香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 笨重的鋼甲 - 212 巨鉗螳螂 配招研究 [打印本頁]

作者: 柊.David    時間: 8/11/2008 06:43 PM
標題: 笨重的鋼甲 - 212 巨鉗螳螂 配招研究
*註意:請用1024 x 768像數看這篇文章,別用800 x 600,否則傷害計算表會嚴重移位,敬請留意!

本人知識嚴重貧乏,所寫文章大多不知所謂,十分傷眼,如各位不厭氣的話請入來賜教。此仍欠打的樣子
爛gag時間:(爛gag自動縮小系統經已啟用)
有一天,飛天螳螂和大岩蛇打架……
大岩蛇 :看招!石刃!
飛天螳螂:休想秒殺我,我裝了氣息腰帶,看招!爆瓦片 !
大岩蛇 :可惡!看來我要穿上金屬外套了。
飛天螳螂:想用裝備?沒這麼容易, 竊盜 !
大岩蛇 :死小偷!拿回來!
飛天螳螂:哈哈!你的金屬外套就由本大爺穿上吧!
飛天螳螂:飛天螳螂進化!巨鉗螳螂!
大岩蛇 :你已被笨重的鋼之盔甲拖慢速度了,你已剩下沒多體力,死吧!石刃!
巨鉗螳螂:想快過我?問問我的拳頭吧!看招!彈子拳!
大岩蛇倒下…
大岩蛇 :哼!終有一日我會進化,到時你瞧着看!

                               
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212 巨鉗螳螂 Scizor
屬性:蟲/鋼 HP:70 物攻:130 物防:100 速度:65 特攻:55 特防:80 種族值:500
能力值卅種族值
Min-MinMaxMax+
HP70-281344-
Atk130266296359394
Def100212236299328
SpA55131146209229
SpD80176196259284
Spe65149166229251

屬性:是很好的鋼+蟲,有十個抗性,只被火四倍剋
[table=98%][tr][td]
[/td][td=17,1]
攻擊招式屬性
[/td][/tr][tr][td=1,1,90]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
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[/td][td=1,1,25]
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[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][td=1,1,25]
[/td][/tr][tr][td]
加乘
[/td][td]
1/2
[/td][td]
*4
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[/td][td]
1/4
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1/2
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1/2
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[/td][td]
1/2
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0
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1/2
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1/2
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1/2
[/td][td]
1/2
[/td][/tr][/table]
特性方面:
蟲之預感:HP低於1/3時,蟲系招式威力*1.5
技師 :使用威力60或以下招式時威力*1.5

(明顯技師這個特性比較實用,巨鉗螳螂能用利這個特性來使很多低威力的技能提升威力,例如飛燕疾擊、雙重攻擊、彈子拳等)

單憑外表看這隻精靈,總覺得牠快如疾風,但速度的種族值只有65,相當龜(是因為穿上了太重的金屬外套吧!),
唉!被小茂那隻巨鉗螳螂誤導了幾年才知道真相…
雖然速度大不如前,但換來的卻是更高的物攻和物防,加上先制招式彈子拳及高速移動,也許可以彌補牠的龜速。
雖然少了直接速攻的好處,但招式更多;用途更廣。

經常有一個問題,就是應否讓飛天螳螂進化成巨鉗螳螂?表面上,牠們是在同一個進化路線,但事實上,這兩隻螳螂除了招式相似之外,絕大部分都不同,玩法也幾乎沒有點相似,
123 飛天螳螂 Scyther 

                               
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:「很想穿著你那件紅色盔甲。」
屬性:蟲/飛 HP:70 物攻:110 物防:80 速度:105 特攻:55 特防:80 種族值:500

212 巨鉗螳螂 Scizor 

                               
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:「哼!生在福中不知福!」
屬性:蟲/鋼 HP:70 物攻:130 物防:100 速度:65 特攻:55 特防:80 種族值:500

[table=98%][tr][td]

                               
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弱點:火、雷、冰、巖、飛
抗性:草、地、格、蟲
物攻:110
物防:80
速度:105

耐久度:較差
破壞力:較差
速度:較好
屬性:較差(不算很差,只是不及蟲+鋼而已)
體重:56.0 kg[/td][td]

                               
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弱點:火
抗性:普、草、冰、超、蟲、毒、鬼、龍、惡、鋼
物攻:130
物防:100
速度:
65
耐久度:較好
破壞力:較好
速度:較差
屬性:較好
體重:118.0 kg(身上盔甲竟達62kg,難怪龜了那麼多)[/td][/tr][/table]
飛天螳螂除了和速度之外,其他都比巨鉗螳螂差,但也不能完全說巨鉗螳螂比飛天螳螂強,原因正是飛天螳螂的速度,速度二字,這使巨鉗螳螂沒了很多歌仔唱,例如:忍耐起死、搶先劍舞等
忍耐起死:快死時可用忍耐忍剩1hp,之後用起死回生給予對方大傷害,但需要用高速搶先攻擊,否則很容易被人k掉,巨鉗螳螂雖然不是不能玩,但效率明顯較低。
搶先劍舞:只有劍舞而忽略速度的話,除時有機會被秒(用彈子拳當然沒問題,但不能確保必定秒殺)。
巨鉗螳螂的確有很多缺點,但優點也不小。
我的結論就是,兩者跟本就是99%不同的東西,所以進不進化只是為了喜好和是否配合隊伍,並沒有說一者比另一者好的。總之兩隻也有不同獨特之處,飛天螳螂大多偏向速攻(拼命那種);巨鉗螳螂則偏向提升、防守等玩法。

                               
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:「龜速硬蟲!玩防守吧!

