嗯.....這東東雙攻、hp、速度都唔錯,差唔多有100,hp更加有150,但雙防.......得54、44
hp勉強將雙防呢個弱點彌補左._.
屬性方面,一般、格鬥,、地面糸打唔到他,可擋草、蟲、毒糸
但比冰、雷、鬼、惡、岩打兩倍
屬性不錯0.0
同皮先生聯防都ok
特性都ok
物攻:報復、報恩/遷怒、大爆發、千斤鼎、飛行
特攻:影球、怪風、10w、充電光、雷、精念、醒力(多數火/飛/格)
變化:同行者、鬼火、電磁波、催眠術、劇毒、接力棒、冥想、吸氣、黑霧、除霧、替身、保護、精神控制、留下麻煩、變小/影分身
特攻型:
影球+10w/精念/醒飛/醒格+鬼火/電磁魂/劇毒/催眠術+同行者/大爆發
道具:剩飯/特攻果 特性走鋼線
努力值:252特攻252速6hp 性格:+特攻-物攻/物防/特防
玩氣球的多數都係咁配
物攻型
報復+報恩/遷怒/千斤鼎+鬼火/電磁波/劇毒/催眠術+大爆發
道具:剩飯/特攻果 特性走鋼線
努力值:252物攻252速6hp 性格:+物攻-特攻/特防/物防
炸死人都唔錯
雙刀型
影球+精念/10W/醒火/格/飛+報復+大爆發
道具:剩飯/9號果 特性走鋼線
努力值:252速128物攻128特攻 性格:+速-物防/特防
亂黎的- -V
強化型
影球+10W/精念/醒火/格/飛+充電/冥想+鬼火/電磁波/劇毒/催眠術
道具:剩飯/生命玉 特性走鋼線
努力值:252特攻252速6hp 性格+特攻-物防/特防/物攻
如果強化後配合生命玉,要秒耿鬼不是沒有可能的0.0
惡搞干擾型
影球+鬼火/電磁波/劇毒/催眠術+留下麻煩/大爆發+同行者/精神控制/保護
道具:剩飯 特性:引爆
努力值:252速252hp6特攻 性格:+速/特攻-物攻/物防/特防
請無視
接力型
接力棒+冥想+吸氣/替身+影球
道具:剩飯/特攻果 特性走鋼線
努力值:252速128hp128特攻 性格:+速/物攻-特攻
接力型,要的是速
物攻飛行型
飛行+報復+報恩/遷怒/千斤鼎/大爆發+鬼火/電磁波/劇毒/催眠術/替身
道具:粗樹根 特性走鋼線
努力值:252速252物攻6HP 性格:+速/物攻-特攻
又一惡搞型
nelson0908配招
影球+醒飛+替身+接力
anteater配招
影球+覺格/覺飛/接力棒+替身+冥想 @特攻果
影球+覺格/覺飛/10w+睡眠+冥想@解睡果
接力型可以只接替身也行,其他2招在冥想、吸氣、催眠術、攻擊技能中選擇就行。
催眠術可以爭取到多一回合的控場,並成功將替身接力出去,價值很大,只是要小心夢話的偷襲。
鬼火也不差多少,因為追擊手都是物攻型的...另外,接力棒如果比對手快,可以避過追擊。
鬼氣球替身的亮點是HP多,接力給隊友的話替身不易被打破。
但即使是接力替身,也不一定需要耐久努力全集中到HP去,努力單防或雙防會有更可觀的耐久。
2個特性各有好處,主要還是因配招而決定。
反而是影球不一定必備,因為十萬伏特對鋼鳥或那些有吼叫黑霧的水系的威脅較大。
另外,氣息腰帶+大爆炸也是一個不錯的選擇,可以破強化,也可以爭取控場時間來接力。
也有特攻型+命玉+大爆炸的玩法,大爆炸在命玉的支持下威力不錯,對付特盾有不錯的效果。
基本上不一定要考慮特攻果,物攻果或是其他的都可以用,反正都是為了接力給隊員,配合催眠術阻止對方破強化,有不少機會清場的。
鬼氣球重要的是速度,牠速度不夠高,所以冥想不一定是一個好的強化。
鬼氣球也強在屬性,不錯的抗性讓牠有不少機會在專愛精靈面前找到進場機會,也使格鬥系和普系的先制技無效。
鬼氣球耐久不差了,吸氣還是可行的,畢竟和冥想是2種不同的戰術,不易比較。
當然,hp是不會加努力的了,雙防平分或專努力一防都可以。
氣息腰帶+大爆炸主要是用作破強化,鬼氣球不怕普系和格鬥系的先制技。
原帖由 nelson0908 於 12/5/2008 10:09 PM 發表
可以見得鬼氣球可和皮先生聯防?
就是因為擋鬼/格?
飛行不算是實用技能吧,
個人配招會:影球+醒飛+替身+接力..
不知可否作參考
原帖由 kinlok 於 13/5/2008 05:48 PM 發表
我想問呢隻野用天降雷好唔好?
雖然70%命中但有30%痳~
其他精靈用祈雨配合可以嗎?
我的配招:天降雷卅替身卅(明)想卅接力 (可碰運氣或,或其他pm祈雨)
影球好似太明顯,人地實換精靈= =
仲有特 ...
原帖由 冇姓名的人 於 12/5/2008 10:02 PM 發表
接力型
接力棒+冥想+吸氣/替身+影球
道具:剩飯/特攻果 特性走鋼線
努力值:252速128hp128特攻 性格:+速/物攻-特攻
接力型,要的是速
原帖由 anteater 於 13/5/2008 09:46 PM 發表
本系技才最重要,不然你有很多本來有的攻擊機會都失去了。
強化要看時間,即對手換什麼上來你都要有方法應付,所以不考慮換人的問題。
強化後攻擊有足夠威力了,那麼追求的就是攻擊技能的穩定性,所以即使是雨天 ...
原帖由 anteater 於 13/5/2008 11:26 PM 發表
我還是抽空看看吧...
接力型可以只接替身也行,其他2招在冥想、吸氣、催眠術、攻擊技能中選擇就行。
催眠術可以爭取到多一回合的控場,並成功將替身接力出去,價值很大,只是要小心夢話的偷襲。
鬼火也不差多少 ...
ps給大家:
評分只看完成後的研究,完成前的內容有否不足是不理會的。
所以,最好的方法是,嘗試將會員的意見理解並加進研究裡,複製進去也並無不可。
其實研究的主要目的是希望對自己喜歡的精靈有真正的了解,和會員分享心得,評分都不算重要了。 ^ ^
原帖由 anteater 於 15/5/2008 09:47 PM 發表
鬼氣球耐久不差了,吸氣還是可行的,畢竟和冥想是2種不同的戰術,不易比較。
當然,hp是不會加努力的了,雙防平分或專努力一防都可以。
大爆發/留下麻煩是自爆技能,有道具都救不回了,就像滅亡歌那樣。
氣息腰帶 ...
原帖由 morrisg1 於 11/11/2008 04:48 PM 發表
我都想知道答案
同埋有無人會用埋 吸氣+狼吞虎嚥?
同埋, 如果我隻係攻擊性格,引爆特性
有無特別建議邊一個配招,努力值。
同埋依家61級 性格+攻-防
能力值 15,9,16,12,30,6
我想練 +252特防 +252敏 +4HP ...
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