香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 257 火雞鬥士(火焰雞) 配招研究 [打印本頁]

作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 03:03 AM
標題: 257 火雞鬥士(火焰雞) 配招研究
257 火雞鬥士(火焰雞) Blaziken 

                               
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屬性:火/格 HP:80 物攻:120 物防:70 速度:80 特攻:110 特防:70 種族值:530
  怕水,超,地,飛2倍 ,抗火,草,冰,惡,鋼2倍 ,抗蟲4倍

特性:Blaze 猛火 (HP低於1/3時,火系招式威力*1.5)

         種族   Min-  Min    Max   Max+

HP 80     ___    301    364    ___
物攻 120   248    276    339    372
物防 70     158    176    239    262
速度 80     176    196    259    284
特攻 110   230    256    319    350
特防 70     158    176    239    262


http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=257&ver=eng

實用技能:
物理:
火拳 連環踢 電光石火 火焰踢 戰鳥 昇龍拳 熾熱推進 反擊 起死回生 崩石 試刀 運氣之拳 地震 爆瓦片 飛燕疾擊 影子爪 石刃 雷拳
特殊:
醒覺之力 陽光烈焰 火焰噴射 大字燒 過熱 運氣彈
變化:
封門 忍耐 自吹自擂 接力棒 高速移動 吠叫 劇毒 放晴 保護 鬼火 劍舞 夢話 替身影子分身

共41招

簡介:
由寶石時代到d/p時代,火系攻擊由必定是特攻變成了根據形態而不同。
寶石時代的火系主角-火雞鬥士雙攻不低,可是因為速度不高的關係較難發揮雙刀。而d/p時代火拳等實用技能轉了做物攻,還加了戰鳥/熾熱推進/石刃等強大物攻技能,而特攻更增加了陽光烈焰/運氣彈等強攻招,令火雞鬥士的實力更上一層樓。
可是d/p時代的火主烈火猴,火雞鬥士被比下去,速種低了28而且沒近身拳擊及蜻蜓迴轉等招式,即使雙攻種族比烈火猴高,使用率一直也不高。

物攻:
火拳/火焰踢/熾熱推進:強大的必配本系技能,火拳命中高,火焰踢命中一般(沒100都不可靠)可是有雙特效,熾熱推進威力強大可惜有副作用
連環踢/昇龍拳/爆瓦片:另一本系技能,連環踢可破卡比替身並直接損血,昇龍拳威力最高可是命中不穩定,爆瓦片威力命中都較好,而且可破光牆反盾
電光石火:先制技能,可破1血腰帶戰術
戰鳥/飛燕疾擊:可剋制同屬的格系,戰鳥有副作用,飛燕疾擊必中
崩石/石刃 試刀/影子爪 地震 雷拳:岩系可反剋制飛行系,惡鬼可剋制鬼超等對付格鬥,地面系可剋制火系,雷系可剋制飛行系和水系, 全部都是加大打擊面用
氣合拳:配合替身使用可由接近0%威功率變成近100%,威力達225
反擊:這個實在想不到怎樣說...耐久不足的它要施展反擊戰術較困難,可配1血腰帶進行,反擊後發動特性
起死回生:1血腰帶/忍耐可令起死回生威力達到200,唯怕先制技能

特攻:
火焰噴射/大字燒/過熱:本系技能,火焰噴射/大字燒分別求威力和命中,過熱遊擊用
陽光烈焰:在晴天底下可免除一回合準備,反剋制水系,秒殺水+地系
運氣彈:很多強攻特攻精靈都會配的,而火雞鬥士用更因為本系而有1.5倍的修屬,威力達180
醒覺之力:火系精靈所配的醒覺之力多為冰和草, 冰可打飛+龍/地+龍等, 草可打水+地(前提是沒力量草藥/非晴天隊)

變化:
封門/劍舞/高速移動:可提升自己的能力,火雞耐久不高,不建議封門,劍舞令物攻更強大,高移後可令用物攻和速度清場
忍耐:可用於發動果實,配合起死回生更強大
自吹自擂:不用多說,不過對象是物攻的話副作用頗為明顯
接力棒:不用多說,主接劍舞/高速移動
吠叫:破強化,也可讀對方換寵再被迫換寵吃釘
劇毒/鬼火:傳說中的火毒戰術,在火雞鬥士身上有點xsk ,鬼火不但令對手每回合減1/8hp,更可大大減低對手的物攻殺傷力
放晴:減少受到水系的傷害,令火系招式威力x1.5,陽光烈焰不用準備
保護:可試對手的招式,爭取回血時間,令對方再次受到劇毒/鬼火的傷害
夢話:被催後可繼續攻擊
替身:替身可擋對方招式/異常狀態技能,發動特性/果實

