香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 雙打討論 [打印本頁]

作者: latios    時間: 20/8/2008 02:29 AM
標題: 雙打討論
原帖由 mk311111 於 20/8/2008 02:19 AM 發表

不見得皮可能擋一眾高攻格鬥系,如火猴弟弟等

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

===============================================
DB的首選配招竟隻字不提...真可惜..

[ 本帖最後由 anteater 於 25/8/2008 11:21 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 20/8/2008 02:34 AM
原帖由 latios 於 20-8-2008 02:29 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...

擋格果當然不同啦

原地踏步
作者: nelson0908    時間: 20/8/2008 10:15 AM
原帖由 latios 於 20/8/2008 02:29 AM 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...


迷惑是完全被魔法守護取代
格果不是不可取,只是不能長期上場而已
作者: 暴叔    時間: 20/8/2008 11:08 AM
原帖由 latios 於 20/8/2008 02:29 AM 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...

ms蟻沒玩DB
作者: anteater    時間: 20/8/2008 01:09 PM
迷惑不可靠,也明顯不如魔法守護強大。

雙打我是完全不理會,也沒有任何興趣。
個人認為單打現在仍沒有人到達頂尖水平,雙打根本沒到需要發挖的時候。
抱歉,恕我無視雙打和低種族戰,這些個人只覺得是捨本逐末的餘興。
發現近來很少見到LATIO大到戰術區發言...

- - - - -

道具必選生命玉,而皮可斯明顯不像卡比易用。
如果有人認為皮可斯無敵的話,請玩PBO增加對戰經驗。

很多流行的戰術和概念仍然不正確,顯示PBO的常規戰仍有很大的進步空間,不可能會沉悶。
人是會進步的,就像我現在看回這皮可斯研究,只感到錯誤百出。
作者: latios    時間: 20/8/2008 01:16 PM
原帖由 anteater 於 20/8/2008 01:09 PM 發表
發現近來很少見到LATIO大到戰術區發言...

SB同DB都傾唔埋...
作者: sapphire    時間: 20/8/2008 01:19 PM
的而且確Single Battle是由GB版一直留下來的對戰系統, Double Battle只是從GBA版開始新增的
但不見得是什麼餘興, 畢竟兩者的戰術也大有不同
Single Battle有本身好玩的地方, 同樣地Double Battle也有

個人倒是覺得作為Player應該對兩種對戰方式也有認識和研究
作者: kailonlon    時間: 20/8/2008 07:13 PM
同意樓上講法
有時覺得這個壇討論戰術太片面...
甚至係邊緣化...
好似雙打常用天氣、欺空、下馬威戰術、一帶戰術也很少提及
這裡同PXX不同的地方係這裡重單打,那裡重雙打~

好似皮可斯咁...
雙打上用迷惑特性的確可取
原地踏步擋招
可為隊友製造機會
作者: mk311111    時間: 20/8/2008 07:38 PM
原帖由 kailonlon 於 20-8-2008 19:13 發表
同意樓上講法
有時覺得這個壇討論戰術太片面...
甚至係邊緣化...
好似雙打常用天氣、欺空、下馬威戰術、一帶戰術也很少提及
這裡同PXX不同的地方係這裡重單打,那裡重雙打~

好似皮可斯咁...
雙打上用迷惑特性 ...

正解
作者: anteater    時間: 21/8/2008 01:10 AM
為什麼我仍然對雙打提不起興趣?...

邊緣化是什麼意思?不討論雙打=片面?
這些都很主觀。
作者: latios    時間: 21/8/2008 01:43 AM
原帖由 anteater 於 21/8/2008 01:10 AM 發表
為什麼我仍然對雙打提不起興趣?...

