香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 努力值,個體,性格,種族值等解說 [打印本頁]

作者: latios    時間: 30/9/2009 08:18 AM
標題: 努力值,個體,性格,種族值等解說
本帖最後由 latios 於 16/5/2011 05:32 PM 編輯

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此文章原作者為latios
性格:
每一隻精靈一出現
就會有一個固定的性格性格會影響精靈各項能力
性格分為25
分別為+-,+-,+-特攻,+-特防,+-,+-……
加的該項能力會乘1.1,減的該項能力會乘0.9
性格是不會影響hp的上限多少菅

紅圈的就是性格

                               
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[table=559]
[tr][td=1,1,91]性格
[/td][td]物攻
[/td][td=1,1,36]物防
[/td][td]特攻
[/td][td=1,1,36]特防
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]性格
[/td][td]物攻
[/td][td=1,1,36]物防
[/td][td]特攻
[/td][td=1,1,36]特防
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]さみしがりLonely[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おだやか
Calm[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]いじっぱりAdamant[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おとなしい
Gentle[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]やんちゃNaughty[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]しんちょう
Careful[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ゆうかん
Brave[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]なまいき
Sassy[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ずぶとい
Bold[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おくびょう
Timid[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]わんぱく
Impish[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]せっかち
Hasty[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]のうてんき
Lax[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]ようき
Jolly[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]のんき
Relaxed[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]むじゃき
Naive[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ひかえめ
Modest[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]がんばりや
Hardy[/td][td=5,5]
   有
      效
         果
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]おっとり
Mild[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]すなお
Docile[/td][/tr]
[tr][td]うっかりや
Rash[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,48]
[/td][td]てれや
Bashful[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]れいせい
Quiet[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]きまぐれ
Quirky[/td][/tr]
[tr][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,48]
[/td][td]まじめ
Serious[/td][/tr]
[/table]
若不記得每個性格加減的能力
可以查看精靈的能力

紅字的代表"+"
藍字的代表"-"

                               
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此文章原作者為latios
種族值:
那是遊戲內已設的固定隱藏數值
每種精靈的6項能力都有6個種族值
例如所有比卡超的種族值都是永遠一樣的
Hp種類值:35
物攻種類值:55
物防種族值:30
特攻種類值:50
特防種類值:40
速度種族值:90
total種類值:300
這些種類值是不能在遊戲內知道的
需要另外去找這些資料,如網上

http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
上面可以知道所有精靈的所有種族值(中間的數字)
這些種族值亦是用來幫助計算能力值的上限
種族值越高,那能力便會越高

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努力值:

努力值是一個隱藏數值只可以靠記錄得知
所有pm由捉回來時都是0

努力值分為6:hp努力值,物攻努力值,物防努力值,特攻努力值,特防努力值,速努力值
每打一隻pm就會得到其中一項努力值,+1+3 (除連線對戰/戰鬥塔外都會有努力值)  

http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
看上面的網,打左手面的pm,便會得到右手面的努力值
有出過埸的pm都會有努力值,而且不會平分,

用道具學習裝置都可得到努力值
(即有exp就有努力值)


一項能力的努力值最多可升255,六項能力的努力值總共就最多是510
即剛剛可升滿兩項能力的努力值


每升4點努力值,100lv時該項能力就會+1
255/4=63.75
即到100lv時會多出63點能力但同時亦可知道255當中只有252係有用的,3點可升去其他能力

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精靈身上裝有以下道具可以增加取得的努力值


努力值道具:


                               
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きょうせいギプス(Macho Brace)
取得方法:於城都第3關百貨公司5樓,用食夢獸向最左面的胖子換鐵腕,鐵腕身上會帶著此道具。



                               
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パワーアンクル(Power Anklet)   


                               
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パワーバンド(Power Band)

                               
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パワーベルト(Power Belt)         


                               
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パワーリスト(Power Bracer)

                               
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パワーレンズ(Power Lens)        


                               
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パワーウエイト(Power Weight)


取得方法:於戰鬥設施以16BP換取



如果使用病毒再用+4努力值的道具
是先+4,再*2的~


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病毒:
病毒的用途是把打精靈取得的努力值兩倍化,
病毒是在對戰後有3/65536的機會從敵對精靈身上感染,
要知道有沒有病毒,可以查看精靈資料,
有病毒的pm在右上角會多了一個紫色的日文

