香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 202 果然翁 配招研究 [打印本頁]

作者: DOMO    時間: 28/7/2009 03:57 AM
標題: 202 果然翁 配招研究
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:20 AM 編輯

1.序言
我由暑假開始時接觸PBO,SMOGAN BATTLE,果然翁都是我第一隻用既精靈
我當時不知道果然翁是UBER,用只是因為它可愛^_^
但係一路用得唔開心因為用下用下得罪超多台灣人同美國人
甚至有一次N個外國人一起講(打)粗口罵我,令到傻傻的我哭了=W=
所以用果然翁要小心(亦因此無人研究?)
在此先向被虐的人道歉
為什麼果然翁強?先看能力…

                               
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[table][tr][td]
HP


[/td][td]
攻撃


[/td][td]
防御


[/td][td]
特攻


[/td][td]
特防


[/td][td]
速度


[/td][/tr][tr][td]
190


[/td][td]
33


[/td][td]
58


[/td][td]
33


[/td][td]
58


[/td][td]
33


[/td][/tr][/table]
HP很好很強大,其他能力很低
再看招式,實用的有6
反擊:後制(-5),將受到對手的物理攻擊傷害*2攻擊對象
鏡膜:後制(-5),將受到對手的特殊攻擊傷害*2攻擊對象
神秘護符:5回合內(交替效果持續),不會因別人而得到異常狀態(效果前的異常狀態不會回復)
同行者:使用此技能後,自己受到對手攻擊而進入瀕死狀態的話,對手亦會進入瀕死狀態
安歌:令對象此回合及其後2~6回合內,重複使用最後使出的招式
撒嬌:令對象攻擊下降兩個等級
基本上,反擊鏡膜安歌必修,神秘護符/同行者/撒嬌則要按戰術而選,
用同行者的話請MAX+速度
撒嬌/神秘護符詳細請看戰術,用途基本上是援助隊友上場
不難看出,配合高HP低防,反擊同鏡膜基本上是一招必殺^_^
但也這不是果然翁最強的地方……
雙反有水狗王,反擊的話快樂更牛……
但是,果然有一個強悍特性

[table][tr][td=1,1,60]
踏影

[/td][td]
令對手場上的精靈不能逃走

[/td][/tr][/table]
正因如此,對方見果然只可出招,不可換人
但反擊同鏡膜基本上是一招必殺,果然又有很強的耐久,分分鐘12…
你不攻,果然又有安歌,讓你重覆又重覆用變化技=W=
隊伍有果然間接令對手使用變化技步步為營,又能強行1換1,真可怕…

2.努力值分配
建議先因應針對對象而修速度,以發揮安歌對盾牌的最大殺傷力...

讀中對方出變化招,而換入果然翁使出安歌會十分牛...
arararchchch 發表於 28/7/2009 10:08 AM


果然MAX+速度是181,比不修速度的72速種快,遺憾是比巨鉗天蠍,調速的鋼鳥慢
252HP6物防的果然耐力三角是88768,
252物防6HP的果然耐力三角是112015,(性格+-0)
要發揮最大耐力請修252防御/252特防,不建議同時修兩防,因為會減少雙反輸出...
或是128D128SD,在破壞力與續戰力取個平衡

修HP的話,雙反破壞力大增,不配合戰術,求1換1時修HP是最好,簡單直接又易用

實戰發現修HP,連打落/先制技都反至重傷(汗

3.戰術運用
如何有效利用果然翁的特性?下面是一些戰術例子
但不必刻意用下列戰術, 雙反優先…

戰術1

                               
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+

                               
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三頭地鼠
/

                               
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懸浮磁鐵/

                               
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追擊
先用果然安歌使對手重複使用輔助技能
再用三頭地鼠/UFO/追擊抓住狂用地震,甚至地裂等攻擊,把對手活活打死^_^
用神秘護符可以和諧鬼火劇毒…再上三頭地鼠
用撒嬌,可以降完對手物攻再上三頭地鼠
實戰發現果然能抓住對手放滅歌的PM,令它自殺而死...

