香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 再重組..求評.. [打印本頁]

作者: 新會員呀    時間: 5/6/2009 12:07 PM
標題: 再重組..求評..
本帖最後由 新會員呀 於 9/6/2009 05:23 PM 編輯


                               
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性格+sa-a   道具:速專   特性:壓力
努力值:252sa,252sp,6hp
招式:熱風,十萬伏特,醒覺之力(草),鳥羽棲息/蜻蜓回轉


                               
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性格+a-sp  道具:剩飯/生命玉  特性:激流
努力值:252hp,252a,6sd
招式:雪崩/冷凍拳,逆流而上,地震,詛咒


                               
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性格+sd-sa  道具:剩飯  特性:厚脂肪
努力值:252sd,252hp,6d
招式:捨身撞擊,睡眠,夢話,火之拳


                               
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性格+d-sa  道具:剩飯  特性:白煙
努力值:252hp,252d,6sd
招式:隱蔽砂礫,地震,石刃,鬼火


                               
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性格+sa-a  道具:生命玉  特性:不屈之心
努力值:252sa,252sp,6hp
招式:波導彈,影子球,覺醒之力(冰),龍之波動


                               
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性格+a-sp 道具:剩飯  特性:技師
努力值:252a,252hp,6sd
招式:劍舞,傻力氣,彈子拳,十字剪
作者: Eypon    時間: 5/6/2009 12:50 PM
卡比捨撞轉報恩就夠了
電鬼用剩飯的話就唔會用tr吧....
火猴近拳,石刃,醒冰部份打擊面重覆,醒冰可轉地震
針對龍唔應該被火猴擔任,留俾水狗冰拳比較好
作者: Angelfire    時間: 5/6/2009 04:18 PM
卡比捨撞轉報恩就夠了
電鬼用剩飯的話就唔會用tr吧....
火猴近拳,石刃,醒冰部份打擊面重覆,醒冰可轉地震
針對龍唔應該被火猴擔任,留俾水狗冰拳比較好
∞-JUSTICE 發表於 2009/6/5 12:50


地震近拳打擊面重複
醒冰可換uturn
針葉好像綠葉風暴較好
水狗當個盾
252hp 252d/sd 4d/sd +sd/d-sa
冰拳 地震 吼叫 岩釘
核果那個叫地釘不叫岩/石釘
電鬼冇得轉型態不如用耿鬼
252sp 252sa 4hp +sp-a
10w rp彈 影球 戲法
作者: joker20    時間: 5/6/2009 04:24 PM
點解卡比特性唔用厚脂肪   反正睡眠可解狀態
作者: Angelfire    時間: 5/6/2009 04:26 PM
點解卡比特性唔用厚脂肪   反正睡眠可解狀態
joker20 發表於 2009/6/5 16:24


防毒釘易上場(?)
作者: 小流*    時間: 5/6/2009 09:09 PM
石刃是打不到同類...岩對火猴只有一般效果...
我覺得雷拳會比較好,可打水系(鯉魚)Too
作者: Angelfire    時間: 5/6/2009 10:58 PM
石刃是打不到同類...岩對火猴只有一般效果...
我覺得雷拳會比較好,可打水系(鯉魚)Too
小流* 發表於 2009/6/5 21:09


石刃也可以打鯉魚龍
命中不穩定就是
作者: Eypon    時間: 6/6/2009 01:26 AM
石刃也可以打鯉魚龍
命中不穩定就是
Angelfire 發表於 5/6/2009 10:58 PM