火雞鬥士單刀的打擊面不大,雙刀的打擊力不足,無法完全去抗衡弱點
水 雷拳/陽光烈焰/醒覺草
超 試刀/影子爪
地 陽光烈焰/醒覺草/醒覺冰
飛 崩石/石刃

1.專愛型
物攻:昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+崩石/石刃+地震 56hp 252a 200sp(+sp-sa)@專愛圍巾
物攻:昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+雷拳+試刀/影子爪/地震 56hp 252a 200sp(+sp-sa)@專愛圍巾
物攻:昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+雷拳+戰鳥/飛燕疾擊 56hp 252a 200sp(+sp-sa)@專愛圍巾
物攻:昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+雷拳/地震+火焰噴射/大字燒/過熱/醒冰/草 252a 56sa 200sp(+sp-sd)@專愛圍巾
雙刀:昇龍拳/爆瓦片+火焰噴射/大字燒/過熱+雷拳+醒冰/草 56a 252sa 200sp(+sp-sd)@專愛圍巾
特攻:火焰噴射+過熱+運氣彈+醒冰/草 56hp 252sa 200sp(+sp-a)@專愛圍巾
270速專圍後為405,比速專巨鉗甲蟲及高移的202速某東東快,無論物攻還是特攻打擊面都不小

2.替身型(使用果實道具建議hp為4的倍數)
昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+崩石/石刃/雷拳+替身 12hp 244a 252sp(+sp-sa)@剩飯/物攻果/速度果
昇龍拳/爆瓦片/雷拳+火拳/火焰踢/熾熱推進+劍舞+替身 12hp 244a 252sp(+sp-sa)@剩飯/速度果
氣合拳+火焰噴射/大字燒+雷拳+替身 12hp 244a 252sp(+sp-sd)@剩飯
火焰噴射/大字燒/過熱+氣合彈+醒冰/草+替身 12hp 244sa 252sp(+sp-a)@剩飯/特攻果/速度果
剩飯替身是普通的攻擊型,果實剩飯是清場型,火+雷打擊面大,劍舞加強殺傷力,氣合拳威力強,傷害可觀,特攻令對手吃一記悶棍

3.氣息腰帶型
昇龍拳/爆瓦片+火拳/火焰踢/熾熱推進+崩石/石刃/雷拳+反擊 4hp 252a 252sp(+sp-sa)@1血腰帶
昇龍拳/爆瓦片/雷拳+火拳/火焰踢/熾熱推進+試刀/影子爪+反擊 4hp 252a 252sp(+sp-sa)@1血腰帶
昇龍拳/爆瓦片/雷拳+火焰噴射/大字燒/過熱+醒冰/草+反擊 4a 252sa 252sp(+sp-sd)@1血腰帶
雷拳可打剋自己的,試刀/影子爪可打鬼,最後那個是特攻,這3個純熟惡搞出來-  -"

4.起死型
火拳+起死回生+雷拳+醒冰/草 252a 4sa 252sp(+sp-sa)@1血腰帶
火拳+起死回生+雷拳/劍舞+忍耐 4hp 252a 252sp(+sp-sa)@速度果
個人用火雞鬥士喜第二個,可是劍舞沒打擊面,雷拳沒打擊力

5.晴天型
火焰噴射/大字燒/過熱+運氣彈+陽光烈焰+放晴 4hp 252sa 252sp(+sp-a)@剩飯/熱石/速度果
在晴天隊裡這個配法相對的不及葉綠素特性等等的精靈

