1. 標準物盾型
- 戰鳥無懼/鑽啄
- 鳥羽棲息
- 隱蔽砂礫/路障釘
- 旋風/劇毒
道具: 剩飯/綺麗外殼
性格: +防禦-特攻
努力值: 252 HP / 96 攻擊 / 140 防禦 / 20 速度 或
252 HP / 250 防禦 / 8 速度
2. 夢話型
- 睡眠
- 夢話
- 路障釘
- 旋風
道具: 剩飯/綺麗外殼
性格: +防禦-特攻
努力值: 252 HP / 250 防禦 / 8 速度
3. 強化強攻型
- 鑽啄
- 高速移動/鳥羽棲息
- 劍舞/詛咒
- 鋼之翼/崩石/十字剪/試刀/報復/追擊
道具: 剩飯/綺麗外殼
性格: +速度-特攻(劍舞+鳥羽棲息) 或
+攻擊-特攻(劍舞+高速移動) /(詛咒+鳥羽棲息)
努力值: 252 HP / 72 攻擊 / 184 速度 (劍舞+鳥羽棲息) 或
252 HP / 152 攻擊 / 104 速度 (劍舞+高速移動) 或
252 HP / 252攻擊 /6 防禦 (詛咒+鳥羽棲息)
盾牌類
攻擊手類
關於應付鯉魚龍
於弱點與天敵裏,我曾經提及到鯉魚龍,由於盔甲島與鯉魚龍戰鬥時的戰況一直備受爭議,因此特意寫下這篇幅。
假設鯉魚龍努力 72 HP / 252 攻 / 184 速 ,加攻減特攻性格,其能力即為349HP/194防/383攻。至於盔甲鳥為努力 252 HP / 36 攻 / 212 防,加防減特攻性格,其能力即為343HP/407防/205攻。另外,雙方道具均為剩飯。這就是預設的情況。(假設在挑撥完結後,鯉魚龍必定使用挑撥,盔甲島必定使用吹飛/鳥羽)
戰況1
假設鯉魚龍在#1時出場即時使用龍舞,攻擊升至574,我方換人換入盔甲鳥。#2,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),而盔甲鳥亦即時用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害即為39.8%-46.9%(取平均43.35%),但反撞即為13.85%-16.32%(取平均15.1%)。回合完結時,鯉魚龍剩餘HP為59.4%-66.4%(取平均62.9%),盔甲鳥剩餘HP則為46.4%-55.4%(取平均50.9%)。#3,鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用吹飛/鳥羽不果,雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為65.65%-72.67%(取平均69.15%),盔甲鳥剩餘HP則為52.7%-61.65%(取平均57.17%)。由此可見,如果#2的情況仍然持續,鯉魚龍每回合將損失HP 33.6%-40.6%(取平均37.1%),盔甲鳥每回合將損失HP 44.6%-53.6%(取平均49.1%)。因此,最終倒下的就會是盔甲鳥。
(註:#2與#3次序不同戰況仍然一樣。)
戰況2
假設鯉魚龍及盔甲鳥在#1同時出場,鯉魚龍威嚇特性發動,盔甲鳥攻擊只剩137。鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害為26.8%-31.53%(取平均29.15%),反撞即為9.33%-11%(取平均10.15%)。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為81%-85.7%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為95.3%-97%(取平均96.1%)。#2,鯉魚龍使用龍舞,攻擊升至574,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為49.45%-58.9%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為90.5%-93.83%(取平均96.1%)。#3,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為24.16%-38.35%(取平均31.26%),盔甲鳥剩餘HP則為42.3%-53.77%(取平均48%)。#4重覆#3,最大機會雙方重傷,第二大機會鯉魚龍重傷、盔甲鳥倒下,第三大機會雙方同時倒下,最少機會鯉魚龍倒下、盔甲鳥重傷。由此可見,鯉魚龍依然佔較大優勢。
(註:如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方下回合換人換入鯉魚龍,則盔甲鳥佔較大優勢。
如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方本回合換人換入鯉魚龍,則戰況相同。)
假設其他情況出現,如盔甲鳥出現膽怯,情況就會更加糟糕。
原帖由 IGNIZ 於 17-7-2008 15:13 發表
那倒未必 虽然全属性有效 但是从伤害输出方面不见得比地棱强 只不过地棱要多扔几次 更费力而已 具体怎么选择还是得看队伍 如果已&# ...
