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標題: 376 鋼鐵螃蟹(巨金怪) 配招研究 [打印本頁]

作者: 小流*    時間: 2/8/2008 11:45 PM
標題: 376 鋼鐵螃蟹(巨金怪) 配招研究
前言:第4次寫研究(差2次就可以組隊啦~XD)
         暑假無事做只好發個文~盡快幫村落完成全部PM!!!


                               
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NO.376   メタグロス(Metagross)
鋼+超
抗性:    無效-毒    4倍-超    2倍-普草冰岩飛龍鋼
弱點:    2倍-火地
9抗性      vs      2弱點
特性:  清晰身體                   不會被別人下降能力
能力:

種族值                 min-     min     max     max+
HP          80         ------     270     364      -------
攻擊        135      247      275     369     405
特攻        95        175      195     289     317
物防        130      238      265     359     394
特防        90        166      185     279     306
速度        70        130      145     239     262
合共種族值:600


屬性加上600高種@@特性有點雞肋..但可無視威嚇配合高物攻算是有作用
物攻135的高水平不可忽視.特攻都有95
物攻手雙刀都可,但全特攻就算是有點浪費了
可惜速度只有70,不高不低,欺空要減速,速攻就要靠招式/道具
用上鋼蟹,速度就是你最大的考驗/難題!!!!!!!!!!
再看耐力3角,130物防80HP90特防+高抗性
物防高,其餘特防HP中上水平,當個物盾亦無差~
同時上場亦不難,強化擋一二招亦可,不錯
__________________________________________________________________________________________
實用招式:
物攻:
彈子拳/彗星拳    思念頭槌    地震    雷拳    追擊    冷凍拳   重臂錘/爆瓦片    崩石    捨身撞擊/報恩    大爆發
特攻:
光柵炮    精神念力    影子球    污泥爆彈    草繩結    醒覺之力
變化:
電磁浮游    光牆    隱蔽砂礫
鐵璧    高速移動/岩切    影子分身
劇毒    放晴/祈雨    保護    夢話/睡眠    替身
戲法


實用招式真不少
物攻:
重要先考慮的招式:
本系彈子拳先制,彗星拳具威力且有升攻效果,
鋼系能雙倍打擊的不多,相反只有水鋼火雷有抗性,配上其他招式(如地震雷拳)便能有不俗打擊面
主物攻要以彗星拳為主要傷害輸出
本系思念頭槌,少有超系物攻,但打擊面細威力不高多被其他招取代,最可惜係命中得90..
地震國民招,高威力打擊面大,可配合彗星拳打鋼盾火雷
雷拳可配合彗星拳打水盾    冷凍拳就針對天蠍雲鳥草盾龍+地等    各有其好處
追擊可在4倍抗超下上場阻嚇,再打擊對手
較次要既招式:
重臂錘欺空下用,爆瓦片則平常用 但格的打擊面很多時間被彗星拳地震取代,
而且速度對鋼蟹十分重要,爆瓦片威力又太低,所以多被忽略
崩石可加大打擊面且有威嚇副作用 可惜威力低  打擊面亦比其他取代
捨身撞擊/報恩就重威力,但不及其他物攻招的高打擊面
大爆發死前一擊,250威力+135物攻可不是輕易可擋下


特攻:
95特攻,完全被135物攻比下去...但特攻招對牠的突襲力不可忽視
雙本光柵炮&精神念力,威力足,但打擊面細,主特攻要以精神念力為主要傷害輸出,
相反光柵炮較次要,大多水盾都有不錯既特耐
影子球可配合4倍抗超&精念,打打一眾超能系,大呆寶石熱門的
草繩結可配合光柵炮或彗星拳打水盾,特別係水物盾如美蛇,更甚地盾如河馬
醒覺之力不用多說,加強打擊面
醒地的話...某程度上被地震取代
較建議醒火/雷/冰

污泥爆彈打擊面細.不考慮


變化:
電磁浮游reduce一個地弱點,但用上後招式打擊面會下降,盾的才有機會考慮,但要付上一個招位的代價
光牆補足特防不足,雙打可試用!?!
隱蔽砂礫可破一血巾打殘血,盾型可考慮
鐵璧升物防
高速移動/岩切升速後控場
白金加多了一個戲法,變成可用速專/攻專等
但其價值高低?由玩家衡量了,基本我覺得用係鋼蟹身上可惜了,倒不如用返電鬼
__________________________________________________________________________________________
配招:
*物攻型:
道具:剩飯/命玉
性格:+a-sa
招式:彗星拳+地震+雷拳+追擊/冰拳/大爆炸/替身
主要係用彗星拳作主攻
雷拳地震補足彗星拳打不動的鋼水盾
冷凍拳補足打擊面,針對熱門物盾
追擊抓超鬼@@不死都重傷,主要配合上4倍抗超~
大爆炸不用多說了~打不死...炸吧XD

