原帖由 剎那 於 2008-5-19 12:20 AM 發表
正確,這其實是很簡單的數學原理。
周界一樣的情況下,正方形的面積永遠比長方形來得高。
舉例,周界是20的四邊形,可以分成5個組合來計算它們的面積。
5 * 5 = 25;
6 * 4 = 24;
7 * 3 = 21;
8 * 2 = 16
9 * 1 = 9;
由此可見,當邊長數值一樣時,組合出來的四邊形,面積是最大的;
另外,最接著相同的邊長數值, 計算後的面積亦比其他例子來得高;
套用在防禦三角上同理。
原帖由 pm王者 於 25/10/2008 05:44 PM 發表
物攻/特攻手一般努力值物攻/特攻要大概要滿
除非基本速度值極低,否則或多或少也要加,其餘加耐力
盾個人建議不要雙防盾,只會造成兩頭唔到岸
hp要跟物防/特防數值最好接近一點,原因在引用中
盾餘下的努力值可能加一 ...
原帖由 popo886 於 25-10-2008 18:46 發表
我直講
努力值屈機地廢
冇強盾 不是問題
沒有一隻精靈速專 攻亦不算好高
唔用道具
最要緊既輔助明顯.....超級強捍
結論 會被對手一隻殺6隻就是這種隊伍
原帖由 Kenny121212 於 25-10-2008 17:34 發表
看用途
速攻手 e.g.瑪狃拉(atk),耿鬼(sa) 252sp 252atk/sa(視乎攻定特攻) 6hp/def/sd(隨手) +sp-a/sa(物攻手-sa,特攻手-a)
物盾 e.g.核果怪 252hp252d6sd +d-a/sa(視乎佢物攻定特攻,無攻招就是但)
特盾 同上,不過def同sd掉轉
雙刀手 e.g.火猴 252sp 剩返就加a同sa,邊邊多d自己揀 性格+sp-d
雙盾 e.g.燈神 252hp 剩返加d/sd,邊邊多自己揀 性格+d/sd - a/sa
講明先,凡事總有例外,
例如特盾快樂蛋要爆物防
自己打得多就會識
原帖由 五雷神龍 於 25/10/2008 09:35 PM 發表
沒速專不是問題
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物特盾:提一句請至少用一招物理/特攻技不然被挑撥會被xsk掉
沒什麼剩飯精靈能當雙刀命玉另計
雙刀手那個加個"速"字
沒速的總不能硬加速(e.g.火駝)
雙刀手:252s ...
原帖由 五雷神龍 於 25/10/2008 10:44 PM 發表
不是所有燈神有替身
要一招攻招不是呆等
是為免被挑而失去1/4HP
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