4. 除霧----雙打時可用作掃釘除盾,比高速旋轉更勝一籌。
3. 大自然恩惠-----可加強打擊面,但將會失去剩飯/綺麗外殼。
原帖由 nelson0908 於 17-7-2008 17:59 發表
這個遇上挑撥會很糟..
不管是什麼,有招有傷害的技能沒什麼大問題
畢竟物攻也有80的數字喔
<--------遇上鯉魚龍不夠打
啥來?
令對象回避下降一個等級;令對象場上的リフレクター、ひ& ...
<------------可向隊友用的
As for Skarmory, Gyarados's other major counter in Advance, Taunt isthe reason I feel it's one of the worst Pokémon to switch intoGyarados. Even Brave Bird Skarmory with up to 206 Attack doesn't fareall that well against the standard 385 HP / 238 Def (stat) spread,against which Brave Bird will do a 29-35% which may fail to 3HKO evenif Sand Stream is negating Gyarados's Leftovers. Speaking of Leftovers,the standard Skarmory will generally have to forego them in favor ofShed Shell if it doesn't want to get trapped by Magnezone, whosepopularity will likely hinge on Skarmory's as it did for Magneton inAdvance. A Dragon Danced Waterfall from 319 Attack that does 31-36% on334 HP / 407 Def Skarmory will actually always 3HKO Brave Bird Skarmorythanks to the recoil damage of Brave Bird: 11-13% of Skarmory'sstandard 334 HP, so Skarmory will only get two cracks at Gyaradosassuming neither Waterfall flinches. If Brave Bird Skarmory is facingoff against a 383 Attack Gyarados, its Brave Bird will do aconsiderable 36-42%, but that is assuming it isn't flinched by theDragon Danced Waterfall that will do 36-43% to 334 HP / 407 Def and isnot factoring in the recoil damage: 14-16%. The implications aresimple: Skarmory will either not be flinched but still be 2HKOedvirtually every time thanks to recoil damage, or Skarmory will get toattack once assuming the first Waterfall doesn't flinch. Brave Bird mayhave become the standard on Skarmory months after competitive playkicked off, but I still wouldn't place many bets on Skarmory beatingGyarados.
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 17-7-2008 23:10 發表
你整d英文我點睇姐
我唔識睇英文嫁
鋼鳥本身物攻不差
如果暴鯉沒對鋼鳥發動特性的話
一下戰鳥攻擊力也很可觀
新手意見,我只有一星水平吧 不喜我講野 唔好拎一大段英文出黎呀 我成世人最唔鍾意英文啦
原帖由 pmpika 於 18-7-2008 01:03 發表
我想問問
戰鳥的盔甲鳥會不會有點和盾之力作對???
玩盾hp是重點 居然去扣hp..........
而且所謂的威力可觀
是努力值 性格 個體 如何的情況下???
原帖由 pmpika 於 18-7-2008 01:03 發表
我想問問
戰鳥的盔甲鳥會不會有點和盾之力作對???
玩盾hp是重點 居然去扣hp..........
而且所謂的威力可觀
是努力值 性格 個體 如何的情況下???
原帖由 anteater 於 21-7-2008 17:12 發表
瑪狃拉要劍舞你可阻止不到...
做盾牌加攻的理由大約是針對一些傷害數值,而你暫時找不到。
就像強攻手為了針對地擋下某些攻擊才加防道理相同。
富迪、磁鐵這些貧血的,都不會無故加耐久。
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