香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 124 迷唇姐(紅唇娃) 配招研究 [打印本頁]

作者: 研究王    時間: 30/7/2009 04:38 PM
標題: 124 迷唇姐(紅唇娃) 配招研究
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:30 AM 編輯

124 迷唇姐(紅唇娃) Jynx 
屬性:冰/超 HP:65 物攻:50 物防:35 速度:95 特攻:115 特防:95 種族值:455


   種族 Min- Min Max Max+
HP  65  ---   271 334 ---
攻   50 126 136 199 218
防   35  95   106   169  185
特攻 115 211 235 329 361
特防  95 203 226 289   317
速   95 203 226 289   317
特性:
1.遲鈍
2.預知夢

一、前言

  紅唇娃,我相信不少人對其印象不陌生吧,在動畫中以出眾的造型見稱,令人一見難忘的動作及行為,加上遊戲中冗長的叫聲,稱之為長舌妖婦絕不為過...不過,在遊戲中,紅唇娃究竟是一隻怎樣的精靈?

  先看能力吧,不難發現其特攻之高足以令她躋身特攻手之列。速度方面雖然不是過百,但仍達95水平,不難發現其定位一般為速特攻手。不過,其物攻卻只有50,幾乎沒可能用物攻,物防更只有35,基本上吃物攻凶多吉少。她不善於武鬥不足為奇吧,因為她有的是紅唇,再暴力的東西都可選擇以其紅唇駕馭...雖然物防差,特防卻不是玻璃級,達95的水平,基本上用十萬沖浪不易秒,反制對手方面問題不大。

  特性方面預知夢似乎比遲鈍實用,原因是用迷惑的男性精靈寥寥可數。不過預知夢都要看rp,例如知道耿鬼用影球那些幾乎是慣例的,發動了特性說耿鬼有影球又如何呢...不過要是預知了對手一些較偏門的招式的話都算實用,好讓自己提防一下。

  觀其屬性,是冰+超。抗性只有本系,弱點足足有六個,其中的火岩更是熱門屬性。不過我卻對此不感意外,因為已經有心理準備,屬性和冰有關的話十居其九是爛屬性,原因是冰系作為防守屬性本來以弱點多兼熱門而抗性少見稱。不過,其屬性不至於令訓練員絕望,原因是其他常見的水草雷等沒有被剋制,加上其不俗的特防,一般來說不算易秒。

  另外,受惠於冰系屬性,風雪時不受傷害及暴風雪必中亦可算是亮點,組風雪時加入之作特攻手可考慮。

到招式了,看一看有甚麼招式吧:
物攻:

下馬威
運氣之拳
反擊
投擲地球
吸收拳

雖說有物攻招式,但我個人認為真正以物攻作主要輸出的只有運拳...下馬威有拖延回合、破1hp帶、測試傷害推斷對手努力練法等功用。雖然物攻不是紅唇娃在行的東西,不過由於卡比或快樂能輕易上場阻擋其特攻攻勢,放個運拳應付無傷大雅。不過運拳要對手不攻擊才有效,一般來說在讀對手換快樂或卡比時才使用,兼收壓場之效,令對手不敢輕易上卡比快樂應付之。

反擊則可配合1HP帶使用,原因是其特攻及速不算低,對對手威脅不算小,而且其物防之低很容易令對手急於用物攻將其秒下,更甚的是連盾牌的物攻都有能力秒殺之,陰對手未嘗不可,若能出奇不意清除對方的盾牌更可算是便宜化算之舉。不過一般只用在首發,原因是非首發時滿hp的機會不算多。



特攻:

冷凍光束(本)
暴風雪(本)
精神念力(本)
運氣彈
能量球
影子球
訊號光束
醒覺之力(火/地/雷)

