原帖由 taikoplayer 於 11/2/2009 11:25 AM 發表
鋼暴用石刃/地震好似比鐵頭好......至少可以加大打擊面![]()
耿鬼應該用毒泥因為非毒系用左戲法,得到毒泥會-hp
![]()
新手一個,其他唔識評,sorry
原帖由 taikoplayer 於 11/2/2009 01:05 PM 發表
如果鐵頭轉地震既話,就照用冰拳
冰+地打唔動鬼蟬,浮游鋼鐘及某水+蟲既283
轉石刃既話,就要考慮換走冰拳針對鋼系
始終鋼系打擊面比較細
有錯請插
無論如何, 都感謝你的意見
原帖由 freddy817 於 11/2/2009 04:45 PM 發表
蠻力是否捨身撞?
放棄冰岩 2 倍傷害來換取 4 項抗性也不錯
特性有石頭可取消反效果
組完這個隊伍後, 我也察覺到這個問題
由其鋼鳥大鐘等, 格變為無加成, 冰拳也不見得打得動
應該從招式上加入火拳之類 ...
原帖由 Angelfire 於 11/2/2009 05:41 PM 發表
月e回血用rest較好...不怕狀態是亮點...
原帖由 myee1924 於 11/2/2009 06:13 PM 發表
不認同
就算唔怕狀態
你訓左覺,又冇夢話,咁對手唔係可以有機會吠叫你嗎??
反而禱告仲好,又可以幫自己友回hp!!!
=======
我覺得樓主
報復 保護 詛咒 禱告/ 報復 夢話 詛咒 rest
會較為好
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