香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 196 光精靈(太陽伊貝) 配招研究 [打印本頁]

作者: lin_chun_xin    時間: 21/10/2008 10:04 PM
標題: 196 光精靈(太陽伊貝) 配招研究
196  太陽伊貝  Espeon               

                               
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屬性:超能/-- HP:65 物攻:65 物防:60 速度:110 特攻:130 特防: 95 種族值:525

特性:
同步
受到招式影響而中毒、麻痺、燒傷時,會傳染給攻擊者

特性不過不失,比較熟悉太陽伊貝的玩家應該不會輕易的對其下狀態(催眠除外)
也可以利用來反下毒、麻痺、燒傷,  令盾牌中毒、燒傷有利於進攻
本身速度比對手快的話,麻痺後同樣比對手快(廢話

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前言
伊貝家族中相對華麗的一隻.
特攻與冰伊貝並列第一,速度僅次於雷伊貝排名第二,總括來說是隻非常適合速攻的PM.
但卻因為實用招式較少,以致出境率較低.
在PT中新增技能-戲法,使得其實力更上一層樓
值得一提的是太陽伊貝是能夠學得 冥想+接力 組合的PM中最快的,
本身高特攻的破壞力不容小覷, 遇上進攻盲點時也可以接力讓隊友發揮...

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實用技能:
物理招式:
電光石火、最終保留、垂死掙扎、啃咬、壓制、思念頭錘
特殊招式:
訊星、預知未來、精神念力、覺醒之力、影球、草繩結、信號光
變化招式:
朝陽、詛咒、許願/祈禱、保護、假哭、冥想、劇毒、影分身、忍耐、替身、接力棒、戲法



特攻雖高但招式不多,大部分招式都被鋼系擋住
精神念力屬修大部分配招都少不了,配合信號光組成不錯的打擊面
考慮的打擊鋼系的問題,建議覺醒之力為醒火、格.   
(注意:醒火、格則會失去350的速度,這意味著已不足以和耿鬼對抗,除非用圍巾...)

物攻種族值只有65水平,招式威力也不太吸引,不建議使用物攻型...

伊貝家族的特色變化技多,其中冥想、戲法、接力棒是亮點


戰術上多數以速攻為主,
雙防不高,抗性只有格系和超能系,作盾有點勉強




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配招研究

特攻篇


首發試探型
努力值:252SP 252SA 6HP
性格:+SP-A     道具:剩飯
精神念力+替身+接力+草繩結/影球/信號光/覺醒之力

這個配法是雷伊貝的配法的翻版...
如果能成功賺到個替身,主動權將落入我方...


專愛戲法型
努力值:252SP 252SA 6HP
性格:+SP-A     道具:專愛圍巾/專愛眼鏡
精神念力+戲法+接力棒/草繩結/影球/信號光/覺醒之力(任選2招)

本身高速高特攻,加上專愛眼鏡真的是銳不可擋, 鋼鐘,鬼盆栽等盾上場擋卻不幸被戲法,
那麼鋼鐘,鬼盆栽就頭疼了,當然不排除鋼鐘,鬼盆栽也會戲法的可能性...


冥想型 (推薦)
努力值:252SP 252SA 6HP
性格:+SP-A     道具:剩飯/速度果
精神念力+草繩結/影球/信號光/覺醒之力+接力棒/替身+冥想

冥想強化起來清場能力不低,強化特防後替身價值不小,同時可以控制血量來發動果子.
接力棒在於造福隊友,個人不建議替身、接力棒共存...



2  盾篇

火毒消耗型
努力值:252HP 252SD 6SP
性格:+SD-A     道具:剩飯
劇毒+覺醒之力(火)+保護+許願

特防比物防高出不少,所以選擇做特盾.
由於精神念力傷不了鋼系多少,所以用醒火針對鋼系,
保護+許願回血,順便拖回合...

2.2 詛咒盾牌型
努力值:252HP 252SD 6D
性格:+SD-SA     道具:剩飯
詛咒+思念頭錘+電光石火/啃咬+接力棒/許願/朝陽

利用高(?)特防加物攻物防強化,無視了速度
形成較穩定的雙盾,增加用許願回血的成功機率,
可考慮接力給卡比...

