原帖由 s030146 於 30/10/2008 11:14 PM 發表
提案:火珠念娜特盾 eg:貓頭夜鷹,轟炸機etc......
常見首發還有大呆,呆呆王(欺空手) 鬼盆(欺空,強化,異態)
不常見,但有價值的: (劍舞or攻/速專)地龍,(攻專/劍舞)鋼鐵螳螂
原帖由 永刻 於 31/10/2008 00:06 發表
提案:火珠念娜特盾 eg:貓頭夜鷹,轟炸機etc......
>> 那我不如用戲法直接換給對手好了。一來早一turn,沒這麼容易被除掉;二來可以把對手道具取為己用 (大囧...
原帖由 simon199392 於 31/10/2008 21:00 發表
我想問有冇uu常見首發??
肥藍貓, 高竇貓, 雷光獅, 毽子綿同雷霆蛋都在uu戰中較常見(?)
ps: 雷霆蛋祈雨平時見不少
原帖由 s030146 於 31/10/2008 07:17 PM 發表
如樓主所說,首發分為7大類:速度控 , 天氣發動型場型 , 下釘型 , 探子(偵測)型 , 威嚇型 , 高速挑撥型 , 強攻型
原帖由 aps000044 於 4-11-2008 01:15 發表
首發天氣....叉蝠,紅菇
接力唔見雙尾猴.....高速挑撥,血腰帶高移/陰謀
首發狀況有貓老大(?)
戲法近排多到不得了![]()
另外認為放大左字體唔好...可以細返d
仲有pokemon可以用小圖示...(動態個d)
求簡潔而 ...
原帖由 mk311111 於 29-10-2008 21:56 發表
總括而言,
當選擇你的首發精靈時,
請向自己問問以下問題:
--1 這隻精靈要試行的戰術包含什麼?
--2 戰術的成功施行率高嗎?
--3 牠針對的對象有什麼?
--4 針對牠的精靈多嗎?你會用什麼方法應對?
--5 牠能與隊中其餘五隻精靈互相配合嗎?
--6 牠有足夠的控場能力嗎?能搶得戰局主導權嗎?
當你能給自己六個滿意的答案後,
相信你已找到合適的人選。
國內CG賽的首發使用率統計:
大胖翁 33 100
古蜻蜓 25 95
耿鬼 17 110
孫悟空 17 108
暴鯉龍 13 81
水狗王 13 60
鋼人 12 33
土河馬 11 32
美麗龍 10 81
雷精靈 10 130
化石飛龍 10 130
雙尾猴 10 115
寶石海星 9 115
風速狗 9 95
冰雪樹人 8 40
怪力 7 55
爆風鼠 7 100
叉字蝠 7 130
雷電球 7 140
紐拉王 6 125
海馬龍 6 85
忍者蟬 6 160
鋼鳥 5 70
萊伊飛龍 5 100
巨鉗天蠍 4 95
盔甲暴龍 4 40
卡比獸 3 30
魯卡裡奧 3 90
鬼盆栽 3 35
核果怪 3 40
電鬼 3 91
輪皮象 3 50
怪力甲蟲 3 85
龍蠍 3 95
狂電獸 2 95
毒刺水母 2 100
呆河馬 2 30
噴火龍 2 100
胡地 2 120
索利帕 2 67
鴨嘴暴龍 2 83
飛天螳螂 2 105
肯太羅 2 110
假面玫瑰 1 90
蘑菇袋鼠 1 70
鋼鐵企鵝 1 60
夢魘 1 105
超能女皇 1 80
超能鬥士 1 80
猛犸 1 80
地圖魚 1 55
馬利露麗 1 50
皮卡丘 1 90
尼多王 1 85
嘎拉嘎拉 1 45
卡波郎 1
貓老大 1
多刺菊石獸 1
玄武 1
雷電獅 1
totaL 330
可以看出國內首發是速專大胖翁的天下,稍為低速的或是物攻手都很吃虧,被壓制得較嚴重,首發較傾向特攻。
沙隊被限制可能是其原因。
SB白金版推出前的首發使用率統計:
Bronzong (9746 leads)
Gengar (7444 leads)
Azelf (6048 leads)
Gyarados (5759 leads)
Tyranitar (5449 leads)
Ninjask (5271 leads)
Yanmega (5024 leads)
Aerodactyl (4333 leads)
Salamence (4181 leads)
Crobat (3991 leads)
Weavile (3952 leads)
Infernape (3719 leads)
Deoxys-e (3326 leads)
Abomasnow (3242 leads)
Roserade (3028 leads)
Hippowdon (2799 leads)
Ambipom (2548 leads)
Jolteon (2529 leads)
Swampert (2386 leads)
Metagross (2297 leads)
Gallade (2277 leads)
Forretress (2158 leads)
Zapdos (1765 leads)
Heatran (1643 leads)
Typhlosion (1521 leads)
Machamp (1484 leads)
Staraptor (1451 leads)
Porygon2 (1437 leads)
Spiritomb (1413 leads)
Skarmory (1407 leads)
Togekiss (1309 leads)
Breloom (1304 leads)
Lucario (1301 leads)
Alakazam (1218 leads)
Wobbuffet (1210 leads)
Gliscor (1202 leads)
Moltres (1140 leads)
Jirachi (1136 leads)
Porygonz (1125 leads)
Scizor (1069 leads)
Smeargle (991 leads)
Garchomp (935 leads)
Blaziken (817 leads)
Starmie (793 leads)
Arcanine (789 leads)
Heracross (786 leads)
Celebi (784 leads)
Dragonite (727 leads)
Uxie (667 leads)
Electrode (658 leads)
...
鋼鐘橫行的情況下,大胖翁就很鬱悶了,挑撥的首發相對較多。耿鬼、速蟬、沙隊的首發也很多。
原帖由 anteater 於 10-12-2008 01:08 發表
玫瑰、超能鬥士、怪力、蘑菇袋鼠都有針對河馬雪人的作用,仍算是首發的選擇。
很多強攻手都未列出來,如大胖翁、光翼、立方獸Z、鋼螳螂、海星、風狗等,最好分為速專、特攻和物攻三方面來說,不可能避免重複。
我尚未明白速度如何控場。。。
另外,火雞不如火猴強大,但首發接力的價值仍不至於被忽視。
首發戲法我覺得沒多少隻是佔優的,很多時戲法只是速專的陪襯。
首發研究最大的問題是,國內和國外的情況差異甚大,各有不同的情況,混為一談會不專業,分開來說卻太煩瑣。
應說明這研究針對的是國內還是國外,然後比較一下雙方的分歧。
可以看出國內首發是速專大胖翁的天下,稍為低速的或是物攻手都很吃虧,被壓制得較嚴重,首發較傾向特攻。
沙隊被限制可能是其原因。
鋼鐘橫行的情況下,大胖翁就很鬱悶了,挑撥的首發相對較多。耿鬼、速蟬、沙隊的首發也很多。
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