戰術2

                               
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+

                               
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滅歌/

                               
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劇毒/

                               
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咀咒/

                               
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種子

利用果然禁逃令對手PM留場享受我方準備的新年倒數,但對手通常會換PM…
劇毒的話,要小心果然挺不了這麼長的時間…
鬼系先用咀咒自殺再上果然……-__,-
寄生樹種子能替果然回血,和撒嬌/安歌配合發揮不俗

戰術3

                               
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+

                               
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祈禱/三日月之舞/治療之願 ETC

十分簡單,回果然的血再利用
同樣不必刻意用,要靈活運用
*後兩者不建議使用

戰術4

                               
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+

                               
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盾牌 ETC

利用果然捕殺對方重炮手,再用盾牌打擊攻擊輸出低的對手…
這戰術最安定
首推快樂+果然,因為快樂既有隊醫技,又能放劇毒…
天蠍則能用打落針對綺麗外殼

戰術5

                               
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+

                               
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蘑菇袋鼠


有時候會用狀態來對付果然,果然安歌給蘑菇袋鼠(當然是已發動劇毒珠
這樣蘑菇鼠就可以在不需要用蘑菇袍子的情況下再次替身控場
lin_chun_xin 發表於 30/7/2009 02:17 AM


戰術6

                               
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+

                               
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直衝熊
先用安歌,重複對手的回復技ETC,之後換人再用直衝熊發動腹鼓,同時發揮加速果控場
但控場前必須除掉對手的鋼系,另外直衝熊HP要是2的倍數
其實果然加噴火龍也是可以,但常常滅不了隊(雖然直衝熊也是=W=
戰術7

                               
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+

                               
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+

                               
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特攻手ETC

果然是常見的特盾剋星
快樂被安歌後,我方可以上三地殺之
而卡比,可以直接反擊,甚至同行
除去卡比快樂,下一步就是要特攻手大顯身手!

4.果然翁的盲點
反擊不能傷害用物攻的鬼系PM
鏡膜不能傷害用特攻的惡系PM
除非你想安歌他們,否則還是換人吧
請注意下列PM:

                               
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...
另外,挑撥能無效安歌,此時如果對手有強化技就連雙反也廢了,
還是換人吧
請注意下列PM:

                               
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...
部分PM能一擊打倒果然,又要換人了
請注意下列PM:

                               
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(火珠)
5.能從果然手上逃走的傢伙
一些招式附加迫換/換人效果,能間接廢了果然特性
1.
接力

請注意下列PM:

                               
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...
2.
蜻蜓回轉(不過對手換出的PM不是鬼系/快樂/卡比的話我相信是死定了,因為果然怕蟲招式

請注意下列PM:

                               
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...
3.
吹飛/吼叫
請注意下列PM:

                               
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...

道具:綺麗外殼
請注意下列PM:

                               
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不過上述PM不能直接威脅果然,問題不算大

6.死敵

                               
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果然的死敵,其實就是它最大的戰友,三頭地鼠
常規三頭地鼠威脅不了果然,
但有地裂就不一樣了
果然面對三地,換不了也反擊不了,
加上果然較少有同行,只能等死

作者: Ivanhy92    時間: 28/7/2009 10:08 AM
本帖最後由 arararchchch 於 28/7/2009 10:17 AM 編輯

可加DB滅歌戰術(不過呢到係SB...)

讀中對方出變化招,而換入果然翁使出安歌會十分牛...

天敵可略去吧...
不能換出就好難與果然翁抗衡...
天敵好難指明有邊幾隻PM可以將其完全破解...
挑撥,外殼,接力棒及蜻蜓返都算係「辦法」
作者: DunDun    時間: 28/7/2009 10:20 AM
首先
素早是什麼

為什麼有影拳就能對付氣腰呢?
為什麼戰術一只說地鼠卻無視磁鐵呢?
如果對手是飛行浮游又怎麼辦呢?

