力的實用技能命中較為低
重力能改善此問題 還能進一步用爆裂拳加大打擊面
地震也能打擊一下雷鳥雷鳥鋼鳥鋼鐘什麼X,爆裂拳虧你說得出來

總分:6分
作者: werewolf    時間: 1/12/2009 06:10 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:02 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
安歌。安歌能幫助破替身,有助強攻。X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
用先制技先攻。X,這答案有明顯漏洞。

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1.寄種。利用他的高速,寄種後不斷用替身,既能回血,又能逼退對手。X
2.魯莽。他的特性、招式也有助使用魯莽,特性使1血魯莽後的本系攻擊有加成,更有追擊和電光石火捕捉1血物。

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C(若原攻擊力是指沒有特性加成的話),DX

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
破替身。X
‧幸福蛋:治療之鈴
做隊醫。X
‧巨金怪:重力
用地震強行推倒浮游物、飛行系。X

總分:1分

作者: DogRay    時間: 1/12/2009 06:28 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:06 PM 編輯

1.新增安歌 可協助Bulk up強化、替身等X

2.對方也使用突襲 且速度比我方快

3.
劍舞強化
葉刃斬+地震+土石流+劍舞
道具:氣息腰帶
劍舞彌補不夠力的物攻 氣腰保命  X

魯莽
魯莽+替身+葉刃斬+草笛
道具:光粉
利用不斷替身使自己殘血 然後用魯莽 犧牲自己廢對方一隻
光粉效果成功發動的話有機會換掉對方一隻以上 草笛催眠輔助戰術

4.ACD1分

5.
(1)本身有高移、陰謀等強化技與接力棒 安歌能協助強化接力
(2)除作單純隊醫技外 配合天恩特性玩充電光強化時可避免被劇毒輕易逼下X
(3)地震可攻擊到飛行系、浮游特性、電磁浮游者 給一些較難打入的東西多一些威脅(EX:青銅鐘、閃電鳥等)
另外本系大技彗星拳得到命中補正

總分:5分

作者: Eypon    時間: 1/12/2009 06:38 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:09 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
答:第一眼差點看錯火爆獸....
新增遺傳技能安歌,既能破強化,亦能為自己爭取有利環境(例:換人/回血)X

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問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
答:對方使用先制+1以上物理/特殊技能(例:佯攻)

_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
答:
氣腰魯莽(這算老掉牙了吧!?)
高速草笛催眠:草笛+三色拳+葉刃斬X

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

答:
C,DX
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力

答:

總分:2分
作者: 神.艾尼路    時間: 1/12/2009 06:38 PM
本帖最後由 神.艾尼路 於 1/12/2009 06:40 PM 編輯

先      留      位
作者: DunDun    時間: 1/12/2009 06:52 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:11 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

起死、魯莽、反擊共存X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對方使用先制技能且速度比我方快
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

魯莽戰術
第三高速度的魯莽
比所有魯莽的盲點--鬼系--都要快
低血還發動特性
和燕子比多了個催眠
和刺蝟比多了些惡招
 
劍舞強化
無天氣下草系劍舞的第二高速度
有本系有催眠有先制
比起更高速度的草刺還有更多的物攻技能如地震岩崩雷拳
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A 凍結時引火會被和諧
D 欺空的速度換轉不影響後攻特性的絕對後制效果
E 基本上多重屬性不會被換走石板 PBO有Bug
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌

 加上替身使對方變化技能無效
 配合自己的強化或接力戰術X

‧幸福蛋:治療之鈴

 利用不俗的耐久造福隊友 
 或者配合自己的強化戰術快速解除自己異常狀態
 增加強化後的站場力X

‧巨金怪:重力

 巨金怪一般難以打擊浮游鋼鐘 重力後的地震則可以除掉這東西
 另外重力的效果令本系招 彗星拳和思念頭槌 有超過100的命中

總分:7分

作者: heikiu_96    時間: 1/12/2009 07:01 PM
標題: 答案再更改
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:13 PM 編輯

分析題:防催的特性X

問答題1:我方使用先制技且比對方快

問答題2:1hp巾魯莽和高速草笛1分

多項選擇題:
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。X

分析題:
正電拍拍:安歌    正電拍拍難以破強勢的特盾如幸福蛋,用安歌就可以限制他們的行動X
幸福蛋:治療之鈴  隊醫X
巨金怪:重力      協助彗星拳等命中不足100技和地震進攻  

總分:3分
作者: taikoplayer    時間: 1/12/2009 07:43 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:15 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
下旋,打重的物體X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
1.對方用飛天,挖天,潛水,潛影等招式,下一回合我方用突襲
2.對方用夢話,fing手指等抽到攻擊招時

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1.魯莽,配合1hp腰帶,更幫助發動特性
2.噪音+追擊X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

a,d,e

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
破對方強化,同時幫助己方強化及接力

‧幸福蛋:治療之鈴
解除己方狀態,因為有自然回復特性,就算再中狀態,只要換下就可解狀態,不用擔心再用這招的問題X

‧巨金怪:重力
使地震可打中浮游及飛行物體X,這個解釋實在不太行。

總分:6分

作者: Bayleef    時間: 1/12/2009 07:58 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:17 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
新增招式<安歌>,對敵人用安歌後強攻或強化X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
突襲是先制(+1)攻擊,用先制(+1)以上的招式,自己使用的突襲將會無效。

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1.聚焦鏡葉刃斬和試刀玩法,會心率有25%成功X
2.以高速優勢用寄生樹種子+替身X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
A,C,E1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

正電拍拍:安歌
雙打時能幫助負電拍拍進行干擾X

‧幸福蛋:治療之鈴
高hp特防,在對面特攻手在場時的弱點,以最少扣血量的能力使用治療之鈴解除我方精靈異常狀態X

‧巨金怪:重力
把飛行系、浮游生物及使用了及電磁浮游的生物都拖下來,然後可以地震把他們都轟掉,哇哈哈哈哈!!!命中率有提升兩個等級的效果,令彗星拳等等招式可以更容易命中  

總分:3分

作者: thunder    時間: 1/12/2009 08:06 PM
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效
敵人飛上天了,可以這樣答嗎?
作者: [GD]ricky    時間: 1/12/2009 08:28 PM
本帖最後由 ricky2413 於 13/12/2009 10:12 AM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
新增了安歌,上場後安歌強化/強攻X
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問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
速度快的使用先制技
例子:電光火石(max速燕子)vs不意打(三頭)
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問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
替身魯莽攻
劍舞強攻
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多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C,D[果個咁既F....試左超耐..]1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌      雙打時能幫助負電拍拍X
‧幸福蛋:治療之鈴   擁有高特防,HP;有生蛋;能在對特攻手在場時最少扣血量進行治療之鈴X
‧巨金怪:重力         能拉下一大埋浮游物使用地震,也能令招式命中提升

總分:5分

作者: lokrix    時間: 1/12/2009 09:58 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:21 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

安歌+責罰
安歌對手強化招數,再使用責罰打擊對手  X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對方同樣使用先制+1技能而且對方精靈速度比突襲使用者高
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問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

專頭強攻
葉刃斬 地震 雷拳 燕返/十字剪X

氣腰魯莽
魯莽 電光石火 葉刃斬 反擊  
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多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

以上三項為錯誤選項
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
正電拍拍一般在接力隊/雙打隊內使用
安歌在接力隊可阻止對手破強化,雙打隊使用而且正電比對手其中一隻快可有機會避免對手圍攻殺死我方PM,
因為安歌後選擇target的攻招會變成隨機一隻對手X

‧幸福蛋:治療之鈴
幸福蛋特耐超群,配合自然回復特性,面對特攻手上場後用治鈴可常保隊伍在正常狀態
亦因這招太強大,可作反先讀在對手以為你治鈴而換人時用劇毒/電磁波打擊對手攻擊手X