邊緣化是什麼意思?不討論雙打=片面?
這些都很主觀。

現在討論的好像POKEMON只有SB似的
每次說DB的配招,都被二話不說地BAN了,因為只會從SB的角度去想
而且無論pm研究,或是你們是PBO比賽,根本只有SB的存在而已
作者: mk311111    時間: 21/8/2008 02:06 AM
只能說:道不同不相為謀
作者: ookk    時間: 21/8/2008 09:06 AM
之前見有人用皮可西放針(くっつきバリ)+宇宙力量, 雖然冷門, 但效果不錯
作者: 冰嘯    時間: 21/8/2008 08:21 PM
原帖由 ookk 於 21/8/2008 09:06 AM 發表
之前見有人用皮可西放針(くっつきバリ)+宇宙力量, 雖然冷門, 但效果不錯

對方有道具就沒用了
防戲法還是毒珠好用些

[ 本帖最後由 冰嘯 於 21/8/2008 08:22 PM 編輯 ]
作者: anteater    時間: 23/8/2008 12:53 PM
原帖由 latios 於 21/8/2008 01:43 AM 發表

現在討論的好像POKEMON只有SB似的
每次說DB的配招,都被二話不說地BAN了,因為只會從SB的角度去想
而且無論pm研究,或是你們是PBO比賽,根本只有SB的存在而已

總不成討論了很久,然後發現1人說單打1人說雙打...雙打不標示清楚說不通。
BAN了雙打之說從何說起?樓主發了單打隊伍的話沒理由突然討論到雙打去嘛...
你不先發個雙打的研究鼓勵一下大家認識多點雙打?
內地PG在7月初舉行了PBO雙打比賽,可是參賽者反應很不熱烈...
作者: latios    時間: 23/8/2008 01:04 PM
原帖由 anteater 於 23/8/2008 12:53 PM 發表

總不成討論了很久,然後發現1人說單打1人說雙打...雙打不標示清楚說不通。
BAN了雙打之說從何說起?樓主發了單打隊伍的話沒理由突然討論到雙打去嘛...
你不先發個雙打的研究鼓勵一下大家認識多點雙打?
內地PG在7月初舉行了PBO雙打比賽,可是參賽者反應很不熱烈...

發帖的有很多都沒寫明是sb還是db隊伍
而大多回帖的亦很自然地當是sb隊伍

BAN了雙打之說從何說起?
<<<eg:
latios:???精靈加一招保護較好
xxxxxx:sb要保護黎做乜野~
latios:樓主又沒有說是sb隊伍,db當然需要用保護
xxxxxx:睇佢d精靈就知係sb啦~
latios:so sad...

你不先發個雙打的研究鼓勵一下大家認識多點雙打?
<<<很抱歉..本人寫的文章不是很好
需要DB要注意的地方太多了
要教戰術之類的話,不是我一人三言兩語就可以說清楚
DB靠實戰會學得更多

內地PG在7月初舉行了PBO雙打比賽,可是參賽者反應很不熱烈...[/
<<<本人絕對支持正版,用正版的亦有不少人玩DB
作者: mk311111    時間: 23/8/2008 02:28 PM
請容訐我轉帖一下:
http://www.koudai8.com/newbbs/vi ... &extra=page%3D1
http://www.koudai8.com/newbbs/vi ... &extra=page%3D1
作者: latios    時間: 23/8/2008 02:42 PM
麻煩版主可否在前幾帖分割成新帖繼續討論雙打?

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原帖由 mk311111 於 23/8/2008 02:28 PM 發表
請容訐我轉帖一下:
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=123598&extra=page%3D1
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=246341&extra=page%3D1

速度:没有速度的双打不能够被称之为双打——当然,欺骗空间除外。举个例子:场上是化肥、奥斯巴燕、胡地、海星四只精灵(RS,全半HP,燕子烧伤),化肥胡地是一方——那么,如果化肥胡地都不极限速度的话,本来觉醒岩+闪电拳能够双杀的结果会变为被报恩+十万反杀。或者换成DP——冰布+丸鼠的组合会被雷布+地龙10W石刃瞬杀,但是围巾之后……攀瀑和冰光反双杀。当然,在单打之中,你同样有可能被这么阴到,但是你只需要付出一只PM的代价就可以明白对方围巾了不是么?但是在双打中,你就有可能在一回合之间被破掉联防/打掉主攻。比如上面的例子:冰布灭掉龙之后,对方完全可以派出诸如海象或者河马王之类M替身/强化/放空间。想要联防?那也是在判断对方速度之后……这个“判断”,可能就是血的代价。速度完全可以左右一场双打,永远记住这一点。