為什麼撒嬌不實用呢?
捕到物攻手時一個撒嬌過去可不是說笑的

連果生的盲點都沒說那只說戰術有什麼用
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 28/7/2009 10:24 AM
用雙反卻滿物防特防無論是什麼精靈用也會令人笑的
作者: elven2001    時間: 28/7/2009 10:30 AM
本帖最後由 elven2001 於 28/7/2009 10:34 AM 編輯

弱點的大威力招式較不普及,配合其噁心的女性外表(極大誤),不強化的情況下滿血秒殺牠是很難,要滅掉對手1~2隻是很平常的事...181極限速度接力速度可以高速的同行及安歌
作者: Angelfire    時間: 28/7/2009 10:31 AM
果生最少要加速比神蛋快吧...
作者: DOMO    時間: 28/7/2009 01:04 PM
本帖最後由 DOMO 於 28/7/2009 01:31 PM 編輯

多謝提供意見
係WO 換不上來又怎會是天敵 腦殘 忘了天敵定義
果然+磁鐵,魅力是安全解決有地震的核果巨金,有蠻力的鋼蟷?不是的話直接上UFO會否更好?
先制技不能破1HP?這個不明,先刪了夜遊部分
其實果然不可能一個解決所有敵人 若果是飛行浮游又有吹飛果然確實無解
撒嬌似乎也是配合地鼠?不是的話直接反擊會否更好?
果生的盲點是用物攻的鬼和物攻的惡PM,還有就是挑撥+強化的PM 我會加上

雙反滿物防特防好像矛盾不大 半減的格系(測試對象是猴子/路卡)也是一擊必殺 貌似修HP多餘
不過 對手是水E,卡比,快樂的話,修HP有一點幫助?

接力會否效率低?
果然加速度努力很有魅力,我試一下
打落打綺麗有價值嗎?會否過分針對?我見過打落+UFO
做完FACIAL回來繼續

TO 樓下 我也覺得同行過分針對 但修速你認為可取嗎?
作者: 拉麵仔    時間: 28/7/2009 01:19 PM
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: lin_chun_xin    時間: 28/7/2009 01:34 PM
果然翁配合蘑菇鼠也不錯的
作者: elven2001    時間: 28/7/2009 01:41 PM
果然翁安歌還有一個優勢,因為你可以換人但人家不可以先讀換人
作者: tommy26    時間: 28/7/2009 02:32 PM
幾時出未知圖騰戰術研究
作者: 自欺欺人    時間: 28/7/2009 03:02 PM
請問樓上的是甚麼意思???
作者: [UP]Insulator    時間: 28/7/2009 03:09 PM
這東西明顯拿來針對專愛攻擊手。

努力滿HP是必須的了。
作者: 研究王    時間: 28/7/2009 04:22 PM
還有鯉翻呢?
我想是單打vs同類必備...
作者: LOOKLOOK    時間: 28/7/2009 04:46 PM
撒嬌呢?
說真
速度這樣可怕還要同行者根本沒有可能
拉麵仔 發表於 28/7/2009 01:19 PM

那為什麼不用欺騙空間?
作者: DunDun    時間: 28/7/2009 04:56 PM
多謝提供意見
係WO 換不上來又怎會是天敵 腦殘 忘了天敵定義
果然+磁鐵,魅力是安全解決有地震的核果巨金,有蠻力的鋼蟷?不是的話直接上UFO會否更好?
先制技不能破1HP?這個不明,先刪了夜遊部分
暗拳不是先制
其實果然不可能一個解決所有敵人 若果是飛行浮游又有吹飛果然確實無解
撒嬌似乎也是配合地鼠?不是的話直接反擊會否更好?
果生撒嬌ms可以幫助隊友減輕傷害
果生的盲點是用物攻的鬼和物攻的惡PM,還有就是挑撥+強化的PM 我會加上
是特攻惡
雙反滿物防特防好像矛盾不大 半減的格系(測試對象是猴子/路卡)也是一擊必殺 貌似修HP多餘
加多了反不死更糟,但以hp作耐久則不會這樣
不過 對手是水E,卡比,快樂的話,修HP有一點幫助?