‧巨金怪:重力
重力下地震可打飛系及浮游PM, 慧星鎚命中提昇至100,令巨金怪的打擊面變成近乎無盲點

總分:6分

作者: 鯨王    時間: 1/12/2009 10:30 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:23 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
能遺傳安歌一技,令盾用途減弱有利強攻。X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方速度比己方快,同時使用先制技。

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
物攻型:
劍舞/+攻果 後的蜥蝪王比特攻更出色`
因物攻有較高的打擊面。
劍舞/替身 +葉刃 +地震+崩石/狂咬/雷拳 /  道具:一血巾/+攻果(約用+攻果 血要加到4的倍數+1後發動翠綠特性)
高速干擾`
寄生種+極吸+保護+劇毒 道具:剩飯/粗樹根X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。  對
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。 對
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。 錯
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。  錯
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。 對
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。  錯X

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力

正電拍拍:
安歌 令對方精靈 重複使用技能,對著正電拍拍對方極有可能趁機強化。
而有強化技精靈通常持有奇蹟果,安歌不會令對方奇蹟果發動特性,所以安歌比電磁波有效。其外安歌能令盾的功用暫時減弱X

幸福蛋:
治療之鈴是作為隊醫主要技能之一,治療之鈴比芬芳療法更容易學習。
幸福蛋本身不怕狀態,對著特攻手比其他隊醫更易上場。
如果幸福蛋不能學習治療之鈴等令隊伍回復異常狀態的技能,盡奇量只可說是一隻特盾。X

巨金怪:
重力令地面系招式能擊中飛行系、浮游特性及電磁浮游精靈,有利本身強攻。地震能擊到有電磁浮游的朝北鼻及其進化,和磁怪等這些有磁力特性的精靈。其次更可使有浮游特性(如常見鬼系)被地面系招式擊中,有利其隊友及自身的強攻,及增加本身命中率。

總分:3分

作者: nelpui    時間: 1/12/2009 10:36 PM
標題: RE: 第十四回戰術性問答活動
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:25 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火爆猴遺傳增了安歌,特別針對盾,安歌後可以看形勢出招or換X
_______________________________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

只要對手的先攻技比未方快,突襲也會無效,如佯攻先制加2,or對手先制加1速度較快
_______________________________________________________________

請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。

攻擊型,速度高,物和特攻不弱,而且招式打擊面大,可以3特招加醒力,或雙刃  X

替身魯莽型
____________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ?
A,D,F1分
____________________________________________________________________
分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值
正電拍拍:安歌後可強化,主要是高移,看形勢攻or接力

幸福蛋:治療之鈴   醫治全員的異常狀態,自然回復特性不怕異態攻擊(不會因為隊醫被催,而沒機為隊員解異)高特防和HP,又有生蛋回hp,有較多機會治療全員X

巨金怪:重力使地面系招式能擊中飛行系、浮游特性及電磁浮游精靈(針對雷烏,電鬼等精靈),屬性傷害修正為一般;重力期間不能使用飛行、飛跳、電磁浮游及鯉魚翻身(先讀使對手這些招無效;命中率有提升兩個等級的效果(思念頭槌,彗星拳等常用技命中率較差,能提高命中)

總分:5分

作者: mk311111    時間: 1/12/2009 11:41 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:27 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
屬修近拳高威力輸出+蜻蜓返當探子X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方同樣使用先制技能攻擊我方,而比我方快/拼贏50%機率
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
憑籍高速,以氣腰反擊後用魯莽破盾,或發動特性用本系草打擊鬼系盲點
高速寄種干擾再劍舞強攻X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,D,E  
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
製造機會用陰謀/高移強化,然後攻擊或接力
‧幸福蛋:治療之鈴
本身容易上場替隊友解狀態X
‧巨金怪:重力
配合地震和諧天敵鋼鳥鋼鐘電鬼等,屬修彗星拳思頭變相100命中

總分:7分
作者: nelson0908    時間: 2/12/2009 04:37 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:28 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
HS中新增安歌
不眠特性配合比一般催眠手較高的速度再使用安歌
能幫助自己使用替身後讀等實行同類型的戰術X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方同樣使用先制(+1)的技能而對方基本速度比我方快
簡單來說就是被對方出得慢的突襲才會失敗

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
劍舞配合葉刃斬十分強大
雖然沒有草伊的物攻,但擁有草伊沒有的地震雷拳
招式選擇也比草伊較多

替身寄樹
寄生樹種子+替身是很強大的組合,對手沒有草系阻止寄生樹種子的話,放種子後不斷借高速優勢用替身擋招,基本上可以不斷吸取對手精靈的HP,然後用攻擊技能殺之。X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
AD2分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
能限制對方使用的技能
方便我方強化,換人

‧幸福蛋:治療之鈴
沒有什麼戰術價值可言
這技能只對防音特性的小丑雷蛋及噪音怪無效
而這三只中了狀態也很糟糕吧
有更好的植物香薰取代X

‧巨金怪:重力
使地震能命中飛行及浮遊特性的精靈
另外有提升命中的效果
使用彗星拳,重臂槌的命中更有保障

總分:6分

作者: vincentliu97    時間: 2/12/2009 05:18 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:31 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

有安歌

有安歌是特點,高速的話也可以用
(本來速種也ok)X

_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

一齊用突襲(自己速度慢過對手)

_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

1.魯莽戰術:魯莽可佩替身把HP剩1,然後用魯莽

佩招:魯莽,替身,先制攻擊+刀葉 道:速果  X,蜥蝪王本身就夠快了。

2.特攻手

替身+能量球+rp彈+醒岩

基本蜥蝪王速高,能快攻擊對手

如用替身多,可發特性


道具可專眼  X,你小心被封神-_,-

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。


我想是A,C,D1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
和火爆猴一樣看以用安歌封對方行動,而且速也不差X

‧幸福蛋:治療之鈴
有了治療之鈴就成了醫隊主力,加上HP高,十分耐打,還能用生蛋回服HPX

‧巨金怪:重力
巨金有流星拳,意念頭命中不是一百的招,重力就可以解決這個問題

總分:3分

作者: 比卡超1000    時間: 2/12/2009 05:33 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:41 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

在gs中得到了安歌,能破一強盾/強化"

不過呢....如果因為這樣而使用火爆猴倒不如去使用更高速度的火猴(當然不常見安歌火侯)

因此要知道火爆侯的價值.....最少也要找到他相比火侯的亮點吧"

1.忍耐+起死回生+魯莽 速果" 不過在天氣,先制技的世界下,這配法要成功不易的"

2.1hp頭巾,反擊+魯莽+起死回生 同上的情況 不過沒有速果的幫助下...較易失敗

另外他 相比 火侯 有冷凍拳  能打擊一下 地龍天什麼(速專)

就算不速專 也能令 云鳥什麼感到害怕"  X





問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)



對方同樣使用突襲 並快於我方  



問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)



1.魯莽+種子+替身+能量球 戰術"    替身亦能配合特性

常在首發出現" 他的高速 放種 後替身   沒什麼血時亦能用魯莽  廢掉對手"  X



2.還擊 +魯莽+風子風暴 戰術 (1hp頭巾)

能間接廢掉對方2-3隻pm"

當然很怕天氣



多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。

B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。

C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。

D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。

E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。



c,d,fX

_________________________________________________________________________



分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分) ‧

正電拍拍:安歌 ‧

可先干擾對方盾牌 再 陰謀接力

幸福蛋:治療之鈴 ‧

做隊醫"  X

巨金怪:重力

令自身身使用地震時 能打 鋼鍾(耐熱),鋼鳥等物
同時 使用命中 有機會失誤的招式亦 令到無咁易唔中

eg:彗星拳/重臂錘/思念頭槌


總分:4分

作者: 叫聲謙爺    時間: 2/12/2009 06:33 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:52 PM 編輯

1.預測對手使用催眠等睡眠技,後出鬥志火爆猴抵抗睡眠X
2.被對方回避(對方使用光之粉)X
3.使用替身直至發動特攻OR攻擊果
  使用專愛系列1分
4.D,E,F1分
5.  1)可破替身令對方換人X
     2)充當隊伍醫生X
     3)令本系技能慧星拳命中穩定X