                               
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:「唔通有鬚就係你老豆呀?
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以下內容純屬個人意見,不妥勿轟。(和配招關系不大)
剛剛說了巨鉗螳螂像弱化巨金怪,何出狂此言呢?
巨鉗螳螂所有能力的種族值都比巨金怪弱,但分佈相似(特攻除外),牠們也有相似的玩法,其中最突出的就是Max+物攻+高速移動或Max+物攻及HP直接使用彈子拳。其他能力值不談,只談物攻吧!
巨鉗螳螂Max+ 物攻有394;巨金怪Max+ 物攻有405,兩者相差不太大。現在先嘗試做做傷害計算
(第一次計,有錯請插)。
這次找來鐵甲貝、古空棘魚、大奶罐、爛泥獸、幸福蛋做肉沙包(肉沙包並非全是物盾),攻擊者是巨鉗螳螂和巨金怪,巨鉗螳螂使用鐵頭槌,巨金怪則使用彗星拳
at卅de

                               
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Min

                               
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Max+

                               
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Max+

                               
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Max+
86~102
68~80
115~136
86~102
138~163
101~119
182~215
124~147
260~307

                               
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Max+
110~130
87~103
147~174
111~131
177~209
129~152
237~276
159~188
334~394

以下則是巨鉗螳螂和巨金怪使用彈子拳攻擊部分速攻手時的傷害計算(肉沙包的物防是min)。
at卅de

                               
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Max+
202~238
123~145
163~192
秒殺

                               
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Max+
139~164
85~100
111~131
210~248
計算後發覺,威力頗大,如果還要乘2的話,很難擋下兩招的。
總結:巨金怪明顯比較強,但巨鉗螳螂也不弱,巨金怪雖被禁,但家總算有後代了。

                               
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:「我被禁了,日後家事務就交給你。」

                               
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:「我會努力的!(哈!今次無王管了! )」
建議同伴:

                               
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配招研究:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=48390(by 小流*)
鐵面忍者是以接力而聞名的,牠可把自己所提升的速度及物攻接給巨鉗螳螂,如果巨鉗螳螂有了牠的話就真是如虎添翼了。
可是面對吹飛或吠叫就無能為力了。

要各位看那麼多的個人見解,實在抱歉,現在就入正題吧!先看看實用技能:

巨鉗螳螂配招的基本資料
http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?sn=196
巨鉗螳螂的介紹
http://www.smogon.com/dp/pokemon/scizor

實用技能:(淺灰色為禁招;深灰色為白金新增招式)
物攻:彈子拳傻力氣電光石火追擊金屬爪十字剪試刀雙重攻擊鐵頭槌爆瓦片飛燕疾擊蜻蜓回轉碎岩起死回生
特攻:醒覺之力
變化:影子分身、接力棒、劇毒、保護、高速移動、鐵璧、劍舞、鳥羽棲息、忍耐
介紹一下技能吧!
_________________________________________________________________________

物攻:
彈子拳:有屬修及技師特性增加威加至90的優良先制招式;
傻力氣 爆瓦片 碎岩:三招格鬥系,碎岩追加效果較好,但威力低,爆瓦片沒有劍舞威力比較寒,傻力氣雖然每次使用會減攻防,不宜久戰,但威力極大,反正巨鉗螳螂一般不會留場太久,傻力氣較好用;
電光石火:和彈子拳一樣是先制招式,與彈子拳同在時,兩者能互補打擊面;
追擊:威力被技師特性提升至60的惡系招式,用來追擊對方換人的,成功的話威力可乘2;
金屬爪 鐵頭槌:鋼系,金屬爪威力有123.75,鐵頭槌也有120,但鐵頭槌命中率是100,追加效果也較好,但通常都被彈子拳取代;
十字剪:巨鉗螳螂物理蟲系招式中威力最高,威力和鐵頭槌一樣,都有屬修提昇至120;
試刀:配合格鬥招後,可造成強大的打擊面,可惜威力低下,通常不作選用;
雙重攻擊:威力被技師特性提升至52.5的普通系招式,能連攻兩次,對破替身有幫助;
飛燕疾擊:威力被技師特性提升至90的飛行系招式;
蜻蜓回轉:沒有被技師特性提升威力,但對玩遊擊戰或換人有幫助;
起死回生:可在自己沒多久命時使出,給予對方大傷害。
_________________________________________________________________________

特攻:
醒覺之力:盡量把威力調整至60或59,以發動特性。
_________________________________________________________________________

變化:
影子分身:加回避率(禁招);
接力棒:把自己提升了的能力接給同隊,但通常很少會用到;
劇毒 保護:放毒後保護,務求讓對方自殘或換人;
高速移動:提升速度後,用高威力招式清場;
鐵璧:玩物盾用的,同樣地,很少會用到;
劍舞:用來提升物攻的,物攻升至一定水平後再用彈子拳進行強攻,務求清場;
鳥羽棲息:回血技(廢話);
忍耐:配合起死回生使用的,剛才也解釋過了。