單純由威力與命中計
石刃(命中80):80->鯉龍2倍弱點->160
雷拳(命中100):75->鯉龍4倍弱點->300
↑pp雷拳亦比石刃高,怎看都是雷拳比起石刃打鯉龍好就是了
打擊面另計
作者: comeonbaby    時間: 6/6/2009 02:12 AM
第1隻,冰醒可轉地震,石刃可轉雷拳,減特防好似好d,冇pp混亂果陣都冇咁傷
第2隻,草技可揀草繩結(個人覺得比能量球好得多),用種子不如用光合(但血少回5回都差5多咁...不如換魯莽)
第3隻,攻防盾冇回血技點得ar,第一招轉rest la,重臂可考慮轉吠叫(5覺你隊中能防人強化)or詛咒
第4隻,夢話效果不穩定,個人覺得用詛咒彈性會高d
第5隻,冇意見
第6隻,本人少見,都冇意見
呢隊比較怕高攻既火,火系又通常有草技
作者: Angelfire    時間: 6/6/2009 10:29 AM
本帖最後由 Angelfire 於 6/6/2009 10:30 AM 編輯
第1隻,冰醒可轉地震,石刃可轉雷拳,減特防好似好d,冇pp混亂果陣都冇咁傷
第2隻,草技可揀草繩結(個人覺得比能量球好得多),用種子不如用光合(但血少回5回都差5多咁...不如換魯莽)
第3隻,攻防盾冇回血技點得ar,第一招轉 ...
comeonbaby 發表於 2009/6/6 02:12


為啥火猴有近拳不用要用地震
近拳跟地震打擊面重複...
醒冰打天蠍之類不錯
草繩結不穩定
寄種迫人換
卡比公式是用夢話
作者: nelson0908    時間: 6/6/2009 10:30 AM
速專的話石刃可考慮轉雷拳或uturn
打同類火猴的話為什麼不用近拳?

針葉寄樹感覺配合替身會更強大
替身還可耗出特性來,但你命玉的話都不太應用替身
作者: 新會員呀    時間: 6/6/2009 11:08 AM
石刃其實我係針對首發火鳥,雷鳥
價值真的不大?
作者: Monew    時間: 6/6/2009 11:43 AM
再一次為影的研究沒人看而默哀

針對鯉龍可用醒雷,一下雷拳、石刃,殺不掉鯉龍的說
地震對火猴的打擊面有啥幫助?為啥個個也提倡地震,什麼風氣,石刃在沒醒冰的情況下可針對一下七夕

誰說攻防盾一定要用rest作回復的,沒夢話的rest明顯欠缺靈活性,睡了有啥的機會醒來?
剩飯可以算是回復手段
作者: 新會員呀    時間: 9/6/2009 09:56 AM
再重組...希望各位比少少意見..
作者: bb10000    時間: 9/6/2009 11:04 AM
the same problem
make earthquack,golden wing
put the first pm of skill out la:
醒覺之力(草)
(that skill is too bad)
2nd pm make冷凍拳
6th pm  put 傻力氣,彈子拳
作者: Ivanhy92    時間: 9/6/2009 11:30 AM
the same problem
make earthquack,golden wing
put the first pm of skill out la:
醒覺之力(草)
(that skill is too bad)
2nd pm make冷凍拳
6th pm  put 傻力氣,彈子拳
bb10000 發表於 9-6-2009 11:04


醒草算有用既...冇既話巨沼怪就屈哂成隊機

巨沼怪用雪崩去...間接無視詛咒降速...

其實螳螂會否未強化就被幹掉??
作者: [GD]ricky    時間: 9/6/2009 11:44 AM
醒草算有用既...冇既話巨沼怪就屈哂成隊機

巨沼怪用雪崩去...間接無視詛咒降速...

其實螳螂會否未強化就被幹掉??
arararchchch 發表於 9/6/2009 11:30 AM


螳螂如果唔係對住火系...
都可以留場
作者: Angelfire    時間: 9/6/2009 02:08 PM
火龜最大的價值就是高旋
作者: h2285    時間: 9/6/2009 02:57 PM
火龜我通常配石礫火噴高旋大爆
作者: 小流*    時間: 9/6/2009 04:21 PM
火龜我通常配石礫火噴高旋大爆
h2285 發表於 9/6/2009 02:57 PM

火放可轉火山噴霧...

另外路卡冥想的話,道具要用飯




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