香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 第一回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案) [打印本頁]

作者: 甲斐剎那    時間: 2/4/2009 04:22 PM
標題: 第一回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案)
本帖最後由 剎那 於 2/2/2010 02:22 PM 編輯

因為我有些時間又很無聊,又覺得最近戰術區有些冷清,加上復活節快到了,於是我把加分題復活了。
_________________________________________________________________________

活動詳情:

‧舉辦與結束時間不固定,估計是有空就考慮開辦。
‧受版主權力所限,每次加分題題目合共最高只有10個金幣。
‧雖然我的觀點不一定正確,但所有答案均以我為標準,答了也不一定有分,並不設上訴機制,因為這不是比賽。
‧題目與答案最終解釋權歸我所有,對題目有問題者請以論壇短消息聯絡我。若題目本身就有錯誤,我會公開說明,但評分準則依舊。
‧私人要求,因為我時間所限,回覆內容請做到簡而精。


評分標准,不看你吃虧(隨題目種類變化增加內容):

問答題:答中要點就有分,按內容給分;每項錯誤扣1分,負分時視為0分。
分析題:分析、說明得當加分,有作合適比較加分;不設扣分,但畫蛇添足者按情況考慮直接B4沒分。
隊伍題:隊伍結構得當有分,解釋戰術取向有分,戰術取向得宜有分,按題目內容決定有沒有其他加分準則。
_________________________________________________________________________

截止日期:剛踏進4月11日的一刻。

標準答案只供參考。
本次加分題題目如下。

問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)

評分標準:釐清寶石海星的定位(1)、失去速度的後果(1)、與其他物盾比較的優劣(1),本題旨在測試玩家們如何釐定一隻精靈最合適的定位。
相對屬性相同的大呆獸而言海星的優勢在於高速度、自然回復特性、十萬伏特與高速旋轉能夠同時兼容。海星屬性上需要應付火與格鬥系精靈,它有著比這群PM更高的速度、物防純粹是錦上添花的部分,將物耐推至極限在大呆獸面前照樣半吊子,反而喪失先制滅敵與回復的機會。物耐海星唯一可取的就是上述技巧的兼容,但兼容同時還存在招位不夠、易被利用等問題,實在談不上是一種優勢。

分析題:請說明大嘴娃

                               
登錄/註冊後可看大圖
有什麼戰術是其他精靈難以取締的,並稍作分析與比較。(3分)

評分標準:唱歌/吸氣/挑撥/接力(2)、比較的合理性(1),一隻精靈的戰術倘若能被其他精靈輕易取代,那對這精靈而言這種戰術就是累贅。如何找出適合該精靈的戰術是門重要的課題。
鋼系精靈裡只有大嘴娃與巨鉗螳螂能夠使用接力,相對巨鉗螳螂而言大嘴娃有著對接力非常重要的挑撥,還有怪力鉗特性確保劍舞能夠保持最佳效果,但這些在巨鉗天蠍面前算不上優勢。
不同的是巨鉗天蠍的能力等級傾向進攻,而大嘴娃在物攻以外還能傾向防禦強化,大嘴娃更是唯一一隻能同時共存接力+吸氣+挑撥三招的精靈,可見其接力上的獨特優勢。最後大嘴娃還有唱歌確保自身強化的機會。


隊伍題:現提供一隊隊伍,成員如下圖,請為整隊隊伍添上可行的戰術,並簡略說明戰術取向。(4分)
               

                               
登錄/註冊後可看大圖
+

                               
登錄/註冊後可看大圖
+

                               
登錄/註冊後可看大圖
+

                               
登錄/註冊後可看大圖
+

                               
登錄/註冊後可看大圖
+

                               
登錄/註冊後可看大圖
(風扇)

本題沒有固定的標準答案,純粹讓你們發揮小宇宙。
注意題目問的不是配招而是要求提供戰術,戰術是一體的,若你的答案無法讓我感到精靈間有任何互動,那不管你的答案如何,直接0分伺候。

示範:首先本隊有5位成員有能力令對方產生麻痺狀態(巴他蝶的麻痺粉、大嘴娃與火焰雞的千斤頂、雪拉比的電磁波、風扇電鬼的電磁波與放電)
            亦有5位成員有能力產生害怕狀態(大嘴娃的鐵頭槌、火焰雞的岩崩、雪拉比的思念頭槌、多腳水母的攀瀑、風扇電鬼的空氣切割),有充足條件施展封鎖的戰術。
            而成員之間另一重點是接力,大嘴娃、火焰雞、雪拉比與多腳水母有密切的聯防關係,加上水母本身也能強化,可利用封鎖效果來加強接力與殺敵的機會。


[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:58 PM 編輯 ]
作者: 金仔    時間: 2/4/2009 05:01 PM
1.寶石海星屬於速攻型,把努力值設定為HP物防極限,寶石海星的特攻和速度比正常的差很多,此外,弱點又多,防禦力也不見得是很好,儘管別人一招不能夠殺死寶石海星,寶石海星也沒有足夠的攻擊力和速度秒殺對方。

‧1分,把精靈強行定位是不良現象。

2.接力,懂得つるぎのまい、てっぺき、じこあんじ和バトンタッチ
物防高,加上有てっぺき。接力更易成功。

‧X,你也得想想在劍舞面前有沒有能夠配合自我暗示的技能。

3.巴他蝶玩狀態型、大嘴娃接力、水母特防盾、雪拉比隊醫、火雞因速度慢,故應該性格加速努力值滿速度玩起死戰術,利用大嘴娃劍舞強化後接力,威力無比。電鬼特攻型。

‧1分,火雞的描述自相矛盾。

總分:2分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:09 PM 編輯 ]
作者: nelson0908    時間: 2/4/2009 05:32 PM
寶星真正用途不是物盾
一般加物盾的目的是方便除釘吧
寶星好的是速度特攻打擊面..
沒必要為了補回物耐不足完把全部努力值放在物耐上
作者: 鬼AzraeL    時間: 2/4/2009 05:37 PM
不好意思,找人睇清楚