6.惡搞型(謎之聲:你配的有哪個不是惡搞?- -v)
火焰噴射/大字燒+運氣彈+陽光烈焰+醒冰 4hp 252sa 252sp(+sp-a)@力量草藥      惡搞lvl.1
火拳/自吹自擂+高速移動+劍舞+接力棒 4hp 252a 252sp(+sp-sa)@1血腰帶      惡搞lvl.2
火拳+高速移動/劍舞+替身+接力棒 4hp 252a 252sp(+sp-sa)@剩飯
昇龍拳/爆瓦片/雷拳+火拳/火焰踢/熾熱推進+劇毒+保護 12hp 244a 252sp(+sp-sa)@剩飯      惡搞lvl.3
氣合拳+火焰噴射/大字燒+劇毒+替身 12hp 244a 252sp(+sa-sd)@剩飯
火焰噴射/大字燒+劇毒+替身+吠叫 204hp 52sa 252sp(+sp-a)剩飯      惡搞lvl.4
1是4特攻,2是接力,3是火毒,4是隨手...xsk

新手第一次發配招研究,有錯請指教

[ 本帖最後由 anteater 於 13/7/2008 01:57 PM 編輯 ]
作者: step123    時間: 12/7/2008 09:18 AM
物攻專愛型可以試下用overheat
威力不錯
作者: 暴叔    時間: 12/7/2008 10:31 AM
火毒我覺得火放/火拳/火踢+氣合+替身+劇毒好了...
作者: 笨{♥}Bang    時間: 12/7/2008 12:10 PM
嘩,你咪話,火雞替身+劍舞/高移+接力成日見
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 02:12 PM
速專可考慮+攻性格,
畢竟火力不足,
那3隻130速就捨棄不硬碰吧......
運氣彈:很多強攻特攻精靈都會配的,而火雞鬥士用更因為本系而有1.5倍的修屬,威力達225

225?不是180嗎?

[ 本帖最後由 mk311111 於 12/7/2008 02:14 PM 編輯 ]
作者: [UP]Insulator    時間: 12/7/2008 02:16 PM
本系的氣合拳去了哪裡?

速度低不是雙刀的障礙........何況他的速度種族都有80,不算太低

飛燕疾擊和連環踢可放棄
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 02:21 PM
原帖由 Giggs 於 12-7-2008 14:16 發表
本系的氣合拳去了哪裡?

速度低不是雙刀的障礙........何況他的速度種族都有80,不算太低

飛燕疾擊和連環踢可放棄

話說火雞是RSE上數一數二的強大雙刀手,
相信破盾能力在d/p裏應該絲毫不減。
因此同意你的說法。
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 05:01 PM
原帖由 Giggs 於 12/7/2008 02:16 PM 發表
本系的氣合拳去了哪裡?

速度低不是雙刀的障礙........何況他的速度種族都有80,不算太低

飛燕疾擊和連環踢可放棄

忘了氣合拳...orz

作者: Requiem    時間: 12/7/2008 05:03 PM
戰鳥真的有用嗎...?
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 05:19 PM
原帖由 Requiem 於 12/7/2008 05:03 PM 發表
戰鳥真的有用嗎...?

只是說可考慮 - -
不過崩石/石刃/地震的打擊面相對的幫助較大
所以戰鳥比較不常見
作者: Requiem    時間: 12/7/2008 05:23 PM
原帖由 笨乂程 於 12/7/2008 05:19 PM 發表

只是說可考慮 - -
不過崩石/石刃/地震的打擊面相對的幫助較大
所以戰鳥比較不常見


物理雙本+電岩不夠好嗎?
如果戰鳥不如其他招式,為什麼要寫進配招裡?-   -
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 05:31 PM
隊中抗不了格鬥,難道火雞的戰鳥不是一個選擇?
物理雙本+雷岩基本上是全打擊面
可是你隊不抗格,沒剋格,這些高打擊面的招式比得上戰鳥嗎?
就算general case中戰鳥是不需要,但special case不是不存在的
而且老任比得呢招你一定有佢既用途...xsk
作者: step123    時間: 12/7/2008 05:44 PM
標題: 回復 12# 笨乂程 的帖子
戰鳥可以亂入
命中有保證,威力足
作者: nelson0908    時間: 12/7/2008 05:55 PM
一般情況下都會用炎推吧..

