物盾型
252hp252d6sd+d-sa@飯
睡眠+夢話+詛咒/吸氣+地球投
詛咒/吸氣後無血的話睡眠,再用夢話,地球投有穩定輸出
原帖由 anteater 於 10/11/2008 12:54 AM 發表
配合隊友欺空一定要攻擊滿,不然等著換人吧。
攻擊和速度是缺一不可的。
不過,以這東西來欺空,是太浪費了。
液尾明顯沒用,攻招的命中率比威力重要。
爆瓦片完全被地震取代,創意需要的是實用,然後才是偷襲 ...
原帖由 anteater 於 11/11/2008 12:47 AM 發表
那麼請無視恐懼追加。
80威力
90*90%=81威力
只多了1%的期望值,而要冒戰術失去控制的後果,弊明顯高於利。
況且PP上有差距,未見有人考慮這招。
原帖由 kailonlon 於 11/11/2008 08:57 PM 發表
我不是說伊招好過另外一招
只係說你一句"無用"來評核伊招
好像不太公平
說唔中仲有好多機會
例如道具、特性效果
係中就中,唔中就唔中
如果真的要講例子..
雖然不多
仍可說說...
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原帖由 Kenny121212 於 11/11/2008 09:19 PM 發表
問題是逆流和水尾明顯有沖突
兩招用途一樣時就會作比較而看出誰比較優勝
除非你能證明用水尾幾hit能殺掉某物而逆流做不到
舉個例就像火放和熱風(不要說雙打)
原帖由 kailonlon 於 11/11/2008 08:57 PM 發表
我不是說伊招好過另外一招
只係說你一句"無用"來評核伊招
好像不太公平
說唔中仲有好多機會
例如道具、特性效果
係中就中,唔中就唔中
如果真的要講例子..
雖然不多
仍可說說...
ヌオ} ...
如果說某招在某情況下有用,就要舉出例子,否則只能暫定為沒用,這叫判斷。
原帖由 kailonlon 於 11/11/2008 11:37 PM 發表
我可是從來沒說過逆流而上比液尾好
只是不能抹殺另一招的可用性
道具、特性帶給另一個唔同既可能性
從以上所得,也不見得逆流是100%命中
縱使命中液尾更差
但是當中卻反而蘊含了另一個穩定因素:"威力更高
沼 ...
原帖由 kailonlon 於 12/11/2008 09:08 PM 發表
我真的要再再再重申...
我沒有說過A好過B
只是不要漠視A或B的存在
說到創意
只是想說一隻精靈可以作多種配法
有好亦有不好
比較上來
A可能比B好
但B是否毫無價值?
說到鯉魚龍特攻例子
在很低很低的樓層已 ...
原帖由 Kenny121212 於 12/11/2008 09:18 PM 發表
如果明確地得出a>b
那漠視b就完全沒有問題
配招和招式本身是兩回事
就像如果得出了逆流好過水尾
那只用逆流,但7招上仍能有變化
拿這兩招直接比較其一重要原因是屬性一樣
你總不會說"雷神好過戰鳥"這些廢 ...
原帖由 kailonlon 於 12/11/2008 09:37 PM 發表
咁簡單問句
請說出所有例子,包括天氣、道具、所有熱門精靈
在何等血量時
逆流而上好過液尾?
[要注意:請考慮所有血量情況]
再再再說多次
特攻鯉魚龍是極端例子
我沒有說過佢好用過正常版本
只是在特定情 ...
原帖由 笨乂程 於 12/11/2008 09:30 PM 發表
是你先看清楚吧,我39#最最最最後那句請你務必認真拜託看清楚
很多配招不是沒有用,已是不實用
你沒有說A比B好,但我就是想說基本上A比B好
我也沒說鯉魚龍玩特攻[不行],只是[不好]
我想說你所說的所有意見,我們 ...
原帖由 Requiem 於 12/11/2008 09:59 PM 發表
某弱手的一點意見:
上來擋暴鯉龍的一般都不怕所謂的特攻特襲,最多陰個鋼鳥鯉魚,何況鋼鳥根本算不上是天敵,佔不到慣性思維多少便宜。
暴鯉龍已經有很優秀的物攻打擊面,特攻在種族遠遠不及的情況下是幾乎完全 ...
原帖由 KentW 於 12/11/2008 10:19 PM 發表
容許小弟在此說一說話
各位大大為何要著眼於液尾跟逆流的比較?
某會員也說了
他提出液尾的可用性不是想說比逆流好
也不是想說這招有多實用
但至少這一招不是"完全沒用"
大家都覺得逆流跟液尾怎比也是逆流好
所 ...
原帖由 笨乂程 於 12/11/2008 09:30 PM 發表
另外個人不太清楚雙打,只是液尾雙打能打多個對手嗎?
還有在雙打之中命中是顯得更加重要的說...你打不中的話2個對手一起攻擊你可能由不死變死
原帖由 Kenny121212 於 12/11/2008 09:42 PM 發表
數都數唔晒
對著任何逆流和水尾同hit殺的pm
任何打多一hit不會對自己太大損失的pm
任何時候的強化,
逆流都會因那10%命中而比水尾好
如果說某招在某情況下有用,就要舉出例子,否則只能暫定為沒用,這叫判斷。
單打中每隻精靈的角色都非常重要,攻要像攻,守要像守,
是整隊來看,而不是個別的創意。
舉個例子, 兩次攻擊有至少一次失誤的機率是0.19, 但是十次攻擊有至少一次失誤的機率卻是0.651
原帖由 kailonlon 於 13/11/2008 12:42 AM 發表
老實說句
有時字句的差異確實會令人曲解/誤解
所謂"暫定無用"看不出和"不實用"意思一樣
或許我中文水平太低理解不到
再重申一次鯉魚龍使用特攻只是一個極端例子
用意在說明某些精靈也不是一種配法
不必太快妄 ...
你們要強行說我完全無視液尾的價值
只多了1%的期望值,而要冒戰術失去控制的後果,弊明顯高於利。
況且PP上有差距,未見有人考慮這招。
又要強行將我的說話套用到我自己未接觸過的雙打上去
寶星VS鯉魚龍有太多可能性會發生了
畢竟本身寶星速度比鯉龍高
[單打]單打需要盡量無傷上場,因此所有PM也可視為盾。彈性是很大的,沒必要默認一隻防禦三角較高的精靈是盾,這種例子比比皆是。
有一隊被整滅了,並不能表示這配招就有價值,整體道理始終沒改變過。
例如烈焰馬對物盾海星有極大威脅,完全不能這樣就說烈焰馬的使用價值大於風速狗。
#38或#60不是有嗎?
不過如果是雙打的雙儲水我可能考慮潛水,液尾未必有位放
潛水變了教學招式,共存問題似乎有改善
(即使潛水中仍能給隊友擊中回血,一來能避開對手的攻擊順便回血,二來能避開對手的保護,再者 ...
研究王 發表於 3/7/2009 04:17 PM
なみのり | Surf | 滑浪 | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 一般攻擊;能擊中潛水(ダイビング)中的對象卅[冒險]能在水上移動 |
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