總分:2分

作者: ~JL~    時間: 2/12/2009 07:11 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:44 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火猴在hs新增的3種招式基本上沒有用,只是速度上優勝.安歌對他沒有什麼用.  X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方使出同樣的招式.X
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
替身,先替身可來擋招替身後使出種子,慢慢地扣取對方hp,能量球本係.魯莽死前把對手殺掉.X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

c  d  fX
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
''軒''制對方可用招式X

‧幸福蛋:治療之鈴
為多hp之物,使用這招來回復全隊的狀態
作隊醫X

‧巨金怪:重力
加強招式命中X

總分:0分

作者: Sunny    時間: 2/12/2009 09:46 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:11 PM 編輯
分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)


以鬥志特性作為陷阱,引誘對方用催眠技能,再用安歌妨礙對方進攻X

問答題:若對方不攻擊、不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對方速度比己方高時,對方用先制攻擊的話,
己方用的突襲就會失效

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

魯莽&反擊型
利用氣息腰帶剩下1HP後,可先用反擊解決大部分pm;只要對方沒先制技,憑速度上的優勢,魯莽可以廢掉對面另一隻換上來pm
加上1HP令特性發動,本系技可以籍高威力的優點針對魯莽的盲點鬼系,輔助魯莽,另外亦可裝備光石火幫助幹掉剩下1HP的pm。  

特攻型
選擇特攻向的話,可選的技能大減,但仍實用。
葉子風暴配合特攻專在游擊戰中能給對手不少威脅。「覺醒冰+龍之波動」和「覺醒火+運氣彈」之中必選其一,這樣較少出現攻擊盲點。玩替身的話,葉子風暴可考慮取代能量球,因彼此威力差距不少。X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? (3分)


A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以妨害戲法、地下交易的效果。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
Ans: A,D,F1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)


‧正電拍拍:安歌
在高速移動過後可以用安歌妨礙對方進攻X

‧幸福蛋:治療之鈴
幸福蛋的特性是自然回復,HP和特防都十分高,也有方便的回復技生蛋;在對方pm是特攻向時同時上場,不管對方攻擊還是換人,幸福蛋都可以有一個回合的空間用治療之鈴,萬試萬寧。X

‧巨金怪:重力
增加慧星拳命中率的同時,也可以用地震強攻X

總分:3分

作者: ken188    時間: 2/12/2009 10:32 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:49 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
答:火爆猴的特性鬥志十分有用,可以對抗使用令對象睡眠的招式.   
X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
答:對方裝了先制之爪,之後用了飛天,挖洞等隱藏招式.
X


問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
答:1:極限特攻滿特防型
特性:翠綠
道具:剩飯
性格:+sa-a
努力值:+252sd+252hp+6sa
配招:光合作用,寄生種子,能量球,龍之波動
原因:光合作用,寄生種子都是輔助技,增加血量,使自己有足夠血抵抗.
能量球,龍之波動則是攻擊技,打擊不同的屬性面.
X

2:極限攻滿速型
特性:翠綠
道具:生命玉
性格:+a-sa
努力值:+252a+252sp+6hp
配招:劍舞,地震,葉刃斬,崩石
原因:劍舞是確保有足夠的攻擊力去秒殺對手.
地震,葉刃斬,崩石則是打擊不同的屬性面.



多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
答:A:正確.
B:錯誤.解釋鐵拳特性:使用拳擊招式(招式註:拳)時威力*1.2),所以可以加強近身拳擊的威力.
C:錯誤.解釋傷害以原攻擊力x1/4計算).
D:錯誤.解釋沒有後攻特性存在.)
E:正確.
F:正確.
X

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌  答:消耗對方的招式pp.
X
‧幸福蛋:治療之鈴   答:解除我方精靈之前受到的異常狀態,不再受到限制.X
‧巨金怪:重力   答:巨金怪使用地震時,可以擊中飛行系、浮游特性及電磁浮游精靈.X

總分:1分


作者: 暴叔    時間: 2/12/2009 10:44 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:51 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
安歌+替身發動自身怒衝經穴特性X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方比我方高速用先制+1的技能

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
草笛魯莽戰術
高速替身種子X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
ade

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)
‧正電拍拍:安歌
陰謀安歌接力X

‧幸福蛋:治療之鈴
植物香薰不能和反擊/祈禱共存X,很明顯香薰能和反擊同存。

‧巨金怪:重力
打擊雷鳥電鬼鋼鐘,增加雙本命中  

總分:6分

作者: darknight    時間: 3/12/2009 09:02 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:11 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
高速拍手迫人回復,反強化技,破替身等等X
_________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方用突襲/先制技能而且對方精靈比自己快
對方用一回合躲藏的攻擊招式
_________________________________________
問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
252sa,252sp,6hp +速-攻
1血巾         魯莽+醒冰+能量球+運彈     發動特性,打不下就魯莽
專眼            葉風+草苗+運彈+醒冰         遊擊X
________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。1分
____________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌----高速安歌迫人回復,反強化技,破替身等等X
‧幸福蛋:治療之鈴--做隊醫,不學芳香治療可同時習得反擊X
‧巨金怪:重力------增加思頭,星拳的命中,地震能打中鋼鳥或鋼鍾等等

總分:4分

作者: ky@avup    時間: 3/12/2009 09:02 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:56 PM 編輯

1.唯一不眠格鬥系X
2.比自己快的先制技
3.葉刃斬+雷拳/替身/地震/劍舞/崩石(3)@飯/草*1.2那個
    物攻,沒啥好說
    反擊+魯莽+葉風+一攻@腰帶
    反擊完以高速魯莽,最理想情況是一死一殘,葉風拼命去,最後一招加大打擊面
4.A,E,F1分
5.
可以安歌(或加替身)牽制,然後陰謀強化,接出去或自己攻擊,先接速效果更佳

作為最強特盾,幸福蛋有極多的上場機會,卻沒有足夠破壞力,
幸福蛋可以簡單地上場治療己方攻手的狀態,不浪費該回合
不過要說的話香薰不是更好(?)  X

擋巨金的很多時是物盾,尤其鋼盾,因為巨金的彗星拳剋岩,非抗性極難擋下
巨金亦能有效打擊水/火/雷系(電鬼雷鳥差一點),
在重力環境下,彗星拳的命中為100,威力極為強大
此外,鋼鳥,鋼鐘等等都會被在重力下打擊面極大的地震威脅,
連剛才所提的電鬼和雷鳥亦難逃一劫,
剩下一個位可配雷拳針對水系,
或使用重力時命中100而且剋格鬥系和毒盾的本系思念頭鎚

總分:6分

作者: 泥    時間: 3/12/2009 09:23 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 03:57 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

安歌
用此機會強化X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
雙方同時使用突襲,但對手較高速
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

劍舞強攻
高速魯莽
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

D,F  X
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌  安歌干擾高移or陰謀接出去
‧幸福蛋:治療之鈴  十分強橫的特耐配合治療之鈴當隊eX
‧巨金怪:重力 加強思念頭槌命中&可用地震打飛行/浮游怪(尤其鋼鳥)

總分:5分

作者: 彩虹狙擊手    時間: 4/12/2009 06:01 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:12 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

新增的招式中安歌為最有價值,由於速度有95,在會安歌的精靈中算是偏快的精靈
加上本身打擊面不差,可以抓比牠慢的精靈再攻擊X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對方同樣使用先制技能,而且速度比我方快。

_________________________________________________________________________


問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

戰術1:特攻型
葉子風暴 / 能量球+醒火+龍波+運氣彈
速度偏快,可再加特攻專或生命玉直接進攻X

戰術2:替身魯莽型
替身+魯莽+電光石火+葉子風暴 / 能量球
用魯莽打盾牌是很有效的,替身可幫助協調血量
之後用利用速度滅敵

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

C、D、F  X
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
和上面提到的火爆猴同速,可利用速度捕捉對手使用變化技能
幫自己陰謀強化,甚至再接力也可以,或用電磁波 / 劇毒等干擾技能亦可以