接力會否效率低?
果然加速度努力很有魅力,我試一下
打落打綺麗有價值嗎?會否過分針對?我見過打落+UFO
做完FACIAL回來繼續
DOMO 發表於 28/7/2009 01:04 PM

如上紅字吧
作者: chungkingpun    時間: 28/7/2009 08:20 PM
還有鯉翻呢?
我想是單打vs同類必備...
研究王 發表於 28/7/2009 04:22 PM


這招根本沒有用= =

老任已經在DP改過踏影,如果雙方也是踏影的話,雙方也可以自由換人....

所以在RSE的果然對果然的慘況是不會再現的zzz
作者: DOMO    時間: 28/7/2009 10:32 PM
本帖最後由 DOMO 於 29/7/2009 12:16 PM 編輯

謝了 我錯字問題嚴重
暗影才是先制技
惡PM用的攻才對 完全手殘

加多了反不死更糟,但以hp作耐久則不會這樣
↑我其實明
但係252HP6物防的果然耐力三角是88768,
但252物防6HP的果然耐力三角是112015,(性格+-0)
一隻命玉130種的最大本系傷害輸出約是60000,
而果然MIN HP的2/5是208,*2=416,似乎只有水E(因為扣得少於2/5),卡比,快樂會不死...
以hp作耐久會否令果然少了一次反擊機會?特別是剩飯擴大了的差距...
而且果然可以用撒嬌,安歌的次數多了,看似減輕了先讀的壓力
我好混亂

另外蘑菇+果然又有甚麼特別的地方?是種子+果然?
ms是....?
撒嬌如何可以幫助隊友減輕傷害?(不計UFO和三地,只考慮SB的話
欺騙空間的話我個人不能接受 效率有問題
可以說一下嗎?我仍然是新手
作者: natalya    時間: 28/7/2009 10:36 PM
鬼盤 和 地獄超人 算天敵嗎? = =


雖然在果然面前無法換人,
但是亦有著無法換入果然的場合...
作者: DOMO    時間: 28/7/2009 11:31 PM
19# natalya
已加上打擊盲點了
我有一個新想法
就是果然安歌後上
替身+腹鼓+加速果的PM
大家評一評

暫時考察中
作者: Ivanhy92    時間: 28/7/2009 11:38 PM
19# natalya  
已加上打擊盲點了
我有一個新想法
就是果然安歌後上
替身+腹鼓+加速果的PM
大家評一評

暫時考察中
DOMO 發表於 28-7-2009 23:31


首推貪心特性直衝熊...
滿物攻+6級影子爪可秒殺夜遊神
作者: DOMO    時間: 30/7/2009 01:23 AM
本帖最後由 DOMO 於 30/7/2009 01:26 AM 編輯

我另外想到的是噴火龍 有火+龍打擊面 盲點比較少 但成功率比不上直衝熊=W=

還是努力值分配有問題
修HP的話反擊很安定
修防的話果然可以有更大的續戰力
但現時我肯定果然要修速 甚至要MAX+
我想再收集一下意見

撒嬌在DB滅歌隊貌似是必需,
在SB,
現時發現撒嬌可援護三地/磁鐵,或是配合種子回血,或是拖延時間等對手毒發身亡/新年快樂/被咒殺,可惜和反擊有矛盾
還有其他嗎?

明晚一口氣更新^_^
作者: ~wai~    時間: 30/7/2009 01:39 AM
果然+噴火龍腹鼓我用過  
還不錯,但噴火龍即使腹鼓完還是很多pm不能秒殺,而且岩釘問題不易成功..