                               
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但如果把那精靈帶在身上渡過夜晚12時,那精靈的病毒在4晚之內便會消失,
而且那精靈以後不能再染上病毒(在精靈資料會多了一個黃色的笑哈哈),

                               
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但如果放在電腦裡,過了晚上12時,就可免除病毒消失。只要你有1隻精靈有病毒,就可以把它大量傳染給其他精靈,把有病毒的精靈放在第1,然後去打精靈,第2至第6的精靈就有1/3機會得到病毒。

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個體值:

個體都是分為6,
每一項能力就有一個個體值
個體是一個0~31的隱藏數值
數值越大能力就越高
31個體的話,100lv時該項能力會直接地加上31點能力

而且都是一捉返黎就固定,不會改變
AUCY個體值計算器:
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php
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hp以外能力計算:
〔(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+5〕x性格修正
計算時要除去所有小數點
例:
計算比卡超速的最高能力
比卡超的速種族值為90
如果要最高速
那個體最好是31,努力值升255點速,性格+速-攻
[(90x2)+(31)+(255/4)+5]x1.1
=306.9
捨去小數點
即是比卡超到100lv時,速最高可以去到306
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hp能力計算:
(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+10+現時lv
(鬼蟬例外~)

傷害計算:
〔(lv x2卅5+2)x招式攻擊力x己方物攻(or特攻能力值)卅對手物防(or特防)卅50+2〕xA卅255x屬性修正          A:隨機數217~255
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努力值對於升等時的能力加成:
by  [(種族值*2+個體值+努力值/4)*現時lv/100+5]*性格修正=現時能力值

假設以下為一隻比卡超的資料
lv98
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=0  <<<即是一直沒有升過努力值


98lv時速能力值={ [(90x2)+(31)+(0) ]x98/100+5}x1.1 = 232速

如果在98lv時再用升級糖升至99lv,同樣沒有努力值
新資料為
lv98
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=0


99lv時速能力值={ [(90x2)+(31)+(0) ]x99/100+5} x1.1 = 234速  (計算時要除去所有小數點,不然就會=235速,那就錯了)

234-232=2

即是說由98lv升至99lv時, 速度那一項就會看到+2

如果在99lv時才開始升努力值,並在100lv前升滿255點

新資料為
lv100
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=255


100lv時速能力值= {[(90x2)+(31)+(255/4) ]x100/100+5} x1.1 = 306速

306-234=72

那由99lv升至100lv時, 速度那一項就會看到+72

+72看似很多,但其實與低lv時就開始升努力值,去到100lv時都是一樣的

因為種族值,個體,性格都是固定的,

當努力值升滿至255(或者252),LV亦升至100LV,

那努力值和LV亦會變成一個固定的數值,除非你到100LV後才吃果實減努力值

那根據能力計算公式,用同一樣固定的數據,當然會得出一個相同的答案
此文章原作者為latios
所以,什麼時候升努力值是對能力沒有影響的

而其他影響,就是高LV較容易打精靈升努力值

但低LV的話,就不需要保持0努力值至高LV再升努力值

因為要在不對戰的情況下升LV其實比較難和麻煩


此文章原作者為latios
==========================================================
了解以上的資料後,就是去升寵,要升一隻精靈,自己需要先設計好精靈的性格、努力值和配招等。

升精靈最好是由蛋開始,因為生蛋可以遺傳性格、個體、招式,如果另外捕捉野生精靈,就不能遺傳一些升lv學不到的招式,而且性格個體會隨機抽取,更難得到最好的性格個體。

生蛋前請先利用BP或拾荒特性的精靈取得一些升級糖,以方便蛋出生時升高一點lv來check個體。

生蛋需要是一男一女,男的可以用來遺傳招式(例如:一隻剛出生的1lv卡斯已經可以學到火,,雷拳
)

女的用來遺傳種族,如女的比卡超生和一隻男的哥達生蛋,生出來的會是比超。

遺傳個體:生出來的精靈其中3項能力的個體值會跟父母的其中項能力(隨機1至3項)的個體值一樣,隨機遺傳,父母的個體越高,生出來的精靈亦會越高。
                   另外如果父/母裝上+4努力值的道具,可強制遺傳該項個體