紅唇娃的本系對鋼這一大屬性減半,所以一般來說先要帶運彈或醒覺等招式打鋼。理論上醒覺可選擇火或地。不過,雖說地剋鋼,但觀乎常見的鋼系如核果、螳螂、鋼人等不怕地的為數不少,屬性上似乎是覺火可取。不過要使用覺火則要速個體30,變相要在對付鋼系和應付同速種之間作出取捨。但其實鋼系一般不抗格,從傷害看運彈120和被覺火剋140的差別不算大,不過運彈命中不可觀,然而而同速的東西不算少,基本上是魚與熊掌之類的問題,如何取捨則要動腦想想了。話雖如此,醒覺之力仍可選擇地來針對火鋼,或雷來針對鯉龍,視乎賽規或隊伍需要。

其他招式方面,草球可應付對冰減半的水系,影球則有助應付同類及鬼系。除了影球,還有同樣能打同類的訊號光束,不過打擊面和威力一般不及影球,一來惡系和鬼系相比不算常見,而且打超能力系方面威力不及影球,除非為針對草超或惡系才可能考慮。另外,風雪時暴風雪可取代冷凍光束。



變化:

惡魔之吻
邪惡眼神
滅亡之歌
冥想
劇毒
挑撥
替身
欺騙空間
天使之吻
欺騙
雙牆

其惡名昭彰的惡魔之吻怎能不提?令人睡覺命中又比催眠高...有邪眼滅歌,不過頗為考先讀技巧及出場時間了,原因是其整體耐力雖說不是太差但亦不算很好。不過其實邪眼滅歌要配合惡吻才有價值,因為邪眼滅歌精靈其實不算少,但能同時配合令對手睡覺的招式(不計打呵欠)的精靈則不算多(耿鬼有催眠,不過其耐力或催眠命中不太可觀...)。

除此之外有冥想強化,或冥想前可先來個惡吻或天吻來爭取強化機會。另外欺空亦能考慮,雖然其速不算低,不過以其特攻有機會迫走對手無傷欺空的。欺騙則能配合專愛協助應付快樂卡比。

  雖然紅唇娃招式不算少,我個人認為沒冰招或惡吻其一的紅唇娃難以和富迪耿鬼雪女競爭,所以一般來說玩特攻配冰招,玩干擾配惡吻。


二、配招
1.特攻型
努力:252特攻252速6hp/252特攻224速34hp(醒火)
性格:+速-攻
道具:命玉/特專/速專
冷凍光束
精神念力/能量球/運氣彈/影子球/訊號光束/醒(火/地/雷)(選2)
欺騙/(變化)/(特攻)

  一般大打擊面特攻型。考慮到精念的剋制面不佳,雖屬本系,不過捨棄去換取運彈、影球、草球、醒等亦未嘗不可。影球能針對電鬼、同類等,醒則隨自己需要選擇屬性。

  此外,亦可考慮配專愛加速增加威脅,尤其是配速專以幫助提升其在速攻手而言不算太高的速度,還可配欺騙應付快樂卡比。不過捨棄欺騙換惡吻、天吻作干擾或換替身亦可。不怕卡比快樂的話可考慮全特攻換取打擊面,甚至可配特專。




2.運拳型
努力:252特攻252速6hp/252特攻224速34hp(醒火)
性格:+速-防
道具:命玉
冷凍光束
運拳
精神念力/能量球/運氣彈/影子球/訊號光束/醒(火/地/雷)(選1)
替身

  和特攻型分別不大,不過換了運拳針對快樂卡比。卡比快樂能擋住其特攻,先讀能力佳的話運拳能打擊換入的卡比快樂或甚至其他特盾,在往後亦有壓場功用。不過由於運拳要無傷才攻擊,先讀要求以至使用難度較高。

  雖然替身能配合運拳,但主要不是為運拳而生,反而是讀對手換人時用,一方面以替身控場,另一方面亦可後讀對手換出甚麼再選擇招式。雖運拳威力高但紅唇娃物攻低,有必要時可從特攻分些努力去給物攻。




3.首發型
努力:252特攻252速6hp/252特攻224速34hp(醒火)
性格:+速-攻
道具:剩飯/1HP帶
惡吻
替身
冷凍光束
挑撥/下馬威/(隨意)

