香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [問題] 保護一招 [打印本頁]

作者: 蓮丁    時間: 5/10/2009 08:10 PM
標題: [問題] 保護一招
如果我用保護
別人用變化技
佢下次再打我 我有冇得擋?
作者: gohzhenhao    時間: 5/10/2009 08:12 PM
如果我用保護
別人用變化技
佢下次再打我 我有冇得擋?
蓮丁 發表於 5-10-2009 08:10 PM

保護出一次只適用於一回合
下回合當然冇得擂啦=.=

其實我唔知你問乜
作者: hofaho    時間: 5/10/2009 08:18 PM
保護出一次只適用於一回合
下回合當然冇得擂啦=.=

其實我唔知你問乜
gohzhenhao 發表於 5/10/2009 08:12 PM

佢應該係問保護使用後下個回合仲有無呢個效果。
作者: zzon1    時間: 5/10/2009 08:34 PM
佢應該係想問如果用左保護個回合但係對手無攻擊佢,下回合再保護成功率是否100

答案:否
作者: 蓮丁    時間: 6/10/2009 12:48 AM
即係用完 係擋果回
下回 就冇用??
作者: zzon1    時間: 6/10/2009 12:53 AM
唔係完全無用,不過連續使用成功率會不斷下降
作者: 蓮丁    時間: 6/10/2009 01:13 AM
我意思係
我出左 人地唔打我
下一個回合 佢打我
我擋唔擋到???
作者: zzon1    時間: 6/10/2009 01:15 AM
人地打唔打到你無關係,只要你係當回合成功使出就當你用左

然後,連續使用成功率會不斷下降
作者: 蓮丁    時間: 6/10/2009 07:02 PM
咁擋一回既作用其實係咩?
作者: K龍    時間: 6/10/2009 07:06 PM
咁擋一回既作用其實係咩?
蓮丁 發表於 6/10/2009 07:02 PM

單打的場合用保護多是配合毒 / 寄生種等扣血異狀 , 但由於效果不顯著 , 所以並不常見

反而在雙打 / 多人對戰中保護的作用就突顯出來了
詳情可參考[雙打] 淺談Double Battle對戰環境一帖
作者: Angelfire    時間: 6/10/2009 07:06 PM
本帖最後由 Angelfire 於 6/10/2009 07:16 PM 編輯
咁擋一回既作用其實係咩?
蓮丁 發表於 6-10-2009 19:02


1.消耗對手pp
2.配合劇毒燒傷寄種扣對手血
3.自己剩飯回復
4.特性發動
5.查測對手招式
6.消耗由招式發動的晴雨沙雪回合
7.消耗對手欺空重力雙牆回合

找人補完

回下:
4的特性發動就是配合速蟬蜻蜓/根性早足物

剛想到保護可以和諧對手大爆自爆
作者: K龍    時間: 6/10/2009 07:10 PM
1.消耗對手pp
2.配合劇毒燒傷寄種扣對手血
3.自己剩飯回復
4.特性發動
5.查測對手招式
6.消耗由招式發動的晴雨沙雪回合
7.消耗對手欺空重力雙牆回合

找人補完
Angelfire 發表於 6/10/2009 07:06 PM

8.幫助wish的發動
9.速蟬的場合令加速特性安全發動
作者: star12311231    時間: 6/10/2009 08:31 PM
10.拖5回合消除緩慢啟動
作者: kwok5312    時間: 6/10/2009 09:38 PM
我較想知道被佯攻的保護..下回仲有冇效??
作者: 蓮丁    時間: 12/10/2009 11:29 PM
我較想知道被佯攻的保護..下回仲有冇效??
kwok5312 發表於 6/10/2009 09:38 PM

之前有人講左 得果一個回合
作者: latios    時間: 13/10/2009 01:17 AM
10.拖5回合消除緩慢啟動
昇爺 發表於 6/10/2009 08:31 PM

緩慢啟動特性既柱王唔識用保護

2.配合劇毒燒傷寄種(風沙/冰雹)扣對手血

雙打仲有大把用途,不過唔知點用文字表達...
作者: 蓮丁    時間: 13/10/2009 10:28 PM
雙打果時
如果人地兩個都打你
你擋得一次定係擋哂?
作者: Angelfire    時間: 13/10/2009 10:30 PM
雙打果時
如果人地兩個都打你
你擋得一次定係擋哂?
蓮丁 發表於 13-10-2009 22:28


擋晒
作者: star12311231    時間: 13/10/2009 10:36 PM
柱王我錯左
講真,連用保護降幾多命中
我的最高紀綠係比人連用三次
作者: Angelfire    時間: 13/10/2009 10:39 PM
柱王我錯左
講真,連用保護降幾多命中
我的最高紀綠係比人連用三次
昇爺 發表於 13-10-2009 22:36