遺傳性格:如果父/母身上帶著道具~不變之石,有接近50%機會令蛋的性格與父/母一樣。


生到一隻合適性格,而且1lv時能力合適,要知道能力是否合適,可以自行計算一下,

如性格+速而31個體的1lv比卡超應有7速,[(90*2+31+0)*1/100+5]*1.1=7

但因為會有誤差的,就算個體只有20,1lv時都有7速,

這時就要利用升級糖了,先save,用升級糖升至較高lv,用升級糖的好處是不會得到努力值,那較易於計算,

大約升至10lv,已經可以把20~31個體之間的誤差減低至30~31個體

check個體高又合適性格,就可以去升努力值了,利用病毒和增加努力值的道具



此文章原作者為latios

[ 本帖最後由 latios 於 26/12/2008 11:22 PM 編輯 ]
作者: Ask000    時間: 30/9/2009 07:17 PM
第一個回? 多謝樓主打咁大篇文比我地D新手睇 不過我都中想問,親密度又如何睇同埋升呢 我知的就只有幫佢按摩就會升親密度,升LV都會○ BUT可以講解埋親密度嗎?
作者: werewolf    時間: 30/9/2009 07:51 PM
親密度~256 STEP 50%+1。
打天王手頭有的+?
作者: hofaho    時間: 1/10/2009 12:52 AM
點解唔整個「NDS資料庫」區?
如果有甚麼資料不適用某版可做個分界線的帖子

生蛋需要是一男一女,男的可以用來遺傳招式(例如:一隻剛出生的1lv卡斯已經可以學到火,冰,雷拳)

又打錯野?
pokemon002 發表於 30/9/2009 08:01 PM


卡斯係呢隻呀哥仔

                               
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http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=63&ver=eng

係學到三色拳呀,有咩錯

呢篇文好耐之前的說,樓主都說等更新了。
作者: BtCw    時間: 1/10/2009 07:42 PM
本帖最後由 BtCw 於 1/10/2009 07:50 PM 編輯

第一個回? 多謝樓主打咁大篇文比我地D新手睇 不過我都中想問,親密度又如何睇同埋升呢 我知的就只有幫佢按摩就會升親密度,升LV都會○ BUT可以講解埋親密度嗎?
Ask000 發表於 30/9/2009 07:17 PM
親密度~256 STEP 50%+1。
打天王手頭有的+?
sda 發表於 30/9/2009 07:51 PM


以下有幾個方法都可以為pm快速提升親密度:
1.在gym3(格)與左下方民居的女子對話,之後佢會叫你選一隻pm按摩加親密度,一日限加一次
2.用豪華球捉pm
3.為pm裝上

                               
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やすらぎのすずSoothe Bell100円50円精靈獲得的親密度 * 1.5裝備物品

4.餵pm食 no.21-26果實,但會扣努力值
21

                               
登錄/註冊後可看大圖
ザロクのみPomeg Berry增加5點親密度,減去HP努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
22

                               
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ネコブのみKelpsy Berry增加5點親密度,減去攻擊努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
23

                               
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タボルのみQualot Berry增加5點親密度,減去防禦努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
24

                               
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ロメのみHondew Berry增加5點親密度,減去特攻努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
25

                               
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ウブのみGrepa Berry增加5點親密度,減去特防努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
26

                               
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マトマのみTamato Berry增加5點親密度,減去速度努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實

5.進行pm對戰
以下是關於具體增加/減去的親密度數據(轉自aucy pokemon)
親密度升降
親密度
0 ~ 99100 ~ 199200 ~ 255
吃No.21~26果實+5
Level Up+5+3+2
吃能力藥+5+3+2
與Trainer戰鬥*+3+2+1
走256步**+1
進入瀕死狀態-1
吃ちからのこな(註1)、ぼんのうごな(註2)-5-10
吃ちからのねっこ(註3)-10-15
吃ふっかつそう(註4)-15-20
*   與場館、四天王或冠軍對戰時,全部手持精靈都會增加
**每256步有50%機會+1