‧幸福蛋:治療之鈴
令幸福蛋可以隊醫之用,以牠的血量和特防,上場擋特攻再幫隊友解狀態不是難事X

‧巨金怪:重力
巨金怪以物攻為主,而最高威的雙本技能彗星拳和思念頭鎚都不是100命中的
重力期間命中上升二個等級,令巨金怪攻擊輸出更穩定  

總分:4分

作者: ING    時間: 4/12/2009 07:26 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:09 PM 編輯

第三次參加,目標是7分。

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)


                               
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火爆猴HS中新增 安歌 這技能。
本身速種有95,做出高速安歌之優勢也不難。
火爆猴有個特性是鬥志,不會睡眠的火爆猴可以讀上催眠技上場, 以安歌使其重複催眠。也 能威脅袋鼠這類多數帶催眠技的PM。
在對方使用變化技時使用安歌,對方重覆使用變化技,有助自己封門強化或強攻下去。X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

雙方同時使用突襲,我方速度較慢。


問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)


                               
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是累贅嗎-____-??


A.)魯莽型 替身+魯莽...
蜥蝪王有高達120的速種,有很多機會先手替身,已替身控制血量到1血就魯莽推掉。
還能配合影子分身,,草笛 或先制技電光石火等等.
1血時能發動特性使草系招式威力*1.5,, 魯莽後也許還能破壞一下。

B.)速特攻手
蜥蝪王有高達120的速種,有很多機會先手替身,控制血量發動特性或利用果實加乘特攻或速度也不錯。
葉子風暴 也能配合專愛眼鏡或專愛圍巾打游擊。
本身都有強大的打擊面,一般速特攻型也有不錯的效果。X


多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。


答案.))
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。  1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)


                               
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正電拍拍:安歌
正電拍拍速種有95,做出高速安歌之優勢也不難。
在對方使用變化技時使用安歌,對方重覆使用變化技,
有接力棒,對手在安歌的時段能使用陰謀/高移/替身/影分身接出去,自己也能受益於這些技能。

                               
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幸福蛋:治療之鈴
幸福蛋特耐極高,有生蛋作回復技,有很多機會使用治鈴而自身損傷不大。
特性自然回復,換下就能回狀態,不用隨便浪費隊醫技珍貴的8pp來治療自己。X

                               
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巨金怪:重力

巨金怪新增重力,有很多重要的攻擊招式受惠於這招如地震能打中飛系浮游,非100命中的彗星拳、重臂鍾或思頭都使這些招式的命中過百,幫巨金怪打開破壞之路。

總分:5分

作者: rose~    時間: 4/12/2009 09:36 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 04:16 PM 編輯

目標: 7分

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

        HGSS的平台, 火爆猴新學到的是安歌. 安歌破盾加上他很廣闊的打擊面, 可以加強破盾的能力.  X


_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

        突襲是排列次序是(+1), 當對方使用的招式也是(+1), 而速度又比自己使用突襲的精靈快, 那突襲也會失敗.


_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

        1.四攻物攻專: 葉刃+地震+十字切+龍爪 (基本四攻物攻配招, 龍爪和十字切可轉其他物攻技)
        --以120速種加把物攻x1.5的物攻專, 見機行事的遊擊戰術,
        --性格+物攻-特攻, 滿修速和物攻  X

        2.粗樹根特攻: 億萬吸收+寄生樹種子+覺醒冰+替身
        --配合粗樹根的億萬吸收和寄生樹種子加耐力
        --替身控血發動特性 (hp要是4的倍數)
        --性格+特攻-物攻, 因應hp的努力修特攻和滿速X


_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。錯
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。 錯
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以妨害戲法、地下交易的效果。錯
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。


_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)


‧正電拍拍:安歌
安歌對方後, 可讀對方的行動. 讀到對方換人, 可計謀/高移後攻擊或接力. 要是攻擊招式能威脅到正電拍拍的安危(讀到對方不換), 也可自己轉精靈, 減少無謂的消耗或犠牲.


‧幸福蛋:治療之鈴 (治療之鈴的作用大致上和花香些不多, 但基於遺傳問題, 花香就不可和反擊同時並存)
幸福蛋本身明顯是特盾, 當讀上特攻手可先換出牠, 再運用那一個吃牠攻技回合進使用治療之鈴
如對手是物攻手, 則可利用強大的血量, 使用反擊反殺對方.X


‧巨金怪:重力
巨金怪的實用大技其中包括重力臂, 思念頭槌, 流星拳, 這三招的命中都不是100. 要是有了重力的效果, 它們都會一一命中(對方迴避上升或自己命中下降不計)
另一大技地震可攻到漂浮和飛行的精靈

總分:6分

作者: 神神神    時間: 4/12/2009 09:51 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 07:56 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

火爆猴在HS對戰環境裡的沒有什麼新增可取的價值
在HGSS的環境中 火爆猴只是新增了安歌
本來使用安歌的精靈中95速是不俗的速度 是使用安歌不差的人選
但很遺憾
速度比火爆猴高 威力比火爆猴猛 爆發力比火爆猴強
抗性 耐久 打擊面都比火爆猴好的業火猴出現
使用安歌的話業火猴完全比火爆猴更好勝任
我認為火爆猴在HGSS的環境下和以往DPP的處境是大概沒什麼差別X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對手使用躲藏的攻擊招式 如飛天 挖地 潛水 飛跳 影子潛行等等
令突襲失去了攻擊對像 發動失敗

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

1:專眼強攻 蜥蝪王擁有120高速度及105不錯的特攻種族值 配以不錯的特攻招式
               能構成不差的打擊面配上專眼和4招特攻招式進行強攻X
2:舞劍強化 蜥蝪王除了120速度和105特攻外 還有85不低的物攻種族值
               事實上 蜥蝪王的物攻打擊面亦十分廣 更習得劍舞 強化物攻後以3攻強攻

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A D F1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
安歌有著幫助正電拍拍陰謀強化並接力的價值
正電拍拍是少數能接力陰謀的精靈
加以安歌製造機會能幫助正電拍拍把陰謀接力開去
如隊中更有負電拍拍 特攻X1.5後再加上陰謀的效果 足以進行強攻

‧幸福蛋:治療之鈴
治療之鈴有著讓本來不能和植物香薰共存的招式和有相同作用的治鈴共存的價值
正常來說治療之鈴對幸福蛋來說是沒有意義的
因為有同作用的植物香薰的存在 能被防音特性擋住的治鈴是多餘的
但有些招式 同反擊是不可和香薰共存的 而治療之鈴卻可以和反擊共存
而治鈴和香薰有著相同令全隊消除異常狀態的價值
因此 治療之鈴對幸福蛋加入了新的作用 就是用來
把那些不能和香薰共存的招式和隊醫技共存
例子就是治鈴+反擊 和治鈴+揮指X,你對治療之鈴的描述是對的,但遺憾是例子有錯誤。

‧巨金怪:重力
重力對於巨金怪有著幫助強攻的戰術價值
首先 巨金怪常用的本系物攻技能是彗星拳和思念頭槌
二者雖然使巨金怪十分具破壞力
然而 他們的命中率不是100% 命中不免構成隱憂
而重力有提升2個命中等級的作用 提升的2個命中等級的彗星拳和思念頭更有命中保證
幫助巨金怪強攻
第二 巨金怪常使用地震和彗星拳構成廣大的打擊面 但仍然有盲點 如鯉龍
重力能使地震打不到的飛行系變得能擊中 故重力能協助巨金怪消除打擊盲點
有利巨金怪直接進攻
再者 巨金怪是使用大爆發最具破壞力的精靈之一
但代價沈重 會令巨金怪進入瀕死狀態
如果對手使用了光粉 影分等技能或發動了沙 雪遁等特性令大爆發變得不能100%命中對手
使白白失去了巨金怪
使用重力能提升大爆發的必中率
提高了毀滅對方的成功率