傳說中的分界線(銀色加粗版)

技能說完了,接著就是配招研究:
高移物攻
道具:物攻果卅剩飯
努力值:112HP 252物攻 144速度
性格:加物攻 減特攻
招式:高速移動 + +字剪 + 鐵頭槌 + 爆瓦片/鳥羽棲息

剛剛介紹了,用MAX+物攻再加高速移動後清場,傷害也在上面稍作計算了。
特性建議使用蟲之預感,因為可以利用+字剪加上物攻果進行高速清場,鳥羽棲息不太建議,因為會減小打擊面。
劍舞物攻
道具:達人腰帶卅生命玉卅剩飯
努力值:252HP 252物攻 4特防卅4HP 252物攻 252速度
性格:加物攻 減特攻
招式:劍舞 + +字剪 + 彈子拳 + 電光石火/爆瓦片/碎岩/鳥羽棲息/傻力氣(由Master提議)

用劍舞增加攻擊力後,再用攻擊技能清埸。由於本身速度不足,所以需用彈子拳彌補。
第四招也是視乎玩家想增大打擊面還是回復。
專愛物攻
道具:專愛頭巾
努力值:252HP 252物攻 4特防
性格:加物攻 減特攻
招式:蜻蜓回轉 + 彈子拳 + 傻力氣 + 追擊

裝上專愛道具後,物攻得以提升了,再以高種物攻加彈子拳進行強攻;蜻蜓回轉可作遊擊之用;追擊能打擊鬼和超能力系換人。要提防敵方先讀,懂得使用的話應該問題不大。專愛道具不可能考慮專圍了,因為牠的速度低得連速專也無法彌補。
接力
道具:剩飯
努力值:252HP 252物攻 4特防
性格:加物攻 減特攻
招式:接力棒 + 彈子拳 + 劍舞/高速移動/鐵璧 + 鳥羽棲息/爆瓦片/+字剪/碎岩

先提升能力,再攻擊,不夠打就接出去。
劍舞 / 高速移動接給速攻手;鐵璧可接給特盾,使特盾不用太顧慮物防不足。
但與鐵面忍者同樣面對吹飛鋼鳥無力。
起死回生
道具:速果
努力值:4HP 252物攻 252速度
性格:加速度 減特攻
招式:起死回生 + 彈子拳 + 試刀/+字剪 + 忍耐

可在自己沒多久命時使出起死回生,給予對方大傷害;
性格加速及道具選用速果是為了避免快要成功時被速攻手搶先殺掉,導致前功盡廢,但那376速度還是有點勉強。
雙刀
道具:達人腰帶卅生命玉
努力值:252物攻 204特攻 52速度
性格:加物攻 減特防
招式: 醒覺之力(火) + 彈子拳 + 蜻蜓回轉/+字剪 + 傻力氣

一般人見我方換上了螳螂,就會上鋼盾擋招,這時可考慮用這種配法針對一下鋼鳥、核果等物。
努力值如加上52速度則有178,足以快過常用70速種的鋼盾(已計算醒火所放棄的31速度個體)。
鑑於特攻種始終低下,因此道具建議使用生命玉增太傷害。
消耗
道具:剩飯
努力值:252HP 4物防 252特防(物防及特防的努力值可平均分配或逆轉)
性格:加特防 減特攻
招式:劇毒 + 保護 + 鳥羽棲息 + 彈子拳 /追擊(由mk311111提議)

和平時的消耗配法沒有甚麼大分別。
先用劇毒放毒再保護,務求讓對方自殘或換人,不夠血就回,彈子拳收拾殘局或打少血之物,
追擊趁敵方換人時給予攻擊,即使不能發動也有60威力(不錯)。
物理盾牌
道具:剩飯
努力值:252HP 252物防 4物攻
性格:加特防 減特攻卅加物防 減特攻
招式:鐵璧 + 鳥羽棲息 + 彈子拳 + 追擊

和上者大至相同,只是捨棄了保護,加了鐵璧用作物盾玩法。
讀物攻招後換上場,如果對手見打不入而換人,就可乘勝追擊。

_________________________________________________________________________

本片廢文只是冰山一角,大家亦須看看各位大大的配招,
其他會員配招:(沒提供道具、努力值及性格的話,我會跟據招式分配)