為防抄襲,回覆時請設置需要99999積分以上才能瀏覽
作者: lin_chun_xin    時間: 2/4/2009 06:13 PM
同樣無權用hide...
作者: lin_chun_xin    時間: 2/4/2009 06:16 PM
沒得hide還是放上來吧

1.失去速度和特攻,0特攻10W有可能殺不死鯉魚,遇同類海星速度不夠可能吃虧

‧1分。

2.接力,威嚇,唱歌+劍舞/能量儲存/鐵壁+接力棒+挑潑,不踩毒釘,
    特性+屬性+能力比畫畫狗出色

‧√

3.巴他蝶氣息腰帶確保催眠一隻
   大嘴娃威嚇來過濾,勉強當盾用
   水母主要是下毒釘消耗,高旋其次
   雪拉比擋鯉魚,不斷寄種+自我再生逼換
   火雞主要攻擊輸出,雙刀蠻力+火放+雷拳+替身
   電鬼防高旋,擋飛行系輸出,和大嘴娃聯防
說明:水母毒釘最為重要,火雞配合毒釘進攻效果理想,電鬼擋飛,其他均為配角,沒石釘配合是遺憾

‧1分,這不是配招題,你也得解釋毒菱怎配合火雞。

腦殘忘了可以編輯帖子,連帖。。。

總分:5分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:11 PM 編輯 ]
作者: Monew    時間: 2/4/2009 07:30 PM
1.寶星的亮點在於其不俗的速及特攻加上水+冰+雷打擊面,不怕異常,宜作速攻手,不加速及特攻很多東西也打不死+快不過,
而且作物盾的話有更多更好的選擇。

‧√

2.大嘴娃的戰術在於怪力鉗特性加上不意打+劍舞,可加上挑撥,本身抗性可擋毒,岩釘加上挑撥,對手的盾難以耗之,
比較同類的不意打及劍舞的精靈(哥達、仙人掌等)有更好的抗性、特性施行戰術

‧1分。

3.巴他碟首發1血巾及複眼加上雙狀態粉,可廢掉對手兩隻精靈
   大嘴娃如2所說的戰術,對手了輕視了這東東會吃大虧,可加上接力接給火雞、雪拉比
   水母劍舞、清淅身體特性+其不俗的速配合大嘴娃的戰術,可彌補蛙的盲點
   火雞作物攻手,可配合上述的物攻手,打擊惡,配高移可接力給大嘴蛙、雪拉比
   雪拉比作攻防盾,擋上面的弱點,亦可配雙物攻本繼上兩接力者
   風扇電鬼作攻防盾,抗性再補上,加上這一隻擋格可說妥當,可應付寶星

這一隊偏向強攻,可加上接力,戰術如上述

‧3分,本想算你2.5分,但沒有半個金幣的設定。

新手愚答,貌似不夠精簡的說XD,請見諒

總分:7分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:12 PM 編輯 ]
作者: ~JL~    時間: 2/4/2009 08:00 PM
寶星這樣會喪先了他的速度特攻,虧左
作者: 羊咩    時間: 2/4/2009 08:17 PM
還未到復活節就有復活活動
其實剎那在戰報集用這隊也是施行短接力的戰術(?)
作者: sunnychy    時間: 2/4/2009 08:51 PM
問答題. 海星努力值設定為HP物防極限
->失去速度和特攻
->回復時被動, 反擊無力, 遇上敵方高速特攻精靈不換即重傷

‧2分。

分析題. 有不少二段強化技, 有接力棒, 可惜速度低
使用不減攻的特性時可作為隊伍的二傳手 (先接2~3段速),
配招為 接力棒 , 某2段強化技(劍舞可利用不減攻特性, 最為有效且難以取締), 突襲, 狀態技(挑撥, 調戲等)

‧1分,你提到的大都累贅於巨鉗天蠍。

隊伍題.
巴他蝶用一血巾首發上場放狀態, 放得愈多愈好, 2狀態技+1特攻+保護
大嘴娃找機會換上場就劍舞突襲吧
多腳水母旋釘特盾
雪拉比可做隊醫, 亦可玩短接力給火雞
火雞 特攻手配炎推
電鬼做物盾

‧1分。

總分:4分。

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:13 PM 編輯 ]
作者: 暴叔    時間: 2/4/2009 09:10 PM
問答題:
如果把海星滿物耐的話,首先沒了本身的速度優勢,上來擋火猴耿鬼(擋氣合彈再反擊)時也是只是嚇走而已。
即使不滿物耐也足以緩衝格鬥系的攻擊,部分精靈(巨沼,沙河等)打滿HP海星也不過半,但不升速度的海星連火暴也可兩下秒掉(第一下上來擋已過半了)
即使高旋手該重視耐力,但海星不是正規物盾,是用速和不差的耐力和打擊面壓制攻手和緩衝一下格鬥系強攻,滿物耐的海星耐力不算高,可是沒速的海星連反壓對手也不能。
再者,
滿物耐海星仍然逃不過被扭拉追擊的命運,什至浪費了本身的速度,令隊伍主動性降低。

分析題:

1.作為攻擊手,高抗性不怕岩礫不怕毒釘/劇毒,而且有威嚇特性
2.唯一一隻鋼係會有劍舞加突襲(不怕毒所以會直攻的多,先制)加大字火(破鋼盾),什至加氣合拳配合突襲,攻擊不到還可以接出去。