  首發型當然要放成名技惡吻吧。即使首發不利亦可以保護作探子用途。基本上配冷光作攻擊,替身可在首發有利時使用加以控場。

  剩下的基本上可以隨意配上,例如反擊主要能配合1HP帶陰一些物攻手或盾、運拳可針對對手換卡比快樂或甚至放挑撥下馬威都可考慮。不過即使是主要作干擾都最好留一招攻擊防挑。




4.強化型
努力:252特攻252速6hp/252特攻224速34hp(醒火)
性格:+速-攻
道具:命玉
替身/惡吻
冥想
冷凍光束
(特攻)

  強化型主要靠替身/惡吻爭取機會冥想強化清場。一般適合後期使用,一來要先解決特盾,二來比她快的東西不算少。強化後冷光威力強大,能配合醒、運彈等大剋制面招式清場。




5.滅歌型
努力:252特攻or特防252hp6速
性格:+特攻or特防-攻
道具:剩飯
惡魔之吻
邪惡眼神
滅亡之歌
(特攻)/天使之吻

  其滅歌亮點在於能配合惡吻作出封鎖增加成功機會。滅歌需要捱三回合,所以要252HP作基礎。然而如果一選擇攻擊的話考慮到對手可能會發現其傷害比252特攻時少,從而估計其滅歌用途而有所防範,放252特攻來留一招攻擊令對手減少防範未嘗不可,反正其耐久即使加了252特防亦分別不大。當然對滅歌使用有信心的可不要攻擊要天使之吻,減少對手中途醒來還擊的機會。滅歌一開始施行,成功機會不低,但能否成功開始施行,失敗機會亦不低,再者失敗後對手有所防範,要再施行有一定困難,要有信心一擊即中。




6.欺空型
努力:252特攻252速6hp
性格:+特攻-攻
道具:剩飯
欺騙空間
替身/惡魔之吻
冷凍光束
(隨意)

  紅唇娃速不算低,為甚麼要用欺空?考慮到其特攻,尤其是冰系屬修及其特攻打擊面,很易迫走對手(尤當對手提防醒覺時),如果在迫走對手時欺空不但能無傷放欺空,如果對手嘗試換入如火猴瑪狃拉等比自己高速的東西時更可有控場之效。那如果對手打算換出如快樂等比她慢的特盾呢?這時可考慮先來個惡吻給換入的特盾,然後才讀換人來欺空。當然欺空亦可以為隊友而放,可成功施放後換人,或以惡吻干擾換入的精靈。即使沒欺空時仍可以速特攻手身份控場,欺空可算是一個較另類但實用的玩法。




其他招式

吸收拳
非主要作攻擊用,因其hp低,可考慮在雙打中向高hp隊友使用來為自己補hp以增強耐力。

草繩結
草繩結威力受對手重量影響,地系一般重量不小,但打地有冰系,打岩有運彈,一般只能針對水系,而水系重量變化大,威力不穩,和草球比不太實用。

投擲地球
雖然有醒火或運彈打鋼系,不過如果求穩定傷害及不想30速的可考慮。

破壞光束
在雙打中,雖然紅唇娃特攻高,但除了其副作用,紅唇娃已有其他系的打擊面,她使用沒有屬修,亦不必如火系般用作針對雙儲水,除非隊伍應付雙儲水方面極為乏力,否則幾乎不考慮。

雙牆
放牆一般不是她的主要工作,有時間雙牆倒不如攻擊,除非想滅歌時增加耐力才可能考慮。



三、天敵

紅唇娃的玩法變化頗多,但天敵的種類亦不算少。其爛屬性及物防為她增加了不少天敵。

一、鋼人、火鋼、鋼鳥等鋼系
本系被鋼系擋住,而且鋼剋冰,紅唇娃對上鋼系已經不是好事。即使有火醒運彈亦未必能秒殺,而且鋼系有不少屬物攻向,要反秒紅唇娃不是難事。見鋼系要小心衡量使用火醒運彈是否值得,否則還是逃走好了。

