「空元氣(假勇敢),秘密力量,大自然恩惠,最終保留,打鼾,竊盜」
以上招式可無視也,空元氣效果難於發動(道具不可能考慮毒/火珠)。秘密力量奇怪。大自然恩惠浪費果實(果實配招上都不可能考慮)。竊盜沒作為。最終保留用不用得到已是個大問題。打鼾配合睡眠,可是連放睡眠的位置都未必有。
「遷怒/報恩,捨身撞擊,壓制(千斤頂),雪崩」
遷怒/報恩屬修威力尚可,副作用少,沒效果。捨身撞擊威力普通,但是普通形態下最高威力的物攻招式。壓制求效果,有rp的...都未必考慮使用。雪崩在冰雹形態威力最高的招式,也是綜合最高威力的招式。
物理招式小總結-
毫無打擊面可言,若不加入一至兩招特攻招式,也最多是普+惡+冰的打擊面。
這純鋼也能擋下的打擊面,加上那70的物攻種族值,我建議放棄物攻型。不過配招研究部份都會附上物攻型,可能有些人對這物攻有興趣可參考一下(囧)。
1.天氣球
在取捨特攻招式方面,天氣球算很不錯。在晴雨雪三天氣下,都可發動特性,改變泡的屬性和改變天氣球的屬性。
優點:
-有天氣x1.5效果(晴雨)
-有水系,是三色光欠缺的
-PP比大三色光多(轟天雷為一樣)
-雙/三天氣下最有優勢
缺點:
-若未能成功發動天氣,打擊面等於零(普系)
-若未能成功發動天氣,屬修後威力依然低
-成功發動天氣,特效不及三色光;威力亦不及大三色光大
2.三色光
2a)小三色光 -火焰噴射/十萬伏特/冷凍光束
優點:
-未能發動天氣時,能保留打擊面
-未能發動天氣時,有威力保證
-未能發動天氣時,有命中保證
-有比天氣球好的特效
-PP比大三色光多
缺點:
-十萬伏特沒有任何屬修(可是增強打擊面極有效)
-發動天氣後威力不及天氣球(包括火焰噴射)
--------------------------------------------------------------------------
2b)大三色光 -大字燒/轟天雷/暴風雪
優點:
-未能發動天氣時,能保留打擊面
-未能發動天氣時,有威力保證
-有比天氣球好的特效
-轟天雷和暴風雪分別在雨和雪時有必中效果
缺點:
-轟天雷沒有任何屬修
-PP較少(注意轟天雷PP為10,跟天氣球一樣)
-低命中(大字燒,天氣下;所有,沒天氣下)
3.其他
可考慮招式會以粗體顯示。
陽光烈焰:陽光下的高威力招式,雖然沒屬修,但對於打擊面上有極大的幫助(尤其應付水+地)
能量球:沒天氣時不用準備,雖然沒屬修,但對於打擊面上有極大的幫助(尤其應付水+地)
預知未來:無視屬性...令實用度再減。(有沒有屬性我都找不到用處)
怪風:特效好,可惜難發動;配合醒格打擊面好,可惜沒位放,其他招式配搭的打擊面都不錯;威力低
影子球:威力不錯,特效不錯,可惜沒位放,其他招式配搭的打擊面都不錯
覺醒之力:醒超/飛對付格,醒格配影子球求打擊面,威力低,幾乎放棄
電擊波:威力低,必中特效實用價值較低(天氣下轟天雷和暴風雪都有相同效果)
急凍風暴:特效是可取之處
特殊招式少總結:
總括而言...
自問有技術的人,能善用泡,準確的先讀和找緊上場機會,天氣球為最好的選擇;
技術還不錯的人,小三色光給你穩定的打擊力;
RP好,還能有技術不要亂耗PP的話,用大三色光做成很好的特攻輸出。
(至於RP差,技術差的我,都是用小三色光好了,最穩定了。)
風雪,祈雨,放晴:泡很重要的招式。主要給她屬性上的變化,也是她帶來打擊力關鍵的一環。(其實可由隊友放天氣,但必須能確保上場機會)
自我暗示:少機會用得到。遇上強化的敵人,泡上埸的風險會很大。
祈福:RP不好,認命吧,很難想到放棄哪招而換入這...