裝備やすらぎのすず時,以上數值 * 1.5 計算 以ゴージャスボール捕捉的精靈,「Level Up」、「與Trainer戰鬥」及「走256步」計算會 +1 交換精靈可令精靈回復到基本親密度

註:

                               
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註1
ちからのこなEnergypowder500円250円回復50HP,減親密度消耗物品

                               
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註2
ちからのねっこEnergy Root800円400円回復200HP,減親密度消耗物品

                               
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註3
ばんのうごなHeal Powder450円225円除瀕死,回復所有異常狀態,減親密度消耗物品

                               
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註4
ふっかつそうRevival Herb2800円1400円回復瀕死,減親密度消耗物品

作者: Wasonlam    時間: 3/10/2009 02:30 PM
我想問升爆左..努力值....升next lv 的時候

一定會是 升得很多(?
作者: BtCw    時間: 3/10/2009 03:35 PM
我想問升爆左..努力值....升next lv 的時候

一定會是 升得很多(?
Wasonlam 發表於 3/10/2009 02:30 PM

咁要睇下你係咪在1Lv.內升爆努力值之後升Lv.
如果係平時都有升努力值的就唔會
作者: 小飛象*〞    時間: 5/10/2009 08:09 AM
本帖最後由 小飛象*〞 於 5/10/2009 08:10 AM 編輯
一項能力的努力值最多可升255點,六項能力的努力值總共就最多是510


我隻寵的努力值:特攻 252 、HP 252、特防6 總共是510。

1) 現在62LV,我想知之後是否可以亂打PM升LV??"

255/4=63.75 即到100lv時會多出63點能力但同時亦可知道255當中只有252係有用的,後3點可升去其他能力


2) 要到100LV,我隻寵 特攻&HP 才會加 63點嗎??*
    因為我見到圖片99LV就加了63點 @u@"

感謝熱心人士回答>v<
作者: latios    時間: 5/10/2009 09:02 PM
我隻寵的努力值:特攻 252 、HP 252、特防6 總共是510。

1) 現在62LV,我想知之後是否可以亂打PM升LV??"



2) 要到100LV,我隻寵 特攻&HP 才會加 63點嗎??*
    因為我見到圖片99LV就加了63點 @u@"

...
小飛象*〞 發表於 5/10/2009 08:09 AM

1,是

2,不是, 你將63xlv/100就知現時加了多少
作者: Mr.orz    時間: 9/10/2009 09:50 PM
睇曬成篇文仲n嘗試咗幾日
仲係鯃知點樣(計算努力值)
我見到好多人都可以將自己精靈的努力值分配好精確咁寫出黎係文章上面表達
(例如某項能力255,255or255,125,125)
係點先可以精確咁計算各項努力值數字出黎?(有公式?)
定係每打一隻指定+某項努力值o既精靈然後自己計低(+1or+2咁上去?)
初初1級裝學習裝置又點計呢?
仲差呢d仲未清楚
作者: Angelfire    時間: 9/10/2009 09:59 PM
睇曬成篇文仲n嘗試咗幾日
仲係鯃知點樣(計算努力值)
我見到好多人都可以將自己精靈的努力值分配好精確咁寫出黎係文章上面表達
(例如某項能力255,255or255,125,125)
係點先可以精確咁計算各項努力值數字出黎 ...
Mr.orz 發表於 9-10-2009 21:50

自己記低
可以用21-26號果清番
作者: may_ag    時間: 10/10/2009 09:22 AM
命中率又點計?
作者: 惡魔之槍    時間: 19/10/2009 01:12 PM
如果我有隻精靈全個體31 想升hp同速

咁將hp同速個努力全部升到252

咁係咪最勁?
作者: tonyhktw    時間: 23/10/2009 10:07 PM
所有既精靈即使不同樣- -..如鯉魚龍 同哥達 都可以生蛋?
仲有遺傳招..係唔係裝晒係隻公度 之後隻bb就有機會有果d招?
作者: latios    時間: 23/10/2009 10:29 PM
所有既精靈即使不同樣- -..如鯉魚龍 同哥達 都可以生蛋?
仲有遺傳招..係唔係裝晒係隻公度 之後隻bb就有機會有果d招?
tonyhktw 發表於 23/10/2009 10:07 PM