打格方面,
戰鳥雖然可作屬性上的偷襲,但個人絕不考慮使用
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 06:02 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 17:31 發表
而且老任比得呢招你一定有佢既用途...xsk

不同意
唔見得火苗有用......
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 06:13 PM
火苗初期的時侯沒用嗎?
火主初期不用火苗打蟲用甚麼?
笑了 - -
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 06:15 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 18:13 發表
火苗初期的時侯沒用嗎?
火主初期不用火苗打蟲用甚麼?
笑了 - -

那鳴叫呢......
作者: 五雷神龍    時間: 12/7/2008 06:21 PM
物理:
火拳 連環踢 電光石火 火焰踢 戰鳥 昇龍拳 熾熱推進 反擊 起死回生 崩石 試刀 運氣之拳 地震 爆瓦片 飛燕疾擊 影子爪 石刃 雷拳
特殊:
醒覺之力 陽光烈焰 火焰噴射 大字燒 過熱 運氣彈
變化:
封門 忍耐 自吹自擂 接力棒 高速移動 吠叫 劇毒 放晴 保護 鬼火 劍舞 夢話 替身影子分身
共41招


物攻火拳被火踢蓋了,可走。
連環踢沒升拳好,走。
有升拳瓦割無意義。
有戰鳥燕返無意義。

物攻:
火拳/火焰踢/熾熱推進:強大的必配本系技能,火拳命中高,火焰踢命中一般(沒100都不可靠)可是有雙特效,熾熱推進威力強大可惜有副作用


火踢命中算是中高。命中過80已是可靠,沒100不可靠那麼氣合彈2重踢石刃崩石升拳火踢都不要用
--
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 17:31 發表
而且老任比得呢招你一定有佢既用途...xsk


那...鯉魚翻身有用...??!!

[ 本帖最後由 五雷神龍 於 12/7/2008 06:24 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 06:25 PM
其實有電光石火冇音速拳好囧
作者: 五雷神龍    時間: 12/7/2008 06:28 PM
原帖由 mk311111 於 12-7-2008 18:25 發表
其實有電光石火冇音速拳好囧


雞能學音拳嗎...
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 06:32 PM
原帖由 五雷神龍 於 12-7-2008 18:28 發表


雞能學音拳嗎...

就係冇所以囧.....
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 06:43 PM
原帖由 五雷神龍 於 12/7/2008 06:21 PM 發表


物攻火拳被火踢蓋了,可走。
連環踢沒升拳好,走。
有升拳瓦割無意義。
有戰鳥燕返無意義。



火踢命中算是中高。命中過80已是可靠,沒100不可靠那麼氣合彈2重踢石刃崩石升拳火踢都不要用
--


那...鯉 ...

連環踢意義不大,破個替身也未必成功,戰鳥的用處也不大更何況驚燕返
廢話可省略掉
可是火拳沒火焰踢好?昇龍拳沒爆瓦片好?
命中過80就叫0k!?
別開玩笑了,重要關頭來個miss看你死不死

火踢命中算是中高。命中過80已是可靠,沒100不可靠那麼氣合彈2重踢石刃崩石升拳火踢都不要用
我沒建議用昇龍拳/火焰踢,特攻格除氣合彈你有別的選擇麼?崩石/石刃為獨有岩系招式,你有命中100的例子嗎?
沖浪和水柱巨炮正常你會選哪個?一般時侯都是選沖浪吧,就是這個意思
而且昇拳威力85威力一般命中中高算好嗎?難道威力低一點必中或者威力很高命中差一點不會更好?

以格系為例,爆瓦片,昇龍拳,運氣彈(先不看物攻還是特攻)
爆瓦片 威力75命中100 ,昇龍拳 威力85命中90 ,運氣彈 威力120命中70
爆瓦片命中100基本必中雖威力最低但命中有保證
昇龍拳命中90,威力一般
運氣彈命中70,但威力達120,一下可令對手損血不少
你寧不選必中或威力最高,而選中庸的一個?

鯉魚翻身可耗pp,你pp被耗盡就要用絕地反境,可能說沒這個機會,但沒有人會用不代表沒有意義

[ 本帖最後由 笨乂程 於 12/7/2008 06:44 PM 編輯 ]
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 06:48 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 18:43 發表

連環踢意義不大,破個替身也未必成功,戰鳥的用處也不大更何況驚燕返
廢話可省略掉
可是火拳沒火焰踢好?昇龍拳沒爆瓦片好?
命中過80就叫0k!?
別開玩笑了,重要關頭來個miss看你死不死

火踢命中算是中高。命中過 ...