精神控制:破專愛,效果還可以。
過度遺忘:當盾型時可彌補那70,70的特耐,換人取消。
劇毒:耗PP用,當盾型時用不錯。
保護:配劇毒很討厭,可是別人會逃。一回合無扣血剩飯效果,雪時耗HP很好。
影子分身:不厚道技,又是禁技。用一至兩次已有人造RP,配合潛在RP可逆天。
暴風沙:因為特性沒暴風沙的份兒(可能變屬性還有x1.5特防,天氣球威力上升,所以沒這設計)...沒大用途。
睡眠:睡兩回合來取消其他異常狀態,及滿HP,是唯一的回復技。
害羞:你能確保對方的pm都是異性的話都不錯,電磁波較有保證,就算效果較低機率發動,我都不建議放棄電磁波(不要說兩樣都配,你有足夠位嗎)。
忍耐:對於發動果實都不錯,下文會提供一些使用果實的參考例子。
閃光:都算有點不厚道的招式,rp好可逆天。
電磁波:降別人速做成間接四倍速,加上1/4的不能行動效果,rp好可當作放天氣的combo。當然,玩pm不是拼rp,主要降別人速,除速攻手。再利用強大打擊面和可觀的威力大肆破壞。(當然要留意一下充電和電力引擎的pm)
誘惑:跟害羞同一個缺點-對手要異性。誘惑在我方換人時效果不會取消,與過度遺忘有很大的分別。
夢話:不用睡眠都少用上這招,而泡用睡眠還可以吧..可考慮一下
自吹自擂:拼rp?別人升兩級物攻,打70,70的物耐不痛才怪。只好對著特攻手用...
替身:後讀等等,都有不低的實用價值。
變圓:提升效果較慢,但都不錯...?
仿傚:想不出用途,大概是因為沒用途(囧)?
變化招式小總結:
其實泡大多都會配上一招天氣技,其餘可兩攻一輔/三攻。其打擊面這麼好,我認為不應該埋沒,所以一天氣 兩輔一攻我大政上不能接受。所以最常見的泡都只會配一招輔助技而已(天氣不算的話),那我推薦電磁波/替身。電磁波可制做機會白賺回合,減低對方速攻手的速都很好,這樣不單止能放天氣(不要忘記受惠的未必是自己,隊友最好都能夠配合天氣),還能作後讀,甚至替隊友製造上場機會,再可能藉止控場(可能太理想化了,但rp+技術+組隊的重要性突顯了,能善用就不是紙上談兵哦)。
專愛眼鏡-
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
火焰噴射+十萬伏特+冷凍光束+能量球
176速快過一堆盾,252的帝皇企鵝。
專眼後特攻是393..那個打擊面很強大,破壞力不可輕看。
遺撼是專愛限制了泡打擊面的發揮...
專愛圍巾-
252特攻 228速度 30特防/物防/HP +速度-物攻
252特攻 218速度 40特防/物防/HP +特攻-物攻
火焰噴射+十萬伏特+冷凍光束+能量球
228+專圍後快過125種(252+),218專圍後快過大聖(252+),234專圍後快過110種(252+) *252+速專後速是393,不及130速394(252+)快
不過打擊力絕對不夠,配釘之類的耗血物能陰一陰別人。
遺撼同樣是是專愛限制了泡打擊面的發揮...