[table=98%][tr][td]笨乂程的配招:
道具:達人腰帶卅生命玉
努力值:252HP 252物攻 4特防卅4HP 252物攻 252速度
性格:加物攻 減特攻
招式:碎岩 + 追擊 + 彈子拳 + 十字剪/ 蜻蜓回轉[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]冇姓名的人的配招:
道具:生命玉
努力值:252HP 252物攻 4特防
性格:加物攻 減特攻
招式:追擊 + 彈子拳 + 蜻蜓回轉 + 鳥羽棲息[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]Kenny121212的配招:
道具:速果
努力值:252HP 252物攻 4特防卅4HP 252物攻 252速度
性格:加物攻 減特攻
招式:起死回生 + 彈子拳 + 忍耐 + 劍舞/ 十字剪[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]mk311111的配招:
道具:生命玉
努力值:82HP 248物攻 180速度
性格:加物攻 減特攻
招式: 傻力氣 + 彈子拳 + 蜻蜓回轉 + 鳥羽棲息[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]五雷神龍的配招:
道具:生命玉
努力值:4HP 252物攻 252速度
性格:加物攻 減特攻
招式: 彈子拳 + 蜻蜓回轉 + 追擊 + 爆瓦片[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]aps000044的配招:
道具:達人腰帶卅生命玉卅氣息腰帶
努力值:252HP 252物攻 4特防
性格:加物攻 減特攻
招式: 反擊 + 彈子拳 + 電光石火/傻力氣/鳥羽棲息[/td][/tr][/table]
[table=98%][tr][td]AGRolls的配招:(最初我還沒理解到電光石火的重要性,所以才沒有寫上來,請見諒!)support
道具:達人腰帶卅生命玉
努力值:252HP 252物攻 4特防卅4HP 252物攻 252速度
性格:加物攻 減特攻
招式:彈子拳 + 劍舞 + 電光石火 + 鳥羽棲息/傻力氣[/td][/tr][/table]
配招暫到止結束,但仍還有待發掘。
_________________________________________________________________________

不建議使用的招式:
極級衝擊波 破壞光束:要停一回合的廢招,只會製造機會給對手換人或強化。
報恩 遷怒:威力雖大且穩定,但威力及功用完全比不上雙重攻擊。
大自然恩惠:雖然能配合不同果實使出不同屬性的攻擊,又能配合技師特性,但只能用一次,浪費招位。
鋼之翼:對技師特性而言,不論pp、威力、命中率都不及金屬爪,沒可取之處。
真空波:特攻先制技,但威力只有60,加上巨鉗螳螂的特攻種只有55,即使奇襲也只是"R"痕而已。
集中力量:雖有試刀、揮砍等容易命中要害的招式,但搏會心不如劍舞,別靠甚麼RP,腳踏實地吧!


傳說中的分界線(金色加粗版)
麻煩的對手:

                               
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首先,最麻煩的對手當然是速高(比巨箝螳螂高)攻高火系,例如烈焰猴、奉神犬、火焰雞等,以及大量懂火系招式的高速攻PM,見到牠們的話就快逃,除非你很有把握可以搶先把牠殺掉,否則除時被秒。

                               
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其次是擁有高防的PM,這些PM大多以鋼系為主,例如浮游古鐘、盔甲鳥等,牠們的消耗能力遠在巨鉗螳螂之上,由其是盔甲鳥的旋風,能把你強制退場。

                               
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第三就是部分水盾,例如鯉魚龍、巨沼怪等,牠們物耐高不單只,某部分更有很強的提升技,例如鯉魚龍的龍之舞,分分鐘被牠反咬一口;巨沼怪和水君的吠叫和盔甲鳥的旋風同樣能另你強制退場,實在另玩提升的PM頭痛。

                               
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有些精靈的屬性是幾乎完全封殺巨箝螳螂的打擊面,使巨箝螳螂的攻勢減弱很多,而且部分這類PM都有火系招式或電磁波等干擾技。

                               
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電鬼又是一大煩處,牠會戲法、電磁波等干擾技,已經把巨箝螳螂廢了大半。