總分:5分
作者: 財神    時間: 4/12/2009 10:12 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:01 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

安歌+替身氣合    安歌+巨大化X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方也用突襲且速度較高
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1 替身+寄種+草球+覺火 飯X
2 綠葉風+魯莽+替身+草球 特攻果X,這個配招實在是差了點。
___________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。錯
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。錯
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。錯1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌     配合強化接力  
‧幸福蛋:治療之鈴    成為一隻隊醫X
‧巨金怪:重力     能爆常見物盾如電鬼鋼鳥鋼鐘 總捨盲點較小X

總分:3分

作者: kwok5312    時間: 4/12/2009 11:04 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:02 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

多左招安歌..方便封門強化/替身..X
______________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

人地個招無效..eg未滿足條件下用最終保留!?X
______________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1)特攻
能量球+覺醒火+龍之波動+寄生樹種子(命玉)X

2)劍舞物攻
劍舞+葉刃斬+地震+替身 (速度果)X

_______________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

這三個錯誤..!?X
______________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
有助高移/陰謀+接力  

‧幸福蛋:治療之鈴
隊醫,比植物香薰有優勢的地方是不用遺傳...X

‧巨金怪:重力
彗星拳命中上升(好似100%)
地震無差別攻擊

總分:2分

作者: ho915    時間: 5/12/2009 12:28 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:04 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
-能遺傳安歌,破別人強化,當對方使用非攻擊招時便無法進攻,亦有利己方強化卅進攻,即使對方已使用攻擊招,亦可找屬性盾抵擋,如飛擋地、惡擋超等X
_________________________________________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
-1對方使用保護
-2自己麻痺而不能行動X
_________________________________________________________________________
問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
-
特攻種子型:能量球/極級吸收(可吸收更多HP)/草繩結/葉子風暴+覺醒冰+運氣彈+寄生樹種子
      [帶粗樹根道具可吸收更多HP]
      醒冰能剋同類和龍系,能增加打擊面
      運氣彈能剋普、冰(反剋)、岩、惡、鋼,能增加打擊面X
物攻劍舞型:劍舞+葉刃斬+地震+崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪
      [氣息腰帶 更能發動葉綠素特性,加強葉刃斬威力]
      劍舞能強化物攻
      葉刃斬為本系招式,威力較大,更有擊中要害之可能
      地震能剋火、雷、岩、毒、鋼,能增加打擊面
      崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪,亦能增加打擊面

_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
X A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
(破格)
   B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
X C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
(已測試過,並非以原攻擊力計算)
X D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
(還有速度以及後攻多少問題,先制出招亦為先)
   E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

X F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。
(難道劍舞會不讓你出和提示你已升至頂級嗎)  X

_________________________________________________________________________
分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)
‧正電拍拍:安歌
-使對方用同一招式,可破對方強化,當對方使用非攻擊招時便無法進攻,亦有利己方強化卅進攻,即使對方已使用攻擊招,亦可找屬性盾抵擋,如飛擋地、惡擋超等
‧幸福蛋:治療之鈴
-使所有隊友及自己的燃燒、中毒、麻痺狀態回復正常,使隊友之後進攻不受狀態影響X
‧巨金怪:重力
-可5回合內使飛行系及浮游特性的精靈能被地系招式擊中,增加打擊面,對方無法逃避地系招式
在重力狀態下亦使對方在場精靈速度減慢X,你該去翻查重力的效果。

總分:2分

作者: 奧得    時間: 5/12/2009 03:14 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:06 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
高速安歌/膽怯(屈rp)戰術
特性鬥志對上袋鼠催眠可送催X

_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方比自己先出招,例如使用アクアジェット、こおりのつぶて、ふいうち、がまん、しんそく、でんこうせっか、ねこだまし、しんくうは、マッハパンチ、かげうち、バレットパンチ等招式,或裝備せんせいのツメ比自己先出招X,這些先制技能的優先度和突襲是一樣的。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1血巾劍舞戰術
本身高速,使用劍舞後物攻上升2倍也不怕比對手慢而食招死,幸運時可發動特性令草系物攻強化。X

自吹自擂替身保護戰術
利用速度替身,對上會挑的pm會效為安全X


_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

c,d,fX
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分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
接力戰
先對使用變化技對手安歌>提升能力技>接力完成

‧幸福蛋:治療之鈴
隊醫,特性為天恩情況下也可以當攻擊型醫生,而且無視毒/燒傷(使用技能回復)  X

‧巨金怪:重力
本身高物攻,地震可中飛行,浮遊特性pm並高傷害,本系彗星拳變成100%命中率~

總分:2分

作者: natalya    時間: 6/12/2009 02:38 AM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:08 PM 編輯

火爆猴新增安歌,配合鬥志,能逼退一些較慢的催眠手(鋼鐘)(奇異花),或常見替身精靈(水依),從而自己開始combo,如替身氣合等。X

不意打,如對象已經躲藏(飛天,潛水等),會無效。

蜥蝪王,
高速替身魯莽,可配一帶先讀對面強攻上場。
速專遊擊。而且有特性和魯莽,場上有釘子能加大威脅X



多項選擇題:

以下為錯誤的選項

C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。1分

巨金重力:
令自己雙本命中破百。崩石地震等也能阻止噴火龍,火鳥等上場。  

安歌正電拍拍:
高速安歌,拍對面輔助技,然後強化接力。

heal bell 神蛋:
雖然heal bell 不能heal 防音精靈,但heal bell 能和反擊共存。
能配合反擊戰術是heal bell 比 香薰好的地方。X

總分:5分
作者: InitiaL    時間: 6/12/2009 03:28 AM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:12 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火爆猴在HS對戰環境裡多了一招安歌。
安歌能配合替身使用
面對鋼鳥等盾牌,可以先讀他鳥棲然後上火爆猴用安歌。
也可先讀催眠等招式,配合特性上場安歌。
接著就是安全替身,方便進攻。X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
無效的意思就是讓攻擊無效化。
突襲: 先制(+1)攻擊,但對象不是準備使用攻擊招式會失敗。
所以速度比突襲使用者快,而使用先制技能等不算。
使用挖洞,飛天,潛水等招式能讓突襲無效化。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
劍舞型蜥蝪王:
劍舞, 葉刃斬, 地震, 岩崩/十字剪
本系技能葉刃斬,地震加大打擊面,岩崩剋制抗草抗地加剋自己的飛行系,十字剪能剋同類。劍舞後威力強大,配合速度,絕對能掃走一堆精靈。
替身撒種型:
替身, 寄生樹種子, 能量球, 醒冰
放種子後再用替身擋招式,配合剩飯,效果很好。 醒冰剋同類,飛行系。X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。√
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。√
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。X
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。X
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。√
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。X1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
以UU戰而言,95速種算是快。可先讀對手下釘,強化,回血等,再用安歌逼對手下場,繼而陰謀/高移強化,接力給隊友。  

‧幸福蛋:治療之鈴
題目選擇治療之鈴而非同等效果,pp,而不怕防音特性的植物香薰一定有他的原因。
植物香薰不能與反擊共存,但治療之鈴可以。所以幸福蛋可以選擇反擊戰術,把大部分非格系招式的物攻反擊,從而打殘或秒殺對手。X

‧巨金怪:重力
先說明重力這一招。5回合內,地面系招式能擊中飛行系,浮游特性,屬性傷害修正為一般。重力期間不能使用電磁浮游,飛天,飛跳,鯉魚翻身,命中率提升兩個等級。同時重力能令晨曦,光合作用等招式只能回復1/4血量。
地震這一招能擊中飛行系和浮游特性為亮點,尤其剋制雷鳥,噴火龍,鋼鳥,叉字蝠,化石飛龍,耿鬼,毒氣雙子,家電鬼,鋼人這些熱門精靈。加上重力期間提升命中兩個等級,令本系技能彗星拳和念力頭鎚得到命中補正,而且爆裂拳有83命中,特效,威力,打擊面一樣可觀。  