二、火、惡系
這是屬性上的弱點。一般來說火、惡系或者未必能擋住紅唇娃的副修,但絕對不應硬碰。不少火系如火猴、火暴等或惡系如瑪狃拉,都比她快。即使有速專,一來副修未必能秒牠們,二來對手可能亦有速專,所以見牠們一般都要逃走了。

三、追擊
不用多說吧,屬性上被剋,加上其豆腐級物防,中了追擊基本上九死一生。

四、先制
其豆腐級物防,加上不少先制技為物攻,先制對其威脅不小。尤其是彈拳,更是被剋。所以見鋼螳有醒火可別高興得太早,否則一下彈拳便要可提早回精靈球了。

現在暫時寫到此,歡迎指正。
作者: Ivanhy92    時間: 30/7/2009 11:00 PM
特防速度種族一樣何來四項能力不一?

首發加入下馬威/挑撥可以嗎?
作者: DOMO    時間: 30/7/2009 11:39 PM
抓抓錯字 囧
3.首發型
首發型可放個干擾爭取主動權,即使首發不利亦可以保護作探子用途。反擊主要能配合1HP帶陰一些物攻手或盾。運拳則可用作讀對手換卡快樂。不過即使是主要作干擾都最好留一招攻擊防挑。


個人認為,紅唇娃屬性和速不討好
如果不用惡魔之吻的話
會被耿鬼/胡地/雪女之流完全比下去

樓主比我幽默得多^_^
作者: 研究王    時間: 31/7/2009 02:02 PM
終於有時間去改改了
基本上我個人認為紅唇娃惡吻或冷光幾乎是慣配,
否則沒惡吻作干擾難以和耿鬼雪女競爭,沒冷光更加幾乎被富迪耿鬼取代。
作者: lin_chun_xin    時間: 31/7/2009 07:00 PM
LS真的是HOHOMAN? =]]]]]]]]]]
作者: nelson0908    時間: 31/7/2009 07:03 PM
連劇毒也有了
怎樣會沒有許願
作者: lin_chun_xin    時間: 31/7/2009 07:18 PM
鋼鳥竟然是天敵...
作者: Ivanhy92    時間: 1/8/2009 12:08 AM
其他招式

草繩結
草繩結威力受對手重量影響,地系一般重量不小,但打地有冰系,針對的水系重量變化大,威力不穩,和草球比不太實用。
研究王 發表於 30-7-2009 16:38




天敵鋼鳥

會有鋼招?

難得一見的鋼翼?
HoHoMaN之復活 發表於 1-8-2009 00:01


戰鳥都差不多了(?)

其他低速鋼都有螺旋球...
作者: Angelfire    時間: 1/8/2009 01:19 AM
問題係佢話鋼鳥係天敵
鋼鳥天到敵 隻隻都係天敵啦,,

鋼鳥 打124 最多都係70% 話就話佢35防  但係鋼鳥無修攻
紅娃 修特攻 max特攻 (max+速) 都打到鋼鳥70%以上 (約80%)

紅蛙速一定快過鋼鳥吧,,
滿血對滿 ...
HoHoMaN之復活 發表於 1-8-2009 00:14


加96a鋼鳥打冇修物防hp紅唇娃99%-116%
配合岩釘確保秒殺
這樣還不夠?
作者: x豐]]    時間: 1/8/2009 01:32 AM
加96a鋼鳥打冇修物防hp紅唇娃99%-116%
配合岩釘確保秒殺
這樣還不夠?
Angelfire 發表於 1/8/2009 01:19 AM


因為防紅娃都太浪費隻鋼鳥...
紅娃就係低出場機會-v-
因為冰系真係好可憐xd
作者: 研究王    時間: 1/8/2009 02:06 PM
本帖最後由 研究王 於 1/8/2009 02:17 PM 編輯