……

還有很多很多,數之不盡,歡迎提出。
總之盡量避免硬碰硬。

在這裡也再計一計巨箝螳螂對一眾煩友的傷害計算吧!
註:
[table=98%][tr][td]肉沙包狀態[/td][td][/td][td][/td][td]攻擊者狀態[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]肉沙包[/td][td]被打招式[/td][td]肉沙包物防的
性格及努力值[/td][td]性格+攻[/td][td]性格+攻
(達人腰帶)[/td][td]性格+攻
(生命玉)[/td][td]其他性格[/td][td]其他性格
(達人腰帶)[/td][td]其他性格
(生命玉)[/td][/tr][tr][td]烈焰猴[/td][td]電光石火[/td][td]max+[/td][td]64~76[/td][td]-[/td][td]83~98[/td][td]59~70[/td][td]-[/td][td]77~91[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]133~157[/td][td]-[/td][td]173~204[/td][td]121~143[/td][td]-[/td][td]158~185[/td][/tr][tr][td]藍聖菇[/td][td]彈子拳[/td][td]max+[/td][td]97~115[/td][td]-[/td][td]127~149[/td][td]89~105[/td][td]-[/td][td]116~136[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]145~171[/td][td]-[/td][td]188~222[/td][td]132~165[/td][td]-[/td][td]172~202[/td][/tr][tr][td]浮游古鐘[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]94~111[/td][td]-[/td][td]122~144[/td][td]85~101[/td][td]-[/td][td]111~131[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]127~150[/td][td]-[/td][td]165~195[/td][td]116~137[/td][td]-[/td][td]151~178[/td][/tr][tr][td]盔甲鳥[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]82~97[/td][td]-[/td][td]107~126[/td][td]74~88[/td][td]-[/td][td]97~144[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]107~127[/td][td]-[/td][td]140~165[/td][td]98~116[/td][td]-[/td][td]128~150[/td][/tr][tr][td]水君[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]95~112[/td][td]-[/td][td]123~145[/td][td]86~102[/td][td]-[/td][td]112~132[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]128~151[/td][td]-[/td][td]166~194[/td][td]117~138[/td][td]-[/td][td]152~179[/td][/tr][tr][td]焗爐電鬼[/td][td]試刀[/td][td]max+[/td][td]116~138[/td][td]139~165[/td][td]152~178[/td][td]102~126[/td][td]127~151[/td][td]138~162[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]158~188[/td][td]189~225[/td][td]206~244[/td][td]146~172[/td][td]175~206[/td][td]190~222[/td][/tr][tr][td]幸福蛋[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]520~614[/td][td]624~秒殺[/td][td]678~秒殺[/td][td]476~560[/td][td]571~672[/td][td]618~秒殺[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]秒殺[/td][td]秒殺[/td][td]秒殺[/td][td]秒殺[/td][td]秒殺[/td][td]秒殺[/td][/tr][tr][td]怪力[/td][td]飛燕疾擊[/td][td]max+[/td][td]180~212[/td][td]216~254[/td][td]234~274[/td][td]164~194[/td][td]196~232[/td][td]214~252[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]260~306[/td][td]312~367[/td][td]338~秒殺[/td][td]138~280[/td][td]285~336[/td][td]308~364[/td][/tr][tr][td]雷吉洛克[/td][td]鐵頭鎚[/td][td]max+[/td][td]124~148[/td][td]148~177[/td][td]162~192[/td][td]114~136[/td][td]136~163[/td][td]150~176[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]158~186[/td][td]189~223[/td][td]204~240[/td][td]142~168[/td][td]170~210[/td][td]184~218[/td][/tr][tr][td]巨金怪[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]172~204[/td][td]206~244[/td][td]224~264[/td][td]158~186[/td][td]189~223[/td][td]204~240[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]230~272[/td][td]276~326[/td][td]300~352[/td][td]210~248[/td][td]252~297[/td][td]274~322[/td][/tr][tr][td]冬凡[/td][td]鐵頭鎚[/td][td]max+[/td][td]91~108[/td][td]-[/td][td]119~140[/td][td]84~99[/td][td]-[/td][td]109~128[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]123~145[/td][td]-[/td][td]160~188[/td][td]113~133[/td][td]-[/td][td]146~172[/td][/tr][tr][td]叉字蝠[/td][td]彈子拳[/td][td]max+[/td][td]90~106[/td][td]-[/td][td]117~137[/td][td]82~97[/td][td]-[/td][td]107~126[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]130~153[/td][td]-[/td][td]169~198[/td][td]119~140[/td][td]-[/td][td]154~182[/td][/tr][tr][td]鯉魚龍[/td][td]電光石火[/td][td]max+[/td][td]61~72[/td][td]-[/td][td]79~93[/td][td]56~66[/td][td]-[/td][td]72~85[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]88~104[/td][td]-[/td][td]144~135[/td][td]80~95[/td][td]-[/td][td]104~123[/td][/tr][tr][td]美納斯
(特性發動)
[/td][td]傻力氣[/td][td]max+[/td][td]80~95[/td][td]-[/td][td]104~123[/td][td]73~87[/td][td]-[/td][td]96~113[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][td]min[/td][td]117~138[/td][td]-[/td][td]152~179[/td][td]107~126[/td][td]-[/td][td]139~163[/td][/tr][/table]_________________________________________________________________________

總結:
巨箝螳螂的亮點都是牠強大的物攻、提升技能和頗佳的耐久度,再加上實用的技師特性;
雖然只擁有弱小的龜速,但卻有高速移動和強大的先制技能;
抗性高的屬性加上由80升至100的物防亦使牠的耐久度增加了不少,
使牠面對着非火系的攻擊手可以擁有更大的幾會使用提升技而不被搶先秒殺;
而且攻防兼備的牠也可以破掉月伊貝、幸福蛋等干擾玩法;
多種優點使其使用率比速攻手飛天螳螂還要高;
使巨箝螳螂已經由飛天螳螂的UU變成OU了。

然而,巨箝螳螂的美中不足還是很難取捨打擊面、先制技能或耐久,
往往不是就是為了耐久度而裝上鳥羽棲息,
就是為了彌補速度而裝上彈子拳或電光石火,
結果導致打擊面不足,
亦因如此,巨箝螳螂的使用率仍然不及一眾物攻手,例如火猴、路卡利奧等,
試想如果巨箝螳螂擁有音速拳代替電光石火及擁有更強的雷拳或冷凍拳,
可真是兩全其美啊!

最後,我寫的廢文也到此為止,
相信巨箝螳螂這東西還有很多玩法有待發掘的,
祝大家能開心地用這隻硬蟲吧!
多謝各位肯花時間看完本遍劣品文章。

[ 本帖最後由 David王 於 11/4/2009 04:12 PM 編輯 ]
作者: 柊.David    時間: 8/11/2008 06:59 PM
標題: 回復 2# hohoman728 的帖子
多謝支持
(感動到哭)
作者: Master    時間: 8/11/2008 07:13 PM
...怎麽不見蠻力?
作者: 暴叔    時間: 8/11/2008 07:16 PM
碎石和十字剪去了哪?

