第五,我們要明白低命中的技能可能命中後效果很出色,可補償命中率不高的缺點。氣合彈雖然只有70%的命中率,但平均威力大家也該看到不小,而且打擊面很大,能很好地配合精神念力或影子球進攻,這特攻的格鬥系技能十分強大和難防,能為普系和惡系的特防盾造成嚴重打擊,大家不要因為氣合彈命中率不好就輕視了它的價值。對付特防盾,用高耐久的精靈與之消耗,為之下策;用物攻手趕走特防盾,為之中策;能用特攻手就可以直接攻破特防盾,方為上上之策。
第六,我們要明白同樣效果的技能,在不同精靈身上,也不代表一定是高命中的就較好用。蘑菇苞子的命中率是100%,十分強大,可惜能使用蘑菇苞子的普遍都能力低下,或是弱點明顯,出場發揮的機會較少;而能夠使用75%命中的催眠粉末的精靈通常為攻擊力不高的草系蟲系,除了萬花玫瑰和椰蛋樹;有75%命中的惡魔之吻的迷唇姐無論能力、屬性和物耐都比較令人失望;55%命中的草苗和唱歌則命中率不理想,比較少人考慮。反而最常見的是在珍鑽版命中率達70%的催眠術,不少能學會催眠術的精靈都擁有不錯的攻速、打擊面或強化技,例如耿鬼、古蜻蜓、超能鬥士、九尾、叉字蝠、烈焰馬。所以不代表催眠術比催眠粉末低命中就不如催眠粉末好用,也不代表有奇襲成份的草苗和唱歌就一定沒用,要看實際情況來分析。
第七,再看看其他技能。暴風雪和轟天雷則效果不如冷凍光束和十萬伏特,不是天氣戰的話正常情況下命中不夠理想選用的機會不多。綑綁技能通常命中率不高,但不好用的原因是精靈本身沒有足夠的控場能力,會因交換而綑綁效果取消,而綑綁技能攻擊力不高,也容易給對手替身的機會。鬼火的命中率不如劇毒,但較不易防而且效果更為明顯。用熱風來比較火焰噴射的話,基本上熱風沒任何優勢。液態尾巴基本上也不如攀瀑,除非物攻高而速度很低。但75%命中的潛龍不一定比龍爪差。75%命中的麻痺粉末和大蛇瞪眼有無視地系和蓄電特性的作用。重力有命中率提升兩個等級的效果,可配合低命中的電磁炮等技能。
換個角度來看,中了鬼火後的那些高會心率精靈在攻擊出現會心時,物攻暫時不會被鬼火減半;
钢人的技能没有命中...
但它失败了!
原帖由 ookk 於 28/6/2008 10:51 AM 發表
唉...放哂全部給你看
开始回合 #1
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~!~的喷火龙使用了替身!
~!~的喷火龙制造了一个替身!
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粉粒 ...
开始回合 #15
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粉粒的肯太罗使用了地震!
这不是很有效...
~!~的蘑菇袋鼠的替身代替它受到攻击!
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~!~的蘑菇袋鼠使用了蘑菇孢子!
粉粒的肯太罗睡着了!
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结束回合 #15
~!~的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)
粉粒的肯太罗(肯太罗):292 HP(睡眠)
开始回合 #16
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~!~的蘑菇袋鼠正在蓄力
粉粒收回了肯太罗(肯太罗)!
粉粒换上了钢人(钢人)!
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~!~的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
(对粉粒的钢人造成187伤害)
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粉粒的钢人的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #16
~!~的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)
粉粒的钢人(钢人):92 HP
原帖由 kinlok 於 29-6-2008 12:37 發表
在這裹問問會心是不是無視了對方的防禦,因為昨天看到血翼用龍爪打美麗龍不到1/5血,可以會心一擊卻扣到變成紅血,這是怎麼一回事...?兩倍也不可能這樣吧...
原帖由 kinlok 於 29-6-2008 18:09 發表
可是美麗龍沒做什麼,沒提升自或使別人下降,會不會...會心無視對方的屬性?變成一般,或是無視對方的一半防禦?
再提一下蟻大趕快把我加回~
會心一擊某程度上也有破強化的作用。「會心一擊:對像防禦卅特防提升等級高於0時 = 0,自己攻擊卅特攻提升等級低於0時 = 0」
スナイパー | 狙擊手 |
擊中對象要害時,招式威力*2 |
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