2.3  不厚道接力型
努力值:252HP 252SD 6D
性格:+SD-A     道具:剩飯
影分身+接力棒+詛咒/冥想+精神念力

這種配法明顯是在拼RP ,影分身這招本沒什麼技術含量,
而詛咒/冥想只是在加強耐久,成功強化幾次或接力就@#$%...



3   天敵與提防篇
超能系的天敵無疑是惡系,本身不怕超能系輸出,
可以用醒格/信號光來反制,但要小心很多PM惡系會不意打,(非惡系會不意打也有不少)
所以還是建議太陽伊貝逃跑...(惡系:"想跑!?沒那麼容易,看我的追擊...")
追擊這招的確能夠威脅到太陽伊貝,但是能用追擊PM並不是都比太陽伊貝快,
換句話說就是太陽伊貝遇上會追擊的PM,而速度又比太陽伊貝慢時,
要留意太陽伊貝可以利用接力棒換人,而不是直接換人(直接換會被追擊)
遇上比太陽伊貝速度快的追擊PM就認命吧...如紐拉
總括來說追擊和不意打都要提防,高速追擊PM是太陽伊貝的天敵...

4    總結和個人期望
太陽伊貝絕對是合格的速攻手
實用攻擊招式不多,卻靠著變化招式找到出路,
但太陽伊貝在實戰中真的很少見,希望藉此研究提高大家對太陽伊貝的認識.期望大家嘗試用去太陽伊貝,
同時也為表達本人對太陽的愛,最後願  PHX SUNS  在新賽季能獲得好的戰績...

歡迎提出意見,有錯請插.


[ 本帖最後由 lin_chun_xin 於 22/10/2008 10:09 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 21/10/2008 10:10 PM
應把正常的特攻篇放在前方吧......
物攻型真的......
作者: latios    時間: 21/10/2008 10:12 PM
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... &extra=page%3D1

絕對惡搞型(db)
性格+防-速
努力值252hp,128防,128特防
咀咒+冥想+欺空+接力棒

不明惡搞是什麼的話不理這post好了
作者: lin_chun_xin    時間: 21/10/2008 10:22 PM
原帖由 mk311111 於 21/10/2008 10:10 PM 發表
應把正常的特攻篇放在前方吧......
物攻型真的......

隨手編的,照順序是物攻型先
原帖由 latios 於 21/10/2008 10:12 PM 發表
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=53642&extra=page%3D1

絕對惡搞型(db)
性格+防-速
努力值252hp,128防,128特防
咀咒+冥想+欺空+接力棒

不明惡搞是什麼的話不理這post好了

不知道研究文也要加對戰形式,已補回
那絕對惡搞型我沒意見,雖說不是一般的難控制
讀不懂最後一句

[ 本帖最後由 lin_chun_xin 於 21/10/2008 10:39 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 21/10/2008 11:11 PM
原帖由 lin_chun_xin 於 21/10/2008 10:22 PM 發表
不知道研究文也要加對戰形式,已補回
那絕對惡搞型我沒意見,雖說不是一般的難控制
讀不懂最後一句

不知道研究文也要加對戰形式,已補回
<<<加上DB研究可以選[不限]了

讀不懂最後一句
<<<
因為很多版主也發現有部分會員很喜歡"插"
所以才加上這一句
作者: anteater    時間: 21/10/2008 11:14 PM
明顯這東西沒有氣合彈很致命,雖然有接力棒的亮點存在。
破壞光線會使這文印象分大減 - -

創意垂死型
新穎保留型
經典火毒型
創意是要實用的,而不是惡搞。
配招研究是評估各招的使用價值,而不是幻想可以堆砌出多少變化來。
這些配招刪了會好些...