專頭型沒子彈拳

同埋d爛gag真係好爛

[ 本帖最後由 火爆獸 於 8/11/2008 07:17 PM 編輯 ]
作者: Master    時間: 8/11/2008 07:20 PM
蠻力+劍舞+十字剪+子彈拳   道具氣息腰帶
個人配招
蠻力雖然有副作用但威力高
沒劍舞瓦割基本沒什麽殺傷力
作者: 羊咩    時間: 8/11/2008 07:31 PM
碎石有咩用-.-''
蠻力=傻力氣..
作者: Master    時間: 8/11/2008 07:35 PM
標題: 回復 8# 羊咩 的帖子
技師特性下碎石也比瓦割好
50%降防
作者: mk311111    時間: 8/11/2008 07:36 PM
做得不錯,值得鼓勵!
不過漏了追擊和電光石火
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 8/11/2008 07:51 PM
星數:2星
弱點:火、雷、冰、巖、飛
抗性:草、地、格、蟲
物攻:110
物防:80
速度:105
耐久度:較差
破壞力:較差
速度:較好
屬性:較差
體重:56.0 kg

屬性??
飛天螳螂讀個格招就能上場了
那個完全抗下袋鼠雙本系打擊面的屬性
都叫差??
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 8/11/2008 08:13 PM
電光石火 多多少少都有一點用途
作者: 朱古力x程    時間: 8/11/2008 08:48 PM
專頭 考慮   蜻蜓返+鐵頭+  [電光石火/子彈拳]/瓦割/追擊(選2)
另外 碎岩+追擊 這組合不錯用,也可考慮普通4攻(不過好像沒甚麼特色)
碎岩+追擊+子彈拳+十字剪/蜻蜓返
作者: AGRolls    時間: 8/11/2008 09:13 PM
子彈拳+劍舞+電光石火+鳥羽棲息/蠻力
配奇蹟果

個人配法是這樣的......
作者: 冇姓名的人    時間: 8/11/2008 09:20 PM
追擊+彈子拳+蜻蜓返+鳥休@生命玉
我的配法
作者: ky@avup    時間: 8/11/2008 09:22 PM
起死+彈子拳+忍耐+劍舞/十字剪@速果

諗完自己都想囧
少數速果起死pm,
有能力先制反秒殺先制pm
而且不怕沙暴,很不錯了
作者: 笨{♥}Bang    時間: 8/11/2008 10:17 PM
給你一個大誤,隨了電光石火你還想用甚麼打水母?
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 8/11/2008 10:23 PM
這次只找來鐵甲貝、古空棘魚、土台龜做肉沙包;攻擊者是巨鉗螳螂和巨金怪,兩者只使用[鐵頭槌]攻擊。
我笑翻了
作者: mk311111    時間: 8/11/2008 10:38 PM
註:鋼+普+格近乎全打擊面組合
(打不入電鬼和鬼蟬)
作者: Requiem    時間: 8/11/2008 10:44 PM
話說在物攻數值相近招式一樣的情況下傷害計算有甚麼意義?
作者: 柊.David    時間: 8/11/2008 10:55 PM
其實巨金怪那個你唔鍾意可無視,
我打出黎只係想話佢同巨金怪差唔多,
都係可以用同樣方法發揮高威力。
作者: mk311111    時間: 8/11/2008 11:06 PM
原帖由 David王 於 8-11-2008 22:55 發表
其實巨金怪那個你唔鍾意可無視,
我打出黎只係想話佢同巨金怪差唔多,
都係可以用同樣方法發揮高威力。

計彗星拳應更具參考價值。
作者: zhcv    時間: 9/11/2008 12:11 AM
高移型 配其耐力可考慮物攻果
劍舞物攻型要調d速,針對d咩?   自己
3攻+鳥羽/4攻型 都ok常見...
1hp反擊 我陰過火猴,好開心,彈子拳必配,為臨死前作個貢獻 (鳥羽??)
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 01:22 AM
嗯......獨門秘方......xsk

道具:生命玉
努力值:82HP 248物攻 180速度
性格:加物攻 減特攻
招式: 蠻力+ 彈子拳 + 蜻蜓回轉 + 鳥羽棲息
作者: 五雷神龍    時間: 9/11/2008 01:28 AM
彈子拳+蜻蜓返+追擊+瓦割@命玉
以前放在一隊很怕鬼的隊
蠻力+彈子拳+蜻蜓返+試刀@專圍/專頭
遊擊xsk

[ 本帖最後由 五雷神龍 於 9/11/2008 01:29 AM 編輯 ]
作者: 朱古力x程    時間: 9/11/2008 01:34 AM
追擊的話配合碎岩比瓦割好,那特效挺有用的說
作者: 五雷神龍    時間: 9/11/2008 01:36 AM
原帖由 笨乂程 於 9-11-2008 01:34 發表
追擊的話配合碎岩比瓦割好,那特效挺有用的說


碎岩打不動鬼系,個人覺得這是很大的缺點
不過到於非鬼系傷害都不低
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 01:37 AM
原帖由 五雷神龍 於 9-11-2008 01:36 發表


碎岩打不動鬼系,個人覺得這是很大的缺點
不過到於非鬼系傷害都不低

有追擊嘛~~
作者: _唏朢    時間: 9/11/2008 01:42 AM
劍舞接力形刀5錯

[ 本帖最後由 _唏朢 於 9/11/2008 01:44 AM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 01:50 AM
嚴重錯處:
物防盾竟不升盡物防