隊伍題:
方案1(接力)(?)
Butterfree:首發氣息催眠破盾,加個麻痺粉增加接力成功率。催粉麻粉蟲嗚神秘守護(?)
大嘴娃:接力用,劍舞突襲氣合拳接力
水母:終點(?),物攻雙本替身神光/劍舞
雪拉比:接力用,種爆替身/劍舞接力自回
火雞:接力用,火噴(氣合替身)/(瓦割高移)接力
電鬼:十萬影球鬼火光牆,本身隊伍特耐較低所以加上光牆,也作為一個本隊非接力終點的緩衝站

方案2(游擊)(?)
Butterfree同上
大嘴娃:攻專突襲+氣合拳+冰拳/接力棒(?)+鐵頭槌/命玉劍舞+突襲+大字火/接力棒+氣合拳
水母::物盾高旋,毒釘增加壓力
雪拉比:物攻雙本自回滅歌/岩礫滅歌為求增加攻手上場機會,岩礫使本游擊隊較有優勢,抗格物盾
火雞:攻專炎推傻力氣/氣合雷拳接力/火噴氣合替身接力
電鬼:十萬影球鬼火保護(特耐向),因本隊主用作游擊,用了保護作為緩衝專愛

[ 本帖最後由 火爆獸 於 11/4/2009 12:23 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 2/4/2009 09:15 PM
問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)

一見倒呢題就好想答
我想幫寶星平反
p.s我從雙打角度去講

寶星玩防禦其實沒有問題
甚至可能好過其他防禦pm
原因是高速度補足了一般防禦型pm的缺點
再加上很多適用於防禦型的招式
eg:自我再生,保護色,宇宙力量等
而且雙打中,雙防盾比單防盾重要得多
另外,高速令他能夠在對手攻擊前強化 (保護色/宇宙力量)
如果一開始用宇宙力量,對手後攻擊的已經是雙防1.5倍的寶星
比起一般防禦型pm被對手攻擊過後才強化可能已經遲了
先讀的話,還可以用保護色擋過了鬼系招原本相剋的招式

以題目既寶星黎講
問題不在於玩防,而是在於努力值分配
升hp和物防就是兩頭唔到岸
速度不足,攻擊又欠速
防禦的話,速度亦不足以以先攻強化,不能做到我上面所講的先行強化
所以防禦型寶星也有升速的需要
另一方面,平分雙防比起升hp還要好
同樣也是基於先行強化
盾一般升hp會比雙防好,但這是基於未強化前
如果確定自己能夠在對方攻擊前強化
經用實例計算後,升雙防會比hp,在第一回合會有更高耐力

雖然這種寶星可能難於攻擊
但在雙打中,就做到絕好的dum波鐘
能夠有效為隊友製造機會
不要看少他的耐力就是

====================================
只在平反
難以精簡...
作者: bbq    時間: 2/4/2009 09:49 PM
問答題:
因為海星冇左速度...對付不了耿鬼..火猴...
海星本不是物盾..是高旋手..針對火猴..鯉龍

‧1分。

分析題:
劍舞+接力捧+氣合拳+不意打
劍舞後的心理遊戲...不打也可接力
特性為怪力鉗

‧1分。

總分:2分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:17 PM 編輯 ]
作者: 幻藍    時間: 2/4/2009 10:25 PM
海星屬性為超+水 , 抗性是水 , 超 , 冰 , 格 , 鋼
其中水超冰三個屬性的攻擊多為特攻系 , 而在常見的物攻屬性 , 岩地格飛之中 , 海星只抗格
海星本身hp和物防不高 , 即使升了hp物防 , 在沒有抗性的情況下海星吃了物理攻擊依然會重傷 , 防守時特防方面也會有所不足 , 因此為提升耐力而把努力分在物耐變得沒有意義
在面對會用格系物理攻擊的pm時 , 由於大部份這類pm都會被海星剋制 , 所以實際上兩者沒有太多機會直接對上 , 如果重視耐力的話應只把部分努力分在hp或用自我再生更有效率 , 沒必要放棄速度

大咀娃屬性是鋼 , 特性是威嚇 , 雖然在鋼系中耐力比人低一層 , 但在同類可以用劍舞/挑釁+不意打戰術的pm之中耐力最為特出
擁有鋼系的良好抗性 , 抗毒 , 抗石釘和萬惡的威嚇特性 , 大咀娃在上場一刻最堅固 , 劍舞的成功率高 , 容易發動到劍舞不意打戰術
亦因為耐力夠強 , 所以對同一隻pm使用兩三次不意打也能夠支撐得住

第三題容後補上

[ 本帖最後由 幻藍 於 9/4/2009 09:59 PM 編輯 ]
作者: renz    時間: 2/4/2009 10:55 PM
原帖由 latios 於 2/4/2009 09:15 PM 發表
問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)

一見倒呢題就好想答
我想幫寶星平反
p.s我從雙打角度去講

寶星玩防禦其實沒有問題
甚至可能好過其 ...

嗯..
雙打中寶是是哪門子的快?
0速努力115種.....

答問題的後補
作者: latios    時間: 2/4/2009 11:06 PM
原帖由 renz 於 2/4/2009 10:55 PM 發表

嗯..
雙打中寶是是哪門子的快?
0速努力115種.....

答問題的後補

寶星升滿361已經算很快的了
常見的比他快的pm應該只有幾隻130速種和瑪扭拉
而且我地一般玩的DB都禁重覆道具(PBO好像沒禁)
速專最多都1隻可用
再加上DP出現欺空後
現在的隊伍都很少出現全高速PM
速防型的寶星更能大派用場
先制招之中只有暗影拳相剋(感覺也是最少見的先制招)
其他先制招都不會造成什麼大傷害
唯獨要小心下馬威..不能先行強化就慘了,很快就會支持不了
最好不要放隊頭..
作者: bbq    時間: 3/4/2009 01:54 AM
原帖由 latios 於 2/4/2009 11:06 PM 發表

寶星升滿361已經算很快的了
常見的比他快的pm應該只有幾隻130速種和瑪扭拉
而且我地一般玩的DB都禁重覆道具(PBO好像沒禁)
速專最多都1隻可用
再加上DP出現欺空後
現在的隊伍都很少出現全高速PM
速防型的寶星 ...