生蛋要同一類別先可以生
鯉魚龍同哥達不是同一類別
所以不能生蛋

如果父親的招式能夠滿足遺傳的條件,蛋就一定會那些招
作者: tonyhktw    時間: 23/10/2009 11:09 PM
生蛋要同一類別先可以生
鯉魚龍同哥達不是同一類別
所以不能生蛋

如果父親的招式能夠滿足遺傳的條件,蛋就一定會那些招
latios 發表於 23/10/2009 10:29 PM



類別...姐係要搵番龍系果d先可以生蛋?
作者: Angelfire    時間: 23/10/2009 11:10 PM
類別...姐係要搵番龍系果d先可以生蛋?
tonyhktw 發表於 23-10-2009 23:09


類別=/=屬性
鯉魚龍係龍類+水中類(2)
作者: lly    時間: 23/10/2009 11:13 PM
類別...姐係要搵番龍系果d先可以生蛋?
tonyhktw 發表於 23/10/2009 11:09 PM


不一定, 除龍類外, 水中類(2)的也行...
http://pokemon.aucy.com/nds/showpokemon.php?t=g&n=11

(我相信你指的也是龍類蛋群, 但建議別用「龍系」這詞啦, 因為很容易會令人以為是龍屬性...)
作者: panda仔    時間: 24/10/2009 04:01 PM
性格係邊到睇?
作者: Angelfire    時間: 24/10/2009 04:05 PM
性格係邊到睇?
panda仔 發表於 24-10-2009 16:01


能力值果頁
紅字加
藍字減
作者: wytang    時間: 25/10/2009 01:23 AM
本帖最後由 wytang 於 26/10/2009 03:05 PM 編輯

既然能力值會隨著努力值上升
而該能力值又會邊升lV邊加上去...
咁我食 減努力值既果實時 果d已經加左既能力值會否減番?
作者: Angelfire    時間: 25/10/2009 01:27 AM
既然能力值會隨著努力值上升
而該能力值又會邊升lb邊加上去...
咁我食 減努力值既果實時 果d已經加左既能力值會否減番?
wytang 發表於 25-10-2009 01:23


作者: chrisbio2    時間: 27/10/2009 11:08 PM
- -看了文章裡,說到裝學習裝置也能升努力值,但是我把學習裝置裝在mini龍身上,升級的時候還是和原本升級一樣,沒額外加數值....為什麼會這樣?還是說一定要有出場才能加?
作者: latios    時間: 28/10/2009 12:14 AM
- -看了文章裡,說到裝學習裝置也能升努力值,但是我把學習裝置裝在mini龍身上,升級的時候還是和原本升級一樣,沒額外加數值....為什麼會這樣?還是說一定要有出場才能加?
chrisbio2 發表於 27/10/2009 11:08 PM

升級的時候還是和原本升級一樣,沒額外加數值
<<<你怎知道和原本的一樣?
你沒有升努力值的話會能力會加得更少
除非你只升了很少努力值
作者: chrisbio2    時間: 28/10/2009 09:19 AM
回#25
因為我練速,打了32只鯉魚王然後剛好升了一級,32/4=8 那麼升級的時候至少也是加8點速度吧,但是我升級的時候只加了3速度,所以感覺和原來一樣....所以有點不清楚了,感謝解答
作者: dptinker    時間: 28/10/2009 12:14 PM
回#25
因為我練速,打了32只鯉魚王然後剛好升了一級,32/4=8 那麼升級的時候至少也是加8點速度吧,但是我升級的時候只加了3速度,所以感覺和原來一樣....所以有點不清楚了,感謝解答
chrisbio2 發表於 28/10/2009 09:19 AM


因為努力值換返黎既努力值唔會一次過比哂你

幾多lvl有幾多能力值係跟公式計
公式就o係first page
作者: chrisbio2    時間: 28/10/2009 12:55 PM
我明白了,就是不會一次過全加給你,感謝樓上各位的解答
作者: 月念    時間: 4/12/2009 08:38 PM
唔好意思我睇完成個性格表同查埋字典發英文同日文某些係翻譯錯左
又或者我自己查錯
作者: latios    時間: 5/12/2009 04:25 PM
唔好意思我睇完成個性格表同查埋字典發英文同日文某些係翻譯錯左
又或者我自己查錯
月念 發表於 4/12/2009 08:38 PM