總分:5分

作者: TeamRocket    時間: 8/12/2009 09:30 AM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:16 PM 編輯

目標:6分

分析題:安歌+鬥志特性可以對抗催眠強化/催眠替身(超能鬥士/袋鼠等)  X

突襲問答題:對方速度較快使用突襲

蜥蝪王問答題:
1.速果替身魯莽 hp為4的倍數+1,替身4次後剩1hp,速果發動
對比大王燕,蜥蝪王有催眠技,有翠綠特性強化本系攻擊

2.特攻專四攻:本身速高,有利使用特攻專,翠綠特性下的葉子風暴威力可觀
其他翠綠眾沒有牠的速攻能力X

多項選擇題:
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。

分析題:
‧正電拍拍的安歌可配合自己的替身/陰謀/高移,再攻擊/接力
‧幸福蛋的治療之鈴可以與反擊/許願共存,自身隊伍不考慮防音特性精靈下
治療之鈴的招式配搭比植物香薰更有彈性  X
‧巨金怪的重力可增加本系思念頭鎚的命中,同時地震的盲點減少了  

總分:7分

作者: chungkingpun    時間: 8/12/2009 09:17 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:18 PM 編輯

析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
怒衝經穴(?)X

_________________________________________________________________________
問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對手出招時被自己出突襲還要快(如同樣是先制+1,對手因速度較我方快而先出招)
_________________________________________________________________________
問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
寄種魯莽X
高速草笛催眠(?)X
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C,D1分
_________________________________________________________________________
分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)
‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力

正電拍拍主安歌主要是干擾對手,如成功安到對手用強化技或狀態技時就可以派出適當攻手滅之,安中攻招也能找合適的盾牌擋之X

幸福蛋的治鈴主要是為隊長解除狀態,製造上場機會   X

巨金怪重力本身能加高一些命中較為低如士彗星拳的命中機會,同時能用地震打擊一眾飛行系和浮遊眾

總分:3分

作者: [GW]James    時間: 8/12/2009 10:21 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:20 PM 編輯

1. 安歌 加大替身的機會增加控場力X
2.當自己精靈的速度比對方快且對方使用突襲  我方突襲將會無效
3. 1.速特攻手(不作解釋)X2.魯莽戰術
4.A,C,D1分
正電拍拍:安歌能爭取機會強化/替身  再以不錯的速把替身接出
幸福蛋:隊醫 神般耐久加上頗呎足夠的招位  是很好的隊醫人選  X
巨金怪:加強命中令攻擊較穩定  地震能打中鋼鐘鋼鳥 等物

總分:5分

作者: Ivanhy92    時間: 8/12/2009 11:23 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:24 PM 編輯
分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)


新增遺傳技安歌可破強化,能配合鬥志特性和高速破解蘑菇袋鼠的雙本替身孢子戰術X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)


對方使出比我方快的先制攻擊技

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)


一換一(魯莽,高速,有先制技,追擊讀換)
專愛四攻游擊  X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。


ADE

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
‧幸福蛋:治療之鈴
‧巨金怪:重力


正電拍拍: 安歌破強化,同時也可以玩接力
幸福蛋: 治療之鈴治療隊友狀態,甚至以此技引出物攻手,有電磁波/劇毒先讀攻手上場   X
巨金怪: 重力提高雙本招式命中,彌補地震盲點

總分:7分
作者: [UP]Insulator    時間: 8/12/2009 11:41 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:30 PM 編輯

第一題:特性怒衝經穴,找隊友接力扎根,相對大隻牛來說,火爆猴的打擊面更高。X

第二題:對面速度比較快再使用先制攻擊技能

第三題:(1)光粉影分身配合魯莽戰術,蜥蝪王的特性也幫助殘血時加強壓逼力。X,光粉還行,影分身就算了。
(2)特攻專4攻 ,草火龍格 打擊面是草系特攻PM中最廣的。X

第4題:CDE1分

第五題:
正電拍拍:自己使用陰謀後,安歌防止對面破強化再接力,雙打配合負電拍拍進攻也可。X,我覺得你說反了

幸福蛋:本身牛逼的耐久再配合特性,可為隊伍解決所有異常問題,加強消耗戰中的優勢及隊醫的本錢。X

巨金怪:重力消除地震打不動浮游鋼系飛行系的盲點,特別是鋼鐘,盔甲鳥及雷鳥等天敵,同時也令彗星拳的命中提高。

總分:3分

作者: MegaLuca    時間: 9/12/2009 06:43 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:32 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
用安歌破盾,以安歌來說,牠的速度還可以X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方比你速度更快,使用先制絕招

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
魯莽戰術,很不厚道,在HP剩下1時能給對手極大傷害。
特攻強攻,火+龍+格+草,不可小看  X

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,D,F1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
可以趁機強化接力

‧幸福蛋:治療之鈴
植物香薰不可和反擊等招式共存,而治療之鈴是教學招式,可和某些遺傳招式共存  X

‧巨金怪:重力
減少地震盲點,如浮遊特性的鋼鐘、電鬼,並可增加某些招式的命中率,如思念頭鎚、流星拳

總分:5分

作者: 雪拉比的使者    時間: 9/12/2009 09:25 PM
標題: 請板主代Hide
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:33 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火爆猴能教學魯莽,因而能玩魯莽戰術X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
1.對方同樣使用先制+1的攻擊招,例如:碎冰飛擊,神速等(對方本身的速度必需快於我方)
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
速專特攻型
252SP 252SA 6HP +SA -A
配招:醒地+龍波+運氣彈+能量球
性格+SA是由於性格不+SP的蜥蝪王裝上速專後,速度能快於極限速及裝上速專的地龍,因而性格+SAX

魯莽戰術:裝上1HP頭巾,能破對方的盾牌
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

C,D和F是錯的X
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
  破對方強化,能不扣HP的地強化X

‧幸福蛋:治療之鈴
   幫我方精靈除狀態,成為隊醫X

‧巨金怪:重力
   命中提升兩級,能增加彗星拳,思念頭槌的命中

總分:3分

作者: renz    時間: 9/12/2009 11:03 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:35 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
<<物攻X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
<<對方速度更高,同樣使用先制+1攻擊技
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
<<魯莽,劍舞物攻
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
<<破強化,爭取進攻或強化機會X
‧幸福蛋:治療之鈴
<<盾牌,安全使用隊醫技,回復異常狀態X
‧巨金怪:重力
<<可選用爆裂拳、思念頭槌彗星拳重臂錘等低命中技X

總分:4分

作者: james1127331    時間: 10/12/2009 05:18 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:36 PM 編輯

玩玩看~但很沒信心

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
HGSS中火爆猴可遺傳安歌,加上本身不錯的速度,安歌可作火爆猴的一種干擾手段X

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對手使用佯攻(先制+2),或是同樣使用為先制+1的招式而(速度較我方高/同速時較我方先出/我方為後攻特性而對方不是)

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
替身型:替身+能量球+醒火/冰+運氣彈/魯莽@特攻果(sp252,hp4n調整,其餘特攻)
以替身發動特攻果和翠綠,再以能量球主力攻擊

反擊型:反擊+能量球+醒火+魯莽@一血巾(sp252,sa252,hp6)  
一血反擊一方面把對手的物理攻擊返過去,一方面也可以發動翠綠和令魯莽更可利用

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C,D1分

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
安歌可為正電拍拍製造強化或干擾時機  X
‧幸福蛋:治療之鈴
想不到,只好猜是控制被催眠的pmX
‧巨金怪:重力
巨金怪平時常用的招式都是命中不大穩的,重力一方面可為這些招式提供保證,
一方面也可配合地震,震鋼鳥鋼鐘這類PM