宜家講的係單打唔係雙打...
係le度幾時講過雙打...
雙打同單打係兩樣野黎的...

雙打的話海星根本就冇可能係盾
作者: latios    時間: 3/4/2009 02:21 AM
原帖由 bbq 於 3/4/2009 01:54 AM 發表



宜家講的係單打唔係雙打...
係le度幾時講過雙打...
雙打同單打係兩樣野黎的...

雙打的話海星根本就冇可能係盾

就是雙打先用到寶星做雙防盾..傻的..
作者: nelson0908    時間: 3/4/2009 07:32 AM
原帖由 latios 於 3/4/2009 02:21 AM 發表

就是雙打先用到寶星做雙防盾..傻的..


雙防盾的話感覺努力值用不了少
作者: ky@avup    時間: 3/4/2009 07:45 AM
原帖由 bbq 於 3/4/2009 01:54 AM 發表



宜家講的係單打唔係雙打...
係le度幾時講過雙打...
雙打同單打係兩樣野黎的...

雙打的話海星根本就冇可能係盾

你見到寫住單打 ?
作者: latios    時間: 3/4/2009 01:50 PM
原帖由 nelson0908 於 3/4/2009 07:32 AM 發表


雙防盾的話感覺努力值用不了少

可以這樣說
所以一般雙打用的雙防盾都是靠強化
單打是靠本身的基本雙防能力值和屬性去做盾
而雙打不似單打經常換pm
所以能夠好好使用強化招

雙打中的單防盾很難生存
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 3/4/2009 06:20 PM
標題: 回復 21# Kenny121212 的帖子
你見到呢到係雙打區?
作者: 小流*    時間: 3/4/2009 06:35 PM
會考前的exam skill練習...?玩下先XD

問答題:
1)先由屬性睇水+超,弱點為雷草鬼,惡蟲
  雷草鬼多為特攻,惡為物攻多
   >>弱點為特攻向居多
  而抗性火水冰超,格鋼
  火水冰超多多為特攻,火格鋼多物攻
  >>抗性亦都特攻向為多
  但HP物防極限,就浪費了優秀既特攻抗性,亦沒常見物攻地岩普龍既抗性,同時擋不到雙刀
2)再者,HP物防種族值根本不高,只有60/85,
  沒強橫物攻抗性下,當不了種族盾當不了屬性盾
  亦白白浪費高速+大打擊面既優點
3)常見物攻手都有打擊物盾海星的手段
   火猴有雷拳+蜻蜓返,路卡有影爪+雷拳+狂咬,仲有妞拉試刀+追擊

‧2分。

分析題:
雙攻同時強化+接力
充電光+劍舞+突襲+接力
其他精靈沒抗性沒耐久,接不出去會因招式格子問題沒打擊面
劍舞+突襲都係十分強~

‧1分,這是創意分,雙攻接力有很多累贅。

隊伍題:
想...不到放棄

‧X

好難...尤其隊伍題..因為之前睇過戰報....本身題目既難><
總覺自己亂打/答一通~謝改卷者了~

總分:3分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:19 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 3/4/2009 06:36 PM
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 3/4/2009 06:20 PM 發表
你見到呢到係雙打區?

這是戰術區,不是單打區
只for雙打的應放在雙打區
但for雙打跟單打的當然是放在戰術區
這區是只給單打還是給戰術討論
我不認為是非版主人士需要考慮的地方
請注意一下態度,還有這帖的主題
作者: Bayleef    時間: 3/4/2009 07:14 PM
問答題:
-冇速  e.g.如果耿鬼滿速,岩岩好貧血,你隻海星因冇速而殺5死佢
-因主力修hp物耐,所以特防一樣咁弱,咁岩又冇速,本來殺5死你既特攻pm都殺得死你......
-冇攻擊力,特攻得個鬼236sa,打滿土偶都可能秒5到= =

‧1分。

分析題:
-當然有降攻作用,對暴鯉,火猴呢d主修攻ge pm好有用(當然有一少部份可以取代這pm,但鋼娃仲有其它作用)
-不意打,可先制,配合埋劍舞好勁
-劍舞,如上
-打擊面強,仲有三色牙(?),除純岩系反剋2倍,其它一係打兩倍一係冇加成
-能量吸收,加防主用

‧1分。

隊伍題
巴他:雙粉(催+麻醉)+銀風+保護     1血巾(明顯玩干擾.....)  252sp 252sa 6hp(+sp-a)
鋼娃:舞劍+不意打+火牙+冰拳                      命玉(主攻擊手)      252sp 252a 6d(+sp-sa)
水母:毒菱+毒爆+沖浪+高旋                     黑泥(掃釘+放釘)            252hp 252d 6sa(+d-a)
雪拉比:植物香薰+能量球+寄生樹種子+精念             剩飯(隊醫+干擾)   252hp 128d 128sd(+sd-a)
火雞:火推+蠻力(已修正)+鳥栖+earthquake(已修正)       速果(攻擊手)           252sp 252a 6hp(+a-sa)
風電鬼:10W+睡眠+戰法+影球                專愛(都係干擾)    252d 252hp 6sd(+d-a)

‧X,這不是配招題。

總分:2分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:21 PM 編輯 ]
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 3/4/2009 07:37 PM
標題: 回復 25# latios 的帖子
原來說一句都叫態度差呀?
你在那一句看到那裡態度差了???
你知不知我絕對能投訴你有意針對的
作者: lin_chun_xin    時間: 3/4/2009 07:44 PM
原帖由 Bayleef 於 3/4/2009 07:14 PM 發表
火雞:火推+近身+鳥栖+戰鳥              速果(攻擊手)           252sp 252a 6hp(+a-sa)
...