原本不想去動漫節,但看到你簽名後改變主意
真想看看COS烈咬陸鯊是怎樣.....~__~
作者: lin_chun_xin    時間: 30/7/2009 02:17 AM
謝了 我錯字問題嚴重
另外蘑菇+果然又有甚麼特別的地方?是種子+果然?
ms是....?
DOMO 發表於 28/7/2009 10:32 PM

有時候會用狀態來對付果然,果然安歌給蘑菇鼠(當然是已發動劇毒珠
這樣蘑菇鼠就可以在不需要用蘑菇袍子的情況下再次替身控場
作者: DOMO    時間: 30/7/2009 06:07 PM
本帖最後由 DOMO 於 30/7/2009 06:26 PM 編輯

已更新...

打算加入對抗果然的方法
但感覺沒有甚麼方法有用
即使放了反殺果然的PM也換不出來
現時想到三地+地裂,果然注定要死,不過地裂是禁招...

果然又不常見...

果然+噴火龍腹鼓我用過  
還不錯,但噴火龍即使腹鼓完還是很多pm不能秒殺,而且岩釘問題不易成功..

原本不想去動漫節,但看到你簽名後改變主意
真想看看COS烈咬陸鯊是怎樣.....~__~
~wai~ 發表於 30/7/2009 01:39 AM

↑我去3日 但日日都會COS唔同 你人品好可以來試下撞下我=W=
作者: Monew    時間: 30/7/2009 06:37 PM
題外話(發泄一下):見人用果然翁而罵人的傢伙都是一班不知所謂的白目規則控,平時對戰不限規則,見到不喜物可以自離,罵人是顯示自己是弱智的行為

對抗果然的方法沒什麼,低威力技破1血巾,然後強化(?)
作者: ~wai~    時間: 30/7/2009 07:16 PM
本帖最後由 ~wai~ 於 30/7/2009 07:20 PM 編輯
已更新...

打算加入對抗果然的方法
但感覺沒有甚麼方法有用
即使放了反殺果然的PM也換不出來
現時想到三地+地裂,果然注定要死,不過地裂是禁招...

果然又不常見...


↑我去3日 但日日都會COS唔同 你人品 ...
DOMO 發表於 30/7/2009 06:07 PM

可以說你cos什麼嗎
我人品好得很,要反串cos冠軍小姐配合你嗎 =w=
作者: DOMO    時間: 30/7/2009 07:23 PM
題外話(發泄一下):見人用果然翁而罵人的傢伙都是一班不知所謂的白目規則控,平時對戰不限規則,見到不喜物可以自離,罵人是顯示自己是弱智的行為

對抗果然的方法沒什麼,低威力技破1血巾,然後強化(?)
無聊人=.= 發表於 30/7/2009 06:37 PM

問題還是換不出來=W=
換了出來果然可以換,
之前被果然屈死的PM也白死了...
只有三地+地裂才能穩殺果然而又能收復失地

另外WAI不要再在果然的貼討論我了=W=
作者: ~wai~    時間: 30/7/2009 07:34 PM
嗯嗯
5.除了接力,蜻蜓回轉,綺麗外殼
還可加上吹飛/吼叫
作者: nelson0908    時間: 30/7/2009 07:45 PM
應付果然是方法就是不要直接攻擊它
作者: DOMO    時間: 1/8/2009 11:10 AM
應付果然是方法就是不要直接攻擊它
nelson0908 發表於 30/7/2009 07:45 PM

你以為唔打就無事-_,-


开始回合#8
---------------------------------
feilong的雷电狮使用了充电!
feilong的雷电狮特防提升!
雷电狮积蓄了电力!
---------------------------------
試隊(少少不厚道)的果然翁使用了鼓掌!
feilong的雷电狮被鼓掌了!
---------------------------------
天气十分晴朗
结束回合#8
試隊(少少不厚道)的果然翁(果然翁):521 HP
feilong的雷电狮(雷电狮):265 HP