這個我不太同意
速度是重要,sb應該也一樣
但未至於可以"完全左右一場對打"吧

例如化飛有394速,但地震,崩石這些主要技攻擊力只有75%
攻擊力被下降了,要秒殺對手其實也很難的
那就算有高速,也不會有很大的威脅
而先制招在DB中亦佔一地位

[ 本帖最後由 latios 於 23/8/2008 02:48 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 23/8/2008 02:48 PM
原帖由 latios 於 23-8-2008 14:42 發表
麻煩版主可否在前幾帖分割成新帖繼續討論雙打?

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這個我不太同意
速度是重要,sb應該也一樣
但未至於可以"完全左右一場 ...

不好意思,我未看畢全文......
作者: 研究王    時間: 23/8/2008 06:35 PM
原帖由 pmpika 於 20/8/2008 12:46 AM 發表
感覺上有了皮可 便什麼pm也不用了
什麼根性自殘手 什麼盾 都會被冷落嗎
命玉雙刀 感覺什麼攻擊手都不需要再存在
皮可是不是無敵了嗎

請恕我淺薄 不過以我的經驗 皮可可以說是 幾乎等於無敵
當盾 毒殺不了 攻 ...

我不相信精靈界中有無敵的東西
至少相信無論如果地強都有死穴
例如耿鬼怕追擊、鯉魚龍怕雷、No.442抗性不好或少hp等
至少No.493都有機會被反擊死(說有機會是因為可能是鬼系..)
皮可斯速慢,雖然弱點少但抗性都是少
而且三色拳和兩攻都可能有不能打擊的東西
再者攻擊力不算是最強那班

[ 本帖最後由 研究王 於 23/8/2008 06:41 PM 編輯 ]
作者: ky@avup    時間: 23/8/2008 09:24 PM
原帖由 anteater 於 23/8/2008 12:53 PM 發表

總不成討論了很久,然後發現1人說單打1人說雙打...雙打不標示清楚說不通。
BAN了雙打之說從何說起?樓主發了單打隊伍的話沒理由突然討論到雙打去嘛...
你不先發個雙打的研究鼓勵一下大家認識多點雙打?
內地PG在 ...

話說果個樓主就是你
作者: Requiem    時間: 23/8/2008 09:35 PM
原帖由 latios 於 23/8/2008 01:04 PM 發表

發帖的有很多都沒寫明是sb還是db隊伍
而大多回帖的亦很自然地當是sb隊伍


雙打隊伍雙首發
所以DB自然會有註明。
作者: kailonlon    時間: 25/8/2008 09:52 PM
原帖由 Requiem 於 23/8/2008 09:35 PM 發表


雙打隊伍雙首發
所以DB自然會有註明。

不覺得會寫明雙首發
望望這板的雙打POST吧
我覺得單打要寫單打、雙打寫雙打吧~
作者: ky@avup    時間: 25/8/2008 09:58 PM
6. 必須選擇相關的標題分類。如有需要,請自行加上[雙打]等分類。
這是啥
作者: kailonlon    時間: 25/8/2008 10:21 PM
原帖由 Kenny121212 於 25/8/2008 09:58 PM 發表
6. 必須選擇相關的標題分類。如有需要,請自行加上[雙打]等分類。
這是啥

我意在指出單打與雙打在標記上應一視同仁啫
一係唔做一做兩邊都做吧?

[ 本帖最後由 kailonlon 於 25/8/2008 10:34 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 25/8/2008 11:28 PM
其實這裡有誰會玩db的?
作者: anteater    時間: 25/8/2008 11:30 PM
原帖由 kailonlon 於 25/8/2008 10:21 PM 發表

我意在指出單打與雙打在標記上應一視同仁啫
一係唔做一做兩邊都做吧?