哇,火雞神化了....
作者: PA    時間: 3/4/2009 08:55 PM
原帖由 lin_chun_xin 於 3/4/2009 07:44 PM 發表


哇,火雞神化了....

近身
你是想指任何一招近身攻擊,定還是火雞學不到的近身拳擊?
作者: bbq    時間: 3/4/2009 09:00 PM
原帖由 latios 於 3/4/2009 02:21 AM 發表

就是雙打先用到寶星做雙防盾..傻的..



你說邊個....傻的



原帖由 Kenny121212 於 3/4/2009 07:45 AM 發表

你見到寫住單打 ?


以這3條題目...難道你認為係雙打...?


強烈要求將加分題加上單打或雙打的字眼....
免得單打的說雙打...多了不必要的爭辯..

[ 本帖最後由 bbq 於 3/4/2009 09:03 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 3/4/2009 09:26 PM
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 3/4/2009 07:37 PM 發表
原來說一句都叫態度差呀?
你在那一句看到那裡態度差了???
你知不知我絕對能投訴你有意針對的

我只是叫你注意一下態度,沒有說你態度差
還是那一句
注意這帖的主題,不要再討論這些無關的東東好了


原帖由 bbq 於 3/4/2009 09:00 PM 發表
你說邊個....傻的


以這3條題目...難道你認為係雙打...?


強烈要求將加分題加上單打或雙打的字眼....
免得單打的說雙打...多了不必要的爭辯..

有關寶星做雙防盾在雙打有更好的表現,我已在#22補充了一點

======================
我都不知道你們在爭論什麼...
為什麼有單打就不能有雙打..根本只是和而不同
一直只有你們單方面否認雙打,我可是從來沒有否認單打

[ 本帖最後由 latios 於 3/4/2009 10:54 PM 編輯 ]
作者: 甲斐剎那    時間: 3/4/2009 10:34 PM
我只有一句話,題目沒有的東西別隨便給我畫蛇添足。
作者: nelson0908    時間: 3/4/2009 10:34 PM
原帖由 latios 於 3/4/2009 01:50 PM 發表

可以這樣說
所以一般雙打用的雙防盾都是靠強化
單打是靠本身的基本雙防能力值和屬性去做盾
而雙打不似單打經常換pm
所以能夠好好使用強化招

雙打中的單防盾很難生存


就是努力值不夠用..
在雙打上才不會當盾
感覺雙打的話.集中升速及特攻吧

雙打時對方不會讓你有機會回復吧
作者: latios    時間: 3/4/2009 10:53 PM
原帖由 nelson0908 於 3/4/2009 10:34 PM 發表


就是努力值不夠用..
在雙打上才不會當盾
感覺雙打的話.集中升速及特攻吧

雙打時對方不會讓你有機會回復吧

努力值的確是不夠用
不過一隻非公式用法的pm一定有他的用途
當然亦難與其他pm作比較

雙打時對方不會讓你有機會回復吧
<<<不一定
雙打這樣攻擊法,就會容易被先讀了
而且,361應該夠速度快一步回復了
其實雙打要考慮好多因素
有nds的話最好能夠指教一下
現在雙打區的戰報始終覺得很有SB的背影..

我在雙打區看戰報之類
一直都強調一個問題,為什麼沒有用保護...
單打重視戰術
雙打我則認為先讀技術+保護是最重要
沒有保護的話,個人認為什麼先讀/戰術都用不著

[ 本帖最後由 latios 於 3/4/2009 10:57 PM 編輯 ]
作者: nelson0908    時間: 4/4/2009 12:11 AM
原帖由 latios 於 3/4/2009 10:53 PM 發表

努力值的確是不夠用
不過一隻非公式用法的pm一定有他的用途
當然亦難與其他pm作比較

雙打時對方不會讓你有機會回復吧


你該不會是指361速而且當雙盾吧
作者: latios    時間: 4/4/2009 12:22 AM
原帖由 nelson0908 於 4/4/2009 12:11 AM 發表


你該不會是指361速而且當雙盾吧

361當然會比較理想
但經測試後,329速的雙防盾比較好用
雖然努力值分配在速跟雙防上
但也不要少看他的耐力就是
至少這防禦寶星曾經憑一己之力,靠一招水之波動這唯一攻擊招打贏滿血的UFO的
作者: 泥    時間: 5/4/2009 09:22 AM
問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)

如果我覺得海星物耐不夠,那我用第2隻了
海星抗性上物攻較多的只有格鬥系,屬性上不利,加上不小格鬥系的也會有招打水/鬼系,鬼系的弱點也和差不多,加上沒加速,防了一招近拳再一招雷/惡系招已死了,還有不意打

‧√

大嘴娃比其他精靈優勝的就是一隻全鋼系有劍舞和接力,加上也有不意打,打退上題的海星是十分易的,然而,特性也是出色的,一隻物攻手要面對的就是鬼火和威嚇,怪力鉗就能無視威嚇,再配合替身,防異常也很易吧,不過可惜的就是較低的種族,只得380,耐力上不太好,難以作有威嚇的盾牌,再者,他沒有好的回復技,難以防下

小見的原因巨螳已經取代了他,雖然沒有那個特性,但任何一方也比他好,又有接力,只有大嘴娃的全鋼系和全鋼的屬性吸引了人

‧2分。

巴大蝶:醒火,催粉,蟲鳴,能量球 @速專
大嘴娃(威嚇):替身,劍舞,不意打,爆瓦片 @剩飯
水母:睡眠,高旋,逆流,毒刺 @黑泥
火雞:昇龍拳+過熱+高移+雷拳 @剩飯
雪拉比:自我再生+樹種+治癒之鈴/劇毒+能量球 @剩飯
電鬼:戲法+睡眠+10w+影球 @特攻專