鋼鳥那處我之前考慮了很久,最後還是加了
考慮到紅唇娃打擊面,不算難讀上場
而且鋼鳥可能修hp及攻
而冰光的傷害往後可用鳥棲進場回復,反之紅唇娃卻回復不易及易被秒,硬碰容易白白損失一隻特攻手,似乎拼不起
即使不攻擊只是吹飛都讓紅唇娃難再上場
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 02:34 PM
but火猴and瑪狃拉通常沒有252hp and回復技
火猴怕超能力,瑪狃拉怕運彈,why算是天敵?
作者: natalya    時間: 1/8/2009 02:51 PM
but火猴and瑪狃拉通常沒有252hp and回復技
火猴怕超能力,瑪狃拉怕運彈,why算是天敵?
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 02:34 PM

因為兩者速種比紅唇高

火猴有音速拳,必定比紅唇快。
同樣的 狃拉王有 突襲
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 02:56 PM
but if紅唇讀火猴上場有精念,讀瑪狃拉上場有運彈
作者: natalya    時間: 1/8/2009 02:57 PM
but if紅唇讀火猴上場有精念,讀瑪狃拉上場有運彈
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 02:56 PM

but if
火猴 讀 紅唇上場 有 火放
狃拉王 讀 紅唇 上場有試刀。
作者: chungkingpun    時間: 1/8/2009 04:58 PM
因為兩者速種比紅唇高

火猴有音速拳,必定比紅唇快。
同樣的 狃拉王有 突襲
natalya 發表於 1/8/2009 02:51 PM


狃拉有突襲真的是奇聞


回正題....感覺物攻招式大也可以放棄..始終那物攻太寒了....
作者: natalya    時間: 1/8/2009 05:31 PM
狃拉有突襲真的是奇聞


回正題....感覺物攻招式大也可以放棄..始終那物攻太寒了....
chungkingpun 發表於 1/8/2009 04:58 PM


7了 = =
狃拉是沒突襲
作者: LOOKLOOK    時間: 4/8/2009 03:53 PM
but if
火猴 讀 紅唇上場 有 火放
狃拉王 讀 紅唇 上場有試刀。
natalya 發表於 1/8/2009 02:57 PM

但我認為天敵的是指能安全進場並加以反制,紅唇會對火猴上場?
作者: Francium Henry    時間: 4/8/2009 03:58 PM
但我認為天敵的是指能安全進場並加以反制,紅唇會對火猴上場?
LOOKLOOK 發表於 4/8/2009 03:53 PM

先讀火猴退場即可
作者: LOOKLOOK    時間: 4/8/2009 05:56 PM
要先讀退場才能進場,怎符合能反制這一點?
ps:I think this topic好像未設置高亮...
作者: Francium Henry    時間: 4/8/2009 06:02 PM
要先讀退場才能進場,怎符合能反制這一點?
ps:I think this topic好像未設置高亮...
LOOKLOOK 發表於 4/8/2009 05:56 PM

那我反先讀對手先讀我先讀對手先讀我先讀對手先讀我先讀對手先讀我先讀對手先讀我先讀對手先讀我先讀對手先讀我....(下刪千字)退場不就能反制嗎?
作者: S-Fireman    時間: 6/8/2009 09:00 PM
我覺得惡魔之吻必要
作者: heikiu_96    時間: 7/8/2009 12:52 PM
我覺得惡魔之吻必要
S-Fireman 發表於 6/8/2009 09:00 PM

這物的特點
作者: myee1924    時間: 7/8/2009 06:22 PM
這物在風雪隊中很好用
252特攻速6特防+小食
惡魔之吻,暴風雪,冥想,替身

ps:這物玩速專也行
作者: nelson0908    時間: 7/8/2009 06:51 PM
咩叫反先讀...
先讀又係咩...
請勿惡搞
pokemon001 發表於 7/8/2009 12:38 PM


