一般人也是直接去加滿HP, Double Battle變數太大. 就算想完美地分努力值, 到最後也未必派上用場, 這個耐久差距太細微了
題外話, Double Battle的infernape很少會考慮thunder punch, 通常要攻擊vaporeon的話就是cr ...
sapphire 發表於 19/7/2009 09:59 AM
7# lkh1991
infernape火猴
thunder punch雷拳
vaporeon水伊貝
cross combat可能係close combat近拳
最後1招wish?
Angelfire 發表於 19/7/2009 01:24 PM
一般人也是直接去加滿HP, Double Battle變數太大. 就算想完美地分努力值, 到最後也未必派上用場, 這個耐久差距太細微了
題外話, Double Battle的infernape很少會考慮thunder punch, 通常要攻擊vaporeon的話就是cr ...
sapphire 發表於 19/7/2009 09:59 AM
水伊我一定會升滿特耐
物防用溶化強化算了
配招那裡
我覺得保護跟液體圈有需要的話,兩招都用亦無妨
小食+液體圈一回合補1/8,再保護一次就補1/4了
月伊我覺得努力值平分雙防比較好
性格再+特防
如果一開 ...
latios 發表於 20/7/2009 04:05 AM
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