很好,以後戰術區的標題和內容都必須註明是[PBO]、[SB]、[NB]、[DP]、[單打]、[雙打]、[星數制]、[CG規]、[口袋吧規]、[隨機戰]、[UU戰]、[隨機戰]、[無規則]等,違者扣分。
這樣既清晰也一視同仁了,相信不會失去太多非正版的人流。
作者: 五雷神龍    時間: 25/8/2008 11:34 PM
原帖由 anteater 於 25-8-2008 23:30 發表

很好,以後戰術區的標題和內容都必須註明是[PBO]、[SB]、[NB]、[DP]、[單打]、[雙打]、[星數制]、[CG規]、[口袋吧規]、[隨機戰]、、[隨機戰]、[無規則]等,違者扣分。
這樣既清晰也一視同仁了,相信不會失去太多非 ...


很好,我支持。(速逃/.\
作者: ookk    時間: 26/8/2008 07:38 AM
雙打方面有好多花樣, 我們玩開單打就遺忘了雙打

基本來說雙打就是出場的兩個PM互相作出聯防, 例如河童用沖浪背背吸水, 壺壺用欺騙力量皮可斯用原地踏步, 大呆獸使用特性交易對請假王, 水君用順風UP隊友速度, 夢夢使用特性交易和笨海狸交易特性再升能力值, 比卡放電電擊魔吸電, 古蜻蜓用蟲鳴雷霆蛋不受傷害, 毒龍蠍用點穴UP隊友能力, 吉利用幫助UP隊友攻擊力,吸盤用草裙舞隊友大舌無效..........


以上是一名不懂玩雙打的小弟提出的意見, 會玩雙打的高手不需要理會這篇廢交

[ 本帖最後由 ookk 於 26/8/2008 10:01 AM 編輯 ]
作者: --abcde--    時間: 26/8/2008 09:58 AM
原帖由 ookk 於 26/8/2008 07:38 AM 發表
雙打方面有好多花樣, 我們玩開單打就遺忘了雙打

基本來說雙打就是出場的兩個PM互相作出聯防, 例如河童用沖浪背背吸水, 壺壺用欺騙力量皮可斯用原地踏步, 大呆獸使用特性交易對請假王,奇異花用煩惱種子對請假王,  ...

煩惱種子:
令對象的特性變為不眠(ふみん);對象懶惰(なまけ)特性無效

這個對請假王無效
作者: ookk    時間: 26/8/2008 10:02 AM
原帖由 --abcde-- 於 26/8/2008 09:58 AM 發表

煩惱種子:
令對象的特性變為不眠(ふみん);對象懶惰(なまけ)特性無效

這個對請假王無效


SOR, 搞錯咗
作者: 小龍chris    時間: 26/8/2008 11:12 AM
其實初初對雙打的熱誠還是有的..
只是組了隊後又沒人能來試隊..所以那熱誠就慢慢消退了..
作者: ookk    時間: 26/8/2008 11:16 AM
原帖由 小龍chris 於 26/8/2008 11:12 AM 發表
其實初初對雙打的熱誠還是有的..
只是組了隊後又沒人能來試隊..所以那熱誠就慢慢消退了..


+1
以前組的雙打隊伍全部改哂做單打, 我認為有必要推動雙打
作者: latios    時間: 26/8/2008 10:00 PM
要打雙打的話我很樂意
作者: 五雷神龍    時間: 26/8/2008 10:04 PM
有壺壺對請假王用胃液。
作者: 小輪    時間: 26/8/2008 10:10 PM
原帖由 五雷神龍 於 26/8/2008 10:04 PM 發表
有壺壺對請假王用胃液。

會失敗的
作者: latios    時間: 26/8/2008 10:13 PM
原帖由 小輪 於 26/8/2008 10:10 PM 發表

會失敗的

胃液對所有特性有效
作者: --abcde--    時間: 26/8/2008 10:13 PM
只有煩惱種子失敗
作者: 五雷神龍    時間: 26/8/2008 10:32 PM
原帖由 小輪 於 26-8-2008 22:10 發表

會失敗的


對所有特性有效的
作者: 甲斐剎那    時間: 27/8/2008 01:38 AM
只要有人願意嘗試並帶動風氣,沒什麼不行的。
想推行的話,發表更多有關的心得,發多點有關的戰報/對戰影片,這是目前普遍缺乏的東西,亦是有效推行背後必須的元素。




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