用彈子拳都可,但威力較低
命玉就不要替身了,扣血太大了
喜愛的更可用攻專

替身三攻亦不錯的,鋼蟹抗性耐久都不弱,替身可擋到一回兒

努力方面,252a肯定了
其餘加speed加hp自己定斷,因隊伍需要
速專型:
努力:252a252sp6hp
性格:+a-sa         (速專起來就只有358的水平,快不過130極限如雷伊化飛)
         +sp-a         (威力低了很多,亦只有393水平,不建議)
招式:彗星拳+地震/雷拳/冷凍拳/戲法(選3)
加了戲法,可用性大了



基本上係無特攻型的,135物攻種不用的話,不要用鋼蟹好了
命玉雙刀型:                         (感謝nelson0908提供)
性格:+a/+sa-sp
道具:命玉/睡果/剩飯
招式:彗星拳+精念+地震/醒力/冰火拳/草繩/睡眠(選2)
用上本身的抗性加耐力上場進攻
雙刀打各盾,彗星拳精念必配雙刀技
睡眠就補命玉/擋招/狀態的傷害
特攻專型:                         (感謝reddevil提供)                                      
性格:+sa-a
招式:精神念力+醒火+草繩+光柵炮/大爆發/地震
算是十分突襲因多數鋼蟹為物攻
但完全打不動火鋼~有這困擾可配上地震~


常用的控場型
*高移型:
性格:+a-sa
道具:剩飯/狀態果/命玉
招式:彗星拳+地震+雷拳+高速移動/岩切
高移一次後清場,對手有速專pm就可找機會多高移一次~
這型的重點係要好好找準機會強化,強化後清場不難

努力方面....252a多少速就自己定好了...252sp係速專泛濫下都不錯用



下面為較怪的配招
盾型:
努力:252hp252d6sd
性格:+d-sa
道具:剩飯
招式:彗星拳+睡眠+地震+隱蔽砂礫/劇毒
用上本身的抗性加耐力
睡眠就補擋招/狀態的傷害,扣血only choice

剛想到個較惡搞- -
惡搞型:
努力:252hp252sd6d
性格:+a-sa
道具:剩飯
招式:彗星拳+鐵璧+睡眠+夢話
是月伊夢話型的翻版+弱化-0-

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較要特別小心的敵人:
老實說鋼蟹沒什麼特別的大天敵
主要係某配招下會較難打而已
但下面有些鋼蟹遇上了,還是走吧XD
否則用上鋼蟹的隊可好好防一下
1.火鳥/噴火龍    (火+飛)
沒有用攻專/命玉的鋼蟹用雷拳好似係秒不了火鳥/噴火龍(我試過秒不到,但未用精密計算)
而且抗鋼+地震,反倒會被火放傷
所以遇上不要硬撞,可同隊中放個岩釘,幫助不少

2.水狗王/水蝸牛  (水+地)
沒草繩/醒草的請走,完全打不倒+會被地震殺...

3.火鋼   (火+鋼)
問題其實不大,因為多有配地震而有阻嚇作用,但被人發現了沒地震......走吧- -
打不倒又會被殺

4.地龍/蜻蜓龍     (龍+地)
沒冰拳/醒冰的問題

5.沙河馬     (地)
沒冰拳/醒冰/草繩/醒草的問題,+其變態物耐冰拳都不會有可觀傷害....so..不要硬對硬

6.核果         (鋼+蟲)
沒醒火的問題,經典物盾同時抗衡鋼蟹的打擊面

7.鋼鳥         (鋼+飛)
經典物盾again,雷拳亦做不到可觀傷害

8.荷葉鴨      (水+草)
抗衡鋼蟹的打擊面...而且荷葉鴨的特攻不易擋...