巴大蝶速專強攻,能量球打水狗
大嘴娃威嚇上場較安全,再替身劍舞
水母有睡眠不怕異常,用物攻,和雪拉比聯防
火雞高移後有機會清埸
雪拉比作隊e,也和水母聯防,但這隊不太怕異常,沒了醫問題不大
電鬼作盾用,戲法不用多說

‧X

總分:5分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:22 PM 編輯 ]
作者: Sunny    時間: 9/4/2009 02:26 AM

         種族  Min-    Min   Max     Max+
HP 60      261    324     
物攻 75      167    186    249    273
物防 85      185    206    269    295
速度 115    239    266    329    361
特攻 100    212    236    299    328
特防 85      185    206    269    295

1.
以種族值來說,
HP比一般物防手低;
海星弱點多,抗性少;
寶石海星的優點是其特攻和速度,
其賣點是沖浪和十萬伏特的威力
MAX速比MAX速耿鬼快
精念可以秒殺耿鬼
沒理由把所有努力值放在物防上

‧√

2.
大嘴娃兩個特性都十分實用,
當中以怪力鉗較佳
在「不會被別人下降攻擊」的情況下可以安心地用劍舞,
還可以用接力棒把能力傳給隊友;
鋼系不怕毒釘、劇毒和石釘;
可以用挑撥防止對方阻礙自己強化;
在挑撥和劍舞的配合下,
可以用不意打給對方一個重擊

‧1分。

3.
巴他蝶:
催眠粉+麻痹粉/替身+銀色之風/蟲鳴+鳥棲
252速+252特攻  + 速 - 物攻
道具: 剩飯

首發催眠粉,
然後可以選擇麻痹粉或替身(讀換人)
鳥棲在必要時回血,
還可以消除飛行屬性以吃下電系招式

大嘴娃:
接力棒+劍舞+不意打+氣合拳/挑撥
道具: 剩飯
有見雪拉比有接力棒,
可以借助雪拉比擋招和用自我再生回血
再接力給其他隊友

多腳水母:
方案1:
252HP 252特防 6速
+ 特防 - 物攻
道具: 黑色淤泥
高旋+毒菱/劇毒+滑浪+冷凍光束/污泥爆彈/醒雷

標準特防手
方案2:
252速度 252物攻 6HP
+ 速度 - 特攻
道具: 黑色淤泥
攀瀑+毒突/報復+替身+劍舞/神魂光束

配合接力棒,
有一定的清場能力

雪拉比:
252HP 252特防/128防128特防
+ 防/特防 - 特攻
自我再生+種子爆彈+治愈之鈴/思念頭槌/劍舞+接力棒
道具: 剩飯

著重隊醫還是劍舞由閣下選擇
但由於雪拉比每項種族值都是100
個人認為劍舞接力較有可取之處

火焰雞:
252物攻 252速  4HP
+ 物攻/速  - 特攻
道具: 剩飯/氣息腰帶/速度果

火焰雞的物攻本來就比特攻高
此隊可以借助接力棒發揮其威力
方案1:
熾熱推進+瓦割//雷拳+替身+劍舞/氣合拳
方案2:
熾熱推進/火拳+起死回生+雷拳/劍舞+醒冰/草 /忍耐
方案3:
熾熱推進+瓦割/雷拳+高速移動/劍舞+接力棒

有接力棒和高速移動、劍舞等強化技,
可以配合大嘴娃和雪拉比,
強化後可以借助雪拉比擋招
在對方換人的同時接力火焰雞;
也可以選擇接受大嘴娃或雪拉比的強化後強攻;
起死回生型是借助忍耐發動速度果,
從而給對方一個重擊
有一定的清場能力

風扇電鬼:
252HP 252特防/128防128特防
+ 防/特防 - 物攻
戲法/鬼火/神魂光束+十萬伏特+影球+替身
道具: 剩飯/速專

本隊特防手較少
電鬼就負上了特盾的責任

‧√,我只要一種方案。

此乃小弟首次小試牛刀,如有過多錯誤,請勿見怪


總分:8分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:23 PM 編輯 ]
作者: mmy    時間: 9/4/2009 11:20 AM
問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)

據以上要求,設努力值(252hp,252物防,6速度),性格+物防-物攻的寶石海星
1.寶石海星的速度只有267,比性格不加速的火猴慢,速度極之雞肋
2.物防極限都有295,但是極之雞肋的數字
3.物攻以格作主導寶石海星不用HP物防極限,能擋到火猴魯卡等格的熱門便行了

‧2分。

分析題:請說明大嘴娃有什麼戰術是其他精靈難以取締的,並稍作分析與比較。(3分)

----------------------------------接力-------------------------------------
大嘴娃是鋼系,無視了岩毒釘
特性是威嚇,間接能逼退一些物攻手
劍舞/吸氣+挑釁
----------------------------------接力-------------------------------------

----------------------------------攻擊手-------------------------------------
劍舞+挑釁
特性是怪力鉗,能配合劍舞+挑釁
打擊面不差,三色牙等一眾招式,更甚有不意打這強招
----------------------------------攻擊手-------------------------------------

‧2分。

隊伍題:現提供一隊隊伍,成員如下圖,請為整隊隊伍添上可行的戰術,並簡略說明戰術取向。(4分)

巴他:順風/覺醒火+蟲嗚+催眠粉+放晴 1hp巾  252sp 60sa 192sd  +sp-a
鋼娃:舞劍+不意打+挑釁/火牙+接力棒 剩飯  100a 220d 190hp  +d-sa
水母:毒菱+打落+毒爆彈+高旋 黑泥  252hp 38sa 220sd  +sd-a
雪拉:植物香薰+能量球+覺醒火+接力棒 剩飯  50hp 240sa 220sd  +sa-a
火雞:火推+近拳+雷拳+替身 空貝鈴  252a 252sp 6hp  +sp-sa
電鬼:10W+戲法+放晴+影球 速專  220sa 200d 90hp  +sa-a