唔會降低命中
連用只會成功率下降

回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率[/td]
199.998%140.31%2739.076%400.197%530.034%660.137%
249.998%150.296%2831.274%410.153%540.046%670.098%
324.998%160.327%2915.674%420.031%550.035%680.145%
412.498%170.256%307.886%430.381%560.061%690.105%
50.18%180.406%310.119%440.061%570.003%700.151%
60.252%190.441%320.114%450.763%580.076%710.285%
70.253%200.412%330.136%460.092%590.104%720.002%
80.156%210.523%340.085%471.526%600.092%734.706%
999.997%220.414%350.087%480.122%610.029%744.303%
100.104%230.403%360.093%493.052%620.107%754.314%
110.371%2499.998%370.24%500.153%630.037%761.961%
120.278%2578.127%380.377%5199.998%640.122%770%
130.301%2658.6%390.197%5299.998%650.168%

作者: YAHOO.CO.    時間: 13/10/2009 10:54 PM
唔會降低命中
連用只會成功率下降

回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率回數成功率199.998%140.31%2739.076%400.197%530.034%660.137%249.998%150.296%2831.274%410.153%540.046%670.098%324 ...
Angelfire 發表於 13/10/2009 10:39 PM

咁神奇!?定我眼殘!?
9回合變99.997%
24回合變番99.998%?
作者: 蓮丁    時間: 14/10/2009 09:26 AM
咁神奇!?定我眼殘!?
9回合變99.997%
24回合變番99.998%?
YAHOO.CO. 發表於 13/10/2009 10:54 PM

係囉???
咁如果我第一回用 第二回唔用
第三回用返
咁係計第一回定係第三回?
pp都唔會有咁多回啦-.-
連續用既話
作者: roy007    時間: 14/10/2009 09:46 AM
係囉???
咁如果我第一回用 第二回唔用
第三回用返
咁係計第一回定係第三回?
pp都唔會有咁多回啦-.-
連續用既話
蓮丁 發表於 14/10/2009 09:26 AM

第1回
人地話明
連續使用才會下降成功率
作者: YAHOO.CO.    時間: 14/10/2009 06:09 PM
第1回
人地話明
連續使用才會下降成功率
roy007 發表於 14/10/2009 09:46 AM

答我的問題吧 -_-
9回合做乜變99.997% ?
作者: PA    時間: 14/10/2009 09:25 PM
答我的問題吧 -_-
9回合做乜變99.997% ?
YAHOO.CO. 發表於 14/10/2009 06:09 PM

遊戲設定是這樣就是這樣
那麼為何沖浪的pp是15?也是因為遊戲設定是這樣就是這樣
作者: 蓮丁    時間: 14/10/2009 11:46 PM
回避又係點計?
作者: KLammm    時間: 15/10/2009 01:01 AM
回避係咁計架

能力等級: 能力    8/2 7/2 6/2 5/2 4/2 3/2 2/2 2/3 2/4 2/5 2/6 2/7 2/8
                                        +6 <----- (升) 0 (降) -----> -6
命/回                       9/3 8/3 7/3 6/3 5/3 4/3 3/3 3/4 3/5 3/6 3/7 3/8 3/9
能力是指攻擊、防禦、特攻、特防、速度;命/回是指命中及回避;
提升數值 = 能力數值 x 以上比例
(轉自aucy)
作者: 蓮丁    時間: 15/10/2009 01:13 AM
回避係咁計架

能力等級: 能力    8/2 7/2 6/2 5/2 4/2 3/2 2/2 2/3 2/4 2/5 2/6 2/7 2/8
                                        +6  -6
命/回                       9/3 8/3 7/3 6/3 5/3 4/3 3/3 3/4  ...
KLammm 發表於 15/10/2009 01:01 AM

完全唔明
可否詳解???
作者: Angelfire    時間: 16/10/2009 08:20 PM
完全唔明
可否詳解???
蓮丁 發表於 15-10-2009 01:13


回避本身值為3/3
升1級 分子+1
降1降 分母+1
作者: 蓮丁    時間: 17/10/2009 11:22 AM
3/3 即係1
咁即係點?
作者: roy007    時間: 17/10/2009 11:32 AM
3/3 即係1
咁即係點?
蓮丁 發表於 17/10/2009 11:22 AM

3/3係1沒誤
不過當分數睇
升左一級分子+1
即是4/3=1.333333....
如果降一級分母+1
即是3/4=0.75
如果升6級的話
即是9/3=3
即是升得越多級數迴避越高
(其實明唔明都無所謂~反正迴避6級一定夠屈)
作者: 蓮丁    時間: 17/10/2009 07:53 PM
咁3/3 果時即係冇變過d命中?
招野係幾多就幾多
但係我試過用招100命既打人
人地冇+-過回
都會唔中既><
作者: 彩虹狙擊手    時間: 17/10/2009 08:05 PM
咁3/3 果時即係冇變過d命中?
招野係幾多就幾多
但係我試過用招100命既打人
人地冇+-過回
都會唔中既>
蓮丁 發表於 17/10/2009 19:53


對手道具是光粉
即是你的命中*0.9
作者: 蓮丁    時間: 19/10/2009 11:19 AM
npc 唔會用道具掛-.-




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