1、该撒菱PM是否会遭到重创?遭到重创是否会影响全局?
2、撒菱这个回合对手是否会强化导致给你的队伍造成很大的威胁?
3、自己是否有比撒菱更好的招式可以打乱对手的阵脚?
1、是否有能力破替身?
2、高旋时是否会遭到重创而牺牲?
3、有没有比高旋更好的棋?
4、是否可以打动鬼?
珍鑽新增招式,5回合內對方不能使用回復技,交替效果持續。遺憾的是能學會這招的精靈少得可憐,且有一半以前是神級精靈,一般對戰使用不能,且挑撥的效果某程度上可代替這招的位置….但此招時間上很穩定,換人能維持效果亦是可取的地方。一般以劇毒,鬼火等扣血狀態配合藉以破盾,如此招能同時封印對方的治療系招式更錦上添花,但目前缺乏測試數據。
以強攻配合此招亦為對方的盾牌帶來不少威脅,因為你換人時仍然持續效果,使用此招後再換人,你仍有3回合時間能無視對方回血進攻,若你速度上有優勢,此招效果消失後對方要回血亦不容易。由於此招有穩定的時效,因此很適合在對方盾牌血量不足時使用,這能確保對方盾牌一直殘血,增加破盾機會。
釘子主要目的是令對方帶傷上陣,再配合攻擊手段去達到破盾效果,因此盡可能防範對方換上著地毒系或以高旋掃釘。前者對象只有著地的毒系,這類精靈全部怕地面屬性,像尼美后,毒龍蠍,核果等精靈放毒菱時可依靠地震的威脅令對方著地毒系不敢輕易換上場。後者要防禦就只有用鬼系,單論防高旋的話雙防強大的夜遊神絕對是首選。另外就是寧願讓釘子被掃掉也不要輕易讓反高旋的精靈犧牲,換言之就是別亂上鬼系去擋高旋,否則很容易令往後的戰況一面倒。
說真的,我怕鬼火多於劇毒,要知道屬性上不易防已經不是一個小優勢,火系亦並不常見,常見的亦耐久不高,不是輕易為了擋鬼火就放出來的。
原帖由 anteater 於 17/3/2008 08:52 PM 發表
我覺得標題太貶意對論壇外觀不好,而且標題最重要是能概括內容,所以想你改改標題![]()
什麼新手、菜鳥、垃圾、劣質等等,我們都應該要避免一下了...
以上
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