很簡單的晴隊
巴他順風強攻或幫火雞開路,催眠粉催眠
鋼娃舞劍+不意打+挑釁作出亙相配合,接力棒接給火雞
水母因放晴不能沖浪,其他很公式
雪拉都很公式,作接力中段之用
火雞替身控埸,而個人應為空貝鈴對攻手比剩飯好
電鬼除放晴都很公式

‧2分,思路不錯,但選擇有些問題,還有很神的火雞近拳。

新手劣作

總分:6分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:24 PM 編輯 ]
作者: gbasp001    時間: 9/4/2009 01:33 PM
1.
如此分配海星放棄了本身優勢,同時也沒有彌補本身的缺陷,導致:
A.
無法面對大量高攻高速低防的精靈,不能先手給予致命傷害
B.
容易被高速鬼(如耿鬼)擊殺。
C.
不易控場

‧2分。

2.
應該是鋼屬性+威嚇+鐵壁+接力是其他精靈無法替代。
A.
鋼屬性抗性多,僅火、地、格被克制,並且可以無視毒
B.
威嚇降低對方攻擊,鐵壁提高防禦,為自身的物理耐久提供有效保障
上述2點足夠支撐大嘴娃作為接力中轉和接力中提升防禦不可替代的精靈

‧X,單純是鐵壁接力是累贅,可以取代的太多。

3.
巴他蝶:催眠粉+麻痹粉+劇毒/影球+蟲鳴
1
血腰帶           干擾

大嘴娃:接力+劍舞+不意打+替身                          剩飯                  接力
水母:      毒突+攀瀑+劍舞+替身                              黑色淤泥         攻擊
雪拉比:植物香蕉+能量球+替身+接力               剩飯                  中轉站/治療
火雞:     火推+升龍+高移+接力多謝指正,沒近拳)                        剩飯                  攻擊/接力
電鬼:  10W+影球+戲法+覺醒冰                          專速                  干擾/特攻

巴他作用就是催眠1個,干擾1個,打傷1
大嘴作用是用以接力優勢,讀對手出火接火雞,對手出地或格就接雪拉比,目的就是往火雞上引
水母作用強攻,因為本身速度就有優勢,在攻擊強化後雙本傷害可觀
雪拉比算是隊醫,順便壓制一下水+地的精靈
火雞和水母搭配,都是用雙本攻擊,不過比起水母,火雞順便還能接力一下
電鬼半干擾半強攻

短接力物理強攻,是這隊思路。

‧3分。

總分:5分。


[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:27 PM 編輯 ]
作者: orange    時間: 9/4/2009 02:22 PM
我想說火雞沒近身拳喇
作者: 果然翁。﹏。    時間: 10/4/2009 06:22 PM
問答題:某人覺得寶石海星的耐久不夠,故把努力值設定為HP物防極限,請說明這種寶石海星有什麼問題。(3分)
>>>舉例:火猴耐久不足,就要設定到雙防到極限?這種海星給我的感覺就像斷腳刺客一樣,沒有速度,也沒有太大的進攻能力,畢竟海星的用途不是物盾,是速度加上打擊面。

‧2分。

分析題:請說明大嘴娃有什麼戰術是其他精靈難以取締的,並稍作分析與比較。(3分)
用大嘴娃同巨鉗螳螂比
大嘴娃同巨鉗螳螂都係鋼系,都有接力棒,劍舞
大嘴娃有挑撥加上抗性多,又有威嚇特性,配合劍舞,不意打,升了3次劍舞再接力,挑撥可換冷凍拳增加打擊面
螳螂雖然有劍舞,亦可接力,還有色彩拳等先制攻擊,但對比起不意打,速度比不上不意打,打擊面亦有格鬥系招式取締

總結:大嘴娃挑撥,劍舞及不意打這種戰術比其他精靈難以取締的

‧2分

隊伍題:現提供一隊隊伍,成員如下圖,請為整隊隊伍添上可行的戰術,並簡略說明戰術取向。(4分)

                               
登錄/註冊後可看大圖

252速 252特攻  6hp
性格+速-物攻
1hp頭巾
麻痺粉,催眠粉,蟲鳴,劇毒
一開始先催眠/麻痺對手,對方換pm時再催眠/麻痺對手,劇毒算是bouns吧

                               
登錄/註冊後可看大圖

6hp 252物攻 252速度
性格+物攻-特攻
特性 威嚇
道具 剩飯
接力  不意打 舞劍 挑撥/冷凍拳
挑撥加上抗性多,又有威嚇特性,配合劍舞,不意打,升了3次劍舞再接力,挑撥可換冷凍拳增加打擊面

                               
登錄/註冊後可看大圖

6hp 252物攻 252速度
性格+物攻-特攻
特性 清晰身體
道具 黑色淤泥
替身 攀瀑 舞劍 毒突/高旋
清釘用,替身只是做個以妨萬一

                               
登錄/註冊後可看大圖

6hp 252物攻 252速度
性格+物攻-特攻
特性 自然回復
道具 剩飯
接力 種子爆彈 舞劍 報恩/治癒之鈴
隊醫用,不用治癒之鈴可用報恩,另外這個個體很好,先舞劍後接力給誰也可以

                               
登錄/註冊後可看大圖

6hp 252物攻 252速度
性格+物攻-特攻
特性 烈火
道具 剩飯
接力 舞劍 蠻力 熾焰推進
先舞劍後接力

                               
登錄/註冊後可看大圖
(風扇)
252hp 252物防 6速度
性格+特攻-物攻
特性 浮游
道具 剩飯
影球 十萬伏特 空氣切割 睡眠
特攻手+物防手

‧2分,你得考慮速度不夠的問題。

新手愚見

總分:6分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:29 PM 編輯 ]
作者: tommy26    時間: 10/4/2009 11:39 PM
試試先
1. 海星hp low 防又5算高 就算+左效果不顯著, 反而+特攻/速更能發展現海星的個性