攻擊盾型
特盾型就是特盾型,沒有攻擊盾型這概念。
當不起特盾就只叫惡搞型。
作者: Requiem    時間: 21/10/2008 11:41 PM
話說光伊當特盾比起女王有甚麼優勢?
作者: 五雷神龍    時間: 22/10/2008 12:15 AM
原帖由 Requiem 於 21-10-2008 23:41 發表
話說光伊當特盾比起女王有甚麼優勢?


也許就是速度
作者: anteater    時間: 22/10/2008 12:25 AM
要用好光伊,努力值才是關鍵所在。
作者: lin_chun_xin    時間: 22/10/2008 06:35 PM
修改了點內容:
刪掉物攻篇全部內容,原因太陽伊貝不適合物攻,不論招式,能力
刪掉實用招式中 破壞光線 一招 =.=,原因不實用
調整一下排版,特攻篇先
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考慮刪掉盾篇
原因是HP低,物防低,特防只有中等水平
明顯被同類的沙奈朵取代,太陽伊貝作盾意義不大...

請各位給點意見...
作者: simon199392    時間: 22/10/2008 08:42 PM
小弟愚見,

我的光伊火毒係:
252hp 252sp
剩飯
精念+醒火+劇毒+替身

替身先讀防狀態, 再看情況用技/放毒, 精念打毒念, 醒火大家都明罷 (反正都沒有了火鋼
作者: anteater    時間: 22/10/2008 10:15 PM
原帖由 lin_chun_xin 於 22/10/2008 06:35 PM 發表
考慮刪掉盾篇
原因是HP低,物防低,特防只有中等水平
明顯被同類的沙奈朵取代,太陽伊貝作盾意義不大...

當特盾很簡單,特耐高,弱點少抗性多就行。
但HP、物防、特防是沒任何影響的。
概念一定要清晰。
作者: ky@avup    時間: 22/10/2008 10:17 PM
原帖由 anteater 於 22/10/2008 10:15 PM 發表

當特盾很簡單,特耐高,弱點少抗性多就行。
但HP、物防、特防是沒任何影響的。
概念一定要清晰。

hp低特防低神來的特耐?
除非你說用冥想後算是特盾
作者: orange    時間: 22/10/2008 10:21 PM
原帖由 Kenny121212 於 22/10/2008 10:17 PM 發表

hp低特防低神來的特耐?
除非你說用冥想後算是特盾

特耐高三個字你理解不能就罷了。
作者: anteater    時間: 22/10/2008 10:30 PM
原帖由 simon199392 於 22/10/2008 08:42 PM 發表
小弟愚見,

我的光伊火毒係:
252hp 252sp
剩飯
精念+醒火+劇毒+替身

替身先讀防狀態, 再看情況用技/放毒, 精念打毒念, 醒火大家都明罷 (反正都沒有了火鋼

很佩服你們所謂的火毒戰術。火要做到剋制才能打擊鋼系,而醒火*2也過不了150威力,沒到200威力何來什麼剋制?
想用火招逼鋼系不能上場也得看看有沒有這天敵然後可用火逼退,也得明白有毒系有特性這些其他抗毒因素。
鋼系那特耐能企圖抗超打擊面的不多,也因此不是主流天敵。
而且,火招對打擊面的重要性遠遠高於輔助的劇毒,而樓主居然連精念都想放棄了;用劇毒更要看看自己是什麼耐久再說,
更別要天真的認為對手中了毒然後陪你的替身耗,而替身劇毒更是要佔招位的,光伊明顯有很多更好的選擇。
火毒戰術跟本不存在價值,只是閒人隨便給火系寵的劇毒冠以美名,但火系寵劇毒要對付的主要是水系鬼系,明顯這和光伊對付非鋼系風馬牛不相及。
作者: anteater    時間: 22/10/2008 10:36 PM
原帖由 Kenny121212 於 22/10/2008 10:17 PM 發表

hp低特防低神來的特耐?
除非你說用冥想後算是特盾

你既然知道如果某人說某寵HP高或是某寵特防高沒任何意義,那麼這2個東西還能證明什麼特耐能力呢?
我一直都說強化招沒效率去當盾,相信你看過我說過的,也不會認為我會有這種不實際的想法。




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