佩服你詳盡的回覆......

每一招都一定有佢嘅用途,
只在乎它的實用度高不高。
作者: 五雷神龍    時間: 12/7/2008 07:18 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 18:43 發表
火踢命中算是中高。命中過80已是可靠,沒100不可靠那麼氣合彈2重踢石刃崩石升拳火踢都不要用
我沒建議用昇龍拳/火焰踢,特攻格除氣合彈你有別的選擇麼?


特攻格有醒格...屬修後威力105,不差,命中100...

以格系為例,爆瓦片,昇龍拳,運氣彈(先不看物攻還是特攻)
爆瓦片 威力75命中100 ,昇龍拳 威力85命中90 ,運氣彈 威力120命中70
爆瓦片命中100基本必中雖威力最低但命中有保證
昇龍拳命中90,威力一般
運氣彈命中70,但威力達120,一下可令對手損血不少
你寧不選必中或威力最高,而選中庸的一個?


認真說,我會選升拳。
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 07:22 PM
有運氣彈不選選醒格,醒格用完醒覺之力不能再用,這樣好嗎?

選甚麼只是個人喜好,我和你意見不同是了
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 07:41 PM
不如看多次蟻大的大作吧......
作者: Requiem    時間: 12/7/2008 07:54 PM
戰鳥這種招式提一提已經很夠,我不覺得要寫進配招裡。

昇龍拳平均威力76.5,跟爆瓦差不多而已,而爆瓦有個使用機會少的特效。
火踢平均威力和特效都比火拳好。
作者: 朱古力x程    時間: 12/7/2008 08:48 PM
rp太差經常miss...開始對非100%命中的招式有點沒信心...xsk
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 08:57 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 20:48 發表
rp太差經常miss...開始對非100%命中的招式有點沒信心...xsk

可能人地用光粉......xsk
作者: 五雷神龍    時間: 12/7/2008 09:47 PM
原帖由 笨乂程 於 12-7-2008 20:48 發表
rp太差經常miss...開始對非100%命中的招式有點沒信心...xsk


orz
覺得80命中還能接受。
但近來rp越來越差了...
orz
作者: mk311111    時間: 12/7/2008 10:11 PM
你覺得自己近來經常運氣不佳,經常命中失敗又被擊中要害,經常麻痺了睡眠了結冰了不能行動,覺得自己很慘很倒楣,我承認你是真的倒楣,但你絕不能以此測知你這次或下次對戰也運氣不佳,或是平均來說都運氣不佳,因為我可以說你的思維可憐地被誤導了扭曲了。

引用蟻大的一番話......orz
作者: anteater    時間: 13/7/2008 01:44 PM
原帖由 笨乂程 於 12/7/2008 05:31 PM 發表
隊中抗不了格鬥,難道火雞的戰鳥不是一個選擇?
物理雙本+雷岩基本上是全打擊面
可是你隊不抗格,沒剋格,這些高打擊面的招式比得上戰鳥嗎?
就算general case中戰鳥是不需要,但special case不是不存在的
而且老任比得 ...

赫拉專頭近拳打過來,你上火雞倒下了。
然後下回合火雞的靈魂用戰鳥,赫拉換了美蛇,戰鳥對美蛇造成傷害。
然後這叫抗格鬥...?!

抗格鬥要用屬性來抗,配招不能抗任何攻擊,你能夠明白這攻防概念的話,水平就會更上一層樓。
戰鳥的作用就像捨身撞擊、龍爪那樣,對手不易抗。
岩鋼雷沒哪個是可以輕易在火雞面前出現的,戰鳥夠對手難受了。
事實上老任很多招沒用...
作者: Requiem    時間: 13/7/2008 02:40 PM
原帖由 anteater 於 13/7/2008 01:44 PM 發表

赫拉專頭近拳打過來,你上火雞倒下了。
然後下回合火雞的靈魂用戰鳥,赫拉換了美蛇,戰鳥對美蛇造成傷害。
然後這叫抗格鬥...?!

抗格鬥要用屬性來抗,配招不能抗任何攻擊,你能夠明白這攻防概念的話,水平就 ...