先讀指我方猜出對方下回合最大機會採取的動作而我方下回合作出反應應付
反先讀就是利用對方的先讀,這個需要較大的技巧吧
作者: wai_ki1995128    時間: 7/8/2009 08:12 PM
覺得訊號光冇用,如果計針對4倍,只有椰樹怪,雪拉比(這隻可無視),天狗同夢歌奈亞
作者: heikiu_96    時間: 7/8/2009 09:01 PM
覺得訊號光冇用,如果計針對4倍,只有椰樹怪,雪拉比(這隻可無視),天狗同夢歌奈亞
wai_ki1995128 發表於 7/8/2009 08:12 PM

出現率超低呢(晴team椰樹怪唔計)
作者: LOOKLOOK    時間: 23/8/2009 03:31 PM
覺得訊號光冇用,如果計針對4倍,只有椰樹怪,雪拉比(這隻可無視),天狗同夢歌奈亞
wai_ki1995128 發表於 7/8/2009 08:12 PM

那為什麼不用冷光?
作者: wai_ki1995128    時間: 23/8/2009 04:31 PM
那為什麼不用冷光?
LOOKLOOK 發表於 23/8/2009 03:31 PM

關冷光什麼事,冷光是必配的
作者: LOOKLOOK    時間: 25/8/2009 06:56 PM
1# 研究王
吸收拳威力低有什麼用?
作者: heikiu_96    時間: 25/8/2009 09:55 PM
1# 研究王  
吸收拳威力低有什麼用?
LOOKLOOK 發表於 25/8/2009 06:56 PM

打快樂都唔知過唔過1/2
不過回hp超多
作者: heikiu_96    時間: 25/8/2009 09:58 PM
扣多1/2
回150幾到
pokemon001 發表於 25/8/2009 09:56 PM

快樂成700hp,點會回150錦少
作者: heikiu_96    時間: 25/8/2009 10:03 PM
714/4=吸收幾血
pokemon001 發表於 25/8/2009 10:02 PM

714/4
178.5
作者: heikiu_96    時間: 25/8/2009 10:06 PM

問題係打快樂都唔知有冇1/2
作者: Angelfire    時間: 25/8/2009 10:08 PM
問題係打快樂都唔知有冇1/2
heikiu96400 發表於 25-8-2009 22:06


樓上2位水帖自重
剛計了
沒修物攻紅唇娃打爆物耐神蛋337-397
作者: blv    時間: 26/8/2009 02:18 PM
樓上2位水帖自重
剛計了
沒修物攻紅唇娃打爆物耐神蛋337-397
Angelfire 發表於 25/8/2009 10:08 PM

天使火大神我懷疑你計成了爆攻紅唇打無防神蛋
作者: Angelfire    時間: 26/8/2009 02:23 PM
天使火大神我懷疑你計成了爆攻紅唇打無防神蛋
blv 發表於 26-8-2009 14:18


我用彬叔那個計的
計了幾次還是這樣子
不知是我打錯還是彬叔的計算器出錯--'

                               
登錄/註冊後可看大圖

ct比普通傷害少...
作者: blv    時間: 26/8/2009 02:40 PM
信彬叔你死得
信mk得永生
心算計最實際
作者: laudoon    時間: 26/8/2009 02:44 PM

                               
登錄/註冊後可看大圖

作者: Angelfire    時間: 26/8/2009 03:15 PM
對不起特防是135
pokemon001 發表於 26-8-2009 15:10


ドレインパンチ吸收拳
種類:物理屬性:
威力:60命中:100
PP:5註:選;近;印;拳
給予對象損傷的一半,會回復自己HP


吸收拳係物攻招/.\
作者: DOMO    時間: 26/8/2009 04:53 PM
本帖最後由 DOMO 於 26/8/2009 04:55 PM 編輯
對不起特防是135
pokemon001 發表於 26/8/2009 03:10 PM

除了吸收拳是物攻外
樓上的物防130是實際值
MS計算機那位置不是打種族值
是打實際能力值的=W=
作者: 研究王    時間: 26/8/2009 05:30 PM
43# heikiu96400
沒有還好,因為我寫出來主要是在2p時打隊友回血用的




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