开始回合#9
---------------------------------
試隊(少少不厚道)收回了果然翁(果然翁)
試隊(少少不厚道)换上了三地鼠(三地鼠)
---------------------------------
feilong的雷电狮使用了充电!
feilong的雷电狮特防提升!
雷电狮积蓄了电力!
---------------------------------
天气十分晴朗
结束回合#9
試隊(少少不厚道)的三地鼠(三地鼠):212 HP
feilong的雷电狮(雷电狮):265 HP

开始回合#10
---------------------------------
試隊(少少不厚道)的三地鼠使用了地震!
这非常有效!
(feilong的雷电狮造成265伤害)
feilong的雷电狮倒下了!
---------------------------------


另外,果然可以直接抽光隊醫PP,因為果然的總PP值通常被有香薰/治鈴的PM多...
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 02:39 PM
與其抽光隊醫PP為何不找別的去直接秒殺隊醫?
作者: natalya    時間: 1/8/2009 02:48 PM
與其抽光隊醫PP為何不找別的去直接秒殺隊醫?
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 02:39 PM

請教捕捉物:
ufo 吸鋼 (鋼隊醫?)
3頭捉著地 (玫瑰,蛋)
果然全捉


請問哪一隻捕捉物能秒隊醫?


唔係捕捉的話對面能換。
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 02:57 PM
隊醫可能有狀態技對付果然
作者: natalya    時間: 1/8/2009 02:58 PM
本帖最後由 natalya 於 1/8/2009 03:00 PM 編輯
隊醫可能有狀態技對付果然
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 02:57 PM

果然有神秘護符
或後制 encore

作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 02:59 PM
果然的速度不高
作者: natalya    時間: 1/8/2009 03:01 PM
果然的速度不高
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 02:59 PM

有後制encore 同樣得。
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 03:02 PM
果然能抗毒or鬼火?
作者: natalya    時間: 1/8/2009 03:07 PM
果然能抗毒or鬼火?
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 03:02 PM

重點係encore 後可以用神祕護符護人上場
又可以護捕捉手。
作者: DunDun    時間: 1/8/2009 03:07 PM
果然能抗毒or鬼火?
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 03:02 PM

能抗這兩樣東西很重要嗎?
作者: LOOKLOOK    時間: 1/8/2009 03:18 PM
不重要,因為抽光隊醫PP本來不重要,抽光隊醫PP的本錢自然亦不重要
作者: Francium Henry    時間: 1/8/2009 03:34 PM
不重要,因為抽光隊醫PP本來不重要,抽光隊醫PP的本錢自然亦不重要
LOOKLOOK 發表於 1/8/2009 03:18 PM

我反對

先讀對手用治療招
我方再用encore
那他就必須重覆用治療招

而且,對當你下狀態後,對手不斷使用治療招,對我方也不利。
作者: 御小煒    時間: 1/8/2009 04:01 PM
首先
素早是什麼

為什麼有影拳就能對付氣腰呢?
為什麼戰術一只說地鼠卻無視磁鐵呢?
如果對手是飛行浮游又怎麼辦呢?

為什麼撒嬌不實用呢?
捕到物攻手時一個撒嬌過去可不是說笑的

連果生的盲點都沒說那只 ...
=w= 發表於 28/7/2009 10:20 AM


素早=敏捷(pokemon中的速度)
作者: natalya    時間: 1/8/2009 04:08 PM
我反對

先讀對手用治療招
我方再用encore
那他就必須重覆用治療招

而且,對當你下狀態後,對手不斷使用治療招,對我方也不利。
大人一個 發表於 1/8/2009 03:34 PM

有誰這麼大膽,
面對著 踏影 + encore 的風險 上場,
並使用隊醫技....


