原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 27/2/2008 09:13 PM 發表
清醒拍打、千斤鼎、捨身撞擊、投擲地球、遷怒、報恩等是惡搞嗎?
那個干擾強攻型不應用運氣之拳
催眠後都直接肚皮鼓,又沒替身,根本沒機會用運氣之拳
也不會用來先讀換人,人家要到加六攻的家伙還換人而不強攻 ...
催眠術,能擾亂對方小精靈,例如敵方出了他的皇牌,你卻用了催眠術命中了,他還不陣腳大亂?
原帖由 魔術師Chikorita 於 27/2/2008 21:21 發表
後發替身建議升物防。物盾們的特攻招大多是水、冰、火或是草、超,即使不升特防,造出的傷害也很極端——能擋的就能擋,不能的就不能。反是物盾那些地震呀、千片頂呀什麼的傷害很中庸。所以嘛......
恢復精神...還 ...
清醒拍打、千斤鼎、捨身撞擊、投擲地球、遷怒、報恩等是惡搞嗎?
那個干擾強攻型不應用運氣之拳
催眠後都直接肚皮鼓,又沒替身,根本沒機會用運氣之拳
也不會用來先讀換人,人家要到加六攻的家伙還換人而不強攻嗎?
努力值也沒寫
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 27/2/2008 22:24 發表
辛苦催眠對方後卻拍醒對手囧
如果催錯都不會站著給你拍醒
捨身高威力又如果?沒打擊面沒屬性但有副作用
地球投是讓沒攻擊力的盾用的
高攻擊的當然是用瓦割等物
能因怕對方的盾而配傷害固定在一百的地球投 ...
清醒拍打:催眠後3回合用較好,威力達120,遇惡,岩,冰,鋼,普通系必用(適合干擾型)
たきのぼり | Waterfall | 逆流而上 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%令對象膽怯卅[冒險]攀越瀑布 |
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