9.雷鳥
再一隻抗衡鋼蟹的打擊面而且雷鳥的特攻更更強...放個岩釘,幫助不少~

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特別鳴謝:
蟻大提供口袋吧的鋼蟹研究作參考資料
所有有給意見&看到最後的人XD
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=254533&extra=page%3D1
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[ 本帖最後由 小流* 於 23/12/2008 11:53 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 3/8/2008 12:11 AM
醒覺之力必選火,
高移建議滿速努力
作者: 冇姓名的人    時間: 3/8/2008 12:40 AM
這物衰在沒升物攻強化技
不是破壞力極大
作者: 小流*    時間: 3/8/2008 01:11 AM
原帖由 mk311111 於 3/8/2008 12:11 AM 發表
醒覺之力必選火,
高移建議滿速努力

但如果醒火+鋼+草繩打不動火鋼
高移速多到202就好了,我想不用滿
作者: 五雷神龍    時間: 3/8/2008 01:24 AM
原帖由 mk311111 於 3-8-2008 00:11 發表
醒覺之力必選火,
高移建議滿速努力


高移的話速加到230好了。
作者: Eypon    時間: 3/8/2008 02:58 AM
原帖由 小流* 於 3/8/2008 01:11 AM 發表

但如果醒火+鋼+草繩打不動火鋼
高移速多到202就好了,我想不用滿

這傢伙如果有地屬性特攻招應該可以打得郁火鋼...
但係配左醒火之後就....

P.S.仲有...鋼蟹既編號係376....唔係367^&!@$#&^@$#&^
作者: reddevil    時間: 3/8/2008 04:21 AM
見過大陸有人用專眼  精干+覺火+光炮+ 大爆
不錯用

[ 本帖最後由 reddevil 於 3/8/2008 04:47 AM 編輯 ]
作者: (CA)Aquamd    時間: 3/8/2008 12:35 PM
人們不會出火钢擋鋼蟹呢,所以沒有地震也沒有所謂。

請問為什麼沒有雙刀鋼蟹:

草蠅  醒火 爆炸 彗星拳

可陰大部分盾牌。
作者: 小流*    時間: 3/8/2008 07:14 PM
原帖由 ∞-JUSTICE 於 3/8/2008 02:58 AM 發表

這傢伙如果有地屬性特攻招應該可以打得郁火鋼...
但係配左醒火之後就....

P.S.仲有...鋼蟹既編號係376....唔係367^&!@$#&^@$#&^


sor...我現在改~
作者: nelson0908    時間: 3/8/2008 07:21 PM
命玉雙才鋼蟹貌似不錯

精念+彗拳+醒火/地震+rest
但因為鋼蟹沒什麼較好的回復技...
rest已經很仁慈的回復命玉為自己帶來的副作用
但威力應該可觀...
但我配rest主要為了回復燒傷麻痺什麼什麼的
作者: 小流*    時間: 3/8/2008 08:17 PM
只是那speed...不知怎配好><
作者: 其琪    時間: 4/8/2008 11:55 PM
實用招式真不少
物攻:
本系彈子拳先制,彗星拳具威力且有升攻效果,
鋼系能雙倍打擊的不多,相反只有水鋼有抗性,配上其他招式便能有不俗打擊面
抗鋼的有火水雷3大屬性和鋼本身- -
作者: 小流*    時間: 5/8/2008 11:08 PM
原帖由 其琪 於 4/8/2008 11:55 PM 發表
實用招式真不少
物攻:
本系彈子拳先制,彗星拳具威力且有升攻效果,
鋼系能雙倍打擊的不多,相反只有水鋼有抗性,配上其他招式便能有不俗打擊面
抗鋼的有火水雷3大屬性和鋼本身- -

哈哈~謝謝現在去修改
作者: mk311111    時間: 7/8/2008 08:17 PM
原帖由 mk311111 於 3-8-2008 00:11 發表

高移建議滿速努力

原因是要快過速專火猴

還有冷凍拳不應常被無視,
在殘酷的SB世界十分實用。

[ 本帖最後由 mk311111 於 7/8/2008 08:21 PM 編輯 ]
作者: mmy    時間: 8/8/2008 01:49 PM
鋼蟹替身冇用嗎?沒有人提出的,替身是好招啊.
回復招式的實用性比得上地震,rest在不是專愛的情況下很重要.
醒覺之力除了火之外最好用是醒地,針對磁力特性pm,但速要比速專磁鐵快.
電磁浮游的實用程度不少...
作者: ky@avup    時間: 8/8/2008 09:42 PM
攻專大爆=.=
臨死走人再入返尼?
作者: mk311111    時間: 9/8/2008 12:21 PM
原帖由 pm王者 於 8-8-2008 13:49 發表
鋼蟹替身冇用嗎?沒有人提出的,替身是好招啊.
回復招式的實用性比得上地震,rest在不是專愛的情況下很重要.
醒覺之力除了火之外最好用是醒地,針對磁力特性pm,但速要比速專磁鐵快.
電磁浮游的實用程度不 ...