始終高風險。
作者: Francium Henry    時間: 1/8/2009 04:28 PM
有誰這麼大膽,
面對著 踏影 + encore 的風險 上場,
並使用隊醫技....


始終高風險。
natalya 發表於 1/8/2009 04:08 PM

新手XD
但是有時當你背水一戰時,只可這樣做..
作者: Requiem    時間: 1/8/2009 04:53 PM
本帖最後由 Requiem 於 1/8/2009 04:57 PM 編輯

隊醫不會對著果然翁上場然後解狀態的,除非對手認為解狀態很重要。
最有可能抽隊醫技PP的情況是先讀快樂之類的低速隊醫解狀態上加了速度努力的果然,然後先手鼓掌。
抽掉隊醫技PP肯定是有用的,至少廢掉了對面一個技能格。
另外所謂"抽掉隊醫技PP"實際上只是加了速度的其一作用而已,加速度主要是為了做到先手安歌、神秘守護甚至同旅的效果。
作者: agony_819    時間: 1/8/2009 06:51 PM
最後,部分PM能一擊打死果然,又要換人了...
請注意下列
PM:

DOMO 發表於 28/7/2009 03:57 AM

來個一血巾又如何?
作者: DOMO    時間: 1/8/2009 07:08 PM
本帖最後由 DOMO 於 1/8/2009 07:27 PM 編輯
來個一血巾又如何?
henry_819 發表於 1/8/2009 06:51 PM

那針對性太惡搞了=w=
另外經測試 大猩猩用極級衝擊波也不能穩殺物耐果然,更可況是捨撞,除名了

其實果然是特盾殺手,
神秘保護+安歌+反擊令快樂卡比比死更難受
考慮加入果然+特攻手的戰術運用

另外問問版主完成是否有分加(拖

動漫節過後我就會完成這研究(這句是認真,請耐心等一下
作者: 御小煒    時間: 1/8/2009 07:37 PM
但若遇到特攻手立方獸Z
(特性為: トレース 追蹤 -出場時,複製對手場上其中一個精靈的特性(優先度+1,其他出場時特性亦可在複製後發動)
可能鬼影球可能一招喪果然翁死= =
作者: DOMO    時間: 1/8/2009 07:41 PM
但若遇到特攻手立方獸Z
(特性為:  追蹤 -出場時,複製對手場上其中一個精靈的特性(優先度+1,其他出場時特性亦可在複製後發動)
可能鬼影球可能一招喪果然翁死= =
御小煒 發表於 1/8/2009 07:37 PM

那是不可能的
一來立方獸Z沒有追蹤

二來,經計算
加1級特攻立方獸Z即使用破壞光(?!=_,=)也殺不了果然,
之後果然鏡膜...^_^
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 1/8/2009 08:00 PM
兩隻踏影精靈同場時
能換人
作者: 御小煒    時間: 1/8/2009 08:02 PM
那是不可能的
一來立方獸Z沒有追蹤

二來,經計算
加1級特攻立方獸Z即使用破壞光(?!=_,=)也殺不了果然,
之後果然鏡膜...^_^
DOMO 發表於 1/8/2009 07:41 PM
Z

OK 我記錯了
但若換上追蹤沙奈朵的暗之波動
結果會否有變?
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 1/8/2009 08:12 PM
Z

OK 我記錯了
但若換上追蹤沙奈朵的暗之波動
結果會否有變?
御小煒 發表於 1/8/2009 08:02 PM

都話左果然翁可以換人lo
你有冇睇野?
作者: DOMO    時間: 1/8/2009 08:13 PM
本帖最後由 DOMO 於 1/8/2009 08:27 PM 編輯
兩隻踏影精靈同場時
能換人
﹏影*虛幻帝皇 發表於 1/8/2009 08:00 PM

