實用技能
特攻:放電,10w,影球,鬼風,暗波動
物攻:好像冇實用物攻技= =
變化:trick,神光,劇毒,鬼火,自吹自擂
特攻形
252sa,252sp,6hp
10w/放電,shadow ball,覺醒之力,神光/劇毒/鬼火/trick/替身
物攻形:冇
252sp,252sa,6hp
干擾:劇毒,鬼火,神光/trick/自吹自擂,放電(效果好)
原帖由 step123 於 1/3/2008 11:13 PM 發表
對雪隊打擊不少
我真不明,可以用另一些pm去代替,為了那些不想去think,只會跟風的人?
明顯地,雪女打擊面的確很高,速快
就算雪女3*
都可553334
巨豬5*,雪人3*,雪女3*,天蠍5*,水母4*還可+多隻3*,都是堅持用皮可等物 ...
原帖由 anteater 於 2/3/2008 02:23 AM 發表
雪遁特性發動明顯是強於正常情況,個人不接受這是同一個等級。
雪隊2星以上的也有10多隻選擇,而雪隊只需要2~4隻冰系精靈,不會沒變化。
冰系太多,在隊伍屬性上自然出現問題,這不是怪事。
邏輯上來看,如果雪隊不強,那證明的不是雪女不強,而是雪人王特性不強。
要放寬的是雪人王,而不是已經限制了特性的雪女、冰豬、冰伊。
雪人王現在是3星,如果仍出現問題,可下2星,讓冰隊能用強一點的精靈。
個人認為雪人王才是冰隊的靈魂。
原帖由 剎那 於 2/3/2008 01:10 PM 發表
雪遁,沙隱這些特性發動起來的價值也要看精靈本身的能力,像猛瑪和冰伊這類有bt攻擊力的自然需要升級,
比起兩者,雪女就差得遠,rp起來也就是賺了一次放釘機會,或是用259特攻隨手打一下,而且會妨礙自己用同行者拖人下水...
除非能發生像雪女傳說那樣瘋狂rp的情況,但那也不應該怨雪女,而是怨rp....
穿山王,仙人掌甚至是三頭地鼠rp起來也有能力比雪女嘔心,為什麼只說雪女?
冰系不少但能充當場面的很少,也是為什麼十隊雪隊有八隊是用上雪人+雪女+猛瑪這組合的原因,像我這種只用雪人+雪女的玩家已是極少數。
另外想補充一點,雪隊容易產生雙面刃的問題,組隊時要考慮的東西比常規隊伍多得多,亦因此雪隊基本上已有固定的班底,這不是隨便找隻精靈去代替就能解決問題的。
雪人本身強不強主要看整隊雪隊的架構與玩家的技術達到什麼程度,因為差異不少,所以我才放他在比較中庸的3星位置。
要將雪人降到2星而其他主要冰系升級我沒意見,只是雪人貌似還沒有爛到要降2星的程度,何況2星還有森林雪人....
猛瑪和冰伊可以高速替身嗎?雪女的特攻在2星中速精靈當中除了電鬼、哥達鴨、魔魯風強一點兒外,沒其他精靈能夠看齊,而且雪女根本是高速,比同特攻的雷電球慢而已。如果只看特攻,2星中亦沒過105的。猛瑪和冰伊可不是2星水平。雪女雪遁高速替身配合那特攻效果不明顯?還是暴風靈威力不夠高?穿山王那些本來就需要限制。風雪雪女不是2星水平。
沒了雪遁的優勢,雪女、猛瑪、冰伊比起其他冰系還有什麼優勢?雙面刃的問題是指屬性的話,那可以說是Mono冰的問題。
玩家的技術不是規則能考慮的,在規則下就假定所有玩家都水平不錯。雪人是3星水平的話,那麼不應該令冰隊變差,冰隊怎麼組都不吃虧。如果是堅持要一隊至少有3隻冰系才算是冰隊這觀念的話,隊伍屬性弱點難免,雪遁這優勢只能視為彌補屬性不足,不需要限制。但引申的問題是以後雪隊全都是雪人猛瑪冰伊雪女這幾隻冰系了。要看冰隊怎麼定義。
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