醒地大多被地震取代......
作者: mmy    時間: 9/8/2008 01:28 PM
原帖由 mk311111 於 2008-8-9 12:21 PM 發表

醒地大多被地震取代......


雙刀的話醒地不用考慮
我指的係特攻型
作者: Requiem    時間: 9/8/2008 02:49 PM
原帖由 pm王者 於 9/8/2008 01:28 PM 發表


雙刀的話醒地不用考慮
我指的係


特攻也不考慮醒地。
如果有人堅持全特攻招式才算特攻型,那麼鋼蟹根本沒有特攻型。
作者: 小流*    時間: 10/8/2008 02:51 AM
己有大幅更新~請再多給意見!
作者: mk311111    時間: 10/8/2008 12:35 PM
原帖由 mk311111 於 3-8-2008 00:11 發表
醒覺之力必選火,
高移建議滿速努力

不要無視我吧.......
作者: 小流*    時間: 10/8/2008 01:50 PM
感覺高移滿速有點浪費,239*2=478,有些火猴會極限速去快過蟬,這時候就浪費了
反正遇上速專pm都要高移2次才安全~
原帖由 pm王者 於 8/8/2008 01:49 PM 發表
鋼蟹替身冇用嗎?沒有人提出的,替身是好招啊.
回復招式的實用性比得上地震,rest在不是專愛的情況下很重要.
醒覺之力除了火之外最好用是醒地,針對磁力特性pm,但速要比速專磁鐵快.
電磁浮游的實用程度不少...

鋼蟹替身感覺比不上其他配招,沒氣合@@速又是尷尬位置...
rest方面,不是盾的不太好用~
因為沒加耐力不是想像中好,擋不到美蛇幾下surf,攻手就要配上夢話,但要代價是換上高打擊面

[ 本帖最後由 小流* 於 10/8/2008 02:01 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 10/8/2008 01:53 PM
原帖由 mk311111 於 7-8-2008 20:17 發表

原因是要快過速專火猴

還有冷凍拳不應常被無視,
在殘酷的SB世界十分實用。

再被無視了......
這是我用慣鋼蟹所得的經驗......
作者: 笨{♥}Bang    時間: 10/8/2008 02:01 PM
對鋼有抗性的屬性包括水、火、雷、鋼,四者嘿不見得有甚麼是怕冰。
但有傻仔用啟暴龍之類向你投懷送抱,你當然不得不手下留情了,巨鉗天蠍也是。
更甚的是他們常配地震,對鋼蟹有莫大威脅,值得考慮
作者: mk311111    時間: 10/8/2008 02:08 PM
原帖由 愚笨小弟 於 10-8-2008 14:01 發表
對鋼有抗性的屬性包括水、火、雷、鋼,四者嘿不見得有甚麼是怕冰。
但有傻仔用啟暴龍之類向你投懷送抱,你當然不得不手下留情了,巨鉗天蠍也是。
更甚的是他們常配地震,對鋼蟹有莫大威脅,值得考慮

SB經常有某三龍及天蠍在我高移後向我投懷送抱......
老實說,經驗告訴我,SB用冰拳,PBO用雷拳。
(詳見爪子的文)
作者: 小流*    時間: 10/8/2008 02:08 PM
冰拳方面...價值是不低,但多要配上雷拳,雷+冰的打擊面,

但主要攻擊輸出應是彗星拳,所以要配合彗星拳為大前題~~

[ 本帖最後由 小流* 於 10/8/2008 02:09 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 10/8/2008 02:11 PM
原帖由 小流* 於 10-8-2008 14:08 發表
冰拳方面...價值是不低,但多要配上雷拳,雷+冰的打擊面,

但主要攻擊輸出應是星拳,所以要配合星拳為大前題

依然無視我......
你想想鋼蟹滿速高移後幾快吧.......
其實你可加其他玩法吧,例如高移型2......
作者: 小流*    時間: 10/8/2008 02:17 PM
感覺高移滿速有點浪費,239*2=478,有些火猴會極限速去快過蟬,這時候就浪費了
反正遇上速專pm都要高移2次才安全~

但性格+sp的攻擊力會低了很多....