你覺得翻譯錯的話應該去問官方吧
作者: 月念    時間: 5/12/2009 08:39 PM
30# latios
@@ok
作者: star12311231    時間: 13/12/2009 11:00 PM
本人刷緊沙河馬個體
假設沙河馬a 的個體分別係 31 20  31  5   1 6(裝物防努力)
        沙河馬b 的個體分別係 1  2   3   31  5  6(裝不變石)
又假設遺傳到3項係31
咁會唔會一定係 31 19 31 31 9 4(31以外的個體為隨機)
a,b係異性
作者: latios    時間: 13/12/2009 11:45 PM
本人刷緊沙河馬個體
假設沙河馬a 的個體分別係 31 20  31  5   1 6(裝物防努力)
        沙河馬b 的個體分別係 1  2   3   31  5  6(裝不變石)
又假設遺傳到3項係31
咁會唔會一定係 31 19 31 31 9 4(31以外的個體 ...
昇爺 發表於 13/12/2009 11:00 PM

你都話假設左遺傳左3項31
咁生出黎緊係遺傳左3項31......你想問咩.....
作者: 海風仔    時間: 28/12/2009 04:25 PM
不好意思,, 想請問一個小白問題..
一開始選的三只精靈, 努力值都是 0 對嗎?
作者: wray1510    時間: 10/1/2010 11:11 PM
本帖最後由 wray1510 於 11/1/2010 12:42 PM 編輯

我隻耿鬼諗住練252速252特攻6hp
我而家練速練到亂左.
咁轉去練特攻同hp先
最後練番速.
咁樣有冇影響架.
新手問題. 請見諒
作者: latios    時間: 11/1/2010 11:52 PM
我隻耿鬼諗住練252速252特攻6hp
我而家練速練到亂左.
咁轉去練特攻同hp先
最後練番速.
咁樣有冇影響架.
新手問題. 請見諒
wray1510 發表於 10/1/2010 11:11 PM

練特攻同hp計返準確就ok
作者: wray1510    時間: 12/1/2010 03:26 PM
練特攻同hp計返準確就ok
latios 發表於 11/1/2010 11:52 PM

唔該哂.姐係我可以練左特攻同hp先.
最後再練番速.
咁就唔怕有差錯啦.
作者: wray1510    時間: 19/1/2010 05:06 PM
個體都是分為6個,
每一項能力就有一個個體值
個體是一個由0~31的隱藏數值
數值越大能力就越高
31個體的話,100lv時該項能力會直接地加上31點能力
而且都是一捉返黎就固定了,不會改變


那是否升到100lv才會加31點能力既效果.?
作者: k-style    時間: 20/1/2010 11:56 AM
個體都是分為6個,
每一項能力就有一個個體值
個體是一個由0~31的隱藏數值
數值越大能力就越高
31個體的話,100lv時該項能力會直接地加上31點能力
而且都是一捉返黎就固定了,不會改變


那是否升到100lv才會加 ...
wray1510 發表於 19/1/2010 05:06 PM

攤平加... 3LV +1
作者: latios    時間: 20/1/2010 11:03 PM
個體都是分為6個,
每一項能力就有一個個體值
個體是一個由0~31的隱藏數值
數值越大能力就越高
31個體的話,100lv時該項能力會直接地加上31點能力
而且都是一捉返黎就固定了,不會改變


那是否升到100lv才會加 ...
wray1510 發表於 19/1/2010 05:06 PM

你可以自己計每lv +幾多...
能力計算:
〔(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+5〕x性格修正
作者: hobmarcus    時間: 20/4/2010 05:53 PM
我想問 +A/SP-SA GE性格係?
作者: CcHuN    時間: 20/4/2010 06:06 PM
我想問 +A/SP-SA GE性格係?
hobmarcus 發表於 20/4/2010 05:53 PM
+A-SA =固執
+SP-SA=開朗
作者: terence110    時間: 27/4/2010 01:21 PM
而有出過埸的pm都會有努力值,而且不會平分,用道具學習裝置都可得到努力值(即有exp就有努力值)
一項能力的努力值最多可升255,六項能力的努力值總共就最多是510
即剛剛可升滿兩項能力的努力值

每升4點努力值,100lv時該項能力就會+1
255/4=63.75
即到100lv時會多出63點能力同時亦可知道255當中只有252係有用的,3點可升去其他能力

latios 發表於 30/9/2009 08:18 AM


1.出左場但死左有冇努力值??