但非本系戰鳥不太打得痛常見擋火雞的東西吧...
作者: mk311111    時間: 13/7/2008 06:49 PM
原帖由 anteater 於 13-7-2008 13:44 發表

赫拉專頭近拳打過來,你上火雞倒下了。
然後下回合火雞的靈魂用戰鳥,赫拉換了美蛇,戰鳥對美蛇造成傷害。
然後這叫抗格鬥...?!

抗格鬥要用屬性來抗,配招不能抗任何攻擊,你能夠明白這攻防概念的話,水平就 ...

我諗佢只係想講剋格鬥,不過口快講埋抗格鬥啫......
作者: anteater    時間: 13/7/2008 07:00 PM
原帖由 mk311111 於 13/7/2008 06:49 PM 發表

我諗佢只係想講剋格鬥,不過口快講埋抗格鬥啫......

何以見得?...
作者: mk311111    時間: 13/7/2008 07:07 PM
原帖由 anteater 於 13-7-2008 19:00 發表

何以見得?...

因為佢講嘅野都唔關抗格鬥事
作者: anteater    時間: 13/7/2008 07:10 PM
原帖由 笨乂程 於 12/7/2008 05:31 PM 發表
隊中抗不了格鬥,難道火雞的戰鳥不是一個選擇?
可是你隊不抗格

作者: mk311111    時間: 13/7/2008 07:13 PM
標題: 回復 37# anteater 的帖子
佢講嘅係目的,但冇講點用戰鳥格鬥......
作者: 魔術師Chikorita    時間: 13/7/2008 07:21 PM
說的是不會即時被格系滅隊吧
但那個的重點是速專而不在配招啦
作者: 朱古力x程    時間: 14/7/2008 01:22 AM
你全隊對格鬥無力.而且屬性上被炒隊的話火雞配上戰鳥不好嗎?(大約是這意思)
而且在我的配招裡只有速專有戰鳥這招..."
作者: anteater    時間: 14/7/2008 02:26 AM
即刻被炒同分段被炒,都係輸。劣勢。
作者: 朱古力x程    時間: 14/7/2008 03:31 AM
可是本來隊伍對格鬥無力或打不動格鬥這種大系已經是一個問題吧...
這種輔助就算幫不了多少,可是你有這個需要的時侯大概已代表你的隊伍有點問題
作者: nelson0908    時間: 14/7/2008 08:44 AM
一隊正常隊伍不可能連1只抗格的精靈都沒有吧..

這可是組隊者的問題喔...
作者: ky@avup    時間: 14/7/2008 01:26 PM
如果全隊對格無力不如放棄火雞
換隻超來抗格吧
作者: nelson0908    時間: 14/7/2008 04:49 PM
超不一定能抗格,還是鬼系抗格最完美
作者: ky@avup    時間: 14/7/2008 09:05 PM
原帖由 nelson0908 於 14/7/2008 04:49 PM 發表
超不一定能抗格,還是鬼系抗格最完美

你嬴了-,-
正常隊的確有鬼系(迷之聲:鬼盆萬歲)
作者: 小流*    時間: 14/7/2008 09:07 PM
感覺上毒比超更能抗格@@
作者: ky@avup    時間: 14/7/2008 09:48 PM
原帖由 小流* 於 14/7/2008 09:07 PM 發表
感覺上毒比超更能抗格@@

人家剛說了鬼
毒...看哪隻吧
作者: mk311111    時間: 14/7/2008 09:48 PM
燈神/鬼盆都是好物
作者: ky@avup    時間: 14/7/2008 10:06 PM
原帖由 mk311111 於 14/7/2008 09:48 PM 發表
燈神/鬼盆都是好物

還有趁機出場的耿鬼
作者: mk311111    時間: 14/7/2008 10:12 PM
原帖由 Kenny121212 於 14-7-2008 22:06 發表

還有趁機出場的耿鬼
'
用精念?
作者: nelson0908    時間: 15/7/2008 07:51 AM
原帖由 mk311111 於 14/7/2008 10:12 PM 發表
'
用精念?


鬼火
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 11:25 AM
原帖由 nelson0908 於 15-7-2008 07:51 發表


鬼火

自殺嗎?
作者: 小流*    時間: 15/7/2008 12:30 PM
原帖由 Kenny121212 於 14/7/2008 09:48 PM 發表

人家剛說了鬼
毒...看哪隻吧

抗格力:
超<毒<鬼
@@
因為毒多有鬼火@@
作者: nelson0908    時間: 15/7/2008 12:34 PM
原帖由 mk311111 於 15/7/2008 11:25 AM 發表

自殺嗎?