‧2分。

2. 如果5比用神pm, Mawile就是獨一無二的純鋼盾, 加上怪力鉗不會影響劍舞接力,配上其他pm接力一流

‧1分。

3. 巴他碟一定是多重狀態的啦
    大嘴娃可吃招,吃不過就接力
    毒水母有高旋法清釘 放毒釘 特攻如surf ice beam打人
    Celebi隊醫吧 種子 治癒之鈴 治癒之願打不過用
    火焰雞一是血腰帶補速 二是專愛型吧  血腰帶還可以反擊+攻擊招  專愛就盡情攻吧
    風扇電鬼 可考慮 戲法(攻/速專)+ 特攻招( 如10W)

‧1分,你偷懶也得說一下大嘴娃到底要接啥出去。

總分:4分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:31 PM 編輯 ]
作者: 甲斐剎那    時間: 11/4/2009 01:03 AM
截止,明天下午評分與公告標準答案,要補完的請盡快
作者: s030146    時間: 11/4/2009 01:26 AM
你走運,這次姑且當你能趕及參加。

問題題:
HP物防極限的海星沒速度的保證,其二;是沒有攻擊力的保障,其三;別人知道海星是物盾型,很害易被人先讀,浪費回合。

‧2分。

分析題:
大嘴蛙是遺一一隻能接電浮的鋼系,加上純鋼系用上電浮後只得兩個弱點,卻擁有十一個抗性一個無效,更容易接力。能接電浮的還有雷依,但雷依抗性沒大嘴蛙的好,也是其他精靈難以比美的。

‧2分。

隊伍題:
巴他蝶 它擁4倍抗草及格的優勢
雙粉+下毒/吹飛+虫鳴
道具能用一血巾/剩飯,前者以雙粉+下毒型用,後者則是吹飛用的

大嘴蛙 純鋼系,十一個抗性,物盾/接力也行
劍舞+電浮/鐵壁+不意打+接力捧
道具也當然是剩飯

水母 被公為火猴的天敵 也是著地的毒系
特盾型 - 滑浪+毒爆/醒雷/醒火+毒釘+高旋
強化型 - 劍舞+逆上+毒刺+高旋/睡眠
前者為剩飯 後者為命玉/剩飯/解睡果

雪拉比 能抗水電超地格 也是著名的隊醫
隊醫型 - 葉子風暴/能量球/精念+寄種+治鈴+自回
接力型 - 葉子風暴/能量球/種爆+精念/念頭+冥想/劍舞+接力捧
欺騙型 - 葉子風暴/能量球/種爆+精念/念頭+欺騙+自回/寄種
前兩者為剩飯 後者為速專/攻專/特攻專

火雞 火格寵 破盾能力高 但沒速的保證
接力終點型 - 火推+昇龍拳+雷拳/石刃/戰鳥/雷光石火(四選二)
單體強化型 - 火推/熱風/火噴+昇龍拳/運氣彈+雷拳/石刃/戰鳥+高移
接力型 - 火推/熱風/火噴+昇龍拳/真空波/運氣彈+高移/封門+接力捧
全隊中最有破壞力的一員 道具以剩飯/命玉為最佳之選

風扇型電鬼 白金中強大的速特攻手/物盾之一 也有欺騙 戰術十分豐富
物盾型 - 10w+影球+鬼火/睡眠/醒火/空切(四選二)
欺騙型 - 10w+影球+鬼火/睡眠/醒火/空切/欺騙(五選二)

總括而言 此隊可行的戰術包括 - 短接及普通的攻防隊
前者以火雞作接力終點 巴他廢掉對我隊不利的寵 最後以火雞火格雷岩飛的強大打擊面抄隊
後者以雪比水母電鬼作盾的軸心 巴他作異態/破強化 大嘴蛙作短接 火雞為攻擊重心寵

‧√,我只要一種方案。

總分:8分

[ 本帖最後由 剎那 於 11/4/2009 12:34 PM 編輯 ]
作者: 甲斐剎那    時間: 11/4/2009 12:41 PM
已評分並增加標準答案。
被題目誤導的幾位給我面壁去。
作者: 笨{♥}Bang    時間: 11/4/2009 12:47 PM
分析題:請說明大嘴娃有什麼戰術是其他精靈難以取締的,並稍作分析與比較。(3分)

評分標準:唱歌/吸氣/挑撥/接力(2)、比較的合理性(1)
一隻精靈的戰術倘若能被其他精靈輕易取代,那對這精靈而言這種戰術就是累贅。如何找出適合該精靈的戰術是門重要的課題。
鋼系精靈裡只有大嘴娃與巨鉗螳螂能夠使用接力,相對巨鉗螳螂而言大嘴娃有著對接力非常重要的挑撥,還有怪力鉗特性確保劍舞能夠保持最佳效果,但這些在巨鉗天蠍面前算不上優勢。
不同的是巨鉗天蠍的能力等級傾向進攻,而大嘴娃在物攻以外還能傾向防禦強化,大嘴娃更是唯一一隻能同時共存接力+吸氣+挑撥三招的精靈,可見其接力上的獨特優勢。最後大嘴娃還有唱歌確保自身強化的機會。

天……蠍?
作者: sunnychy    時間: 11/4/2009 02:04 PM
有機會就黎多幾次
我下次起碼要有6分
作者: s030146    時間: 11/4/2009 03:22 PM
話說我也忘了看截止日期
但十分感謝剎那的對我遲放上包容
謝~




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2