2.點解255當中只有252係有用的??點計??
作者: latios    時間: 27/4/2010 07:39 PM
1.出左場但死左有冇努力值??

2.點解255當中只有252係有用的??點計??
terence110 發表於 27/4/2010 01:21 PM

1,死了就是沒經驗值,沒經驗值即是沒努力值

2,因為到100LV時,每4點努力值=1點能力值
  255除4=63餘3
  有3點多出來沒有用,255-3就是252
作者: miumiu    時間: 22/7/2010 04:51 PM
通常係點決定+咩努力值?
例如隻野本身特攻高GE應該再+嗎?
定係+D本身低GE能力
作者: 傻kwam~~~    時間: 23/7/2010 01:49 PM
請問24號果實可以係邊搵到嫁?
作者: chy0808    時間: 30/7/2011 08:29 AM
如果4點努力=1點能力咁點解要加6點努力上去
作者: CcHuN    時間: 30/7/2011 12:18 PM
252+252+6的配法中,另外2點的確沒用...
反正沒用,隨手放在那也可以...
作者: asd418    時間: 20/10/2011 06:03 AM
睇完樓主的帖想問問幾個問題

1.努力值:如1隻99Lv努力值為0的pm係咪打255隻+1努力值就可以得到255努力值??

2.遺傳招式:如想要1隻有冰拳的車里龜係咪要男的小鋸鰐+女的車里龜就有機會得到?但洗5洗男方事先有冰拳?

3.個體值:如父母方物攻個體沒31 咁蛋的物攻個體仲有冇機會有31?
作者: latios    時間: 20/10/2011 06:56 PM
1.努力值:如1隻99Lv努力值為0的pm係咪打255隻+1努力值就可以得到255努力值??
<<<係, 不過與lv沒什麼關係

2.遺傳招式:如想要1隻有冰拳的車里龜係咪要男的小鋸鰐+女的車里龜就有機會得到?但洗5洗男方事先有冰拳?
<<<男小鋸鰐身上4招一定要有冰拳先可以遺傳

3.個體值:如父母方物攻個體沒31 咁蛋的物攻個體仲有冇機會有31?
<<<會有一定機率隨機遺傳個體, 就算沒有遺傳到, 本身個體就已經是一個隨機數, 一定有機會隨機出31個體
作者: Poikilo    時間: 15/4/2012 04:23 PM
借問版主大大一下,
子Pokemon係咪會遺傳晒父PM既全部4招嫁?
作者: b7788995    時間: 21/4/2012 07:33 PM
呃...我看到了圖的鯉魚龍個值300幾,是不是努力值影響?為何我玩銀魂版好像沒有的?
作者: lly    時間: 21/4/2012 10:35 PM
呃...我看到了圖的鯉魚龍個值300幾,是不是努力值影響?為何我玩銀魂版好像沒有的?
b7788995 發表於 21/4/2012 07:33 PM


那應該是性格加成後, 加上252努力值, 31個體值的極好能力
不過即使你不追求好性格(但不能減攻擊), 不追求高個體, 加了252努力值後, 能力值都可以有300以上

子Pokemon係咪會遺傳晒父PM既全部4招嫁?
Poikilo 發表於 15/4/2012 04:23 PM


不一定, 也要子PM能學到的才可以 (如遺傳招式, 招式機器, 升lv時能學的招式)
作者: beenoliu    時間: 26/6/2012 11:26 PM
係咪性格加減能力係沒有效果嘅精靈就代表較好?抑或較差?
作者: lly    時間: 27/6/2012 12:18 AM
係咪性格加減能力係沒有效果嘅精靈就代表較好?抑或較差?
beenoliu 發表於 26/6/2012 11:26 PM


一般來說, 有性格加成的PM都比較好 (就是說不建議沒有效果的)




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