推介之選-1 風雪型(自給自足)
道具:剩飯/特攻果/速度果/冰石
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
252特攻 252HP 4速度/物防/特防 +特攻-物攻
風雪+暴風雪/天氣球/冷凍光束+十萬伏特+火焰噴射/大字燒/能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒
調到220速快過一堆盾,調到226可快過天蠍,不過沒天蠍會去頂泡。
特攻果/速度果實用性是低,但不是沒。特攻果/速度果的努力值可參考專眼/專圍型的泡。
說明「自給自足」,不要跟我說風雪可由隊友放。暴風雪/天氣球/冷凍光的選擇上文已提及。
十萬伏特做成雷+冰打擊面,有磁鐵、電燈怪和鬼蟬盲點。鬼蟬被天氣解決了。
火放實用,能對付磁鐵,電燈怪就有抗性。能量球只為打電燈怪,打不過磁鐵。
不過,電燈怪作特耐盾居多,與其跟其硬碰,不如放棄/加入一招干擾技迫離場。所以火放在決擇中該為首選。
電磁波/替身/劇毒上文提及實用性,可考慮加入。
推介之選-2 風雪型(朋輩協力)
道具:剩飯/特攻果/速度果/專愛圍巾/專愛眼鏡
努力值配法不能盡錄,盡可能針對隊伍害怕的pm作調較
暴風雪/天氣球/冷凍光束+十萬伏特+火焰噴射/大字燒+能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒
跟以上差不多,少了風雪,火放/大字燒像是最好的了。
推介之選-3 祈雨型(自給自足)
道具:剩飯/特攻果/速度果/濕石
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
252特攻 252HP 4速度/物防/特防 +特攻-物攻
祈雨+天氣球+十萬伏特/轟天雷/冷凍光束/能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒(選二)
天氣球特效、STAB和天氣特效,做成水屬的高威力招式。雷系招式作用為打同屬(我指水系)。龍和草依然是盲點,有了冷凍光束解決問題。
餘下又是討厭的鬼蟬和電燈怪是打不動的,自己想辦法,不過雨下用火放只求針對鬼蟬很不智,亦不會為對付電燈怪這特耐盾而放棄冰光/十萬伏特。首選選二中,選十萬伏特/轟天雷+冰光。
推介之選-4 祈雨型(朋輩協力)
道具:剩飯/特攻果/速度果/專愛圍巾/專愛眼鏡
努力值配法不能盡錄,盡可能針對隊伍害怕的pm作調較
天氣球+十萬伏特/轟天雷+冷凍光束+能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒
跟以上差不多,少了祈雨,十萬伏特/轟天雷+冷凍光束像是最好的了。
(這情況下隊友配濕石較好,還要有辦法令泡安全上場)
推介之選-5 放晴型(自給自足)
道具:剩飯/特攻果/速度果/熱石
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
252特攻 252HP 4速度/物防/特防 +特攻-物攻
放晴+火焰噴射/大字燒/天氣球+陽光烈焰/冷凍光束/十萬伏特/能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒 (選二)
陽光烈焰不太穩定,但威力很好。然後火+草+冰/火+草+雷都很好。
當然,可以用三色光的組合 火+雷+冰。只有電燈怪盲點。
推介之選-6 放晴型(朋輩協力)
道具:剩飯/特攻果/速度果/專愛圍巾/專愛眼鏡
努力值配法不能盡錄,盡可能針對隊伍害怕的pm作調較
火焰噴射/大字燒/天氣球+十萬伏特/冷凍光束/陽光烈焰/能量球/影子球/電磁波/替身/劇毒 (選三)
跟以上差不多,少了放晴,可考慮全攻,想有一招干擾技的話,火+草+冰/火+草+雷都很好。
都是不要多於兩招干擾技,天氣總是有回合限制的。
(這情況下隊友配熱石較好,還要有辦法令泡安全上場)
風雪型(干擾)
道具:剩飯
252HP 252物防/特防 +物防/特防-物攻
252HP 128物院 128特防 +物防/特防-物攻
〈風雪〉暴風雪/天氣球/冷凍光束+替身/劇毒/保護/十萬伏特(選2~3,隊友放天氣選3,自己放天氣選2)
對鋼、毒系無解的配法。劇毒後替身啊,保護啊,甚麼的。自己不受天氣影響,對手要受呢。
雪雨型
道具:剩飯/特攻果/速度果
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
252特攻 252HP 4速度/物防/特防 +特攻-物攻
(可稍微調耐力)
祈雨+風雪+暴風雪/天氣球/冷凍光束+轟天雷/十萬伏特
又是那速,建議調調耐力。雷+冰又是那個很不錯的打擊面。利用天氣的效果還不錯,可惜還極需要注意發動天氣的機會,否則打擊力會很不夠。
注意天氣球在雨天會變成水屬性,我還建議冰光+轟天雷好了。十萬伏特不考慮加入因為沒有與天氣相關的加乘,但在雪天下有穩定的打擊力、pp和命中(比起轟天雷)。
三天氣型
道具:剩飯/特攻果/速度果
252特攻 176速度 80特防/物防/HP +特攻-物攻
252特攻 252HP 4速度/物防/特防 +特攻-物攻
(可稍微調耐力)
祈雨+風雪+放晴+天氣球
其實不建議三天氣,原因是太不穩定,極度難控制。可是你硬要用,我給你這個配法,另外我認為這是要用三天氣的完美配法。
物攻型
道具:剩飯/物攻果/速度果/專愛圍巾