還有:
天敵欠了部分水盾、鯉魚龍、巨沼怪、雷鳥、電鬼
作者: zhcv    時間: 9/11/2008 02:59 AM
原帖由 mk311111 於 9/11/2008 01:50 AM 發表
嚴重錯處:
物防盾竟不升盡物防

還有:
天敵欠了部分水盾、鯉魚龍、巨沼怪、雷鳥、電鬼
因為鐵壁???
我覺得物盾型4點速比4點物防更重要
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 9/11/2008 08:07 AM
和上者大至相同,只是捨棄了保護,加了鐵璧用作物盾玩法。
完成沒效率
作者: 小流*    時間: 9/11/2008 02:10 PM
可憐的巨金被低估了...我想沒有人會用鐵頭而不用彗星拳(有機會加攻tim..)
用的對象都應用較熱門的物盾...現在沒多少人會用鐵甲貝古空棘魚土台龜做物盾吧...
要比較都應比較飛天螳螂and巨鉗螳螂

不一定要為巨鉗螳螂配上鐵面忍者...
他本身有高移,而且有技師下的屬修彈子拳(先制)
好似..倒是水母/九尾,有抗火能力的特盾會比較好team上巨鉗螳螂
作者: 笨{♥}Bang    時間: 9/11/2008 08:11 PM
就算只找一隻做肉包也找大奶皮可卡比幸蛋等物好了……
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 09:40 PM
依然無視電光石火嗎?
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 09:43 PM
劍舞 + 電光石火 + 彈子拳 多的是
作者: ky@avup    時間: 9/11/2008 09:58 PM
原帖由 mk311111 於 9/11/2008 09:43 PM 發表
劍舞 + 電光石火 + 彈子拳 多的是

上次用這配招被人說
"電光石火就是為了打火?"

我記得394攻兩下劍舞,
電光石火打大聖試過唔死
隨機數好應該得
(以對方的操作應該沒加物防)
作者: AGRolls    時間: 9/11/2008 10:02 PM
原帖由 mk311111 於 9/11/2008 09:40 PM 發表
依然無視電光石火嗎?

的確是

原帖由 hohoman728 於 9/11/2008 09:42 PM 發表
話說我未見過有巨螳螂 用電光石火=]]

可能我玩得少

見到最常配法都是

劍舞+彈子+傻力氣/其他格招+試刀

我的螳螂就是電光石火

原帖由 mk311111 於 9/11/2008 09:43 PM 發表
劍舞 + 電光石火 + 彈子拳 多的是

我的配招就是了
劍舞+電光石火+子彈拳+鳥羽棲息/蠻力
被樓主華麗地無視掉了

原帖由 Kenny121212 於 9/11/2008 09:58 PM 發表

上次用這配招被人說
"電光石火就是為了打火?"

我記得394攻兩下劍舞,
電光石火打大聖試過唔死
隨機數好應該得
(以對方的操作應該沒加物防)

我想是為了加大打擊面吧,
我劍舞電光石火無試過秒不到火猴.......
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 9/11/2008 10:03 PM
標題: 回復 39# Kenny121212 的帖子
我估佢會係全物耐/.\
作者: ky@avup    時間: 9/11/2008 10:05 PM
原帖由 AGRolls 於 9/11/2008 10:02 PM 發表

的確是


我的螳螂就是電光石火


我的配招就是了
劍舞+電光石火+子彈拳+鳥羽棲息/蠻力
被樓主華麗地無視掉了


我想是為了加大打擊面吧,
我劍舞電光石火無試過秒不到火猴.......

多少次劍舞-.-
一次劍舞對幾個人都係2/3-3/4
兩次劍舞只試過一次不作準

打擊面?
虫+鋼單屬性盲點:火,鋼
電光石火打不動鋼
那不就是打火?
作者: ﹏影*虛幻帝皇    時間: 9/11/2008 10:10 PM
標題: 回復 42# Kenny121212 的帖子
我都話佢應該係滿物耐lo
作者: lin_chun_xin    時間: 9/11/2008 10:12 PM
現在開始流行物耐火猴擋螳螂了
作者: 柊.David    時間: 9/11/2008 10:27 PM
原帖由 mk311111 於 9/11/2008 09:40 PM 發表
依然無視電光石火嗎?

唔好意思
因為我諗唔到點寫,
所以暫時冇理到,
咁遲先+番,
sorry
作者: mk311111    時間: 9/11/2008 10:39 PM
電光石火:和彈子拳一樣是先制招式,雖然威力較低,但打擊面比鋼系大;

不是大,而是兩者能互補打擊面
作者: zhcv    時間: 9/11/2008 10:46 PM
反擊+彈子拳+電光石火/蠻力/鳥羽
齊來陰火系物攻
作者: 囧囧中自有囧囧    時間: 9/11/2008 11:13 PM
我想說電鬼懂的是戲法不是地下交易吧
作者: _唏朢    時間: 9/11/2008 11:14 PM
我驚對住威嚇奉神會有d無奈(會5會呢??
作者: AGRolls    時間: 9/11/2008 11:20 PM
原帖由 _唏朢 於 9/11/2008 11:14 PM 發表
我驚對住威嚇奉神會有d無奈(會5會呢??