高移型2....我要想好耐才會面世XD
作者: mk311111    時間: 10/8/2008 02:20 PM
原帖由 小流* 於 10-8-2008 14:17 發表

但性格+sp的攻擊力會低了很多....


高移型2....我要想好耐才會面世XD

不,
我是指
性格+攻    252A 252SP 6HP
作者: anteater    時間: 13/8/2008 11:49 AM
星數不要放進研究裡,星數會隨時改變的。清晰身體特性我覺得不錯...
欺空隊我暫時仍經驗不足,但暫時尚未有需要為了欺空而刻意減速的概念。
爆瓦片明顯不如重臂錘實用,可放棄。
捨身撞擊/報恩沒打擊面,可放棄。
污泥爆彈 怒目而視 自吹自擂 自我暗示,都可以放棄。

技能的威力和速度高低沒有關聯。
特攻型可以考慮命玉+物攻招,至少大爆炸必備。
影子球打超系已經算有點用了。
夢魘/耿鬼和鋼蟹的影球沒有關聯。
冰拳打沙河馬沒明顯效果。
替身和夢話仍有一點價值。
天敵欠了鋼鳥、雷鳥、核果、荷葉鴨。

回nelson,即使有隊醫也不該考慮沒效率的睡眠。
作者: mk311111    時間: 14/8/2008 12:01 AM
始終都是無視我......
作者: 研究王    時間: 15/8/2008 05:54 PM
醒火是否不能31速?
作者: mk311111    時間: 15/8/2008 07:24 PM
原帖由 研究王 於 15-8-2008 17:54 發表
醒火是否不能31速?

正解......
作者: 研究王    時間: 23/8/2008 06:44 PM
用醒火見一樣速種的可能要走人...但有哪隻一樣速種的有大威脅?
作者: 小流*    時間: 23/12/2008 10:12 PM
聖誕前係屋企好悶好悶
改了加了d野,希望大家看看啦
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 10:14 PM
原帖由 研究王 於 2008/8/23 18:44 發表
用醒火見一樣速種的可能要走人...但有哪隻一樣速種的有大威脅?


火猴....近拳秒不掉都重傷....
作者: 小流*    時間: 23/12/2008 10:24 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:14 PM 發表


火猴....近拳秒不掉都重傷....

但一下地震都死了...近拳應該秒不掉亦不重傷吧?沒2倍.炎推就難說點


看來真正要加係傷害計算...
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 10:28 PM
原帖由 小流* 於 2008/12/23 22:24 發表

但一下地震都死了...近拳應該秒不掉亦不重傷吧?沒2倍.炎推就難說點


看來真正要加係傷害計算...


忘了沒2倍這個....

炎推120x屬修1.5x屬性2x命玉1.3=468....
作者: ky@avup    時間: 23/12/2008 10:28 PM
火猴何時跟鋼蟹同速了?
醒火對上袋鼠就麻煩點
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:28 PM 發表


忘了沒2倍這個....

炎推120x屬修1.5x屬性2x命玉1.3=468....

不是這樣計的
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 10:30 PM
原帖由 Kenny121212 於 2008/12/23 22:28 發表
火猴何時跟鋼蟹同速了?
醒火對上袋鼠就麻煩點

不是這樣計的


咁係點計??以往都沒聽人說過....
作者: ky@avup    時間: 23/12/2008 10:35 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:30 PM 發表


咁係點計??以往都沒聽人說過....

我不知道公式
沒可能只因威力決定傷害就是了

因為有樣野叫攻同防

舉例:
命玉大力蛙氣合(雖然沒人這樣做,跨張點就是了)打爆物耐岩柱
150*1.5*1.3*2
威力超過550,試試爆物攻打多少吧
可能會過半的
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 10:37 PM
原帖由 Kenny121212 於 2008/12/23 22:35 發表

我不知道公式
沒可能只因威力決定傷害就是了

因為有樣野叫攻同防

舉例:
命玉大力蛙氣合(雖然沒人這樣做,跨張點就是了)打爆物耐岩柱
150*1.5*1.3*2
威力超過550,試試爆物攻打多少吧
可能會過半的: ...


即係要計埋攻防就=傷害???
作者: ky@avup    時間: 23/12/2008 10:39 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:37 PM 發表


即係要計埋攻防就=傷害???

當然啦
如果唔係能力要尼做乜?
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 10:45 PM
原帖由 Kenny121212 於 2008/12/23 22:39 發表

當然啦
如果唔係能力要尼做乜?


咁如果我只蜻蜓龍(物攻299)用地震打砂河(物防335)..