總分:4分

作者: 柊.David    時間: 10/12/2009 09:03 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:38 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
火爆猴在HS獲得了神技安歌,跟其他安歌精靈不同的是牠有鬥志特性,可先讀催眠上場安歌,甚至破解袋鼠的替身苞子戰術。X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對手速度比我方快,且使用先制攻擊技。
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
(1) 利用高速四次替身使自己發動特攻果及翠綠特性,再用葉子風暴給予對方巨大傷害,遇上打不入的精靈亦可使用魯莽。
(2) 替身寄種抽血。X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。 錯誤
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。  錯誤
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。 錯誤X
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌
正電拍拍能同時習得安歌和接力棒,可針對首發放釘精靈,當成功安歌令對方無法攻擊時,便可強化或接力。  
‧幸福蛋:治療之鈴
幸福蛋可用治療之鈴幫助隊友解除異常狀態,而相比起其他隊醫,幸福蛋擁有堅不可摧的特耐,有利於擔任特盾隊醫。X
‧巨金怪:重力
本系暴力技彗星拳的命中率提升至100%以上,對物耐不足的隊伍威脅更大;而重力後,地震能震巨金怪的兩大天敵:鋼鍾、鋼鳥,配上命玉後甚至能在兩合內殺掉沒剩飯的鋼鳥。

總分:4分

作者: Tenrow    時間: 10/12/2009 10:46 PM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:39 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)
在HS裡火爆猴可使用安歌,能破盾、破強化接力。X


問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)
對方比我方更先使用攻擊技能。
(原因:
突襲:先制(+1)攻擊,但對象不是準備使用攻擊招式會失敗(攻擊招式=物理和特殊類別招式)
即對方要『準備使用攻擊招式』才會發動技能,如果對方比我方更先使用技能,就不是『準備使用攻擊招式』,而是已經使用招式,條件不成立,所以招式無效。)


問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)
1.
魯莽戰術
2.
替身型戰術1分


多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)
A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A、C、D1分


分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

正電拍拍:安歌
讀對方用強化、回復等技,然後陰謀強化。X


幸福蛋:治療之鈴
隊醫,擁有特性自然回復、技能蛋白精華配合。  X


巨金怪:重力
有效提升自己彗星拳等技能的命中,令巨金怪常使用的技能地震能命中浮游特性、飛行系的精靈。

總分:4分

作者: agony_819    時間: 12/12/2009 09:10 AM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:41 PM 編輯

多項選擇題:
A(會令受招的精靈的火招變強)
D(後攻特性者後攻)2分

問答題1:(突襲)
對方比用突襲的精更早攻擊(同樣是先制+1的攻招,但對方speed較高就會出現這情況)

分析題:
正電拍拍:配合高speed 可安歌對手上回合的招(不太清楚 只是見過一隻這樣的正電拍拍)   X     
幸福蛋:只要對方一上特攻手,神蛋也可上場。先吃對方一招特攻,出治療之鈴,下場。對方無法及時換上物攻手(在出治療之鈴的回合換人,可出招時已下場了),對面用特攻招打就不用多說了。總括來說,就是多上場出招的機會X
巨金怪:彗星拳低命中,重力命中*2X

問答題:(蜥蝪王)
高速魯莽:很厚道的東西。道具一血巾,對方出強(物)攻招就上場,少血低防的蜥蝪王變成一血,魯莽去~~
替身:替身+運氣拳/替身*3=特攻果/物攻果+翠綠X

總分:4分

作者: ichigo    時間: 12/12/2009 10:21 AM
本帖最後由 剎那 於 12/12/2009 08:43 PM 編輯

分析題:請分析火爆猴在HS對戰環境裡的有什麼可取的價值。(1分)

火爆猴在HS中新增安歌,可以在對手使用輔助技時使用,令對方只能繼續使用輔助技,然後進攻/用蜻蜓返令隊友安全上場
安歌可配合鬥志特性完封袋鼠X
_________________________________________________________________________

問答題:假設對方不使用變化技能、亦不換人,還有什麼情況會令自己使用的突襲無效。(1分)

對方比自己先攻擊
_________________________________________________________________________

問答題:請說明蜥蝪王的兩種戰術,不可累積。(2分)

替身魯莽型:先用替身把血變成1點,再發動果實,遇上鬼系擋魯莽可以用發動特性加果實的草系招重創。
替身種子型:蜥蝪王的速度高,可以在種下種子後不斷替身來吸對手的血,在適當的血量時秒殺對手。X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些為錯誤的選項 ? [本題每個錯誤均扣1分] (3分)

A. 使用火系攻擊命中特性為引火的精靈時,攻擊必定無效。
B. 鐵拳特性無法加強近身拳擊的威力。
C. 蠻力特性的瑪利路麗因為混亂狀態而攻擊自己時,傷害以原攻擊力計算。
D. 使用欺騙空間時若場上存在後攻特性的精靈,將會隨機決定雙方的出招次序。
E. 除了黏著特性,沒有其他特性可以令戲法、地下交易無效。
F. 點穴不會抽到對象已達頂級的能力。

A,C,D1分
_________________________________________________________________________

分析題:指出以下技能對該精靈而言有什麼戰術價值。(3分)

‧正電拍拍:安歌

可以在對方使用輔助技時上場,在以其高速先手安歌,令對方只能繼續使用輔助技,然後安全地接上高移/替身/陰謀  
---------------------------------------------------------------------------------------------
‧幸福蛋:治療之鈴

作隊醫用  X
--------------------------------------------------------------------------------------------
‧巨金怪:重力

可以消除巨金怪的一些打不動的盾牌,例如電鬼,鋼人和鋼鳥, 同時可以令巨金怪常用的彗星拳和思念頭槌的命中過100

總分:5分

作者: 小流*    時間: 12/12/2009 02:57 PM
好多人最後果日交文
都唔知點解
我就第1日就交左
唉..........
hohoman728 發表於 12/12/2009 10:43 AM

人地幾時交又關你事
作者: mk311111    時間: 12/12/2009 07:15 PM
本帖最後由 mk311111 於 12/12/2009 08:51 PM 編輯

這次成績不錯喔

作者: heikiu_96    時間: 12/12/2009 07:16 PM
這次算可以了...
上次太差勁
作者: rose~    時間: 12/12/2009 07:18 PM
目標7分, 只有6分- -
作者: 鯨王    時間: 12/12/2009 08:45 PM
同我第一次bafs份卷同分-____-""
下次努力-v-
作者: nelson0908    時間: 12/12/2009 09:07 PM
6分-.-
話說第一題很像不見有人答對
作者: MegaLuca    時間: 12/12/2009 09:34 PM
只有5分(不過是意料中事)
作者: 甲斐剎那    時間: 12/12/2009 09:43 PM
第十四回加分題後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

小流*、∞-JUSTICE、=w=、heikiu96400、Bayleef、mk311111、nelson0908、TeamRocket、雪拉比的使者、henry_819
作者: 神神神    時間: 12/12/2009 11:02 PM
可惡丫
我是知道幸蛋能學wish的
但查了pbo後看不見有wish就放棄了
作者: [GD]ricky    時間: 12/12/2009 11:03 PM
總不想到那個超神...囧....無法地下交易...
算吧0.0也是5分...
作者: rose~    時間: 12/12/2009 11:07 PM
可惡丫
我是知道幸蛋能學wish的
但查了pbo後看不見有wish就放棄了
神神神 發表於 12/12/2009 11:02 PM

我連針葉魯莽也忘了- -
看到的是第一題和神蛋的那一題較少人答對(接近0/全是0)<--懶check
作者: 神神神    時間: 12/12/2009 11:10 PM
本帖最後由 神神神 於 12/12/2009 11:25 PM 編輯
我連針葉魯莽也忘了- -
看到的是第一題和神蛋的那一題較少人答對(接近0/全是0)
Roserade~~fans 發表於 12/12/2009 11:07 PM


720的多重屬性這題也是難得令人作嘔
是關我根本就冇用過720...

另外我認為神蛋那題直接反映該會員的能力
正常的玩家都應該能指出香薰比鈴鐺好 答什麼治鈴是為了當特盾的其實都值得提升一下
作者: 神神神    時間: 12/12/2009 11:13 PM
6分-.-
話說第一題很像不見有人答對
nelson0908 發表於 12/12/2009 09:07 PM


只為豪火猴極度邪惡的存在令我誤認為火爆累贅於大聖...
作者: [GW]James    時間: 12/12/2009 11:38 PM
請問剎那大可以解釋一下為什麼速度最慢的格鬥系蜻蜓返有可取的價值嗎?
實在不明白為什麼...一路以為速度快的蜓返比較好
作者: Eypon    時間: 13/12/2009 12:00 AM
720的多重屬性這題也是難得令人作嘔
是關我根本就冇用過720...

另外我認為神蛋那題直接反映該會員的能力
正常的玩家都應該能指出香薰比鈴鐺好答什麼治鈴是為了當特盾的其實都值得提升一下
神神神 發表於 12/12/2009 11:10 PM

我也被720這神物fake了...
我只想到香薰比治鈴好是因為治鈴會受防音特性影響XSK
↑但這個好像不關事...但就是記得香薰有一點是治鈴比不上就是了
請問剎那大可以解釋一下為什麼速度最慢的格鬥系蜻蜓返有可取的價值嗎?
實在不明白為什麼...一路以為速度快的蜓返比較好
恨§ 發表於 12/12/2009 11:38 PM

這個世界有後讀的存在(如對方比自己快使用接力/蜻蜓返換人,或者對方黑眼後我方即時用蜻蜓返換人)
不然同樣速度雞肋的巨鉗螳螂不就沒有使用蜻蜓返的價值了(雖然實際上絕大部人都會選蟲蛀/十字剪...)
作者: Angelfire    時間: 13/12/2009 12:02 AM
本帖最後由 Angelfire 於 13/12/2009 12:04 AM 編輯

6分 個人對此分數已經相當滿意

請問剎那大可以解釋一下為什麼速度最慢的格鬥系蜻蜓返有可取的價值嗎?
實在不明白為什麼...一路以為速度快的蜓返比較好
恨§ 發表於 12-12-2009 23:38


火爆猴是格鬥系中速度排行第2而且有蜻蜓返

這個世界有後讀的存在(如對方比自己快使用接力/蜻蜓返換人,或者對方黑眼後我方即時用蜻蜓返換人)
不然同樣速度雞肋的巨鉗螳螂不就沒有使用蜻蜓返的價值了(雖然實際上絕大部人都會選蟲蛀/十字剪...)
∞-JUSTICE 發表於 13-12-2009 00:00


專頭螳螂都用蜻蜓返了
有蟲蛀那麼十字剪就沒價值
作者: [GW]James    時間: 13/12/2009 12:10 AM
我也被720這神物fake了...
我只想到香薰比治鈴好是因為治鈴會受防音特性影響XSK
↑但這個好像不關事...但就是記得香薰有一點是治鈴比不上就是了

這個世界有後讀的存在(如對方比自己快使用接力/蜻蜓返換人,或者 ...
∞-JUSTICE 發表於 13/12/2009 12:00 AM

原來是讀接力蜓返的作用啊....
我以為蜓返作用只是後讀換人/攻手在無傷的情況下抽一下水後換上適合精靈防禦的作用...
所以認為高速蜓返比慢速蜓返實際很多..
謝謝解答!
作者: Eypon    時間: 13/12/2009 02:24 AM
6分 個人對此分數已經相當滿意



火爆猴是格鬥系中速度排行第2而且有蜻蜓返



專頭螳螂都用蜻蜓返了
有蟲蛀那麼十字剪就沒價值
Angelfire 發表於 13/12/2009 12:02 AM

所以我才說是絕大部份嘛...已經暗示仍然會有人配蜻蜓返
螳螂很多人也會配雙本劍舞接力,也有人會配蠻力
不過專頭的話能怎配招(記性太差忘了彈子+蜻蜓返+蠻力外的剩下一招...)
作者: Angelfire    時間: 13/12/2009 08:24 AM
所以我才說是絕大部份嘛...已經暗示仍然會有人配蜻蜓返
螳螂很多人也會配雙本劍舞接力,也有人會配蠻力
不過專頭的話能怎配招(記性太差忘了彈子+蜻蜓返+蠻力外的剩下一招...)
∞-JUSTICE 發表於 13-12-2009 02:24

專頭螳螂為數不少就是
沙隊的都專頭去
常規隊也有專頭
專頭螳螂最後1招是追擊捉寶星 極限物攻也能下掉逃走的滿物耐神蛋284-335 平均308
作者: PA    時間: 13/12/2009 08:50 AM
原來我果4分都好-6
差d變2分-”-
好彩答abcdef答中左

e果度
我諗應該有追蹤COPY黏著特性 應該都擋到戲法
原來係關493事

都唔知點解唔比分

講到咁好都得4分
我應該有6分...

hohoman728 發表於 13/12/2009 08:33 AM

還有兩分是指哪題?
答這類問題是答中就有分,答過多無謂而且錯誤的東西沒分很正常
最後一題就是例子
作者: PA    時間: 13/12/2009 08:55 AM
係喎,,,
你好高分喎...
你有9分=___=
知你勁...
唔洗串我
hohoman728 發表於 13/12/2009 08:51 AM

我這次可沒分的
如果這叫串你的話那麼剎那的評語叫什麼?
作者: 暴叔    時間: 13/12/2009 09:35 AM
跪求剎那比返神蛋果半分黎[sf]
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 13/12/2009 10:23 AM
原來我果4分都好-6
差d變2分-”-
好彩答abcdef答中左

e果度
我諗應該有追蹤COPY黏著特性 應該都擋到戲法
原來係關493事

都唔知點解唔比分

講到咁好都得4分
我應該有6分...

hohoman728 發表於 13/12/2009 08:33 AM

我想問你點有6分?
作者: 神神神    時間: 13/12/2009 11:28 AM
跪求剎那比返神蛋果半分黎[sf]
火爆獸 發表於 13/12/2009 09:35 AM


我答治鈴+揮指都冇分 orz...
作者: 神神神    時間: 13/12/2009 11:28 AM
我想問你點有6分?
﹏影*虛幻帝皇 發表於 13/12/2009 10:23 AM


佢估計佢自己次次都滿分嫁啦
作者: rose~    時間: 13/12/2009 03:25 PM
原來我果4分都好-6
差d變2分-”-
好彩答abcdef答中左

e果度
我諗應該有追蹤COPY黏著特性 應該都擋到戲法
原來係關493事

都唔知點解唔比分

講到咁好都得4分
我應該有6分...

hohoman728 發表於 13/12/2009 08:33 AM

評論:畫蛇添足就算了,還添那麼多。
你直接答A,D,E不行嗎? 分數上限是3分就是了
還是待下一次的加分題吧.
作者: 比卡超1000    時間: 13/12/2009 05:44 PM
本帖最後由 比卡超1000 於 13/12/2009 05:48 PM 編輯

今次...估唔到都係得4分-3-"
岩岩睇番大家第一題....
個個好多都講安歌=.=.....
佢用安歌不如大聖 的就是了-.-...

多項選擇題
果度...我理解錯左d野...
之後答錯灑-.-..

想不到是493....
這神物沒怎接觸過囧....現在終於知道了"

神蛋那條...不懂怎去回答"

下次努力=v=
作者: 神神神    時間: 13/12/2009 09:26 PM
今次...估唔到都係得4分-3-"
岩岩睇番大家第一題....
個個好多都講安歌=.=.....
佢用安歌不如大聖 的就是了-.-...

多項選擇題
果度...我理解錯左d野...
之後答錯灑-.-..

想不到是493....
這神物沒怎接觸 ...
比卡超1000 發表於 13/12/2009 05:44 PM


我直接說出火爆不如大聖就收擋了
百密一疏忘了冰拳...




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