即使不是威嚇也有夠無奈的..........

原來樓主愛無視新手的配招
作者: 朱古力x程    時間: 9/11/2008 11:51 PM
電光石火+彈子拳 無效率,兩個先制就為了針對部分火系?別開玩笑了
劍舞+彈子+蠻力/十字剪/追擊 我都嫌吾夠位...
作者: 神神神    時間: 9/11/2008 11:54 PM
原帖由 笨乂程 於 9/11/2008 11:51 PM 發表
電光石火+彈子拳 無效率,兩個先制就為了針對部分火系?別開玩笑了
劍舞+彈子+蠻力/十字剪/追擊 我都嫌吾夠位...


+1
我不認為電光石火效率高過一個技能格去放傻力氣/追擊/十字
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 07:55 PM
原帖由 笨乂程 於 9-11-2008 23:51 發表
電光石火+彈子拳 無效率,兩個先制就為了針對部分火系?別開玩笑了
劍舞+彈子+蠻力/十字剪/追擊 我都嫌吾夠位...

請別無視水、電兩大屬性,
沒人迫你用劍舞吧.......
作者: orange    時間: 10/11/2008 08:08 PM
原帖由 mk311111 於 10/11/2008 07:55 PM 發表

請別無視水、電兩大屬性,
沒人迫你用劍舞吧.......

沒舞劍我看不出電光石火有什麼效果。
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 08:15 PM
攻專/命玉還是挺有威力的。
作者: 朱古力x程    時間: 10/11/2008 08:22 PM
攻專也是不夠位 蜻蜓返+[追擊/鐵頭/子彈拳/電光石火/蠻力](選3)
我會選 蜻蜓返+蠻力+追擊/鐵頭/子彈拳(選2)
以前沒子彈拳我會用電光石火,現在不會考慮
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 08:25 PM
我沒反對你的配法吧,
只是重申電光石火的價值罷了。
作者: 朱古力x程    時間: 10/11/2008 08:48 PM
er....我不知自己語氣是否重了點
只是,子彈拳打火系40x1.5x1.5/2=45,電光石火40x1.5=60
在只有[鋼減半,電光石火不變時(or more)]時,電光石火才比子彈拳有用
但鋼螳實用攻招(十字剪/蜻蜓返算1,不計電光石火)都有4招了,再加上打落劍舞(我用過打落,不錯的)
電光石火的價值大不如前,可能還有用,不過子彈拳大致上可取代了

另外,打落不錯用的主要原因是鋼鳥和對手的剩飯
鋼鳥多用外殼,用鋼鳥擋鋼螳很正常,也因此打落後可用磁鐵抓xsk
打掉對手的剩飯明顯有用
但問題還是在於打擊面和打擊力不夠
子彈拳+打落+十字剪/蠻力/劍舞(選2) 可作參考
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 08:57 PM
其實重點還是打擊面和打擊力吧。
用彈子拳+電光石火的最大原因就是打速攻手。
其他常見例子如路卡。(某程度上算是)

[ 本帖最後由 mk311111 於 10/11/2008 09:18 PM 編輯 ]
作者: 朱古力x程    時間: 10/11/2008 09:14 PM
對魯卡我會用蠻力或者閃....xsk
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 09:17 PM
我說得不清楚
我指路卡有時也會用神速+彈子拳
作者: zhcv    時間: 10/11/2008 09:18 PM
原帖由 笨乂程 於 10/11/2008 09:14 PM 發表
對魯卡我會用蠻力或者閃....xsk
有升耐力的話..... 近拳>減物防>神速   無事吧??  ((1HP))
作者: Requiem    時間: 10/11/2008 10:12 PM
有空位帶電光石火為什麼不帶上鳥棲?
劍舞電光石火針對得到的,十字剪/蠻力也相當足夠了。
作者: 暴叔    時間: 10/11/2008 11:07 PM
原帖由 mk311111 於 10/11/2008 09:17 PM 發表
我說得不清楚
我指路卡有時也會用神速+彈子拳

神速和子彈拳是兩回事吧
作者: mk311111    時間: 10/11/2008 11:07 PM
可能是我本末倒置了
作者: anteater    時間: 20/11/2008 01:59 AM
特性方面:
蟲之預感:HP低於1/3時,蟲系招式威力*1.5
技師 :使用威力60或以下招式時威力*1.5


這個綠色太鮮色了,不建議用。

重複一次,星數制和配招研究無關。

二隻不同屬性的螳螂沒什麼好比較嘛。

傷害計算建議找天敵來計算,比較有參考價值。
只計算螳螂已經很足夠了,不需要計算鋼蟹。

音速蟬和鋼螳螂玩接力棒的共同問題都是對吹飛鋼鳥無力。

傻力氣比瓦割好用。
作者: alanlee7    時間: 21/11/2008 11:59 PM
起死回生很好用,物攻果+起死+十字剪+高移+替身
鯉魚龍也可兩擊殺(前提是替身擋下了威嚇跟攀瀑)
作者: anteater    時間: 22/11/2008 12:10 AM
同樣是忍耐,高移+起死至少明顯比速度果+起死強,不過在DP版還是沒發揮空間,打擊面問題太大了。




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