係咪有逆鱗120x屬性1.5x命玉1.3=234傷害左右呢??

[ 本帖最後由 Angelfire 於 23/12/2008 11:06 PM 編輯 ]
作者: ky@avup    時間: 23/12/2008 11:03 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:45 PM 發表


咁如果我只蜻蜓龍(物攻299)用地震打砂河(物防335)..

係咪有逆鱗100x屬性1.5x命玉1.3=195傷害左右呢??

我不知道,問影
逆鱗是120
作者: zhcv    時間: 23/12/2008 11:09 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:28 PM 發表


忘了沒2倍這個....

炎推120x屬修1.5x屬性2x命玉1.3=468....

攻專瑜伽王用飛膝踢會扣大鋼蛇幾多血?
100基威力 X 1.5STAB X 2特性 X 2剋 X 1.5攻專=900
唔中自己受450.....


所以唔係咁計何來耐力orz

原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 10:45 PM 發表


咁如果我只蜻蜓龍(物攻299)用地震打砂河(物防335)..

係咪有逆鱗120x屬性1.5x命玉1.3=234傷害左右呢??
絕對唔會234
咁河馬既335點算
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 11:11 PM
原帖由 aps000044 於 2008/12/23 23:09 發表

攻專瑜伽王用飛膝踢會扣大鋼蛇幾多血?
100基威力 X 1.5STAB X 2特性 X 2剋 X 1.5攻專=900
唔中自己受450.....


所以唔係咁計何來耐力orz

絕對唔會234
咁河馬既335點算


又唔記得扣番= =
即係234-(335-299)=198左右?!
作者: 小流*    時間: 23/12/2008 11:32 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 11:11 PM 發表


又唔記得扣番= =
即係234-(335-299)=198左右?!



仲有要計HP的呢...
作者: Angelfire    時間: 23/12/2008 11:36 PM
原帖由 小流* 於 2008/12/23 23:32 發表



仲有要計HP的呢...


hp多少又與傷客多少有關連!?

有冇post可以直接講清楚架??
作者: 小流*    時間: 23/12/2008 11:37 PM
原帖由 Angelfire 於 23/12/2008 11:36 PM 發表


hp多少又與傷客多少有關連!?

有冇post可以直接講清楚架??


hp有影響耐力的...


等我一回,找找MK整的傷害計算工具

HERE:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=50787&amp;highlight=

[ 本帖最後由 小流* 於 23/12/2008 11:39 PM 編輯 ]
作者: renz    時間: 23/12/2008 11:52 PM
傷害計算:
〔(lv x2卅5+2)x招式攻擊力x己方物攻(or特攻能力值)卅對手物防(or特防)卅50+2〕xA卅255x屬性修正          A:隨機數217~255

from DP區latios置頂貼
作者: ky@avup    時間: 24/12/2008 09:14 AM
原帖由 小流* 於 23/12/2008 11:37 PM 發表


hp有影響耐力的...


等我一回,找找MK整的傷害計算工具

HERE: https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=50787&highlight=

你自己深究一下hp是以什麼方式影響耐力
作者: tszkit88    時間: 12/7/2009 03:44 PM
主攻型配招方面

未知加入 思念頭搥 來打擊格鬥系精靈是不是一個好的選擇???
現在我的隊中就是怕格鬥和欠缺物攻手,所以想用這隻。

252 攻 252 速 6hp (+攻 -特攻)

彗星拳 思念頭 雷拳 冰拳
作者: Angelfire    時間: 12/7/2009 03:49 PM
主攻型配招方面

未知加入 思念頭搥 來打擊格鬥系精靈是不是一個好的選擇???
現在我的隊中就是怕格鬥和欠缺物攻手,所以想用這隻。

252 攻 252 速 6hp (+攻 -特攻)

彗星拳 思念頭 雷拳 冰拳
tszkit88 發表於 12-7-2009 15:44


貌似252速不太好用
雷拳冰拳可換地震大爆
作者: tszkit88    時間: 12/7/2009 03:53 PM
貌似252速不太好用
雷拳冰拳可換地震大爆
Angelfire 發表於 12/7/2009 03:49 PM

那思念頭搥會是打擊格鬥精靈的好選擇嗎??

還是地震和大爆已經足夠了@@?
作者: [UP]Insulator    時間: 12/7/2009 05:21 PM
不知是否個人喜好 , 倒是覺得鋼蟹用生命玉會白白浪費了其抗性及耐久。




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