香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 請教寶寶龍個體及配招 [打印本頁]

作者: chasel102    時間: 31/8/2008 02:42 PM
標題: 請教寶寶龍個體及配招
剛開了一隻no.371蛋  性格+速-特攻
個體hp29 攻30 速30,不知道是否應繼續生蛋找尋更高的個體值?
另外遺傳方面只有火牙,是否應再遺傳龍舞呢?

配招方面打算為︰地震,火牙,龍爪,影爪
努力值打算為︰252攻 252速 6hp

不知道這樣配招及努力值有缺點嗎?
虛心受教。

題外話︰不知道各位找高個體精靈時大概要出多少隻蛋?
我個人是生30選2當父母作巡環,現在己是第四巡環了,真的有點累的感覺



[ 本帖最後由 chasel102 於 31/8/2008 02:46 PM 編輯 ]
作者: 泥    時間: 31/8/2008 03:12 PM
可以要龍舞
30與31不是差太多
性格最好+速/攻-防/特防(?)
地震+龍爪+火放+石刃(?)/龍舞吧
火放打物盾
努力值冇問題

[ 本帖最後由 !!!!!!!! 於 31/8/2008 03:13 PM 編輯 ]
作者: chasel102    時間: 31/8/2008 05:04 PM
這支是打算用來作物攻手,所以性格選擇了-特攻
而配招方面全為物攻招,所以我想應該不需性格選擇-防/特防吧?


作者: 泥    時間: 31/8/2008 06:42 PM
原帖由 chasel102 於 2008-8-31 05:04 PM 發表
這支是打算用來作物攻手,所以性格選擇了-特攻
而配招方面全為物攻招,所以我想應該不需性格選擇-防/特防吧?



oh....
那要石刃代替火放,要龍舞吧
作者: 五雷神龍    時間: 31/8/2008 08:49 PM
性格-sa=/=不可以用火招
大字火打物盾的打擊力比物攻招大得多
大字火+龍爪+地震+鳥棲/龍舞
作者: 泥    時間: 31/8/2008 10:06 PM
原帖由 五雷神龍 於 2008-8-31 08:49 PM 發表
性格-sa=/=不可以用火招
大字火打物盾的打擊力比物攻招大得多
大字火+龍爪+地震+鳥棲/龍舞


他沒鳥棲的
作者: 五雷神龍    時間: 31/8/2008 10:20 PM
原帖由 !!!!!!!! 於 31-8-2008 22:06 發表


他沒鳥棲的


進化後有
除非樓主不想進化
作者: heico1020    時間: 31/8/2008 10:22 PM
原帖由 五雷神龍 於 31/8/2008 22:20 發表


進化後有
除非樓主不想進化

+1
寶貝龍進去後打擊面更大
作者: meteorshow    時間: 1/9/2008 08:09 AM
原帖由 !!!!!!!! 於 31/8/2008 03:12 PM 發表
可以要龍舞
30與31不是差太多
性格最好+速/攻-防/特防(?)
地震+龍爪+火放+石刃(?)/龍舞吧
火放打物盾
努力值冇問題

我會找他來生過隻囉- -!
最小我都要生到3v~haha!
作者: sapphire    時間: 1/9/2008 08:41 AM
原帖由 !!!!!!!! 於 31/8/2008 03:12 PM 發表
30與31不是差太多

速度 30 和 31 就是同類精靈先攻和後攻的分別
作者: heico1020    時間: 1/9/2008 12:11 PM
31與30差1
1就已經很多了
你遲半秒出可能會被秒的
作者: 冇姓名的人    時間: 1/9/2008 12:18 PM
原帖由 heico1020 於 1/9/2008 12:11 PM 發表
31與30差1
1就已經很多了
你遲半秒出可能會被秒的

還有醒力的屬性
作者: heico1020    時間: 1/9/2008 12:41 PM
雙數與單數改變了屬性囧
作者: 冇姓名的人    時間: 1/9/2008 12:52 PM
有問題嗎囧
作者: heico1020    時間: 1/9/2008 01:03 PM
沒問題
作者: 五雷神龍    時間: 1/9/2008 05:39 PM
原帖由 !!!!!!!! 於 31-8-2008 15:12 發表
可以要龍舞
30與31不是差太多
性格最好+速/攻-防/特防(?)
地震+龍爪+火放+石刃(?)/龍舞吧
火放打物盾
努力值冇問題


如果你30速對手31速的同類精靈的話就是先攻後攻的分別...
你30攻和31攻就是秒不秒到的分別
作者: 笨{♥}Bang    時間: 1/9/2008 05:41 PM
原帖由 五雷神龍 於 1/9/2008 05:39 PM 發表


如果你30速對手31速的同類精靈的話就是先攻後攻的分別...
你30攻和31攻就是秒不秒到的分別

舉個例子是為差1個體值而秒不到的攻方精靈和守方精靈

明顯217~255的隨機數更重要,才1個體值沒甚麼好可惜
作者: meteorshow    時間: 1/9/2008 06:30 PM
原帖由 愚笨小弟 於 1/9/2008 05:41 PM 發表

舉個例子是為差1個體值而秒不到的攻方精靈和守方精靈

明顯217~255的隨機數更重要,才1個體值沒甚麼好可惜

可能每個人的要求都不同吧!
可能只是想盡力將自己的pm變得完美點兒麻!haha!
何況速度不是31就31的速度!不是只會因狀態改變嗎!?
所以我覺得速真是31好點兒

[ 本帖最後由 meteorshow 於 1/9/2008 06:33 PM 編輯 ]
作者: 五雷神龍    時間: 1/9/2008 11:20 PM
原帖由 愚笨小弟 於 1-9-2008 17:41 發表

舉個例子是為差1個體值而秒不到的攻方精靈和守方精靈

明顯217~255的隨機數更重要,才1個體值沒甚麼好可惜


255隨機數:30個體秒不到
255隨機數:31個體能秒
速度差1個體足以致命
作者: 笨{♥}Bang    時間: 2/9/2008 12:32 AM
我是指攻擊
才那1個體值的影響力有這麼大?




歡迎光臨 香港寵物小精靈村落 論壇 (https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/)Powered by Discuz! X3.2