不要無視這句

另外,立方z的輸出比沙奈朵高幾班
自己想想答案-__,-

樓上息怒=_=

to樓下我也只是新手^_^
作者: 御小煒    時間: 1/8/2009 08:21 PM
不要無視這句

另外,立方z的輸出比沙奈朵高幾班
自己想想答案-__,-

樓上息怒=_=
DOMO 發表於 1/8/2009 08:13 PM


ok 謝謝大大的教導
新手報到 咩都吾識
作者: DOMO    時間: 5/8/2009 12:05 AM
第二次更新了
我希望可以把戰術依實用程度排列
所以希望收集一下意見
作者: natalya    時間: 5/8/2009 07:03 AM
其實我倒想帶出可否解禁果然翁……
雖然encore + 雙反太強大...
但假若禁止 encore 與 反擊 或 鏡反並在
能否將果然再次帶到戰場上呢?
作者: [GD]ricky    時間: 5/8/2009 08:42 AM
本帖最後由 ricky2413 於 5/8/2009 08:49 AM 編輯
其實我倒想帶出可否解禁果然翁……
雖然encore + 雙反太強大...
但假若禁止 encore 與 反擊 或 鏡反並在
能否將果然再次帶到戰場上呢?
natalya 發表於 5/8/2009 07:03 AM

其實果然要禁
第1係因為安歌+雙反
第2係因為佢特性吧,如果一隻寵冇變化技就會比佢屈死...除非是雙刃吧...
第3通常配果然都係 安歌+雙反+同行 同行又會屈你一隻bor

所以我覺得禁左果然較好..

高手勿插

話時話...我好想寫一個鯉魚王既研究(轟
作者: Francium Henry    時間: 5/8/2009 01:15 PM
屬性 don't have??
pokemon001 發表於 5/8/2009 12:33 PM

On fact, new hand people also knows the 屬性 of 202
作者: wai_ki1995128    時間: 5/8/2009 04:23 PM
果然翁配一血帶
作者: Angelfire    時間: 5/8/2009 04:24 PM
果然翁配一血帶
wai_ki1995128 發表於 5-8-2009 16:23


有啥用 不如帶飯
作者: DOMO    時間: 5/8/2009 11:04 PM
本帖最後由 DOMO 於 6/8/2009 12:50 AM 編輯

因為某種原因 我會長期休止玩PBO
這研究不會更新
請各位注意
作者: roy007    時間: 7/8/2009 12:47 PM
天敵果度...
鬼盆裁就做死果然....
作者: heikiu_96    時間: 7/8/2009 01:16 PM
天敵果度...
鬼盆裁就做死果然....
roy007 發表於 7/8/2009 12:47 PM

同行
作者: DOMO    時間: 7/8/2009 01:24 PM

同行是一個方法
但我覺得換人是另一個方法
再者,鬼盆太慢,容易被安歌,
我方可上三地滅之

PS我還是會完成研究,因為就這樣不理好像太不負責任=W=
作者: heikiu_96    時間: 7/8/2009 01:27 PM
同行是一個方法
但我覺得換人是另一個方法
再者,鬼盆太慢,容易被安歌,
我方可上三地滅之

PS我還是會完成研究,因為就這樣不理好像太不負責任=W=
DOMO 發表於 7/8/2009 01:24 PM

果然真的很不厚道
有特性,有雙反,有安歌,重要有同行
作者: Piebaby-)    時間: 7/8/2009 01:42 PM
因為某種原因 我會長期休止玩PBO
這研究不會更新
請各位注意
DOMO 發表於 5/8/2009 11:04 PM

因為你blog...?
作者: Francium Henry    時間: 7/8/2009 01:54 PM
這篇文害我想研究索利帕=,=
pokemon001 發表於 7/8/2009 01:38 PM

你研究索利帕的話
我想研究鯉魚王
作者: wai_ki1995128    時間: 7/8/2009 08:30 PM
果然真的很不厚道
有特性,有雙反,有安歌,重要有同行
heikiu96400 發表於 7/8/2009 01:27 PM

如果秒不到果然自己就必死




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