鋼鐘精念都打不死耿鬼,
你認為鬼火對耿鬼沒幫助?
作者: orange    時間: 15/7/2008 01:42 PM
原帖由 nelson0908 於 15/7/2008 12:34 PM 發表


鋼鐘精念都打不死耿鬼,
你認為鬼火對耿鬼沒幫助?

直接殘了
210特攻配岩釘直秒
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 02:06 PM
耿鬼鬼火打火雞......
作者: ky@avup    時間: 15/7/2008 04:38 PM
原帖由 mk311111 於 15/7/2008 02:06 PM 發表
耿鬼鬼火打火雞......

耿鬼看似用催眠多
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 07:03 PM
原帖由 Kenny121212 於 15-7-2008 16:38 發表

耿鬼看似用催眠多

這是Shing兄說的
感覺盾用鬼火較多
作者: ky@avup    時間: 15/7/2008 08:17 PM
原帖由 mk311111 於 15/7/2008 07:03 PM 發表

這是Shing兄說的
感覺盾用鬼火較多

耿鬼是盾嗎orz
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 08:24 PM
重點是火雞不會燒傷的
作者: 魔術師Chikorita    時間: 15/7/2008 08:41 PM
原帖由 Kenny121212 於 15/7/2008 08:17 PM 發表

耿鬼是盾嗎orz

屬性盾
原帖由 mk311111 於 15/7/2008 08:24 PM 發表
重點是火雞不會燒傷的

是說用火雞戰鳥抗格(請別爭論這個,我懂的)不如耿鬼鬼火,所以不只針對火雞
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 08:58 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 15-7-2008 20:41 發表

屬性盾
是說用火雞戰鳥抗格(請別爭論這個,我懂的)不如耿鬼鬼火,所以不只針對火雞

哦......
不過耿鬼還是催眠較多
作者: 魔術師Chikorita    時間: 15/7/2008 09:34 PM
連鬼盆也不怕的技能呢......
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 09:36 PM
鬼盆怕催眠的
作者: 魔術師Chikorita    時間: 15/7/2008 09:39 PM
原帖由 mk311111 於 15/7/2008 09:36 PM 發表
鬼盆怕催眠的

就是這個意思
作者: mk311111    時間: 15/7/2008 09:41 PM
催眠不怕鬼盆
作者: ky@avup    時間: 16/7/2008 10:22 AM
鬼盆催眠得不夠人快
作者: ~家豪仔~    時間: 22/7/2008 04:52 PM
火雞````
係火炎雞
作者: nelson0908    時間: 22/7/2008 06:20 PM
話說強化型鬼盆的話應該更怕劇毒吧

原帖由 ~家豪仔~ 於 22/7/2008 04:52 PM 發表
火雞````
係火炎雞


有多種叫法的
火雞是簡稱
作者: mk311111    時間: 22/7/2008 06:41 PM
原帖由 nelson0908 於 22-7-2008 18:20 發表
話說強化型鬼盆的話應該更怕劇毒吧



有多種叫法的
火雞是簡稱

火雞是最簡單直接的叫法
作者: 魔術師Chikorita    時間: 26/7/2008 02:48 PM
話說回來,可補回替身起死,專頭氣合也是很美的東西
作者: nelson0908    時間: 26/7/2008 08:57 PM
替身氣合+起死感覺良好
但會沒什麼打擊面
作者: pda12345    時間: 1/4/2009 12:33 AM
pt新增蠻力呢招好唔好用呢?
作者: anteater    時間: 1/4/2009 10:41 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 15/7/2008 08:41 PM 發表
屬性盾

耿鬼真的算是屬性盾?
作者: stzero    時間: 18/9/2009 05:46 PM
what is屬性盾?
作者: wai_ki1995128    時間: 18/9/2009 06:06 PM
本帖最後由 wai_ki1995128 於 18/9/2009 06:08 PM 編輯
屬性盾

魔術師Chikorita 發表於 15/7/2008 08:41 PM

就算有屬性優勢,他雙防薄弱,不會是盾的材料




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