252物攻 176速度 80特防/物防/HP +物攻-特攻
252物攻 252HP 4速度/物防/特防 +物攻-特攻
遷怒/報恩+雪崩(可以調調低速)+十萬伏特/火焰噴射+電磁波/替身/劇毒
加入一招特攻技能為打擊面。(是令打擊面不會近乎零,並不是增大打擊面)
物防型
道具:剩飯
252HP 240特防 16物防 +物防-物攻
252HP 252物防 +物防-物攻
變圓+十萬伏特+冷凍光束+睡眠
那種族值沒強化沒作為,因為升物防,所以特防方面可調調,可是別人上特攻手你可退場,既然怎樣都要退了,專一物防會更好嗎?那你自己決擇了。
特防型
道具:剩飯
252HP 240物防 16特防 +特防-物攻
252HP 252特防 +特防-物攻
過度遺忘/誘惑+十萬伏特+冷凍光束+睡眠
那種族值沒強化自己/弱化對手沒作為。大概是上面那個的相反版本。
參考資料:
格式參照-466 狂電獸(電擊魔) 配招研究 by mk311111
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=51045
資料參考-優良打擊面組合推介 by mk311111
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... =%A5%B4%C0%BB%AD%B1
資料參考-常用盾速度 by 木守宮的蛙糧-PA
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... ighlight=%B3t%AB%D7
資料參考-PBO精靈速度列表 by anteater
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... ighlight=%B3t%AB%D7
Aucy's Pokemon
http://pokemon.aucy.com/index.php
Smogon University
http://www.smogon.com/
原帖由 aps000044 於 15/12/2008 07:55 PM 發表
1.天氣球
在取捨特攻招式方面,天氣球算很不錯。在晴雨雪三天氣下,都可發動特性,改變泡的屬性和改變天氣球的屬性。
優點:
-有天氣x1.5效果(晴雨)
-有水系,是三色光欠缺的
-PP比大三色光多(轟天雷為一樣)
-雙/三天氣下最有優勢
缺點:
-若未能成功發動天氣,打擊面等於零(普系)
-若未能成功發動天氣,屬修後威力依然低
-成功發動天氣,特效不及三色光;威力亦不及大三色光大
原帖由 =w= 於 17-12-2008 23:04 發表
威力不大,但是傷害乘二
其實差不多
老算式:
火光:95(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效) =213
大火:120(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效) ...
原帖由 愚笨小弟 於 18/12/2008 01:01 PM 發表
照你所說屬修是計算在招式威力中
如果一個394攻的精靈用招式威力100的招式攻擊299防的精靈
計算出來的傷害會差1~2點
所以嘛屬修應計算在招式造成傷害之後而非招式威力上加成
原帖由 =w= 於 17/12/2008 11:04 PM 發表
老算式:
火光:95(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效) =213
大火:120(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效) =270
火球:50(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)x2(招式特效) =225
http://s209.photobucket.com/albums/bb152/aps000044/th_aucy351.pnghttp://s209.photobucket.com/albums/bb152/aps000044/th_aucy351-2.png" border="0">h ...
aps000044 發表於 15/12/2008 07:55 PM
但我認為神蛋出現率高企,在盡可能情況下特攻手都應該應付神蛋
試想像如果次次一出這東西別人出神蛋被迫走浪費天氣回合多麼沒效率
(而且我看這帖前面都沒提及應付神蛋,我只是想知這東西有沒有方法應付神蛋而非去否認 ...
LOOKLOOK 發表於 25-6-2009 16:45
但我認為神蛋出現率高企,在盡可能情況下特攻手都應該應付神蛋
試想像如果次次一出這東西別人出神蛋被迫走浪費天氣回合多麼沒效率
(而且我看這帖前面都沒提及應付神蛋,我只是想知這東西有沒有方法應付神蛋而非去否認 ...
LOOKLOOK 發表於 25-6-2009 16:45
但我認為神蛋出現率高企,在盡可能情況下特攻手都應該應付神蛋
試想像如果次次一出這東西別人出神蛋被迫走浪費天氣回合多麼沒效率
(而且我看這帖前面都沒提及應付神蛋,我只是想知這東西有沒有方法應付神蛋而非去否認 ...
LOOKLOOK 發表於 25/6/2009 04:45 PM
歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |