香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 254 針葉王(蜥蜴王) 配招研究 [打印本頁]

作者: anteater    時間: 16/2/2008 03:48 PM
標題: 254 針葉王(蜥蜴王) 配招研究
254 蜥蜴王(針葉王) Sceptile 

                               
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(4星)(禁止使用魯莽)
屬性:草/-- HP:70 物攻:85 物防:65 速度:120 特攻:105 特防:85 種族值:530

特性:Overgrow 翠綠 (HP低於1/3時,草系招式威力*1.5)

         種族 Min- Min   Max  Max+


HP 70     ___   281    344    ___
物攻 85     185    206    269    295
物防 65     149    166    229    251
速度 120   248    276    339    372
特攻 105   221    246    309    339
特防 85     185    206    269    295

http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=254&ver=eng&mt1=1&mt2=1&mt3=1

實用技能:
物理:
葉刃斬(威力90) 雷拳 龍爪電光石火 爆裂拳 運氣之拳(氣合拳) 爆瓦片(瓦割) 吸收拳 狂咬(咬碎) 試刀 追擊 十字剪 崩石(巖崩) 地震 飛燕疾擊(燕返)  魯莽(莽撞)
特殊:
葉子風暴 極級吸收 能量球 草繩結 龍之波動 運氣彈  覺醒之力(多為覺醒冰或覺醒火)
變化:
噪音 高速移動 寄生樹種子 草笛 吠叫(吼叫) 神秘護符 劍舞 夢話 替身 反擊 光合作用 劇毒 保護 自吹自擂(虛張聲勢)魯莽影子分身

 
針葉王的葉刃斬由寶石時代的特攻轉了去物攻,表面上是弱化了針葉王,其實不然。其一,老任給了針葉王不少實用的特攻技能,並不遜色於葉刃斬多少。其二,物攻有了增加到90威力的葉刃斬,單從其攻擊力看,比從前特攻的葉刃斬還要高11%,針葉王有了訓練物攻的資本,攻擊技能豐富難測,不再給人見草系即逃的壞印象。現分析其配招:

首先,我們要明白針葉王的替身是一個十分實用的技能:
替身除了可以發動翠綠特性,使草系技能威力*1.5,亦可以發動特攻果、物攻果,使特攻/物攻再*1.5,高攻高速,殺傷力就會很不俗。也可以用速度果使速度*1.5,連速專烈火猴的速度都望塵莫及了,不過遇上先制技能仍是要退下。另一方面,亦可以掩護運氣之拳進行攻擊。如果使用特攻果、物攻果或速度果,HP建議為4的倍數,使用了3個替身剛好剩下1/4HP,特性和道具同時發動,而且剩下的HP尚可捱3個回合的風沙或風雪天氣。


玩物攻的話,物攻方面,葉刃斬有90威力,對水地巖有2倍傷害,但無力於火草蟲毒龍鋼飛這7個系,打擊面比較不理想,需要其他技能配合。物攻269,特攻246,特攻也有物攻的91%能力,分別其實不大,特攻技能的幫助亦會不少,只可惜特攻的技能選擇不多。
火 崩石 地震
草 十字剪 飛燕疾擊 覺醒火 覺醒冰
蟲 崩石 飛燕疾擊 覺醒火
毒 地震
龍 龍爪 龍之波動 覺醒冰
鋼 爆瓦片 吸收拳 爆裂拳 地震 運氣彈 覺醒火
飛 雷拳 崩石 覺醒冰

粗略地分析,可以看到崩石和地震對增加打擊面的幫助最大,但地震威力較高,可出來擋雷招順道威脅雷系,亦是對付某些毒系的重要技能,比崩石好用。可選
葉刃斬+地震+崩石+十字剪/飛燕疾擊/龍爪/龍之波動
葉刃斬+地震+飛燕疾擊+崩石/雷拳/龍爪/龍之波動
但經驗告訴我們,對抗針葉王的精靈通常是草系,十字剪/飛燕疾擊的價值不止於此,十字剪打草+毒的精靈和蘑菇袋鼠不如飛燕疾擊理想,而飛燕疾擊則欠缺威力,各有不足。十字剪可以針對雪拉比,但這禁寵不怎麼影響我們。龍爪、龍之波動打擊龍系效果不俗,但打擊不到草系和飛行系,不過龍之波動是特攻技能,不怕因被血翼威嚇而減少物攻是其特點。其實除了打擊碧雲龍、海馬龍外,龍爪的效果都不如覺醒冰。電光石火只在你隊伍需要先制技能時才考慮,對針葉王的打擊面影響較大。替身+運氣之拳的玩法則以威力彌補打擊面的不足,可以考慮。

特攻的覺醒火和覺醒冰仍有使用價值,能某程度上打擊草系,可以考慮,但覺醒火沒有31速度個體值。如果使用覺醒之力,可選
葉刃斬+地震+覺醒冰+崩石/飛燕疾擊
葉刃斬+地震+覺醒火+崩石/雷拳/龍爪/龍之波動
覺醒之力(Hidden Power) 草繩結(Grass Knot)

如果用專愛圍巾,速度能力要最少351或是276(不加速度努力),前者比速專烈火猴快,後者攻擊力和耐久較好。努力值請自行分配。
性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+252物攻,+4特防/物防
(以下配招均可以改為使用道具:專愛圍巾(速專)、剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、氣息腰帶。)

葉刃斬+地震+崩石/雷拳+十字剪/飛燕疾擊/龍爪/龍之波動/電光石火/葉子風暴 (專愛頭巾(物攻專))
葉刃斬+地震+飛燕疾擊+崩石/雷拳/龍爪/龍之波動/電光石火/葉子風暴 (專愛頭巾(物攻專))
葉刃斬+地震+覺醒冰+崩石/飛燕疾擊/電光石火/葉子風暴
葉刃斬+地震+覺醒火+崩石/雷拳/龍爪/龍之波動/電光石火/葉子風暴
葉刃斬+地震+崩石/雷拳/飛燕疾擊/覺醒冰/覺醒火/運氣之拳+替身 (物攻果/速度果)

(如果使用物攻果或速度果,性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+244物攻,+12HP,HP建議為4的倍數)

 
針葉王玩劍舞,打擊面上容易出現盲點。本身物攻不高,本可借助特攻的葉子風暴為對手部份物盾造成較沉重的傷害,但葉子風暴和葉刃斬都是草系技能,同時使用打擊面會不夠理想,效果不佳。龍爪可以有穩定傷害,亦可以打擊龍系,但打擊面不夠理想。另可配合替身發動特性和道具、防狀態或後讀,但打擊面不佳,並不建議。氣息腰帶發動特性也是不錯的選擇。
性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+252物攻,+4特防/物防

劍舞+葉刃斬+地震+崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪 (剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、氣息腰帶)
劍舞+葉刃斬+地震/崩石+替身 (物攻果、速度果)
劍舞+地震+崩石/飛燕疾擊/雷拳/龍爪+葉子風暴 (剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、氣息腰帶)

(如果使用物攻果或速度果,性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+244物攻,+12HP,HP建議為4的倍數)

 
另外,有聚焦鏡的配法,使葉刃斬和試刀的會心率再上升12.5%,會心率等級+2換句話說就是每回合有25%的機會擊中對方要害,不過只用這2招會打擊面不好,需要配合地震來打擊鋼系。飛燕疾擊和十字剪都可以打擊到草系,飛燕疾擊能打擊格鬥系;十字剪能打擊惡系,都是不錯的選擇。爆瓦片和吸收拳雖打擊不到草系,但打擊面卻增加不少,有效幫助試刀進攻,可以考慮。爆裂拳則命中率不好,不適合用來配合試刀。劍舞可以強化針葉王的物攻,亦可以考慮。聚焦鏡遇上對方強化物耐,破強化效果比較理想。
性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+252物攻,+4特防/物防

葉刃斬+試刀+地震+十字剪/飛燕疾擊/崩石/龍爪/龍之波動/雷拳/覺醒冰/覺醒火/電光石火/葉子風暴/劍舞/替身 (聚焦鏡)
葉刃斬+試刀+崩石+十字剪/飛燕疾擊/地震/龍爪/龍之波動/覺醒冰/覺醒火/電光石火/葉子風暴/劍舞/替身 (聚焦鏡)

 
玩特攻的話,可選的技能大減,但仍實用。葉子風暴配合特攻專在游擊戰中能給對手不少威脅。"覺醒冰+龍之波動"和"覺醒火+運氣彈"必選其一,才不易出現攻擊盲點。玩替身的話,葉子風暴可考慮取代能量球,因彼此威力差距不少。如果用專愛圍巾,速度能力要最少351或是276(不加速度努力),前者比速專烈火猴快,後者攻擊力和耐久較好。努力值請自行分配。運氣彈雖然不太能配合草系技能,但對不少特防盾、物防盾的威脅仍然很大,可以考慮。運氣之拳在威力上更可觀,但使用限制較大,需要配合替身才行,不過對手中了種子很易換人,運氣之拳的使用機會還是不少的。
性格+速度-特防/物防/物攻,+252速度,+252特攻,+4特防/物防

葉子風暴+能量球/極級吸收/草繩結+覺醒冰+運氣彈 (專愛眼鏡(特攻專)、專愛圍巾(速專)、剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、氣息腰帶)
葉子風暴+能量球/極級吸收/草繩結+覺醒火+龍之波動 (專愛眼鏡(特攻專)、專愛圍巾(速專)、剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、氣息腰帶)
能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒冰+運氣彈/運氣之拳+替身 (剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、特攻果、速度果)
能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒火+龍之波動+替身 (剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、特攻果、速度果)

(如果使用特攻果或速度果,性格+速度-特防/物防/物攻,+252速度,+244特攻,+12HP,HP建議為4的倍數)

 
玩寄生樹種子的話,攻擊技能的配法可參考上面的意見。寄生樹種子+替身是很強大的組合,對手沒有草系阻止寄生樹種子的話,放種子後不斷借高速優勢用替身擋招,基本上可以不斷吸取對手精靈的HP,然後用攻擊技能殺之。所以攻擊技能的首要任務是盡量擊退草系,覺醒冰/覺醒火/十字剪/飛燕疾擊都是不錯的選擇。

電光石火只在你隊伍需要先制技能時才考慮,對針葉王的打擊面影響很大,不建議使用。要小心連擊技能破替身,最明顯的例子是化石蠍的岩石爆破。亦要小心被先讀鼓掌。替身不是必需,但基本上是有替身的比較實用。物攻種子型:
性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+252物攻,+4特防/物防
(以下配招均可以改為使用道具:剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、粗樹根。)
[註:粗樹根:(Big Root)(吸取別人HP招式的回復量 * 1.3)]

葉刃斬+覺醒冰/覺醒火/十字剪/飛燕疾擊+替身+寄生樹種子 (物攻果/速度果)
葉刃斬+覺醒冰/覺醒火/十字剪/飛燕疾擊+雷拳/地震/崩石/電光石火+寄生樹種子

(如果使用物攻果或速度果,性格+速度-特防/物防/特攻,+252速度,+244物攻,+12HP,HP建議為4的倍數)

 
這個也不差,特攻種子型:
性格+速度-特防/物防/物攻,+252速度,+252特攻,+4特防/物防
(以下配招均可以改為使用道具:剩飯、生命玉、奇跡果(9號果)、粗樹根。)
[註:粗樹根:(Big Root)(吸取別人HP招式的回復量 * 1.3)]

能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒冰/覺醒火+替身+寄生樹種子 (特攻果/速度果)
能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒冰+運氣彈+寄生樹種子
能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒火+龍之波動+寄生樹種子

(如果使用特攻果或速度果,性格+速度-特防/物防/物攻,+252速度,+244特攻,+12HP,HP建議為4的倍數)

 
針葉王抗性多弱點多耐久又不好,本來不適合用反擊,但配合氣息腰帶則效果不錯。針葉王的HP是281,280*2反擊給對手是560,這傷害足夠讓絕大部份精靈倒下。常見的針葉王都有替身,對手不會輕易對針葉王下異常,而發動氣息腰帶後,亦會發動特性,借高速能給對手很大威脅。這配招能對付不少高速精靈的強攻,但遇上風沙/風雪或是撒菱/巖礫就沒用了,所以光合作用某程度可以在被撒菱/巖礫傷害後使HP回復全滿,保留發動氣息腰帶的機會。劍舞可以借氣息腰帶爭取多一回合強化的機會。保護則可以測試對手的配招。魯莽在HP剩下1時能給對手極大傷害。都是不錯的選擇。
性格+速度-特防/物防/特攻/物攻,+252速度,+252特攻/物攻,+4特防/物防

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒冰/覺醒火/運氣彈/十字剪/飛燕疾擊/雷拳/地震/崩石+反擊+光合作用/劍舞/保護/魯莽(氣息腰帶)

 
這是抄襲化石飛龍干擾技的弱化版,但仍有戰鬥惡搞力。針葉王進場逼對手首回合換寵不是難事,對手中了自吹自擂,你就用替身直至對手打不破替身,然後下毒,對手換的話中毒,不換的話會自己打自己,陷入進退維谷的境地。使用自吹自擂時,要小心對手有奇跡果解除異常狀態。這個消耗配招被不少人罵過,沒什麼技術可言,耗。但我還是有責任列出來,並說句不建議使用 =.="
性格+速度-特防/物防/特攻/物攻,+252速度,+252特攻/物攻,+4特防/物防

葉刃斬/能量球/草繩結+劇毒+自吹自擂/影子分身+替身 (剩飯)

 
這個魯莽比較不厚道 =.=",所以不建議使用。比較特別的是影子分身+光粉的玩法。針葉王多在比較想幹掉的某精靈面對進場,以求犧牲自己來殘廢對手某精靈,並打破對手的隊型。針葉王可以先借助高速來替身,對手打破替身的話,就繼續替身直至只有1HP,然後魯莽,使對手只剩下1HP,被對手殺掉後,可以另上一隻高速精靈使用追擊封殺之。這是最正常的情況,基本上沒有損失。但由於光粉有1/10的機會發動,使對手命中失敗,有可能替身不被打破,這時候,就可以乘機用影子分身強化迴避率,對手再打不破替身就再影子分身,或是在適當時機進行攻擊。當針葉王剩下1HP的時候,對手有相當機會在中了魯莽後殺不了針葉王,其結果就是白白送死,對手另上一隻精靈的話,就會再中一次魯莽,基本上一死一重傷,更甚者被滅隊亦有可能。但這個玩法除了怕風沙、風雪外,亦怕對手鼓掌、吼叫、毒釘、岩石爆破,甚至是對手精靈龍舞、高移加速後才破替身,也會處於劣勢。魯莽是普系攻招,對鬼系無效。對上先制技能、回血技能、用專愛圍巾的或是比針葉王高速的精靈都比較尷尬。另外,草笛雖然只有55%的命中率,但成功催眠對手的話,對手會十分被動。電光石火可以借助高速比對手更快地殺掉對方精靈,無懼對手的先制技能,亦算實用。由於高速,又有草笛催眠對手,草系亦有阻不少精靈進場吼叫或是岩石爆破,針葉王的魯莽戰術比大王燕厲害。
性格+速度-特防/物防/特攻/物攻,+252速度,+252特攻/物攻,+4特防/物防 (HP不建議為4的倍數,最好是4的倍數+1。)

葉刃斬/能量球/草繩結+魯莽+草笛/電光石火/追擊/自吹自擂+替身/忍耐 (光粉/特攻果/物攻果/速度果/氣息腰帶/氣息頭巾)
葉刃斬/能量球/草繩結+魯莽+影子分身+替身 (光粉)

 
其他配招:
草笛:可以出其不意使對手睡眠,但命中率只有55%,是聲音技能,好不好用就見仁見智了。
吠叫:可以破強化,但針葉王耐久不好,不是隊伍需要的話不建議。
噪音:也可以破強化,但對像有替身會失敗。
追擊:用其他精靈魯莽的話,可考慮針葉王用追擊殺之。

 
不建議使用的配招:
針葉王的魯莽比較不厚道,香港村落比賽禁止使用。
影子分身浪費時間,戰術價值不高,亦不建議。
種子機關鎗的平均威力剛好是10*3=30,打重甲暴龍的效果是Rhyperior BUS23.4%-20.0%-,連沒耐久的重甲暴龍替身都極有可能打不破,更徨論威脅重甲暴龍,就算是物攻專打完仍得立即逃,所以種子機關鎗連針對重甲暴龍的價值都沒有。連環踢同上。
針葉王物攻不夠高,追擊的效果不佳,不建議使用。
龍之氣息的威力不足打擊面不好,以針葉王的速度即使麻痺了對手,效果也不明顯。而且龍之氣息和寄生樹種子不能共存。
以針葉王的高速亦不考慮岩石封印去減對手速度。
夢話的使用難度較高,其實用價值要看能否在常見的玩催眠的精靈面前進場,即美麗蛇、椰蛋樹、快泳蛙、牛君蛙、高超鴨,明顯不夠實用。而且針葉王沒多少配招空格用夢話。
光合作用對耐久不高的針葉王效果不佳,PP不多,又受天氣影響,不要因為用了命玉就輕易用光合作用。
放晴+陽光烈焰的配法並不實用,針葉王在火系和草系面前沒明顯優勢。
重型植物炮的副作用太大,基本上被葉子風暴取代。
高速移動後控場能力不佳,也不建議。
報恩和遷怒沒打擊面,對鬼系無效,不理想。
命玉針葉用追擊打耿鬼/夢魘平均不足55%,打海星41%,效果仍不夠理想。

[ 本帖最後由 anteater 於 29/3/2008 07:08 PM 編輯 ]
作者: ookk    時間: 16/2/2008 03:58 PM
原帖由 anteater 於 16/2/2008 03:48 PM 發表
性格+速度-特防/物防/特攻/物攻,+252速度,+252特攻/物攻,+4特防/物防

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結+劇毒+自吹自擂/影子分身+替身 (剩飯)

自吹自擂唔係太好,物防太低會給人一招殺死(專用物攻), 轉用其他招比較好, 草笛都係唔錯的選擇
作者: orange    時間: 16/2/2008 04:02 PM
這個魯莽十八禁 =.=",你用的話對手可能會直接gg。網上對戰用的話殺無赦#_#。

我是很想用
但是...
老實說用劍舞的話威力不差
本身氣合彈的實用價值高
但是我記得有一場跟你打
有感覺會不中
結果死左火龜的火上


這個研究比我那堆垃圾好多了
不愧是蟻大大
自吹自擂唔係太好,物防太低會給人一招殺死(專用物攻), 轉用其他招比較好, 草笛都係唔錯的選擇

人品問題
對方敢搏一樣會很傷

我差在不是版主級別
不是的話是十分值得加分

[ 本帖最後由 orange1994 於 16/2/2008 04:12 PM 編輯 ]
作者: 正義棒    時間: 16/2/2008 04:03 PM
其實不明白魯莽為甚麼要禁....
作者: anteater    時間: 16/2/2008 04:11 PM
原帖由 ookk 於 16/2/2008 03:58 PM 發表

自吹自擂唔係太好,物防太低會給人一招殺死(專用物攻), 轉用其他招比較好, 草笛都係唔錯的選擇

你用過就知道,只有化石飛龍的岩崩+自吹自擂能比針葉王更無賴,更高速,岩崩追加恐懼,又耗PP,完全侵蝕你的意志。針葉王就勝在特性加草攻而已。全隊玩自吹自擂和影分身的隊伍,可以耗你上200回合。


原帖由 正義棒 於 16/2/2008 04:03 PM 發表
其實不明白魯莽為甚麼要禁....

很久以前我在這裡討論過,主要原因是配合影分身+光粉很可能不止殺對手一隻。
現在禁了影分身,但針葉王高攻高速又有草笛,玩魯莽的優勢仍然很大。
特性低hp會發動加攻擊,玩岩石爆破或吼叫的精靈又很多都怕草招,針葉王玩魯莽明顯強於眾鳥。
作者: 正義棒    時間: 16/2/2008 07:48 PM
但是看到圖圖神也禁了...
作者: anteater    時間: 17/2/2008 01:38 PM
蘑菇苞子+魯莽是一死一殘啊

你問問剎那,不是我的意見。

首回合:畫家狗使用高速移動,對手第1隻寵攻擊,發動氣息腰帶
次回合:畫家狗使用蘑菇苞子,對手第1隻寵睡眠(沒先制技能,速度低於262)
第三回合:對手換第2隻寵進場,畫家狗使用魯莽,對手第2隻寵剩1hp
第四回合:畫家狗使用神速,對手第2隻寵倒下換上第3隻寵
第五回合:畫家狗使用魯莽,對手第3隻寵剩1hp(沒先制技能),畫家狗倒下
(我方死了畫家狗,對手一死一睡一重傷。前提是對手沒先制、沒鬼系。)
作者: anteater    時間: 18/2/2008 02:02 AM
對針葉王的魯莽有進一步介紹,草笛的價值評估提高了。留意一下。

發現有問題的話歡迎提出。
作者: 正義棒    時間: 18/2/2008 03:14 AM
雖然看上去很強
但是要對方沒先制沒鬼系實在太難..
作者: anteater    時間: 18/2/2008 11:26 PM
都三天了,刻意漏了個強大配招都沒人看到嗎?

大家果然不夠創造力
還是沒認真看?...
作者: =_=    時間: 19/2/2008 12:25 AM
針葉王玩種子配替身, 保護+剩飯4combo, 基乎2回合可完全回血-,-
是除草系精靈, 皮皮/毒液特性精靈如水母/大口怪外
招牌屈機精靈代表作- -
再賤d可以落埋劇毒
作者: 正義棒    時間: 19/2/2008 01:20 AM
原帖由 anteater 於 18/2/2008 11:26 PM 發表
都三天了,刻意漏了個強大配招都沒人看到嗎?

大家果然不夠創造力
還是沒認真看?...

因為沒怎用
所以也沒太大留意
作者: anteater    時間: 19/2/2008 01:21 AM
為了增加會員的配招創造力,現舉行有獎問答。

這篇針葉王配招研究未算完整,漏了的那一個配招全在"比較有價值的技能"中可以找到,不需要查Aucy。先給一個提示好了:

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結+覺醒冰/覺醒火/運氣彈/十字剪/飛燕疾擊/雷拳/地震/崩石/寄生樹種子+A + B / C / D / E
(第一招是本系的草系技能,第二招也是攻招,增加打擊面,你們要估計的是第三招和第四招,必須有足夠的解釋來支持答案。但不需要提供努力值和性格。)

先到先得,如果前面某人答案詳盡,不會考慮後來者。每人只可以選擇1個答案。正確估中A並有足夠解釋,得金幣+10估中A以後,估中B / C / D / E並有足夠解釋,各得金幣+5,最高可得金幣+30;如果估不中,但配招有可行性,亦會酌量得分。重新聲明,這是個強大的配招,不是惡搞;少人用的配招不一定就是惡搞。如果沒有人能答中,最遲在星期日晚上12時正開估,希望你們有人能估到吧。
作者: 暴叔    時間: 19/2/2008 01:33 AM
A=Synthesis,just for recover

B~E=Crunch/Pursuit/Quick Attack/Focus Punch

Ty@iPod

Second:
A=Grasswhistle
B=#14

anteater:『每人只可以選擇1個答案。而且你沒足夠理由這樣配招。』
作者: anteater    時間: 19/2/2008 01:41 AM
原帖由 =_= 於 19/2/2008 12:25 AM 發表
針葉王玩種子配替身, 保護+剩飯4combo, 基乎2回合可完全回血-,-
是除草系精靈, 皮皮/毒液特性精靈如水母/大口怪外
招牌屈機精靈代表作- -
再賤d可以落埋劇毒

成功的話是很屈機,但草系精靈相信會不少,而你只有葉刃斬/能量球,稍嫌打擊面不足。
作者: renz    時間: 19/2/2008 01:55 AM
自吹自擂+保護/替身/草笛/光合作用

攻擊時干擾盾牌
保護替身防止受傷
光合作用作回復
草笛也可亂對方陣腳

ps.就是找不到這東西會光合作用- -

anteater:『自吹自擂在研究中已經寫了,不算是漏了。另外,有修改的話請會員另發回覆就行。』

[ 本帖最後由 anteater 於 19/2/2008 06:23 PM 編輯 ]
作者: 正義棒    時間: 19/2/2008 02:17 AM
原帖由 anteater 於 19/2/2008 01:21 AM 發表
為了增加會員的配招創造力,現舉行有獎問答。

這篇針葉王配招研究未算完整,漏了的那一個配招全在"比較有價值的技能"中可以找到,不需要查Aucy。先給一個提示好了:

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結+覺醒冰/覺醒 ...

A是替身
B葉子風暴/C光合/D毒毒/E劍舞
替身配合1/3 HP 發動強大葉子風暴
或者替身+寄種+光合回復
或者寄種+替身+毒毒磨HP
劍舞配物攻招,不用多說

替身+葉子風暴/光合作用/劇毒/劍舞

anteater:『先接受為方案一。正確與否暫不公布。其他會員如有更好的解釋,也可以嘗試解釋這配招,唯得分機會未必會高。』

[ 本帖最後由 anteater 於 19/2/2008 06:31 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 19/2/2008 04:32 AM
不升耐也有擋卡比max攻一下報恩的能耐
升升血加個反擊也是一個殺
作者: asak    時間: 19/2/2008 04:41 PM
a:葉刃斬<---此乃本系攻招-.-
b~e:地震,覺火,寄生樹種子...
地震打毒,鋼
覺火對抗虫,草,冰(話說與針葉抗衡者多為草系..覺火嘛...可抗相剋者- -)
寄生樹種子...迫對手換人+消耗+回復
唯對飛行系無力-3-
以上- -

anteater:『抱歉,葉刃斬第1招已經選了,A~E不會再重覆出現。其實覺醒火沒什麼威力,只能破某些盾。』

[ 本帖最後由 anteater 於 19/2/2008 06:11 PM 編輯 ]
作者: nelson0908    時間: 19/2/2008 06:00 PM
a:能量球
本系特攻招,雖威力比135威力的葉刀斬差,
但特攻能力值上比物攻強大‥‥
而且可針對土偶這個隨時自爆的東東

b:覺醒(火)
草+火的打擊面除了火系/龍系外
對其他都算有利
主要針對鋼鳥/鋼鐘等盾

c:吼叫
破強化,針對沒冰牙的暴鯉龍

d:寄種
間接迫非草系下場
如果接黑眼/蜘蛛網的效果會更佳

另外要估那強大的配招是1#沒有?

anteater:『抱歉,能量球第1招已經選了,A~E不會再重覆出現。其實覺醒火沒什麼威力,只能破某些盾。
黑眼用來玩寄種是有點牛刀殺雞的感覺。我已經說清楚是漏了的配招,不會和1樓的任何配招相近,也不會沒有特色。
要估到A不會太難,難度在解釋如何用A以及如何用B~E配合。』

[ 本帖最後由 anteater 於 19/2/2008 06:16 PM 編輯 ]
作者: 正義棒    時間: 19/2/2008 08:47 PM
[quote]原帖由 魔術師Chikorita 於 19/2/2008 04:32 AM 發表

                               
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不升耐也有擋卡比max攻一下報恩的能耐
升升血加個反擊也是一個殺
作者: orange    時間: 19/2/2008 09:03 PM
為了增加會員的配招創造力,現舉行有獎問答。

這篇針葉王配招研究未算完整,漏了的那一個配招全在"比較有價值的技能"中可以找到,不需要查Aucy。先給一個提示好了:

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結+覺醒冰/覺醒火/運氣彈/十字剪/飛燕疾擊/雷拳/地震/崩石/寄生樹種子+ A + B / C / D / E
(第一招是本系的草系技能,第二招也是攻招,增加打擊面,你們要估計的是第三招和第四招,必須有足夠的解釋來支持答案。但不需要提供努力值和性格。)

先到先得,如果前面某人答案詳盡,不會考慮後來者。每人只可以選擇1個答案。正確估中A並有足夠解釋,得金幣+10;估中A以後,估中B / C / D / E並有足夠解釋,各得金幣+5,最高可得金幣+30;如果估不中,但配招有可行性,亦會酌量得分。重新聲明,這是個強大的配招,不是惡搞;少人用的配招不一定就是惡搞。如果沒有人能答中,最遲在星期日晚上12時正開估,希望你們有人能估到吧。

A=替身
本身有草系強大技能
容易配合
B=魯莽
本身你之前說過
針葉王多在比較想幹掉的某精靈面對進場,以求犧牲自己來殘廢對手某精靈,並打破對手的隊型。針葉王可以先借助高速來替身,對手打破替身的話,就繼續替身直至只有1HP,然後魯莽,使對手只剩下1HP,被對手殺掉後,可以另上一隻高速精靈使用追擊封殺之。這是最正常的情況,基本上沒有損失。

C=氣合拳
替身有效配合氣合拳
有效打擊卡比皮可
D=噪音
本身玩物攻的話
這個有效打擊盾牌,間接令對方換人
都是一個容易配合的技能
E=草笛
打亂對方陣腳

A(替身)+B(魯莽)/C(氣合拳)/D(噪音)/E(草笛)

anteater:『包裝一流。替身可獨立為一個戰術,但有特色嗎?』



[ 本帖最後由 anteater 於 22/2/2008 01:23 PM 編輯 ]
作者: asak    時間: 19/2/2008 10:18 PM
原帖由 正義棒 於 19/2/2008 02:17 AM 發表

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結+覺醒冰/覺醒火/運氣彈/十字剪/飛燕疾擊/雷拳/地震/崩石/寄生樹種子+A + B / C / D / E


我以為只能在這堆技能中選啊-.-

沒看到下面強化變化那堆- -

替身+種子+害羞....
黑眼接力消耗型...
但前面說了黑眼接種子有點不合適....
唉- -我要放棄了
這個有獎問答好難啊

anteater:『看來真係比我想像中的難...主要係看看大家配招的能力如何,抱學習心態吧。』
anteater:『替身我已經暗示了不正確。你主要係高估左黑眼的成功率,黑眼通常會接個滅亡之歌、強化、劇毒、強攻或者繼續接落去,而唔會只是為了用種子,單係美麗蛇個劇毒就要比這個穩健同埋厲害。另一方面,害羞用的機會不穩定,正常黎講唔好用,唯一好處係無視替身。』
作者: anteater    時間: 20/2/2008 12:47 AM
原帖由 asak 於 19/2/2008 10:18 PM 發表


我以為只能在這堆技能中選啊-.-

沒看到下面強化變化那堆- -

沒所謂,那麼你想到的話可以再說,歡迎。

樓上上諸君的替身不錯,連我說過的魯莽戰術、物攻特攻和其他配招都翻炒了,包裝一流。
研究中有替身的地方我已經重新分類出來,看來是整齊些了。
作者: 小流*    時間: 20/2/2008 09:35 PM
葉刃斬+覺醒冰
葉刃斬必要草物攻/醒冰FAKE人+打龍+加大打擊面
A =劍舞
B =吸收拳
我自己的是這樣配...
劍舞一下應被人打到重傷配合特性葉刃斬都不錯/吸收拳回復等再一次劍舞
C =寄種
高SP下種/迫人下場~再劍舞
D =草笛
高SP催眠/迫人下場~再劍舞
E=自吹自擂
混左+迫人下場~再劍舞

C/D/E都係高SP下狀態..

anteater:『這個...劍舞的配招我已經寫左...吸收拳唔好,因為劍舞是為了清場,威力最重要,吸收拳是可以加點HP,但你真的需要再一次劍舞嗎?不要對成功劍舞下去抱太大希望,殺不了的還是殺不了,高速強攻的還是要逼你下場。覺醒冰是特攻招,本身又威力不高,用劍舞就唔好考慮佢。寄種唔一定可以即刻逼走人,對手剋你的話你仲係要退。草笛命中不高,通常係人地換寵果陣先會用。可以配合劍舞但效果唔明顯。自吹自擂唔配合替身會好危險,其實自吹自擂遇到奇蹟果剩係會免費同人地加攻,有一定風險,所以唔多人用。』
作者: 小小的飯    時間: 20/2/2008 10:11 PM
A.替身+B.寄種/C.崩石/D.假勇敢/E.運氣拳

替身+假勇敢係對皮皮等人的劇毒...
崩石某程到上冇用..某程到上打飛行
寄種加血同除草系走
運氣拳+替身打普通系多血GE卡比等等.....

anteater:『替身我已經暗示了不是正確答案,我已經寫過。中了劇毒就算有假勇敢每回合要扣血還是很劣。假勇敢沒有屬性修正威力不高,針葉王亦不是吸收異常的材料。崩石打擊到飛蟲火三系,唔會冇用,而且針葉王很高速,對手恐懼的機會不會少。』
作者: entei824    時間: 21/2/2008 01:25 AM
我也來試試先, 有錯請插

A(保護)+B(劇毒)/C(神秘護符)/D(替身)/E(自吹自擂)
anteater:『接受為方案四。』

保護+劇毒
耗血, 若用黑眼接下來, 較果會更好, 亦可於使用保護的回合以剩飯(+寄種)回血,但對鋼系無力......
anteater:『為什麼那麼多人喜歡黑眼神?種子+替身明顯較好,針葉王的耐久有保護都撐不下去。』

保護+神秘護符
神秘護符防止被皮可用電磁波令sp/4, 保護可試探對手有沒有火放/冰光等對蜥蜴王有較大影響的招式
anteater:『替身可防止被皮可用電磁波, 替身可試探對手有沒有火放/冰光。替身只是一個技能。』

保護+替身
在消耗戰時, 可爭取一回合以剩飯(+寄種)回血
anteater:『4招中沒有1招是寄種。保護的後果可能是對手用替身或強化,得不償失。』

保護+自吹自擂
確認對方道具不是奇蹟果便使用自吹自擂, then 便要盼望對方不換人+ rp大神的幫助了
anteater:『替身成功了,你有空閒去攻擊或再自吹自擂;保護成功了,你下回合沒有東西掩護,而對手物攻*2。』
作者: orange    時間: 21/2/2008 05:20 PM
蟻大大去看看
我更新了
可以寫第二個嗎?

orange1994:其實
我估到唔係替身,由你果句
我有第二個想法
先假設第一招是本系的物攻技能/葉子風暴破盾/特攻的
第二招是打強打擊面
我有另一個想法
4招有可能是一個全方位的打擊面
有破盾招,威力不差
A=噪音
有效配合一眾物攻技能
容易令對方換人
同時都有效配合以下技能
B=追擊
物攻的話不用強化,而採用弱化
配合噪音滿有威力的
對上鬼系更是不差配上隊友大爆發
速度更是更容易使出追擊
C=氣合拳
有效令對方換人
令氣合拳更易使出
D=替身

本身有草系強大技能
容易配合
而且有效擋異常
多一個機會弱化對方
同上

E=草笛
打亂對方陣腳
同上
同時多一個弱化打擊對方的機會


A(噪音)+B(追擊)/C(氣合拳)/D(替身)/E(草笛)

anteater:『接受為方案三。』

[ 本帖最後由 anteater 於 22/2/2008 01:23 PM 編輯 ]
作者: simon199392    時間: 21/2/2008 05:54 PM
好...我又來...

A(噪音)+B(追擊)/C(光合作用)/D(替身)/E(劍舞)

anteater:『接受為方案五。』


好...我因最近太忙, 可容許我打少d嗎,
嗓音在命中後, 對手在一般情況下下都會換人,
這時就當然可把握這個機會,

方案一
A(噪音)+B(追擊)
用近擊, 利用本身攻高的特點, 把降了兩個級防的對手打至重傷

方案二
A(噪音)+C(光合作用)
在自身沒什麼血時,
當然可把握這個機會, 用光合作用回血

方案三A(噪音)+D(替身)
把握這個機會, 使用替身, 若替身後血量低於1/3, 還可發動特性, 屆時將可把對手換出的精靈打至重傷

方案四
A(噪音)+E(劍舞)
把握這個機會, 使用劍舞, 本身速已經足夠, 高移實在沒有用, 何況比他快的精靈實在寥寥無幾,
利用本身的速+
升了兩個級的攻, 把對手清隊



[ 本帖最後由 anteater 於 22/2/2008 01:25 PM 編輯 ]
作者: uukiller    時間: 21/2/2008 07:31 PM
a 是草笛吧?
b是劍舞,催眠對方然後加攻很正路
c剧毒,催眠對方逼他換人時阴他
d追擊,主要配合草笛抽水打游擊
e氣合拳,用來增加打擊面

。。。。。。。。。。。。

A(草笛)+B(劍舞)/C(劇毒)/D(追擊)/E(氣合拳)

anteater:『接受為方案六。』

[ 本帖最後由 anteater 於 22/2/2008 01:27 PM 編輯 ]
作者: bidicot    時間: 21/2/2008 09:25 PM
能量球  一般攻招
害羞/誘惑   利用高速優勢,迫使對方換人
替身  配合種子
種子  吸收能量
作者: 正義棒    時間: 22/2/2008 03:17 AM
原帖由 simon199392 於 21/2/2008 05:54 PM 發表
好...我又來...

A(噪音)+B(追擊)/C(光合作用)/D(替身)/E(劍舞)

好...我因最近太忙, 可容許我打少d嗎,
嗓音在命中後, 對手在一般情況下下都會換人,
這時就當然可把握這個機會,

方案一A(噪音)+B(追擊)
用 ...

那對手不換人怎辦?
作者: anteater    時間: 22/2/2008 01:35 PM
原帖由 bidicot 於 21/2/2008 09:25 PM 發表
能量球  一般攻招
害羞/誘惑   利用高速優勢,迫使對方換人
替身  配合種子
種子  吸收能量

害羞/誘惑的理念同劇毒/保護,都是逼對手換人,但我還是那句,種子已經很大優勢,需要再下那麼多異常嗎?有足夠時間去下異常嗎?
害羞/誘惑只能說是逼走草系,如果成功的話。但你犧牲的是打擊面,除非你下了釘,否則對手換人損失不大。
作者: 傲‧月    時間: 22/2/2008 02:13 PM
見好多人都係 將 替身做A,試下從第2方面著手....
A 寄種...
B追擊
C氣合拳
D噪音
E替身

整個配法建基於 :
一中種子即刻唔理三七二十一就換人的對手...
寄種+追擊...對著殘血的對手用,80攻擊力,看似不太夠...是的...
寄種+氣合...早說了是建基於"一見種就換"的對手...150輸出...對手血都開始貧了
寄種+噪音...頭2招攻擊要是物攻....降2級同自己乘2沒大分別....對手怯場又要退....配合釘釘更佳
寄種+替身...持久型....什麼用來控制血量...裝粒特攻果...到血時就特性1.5+果1.5  (發夢都想笑了 ....

新手愚見 ,別笑
作者: anteater    時間: 22/2/2008 04:52 PM
寄種我不是已經寫了嗎?
對手又不一定是貧血,追擊來幹什麼?增加打擊面更有意義吧?如果是你另一隻精靈用魯莽,你的追擊意義才大。
種子中了不一定就換下,氣合拳限制大,打了一次也不知道會打中什麼。很難會有了寄種和氣合拳仍不考慮最基礎的替身。
寄種成功了就不想對手換寵,但你用噪音逼對手換寵,目的是什麼?
作者: asak    時間: 22/2/2008 05:11 PM
突然想到一個破防combo- -
噪音,破裂爪,龍之氣息...
龍之氣息要效果- -...
噪音+破裂爪,破防....有些pm特性特音- -補上破裂爪...50%減防
一直減一直減
作者: anteater    時間: 22/2/2008 05:34 PM
破裂爪和龍之氣息沒威力沒屬修亦沒打擊面,對手減了防你有什麼後繼手段?破防的機會從何說起?
你會輕易不用本系的葉刃斬而盲目用破裂爪?才50%減防,效果算是明顯?
對手都想換寵了,你還要玩噪音叫對手繼續換?你miss的時候就知道自己浪費時間了。
現在有哪隻隔音精靈會員懂用?這想法不可行。
作者: asak    時間: 22/2/2008 05:42 PM
標題: 回復 37# 的帖子
被破裂爪深深吸引住了
單是招式名就夠威猛了-v-
作者: anteater    時間: 22/2/2008 05:46 PM
你最好先用用再說...大約就只有袋龍能用得好...
作者: step123    時間: 22/2/2008 05:50 PM
標題: 回復 37# 的帖子
哪隻會員懂用?<---------用隻是看不起我們侮辱我們?
作者: anteater    時間: 22/2/2008 05:53 PM
&quot;現在有哪隻隔音精靈會員懂用?這想法不可行。&quot;

這樣行了吧,樓上

你想到哪了...
作者: =_=    時間: 22/2/2008 10:45 PM
我也玩一下
忍耐+魯莽+葉子風暴+崩石/電光火石, 道具用10號果
之前在村落m群也跟群友分享過忍耐玩法
不過普遍都認為忍耐玩法法已過時
一來天氣team的影響, 二來先制技的加入
不過我卻認為忍耐還有其存在價值(題外話:特性走鋼線的飄飄球用忍耐是最佳例子)
入正題
上述5項招式(崩石和電光火石是2選一)用法明顯, 要是選電光火石的話更是不厚道
忍耐是為了配合魯莽及激發特性用(之前看蟻大回覆沒限制魯莽戰術的配法, 所以這樣配了)
選用崩石原因是+上葉系打擊面可以填補很多, 而且追加的效果也很吸引
考慮過配合雷拳,  但不打動同系
--
其實以上亂砌的~沒正式實測過
作者: asak    時間: 22/2/2008 11:34 PM
原帖由 anteater 於 22/2/2008 05:53 PM 發表
"現在有哪隻隔音精靈會員懂用?這想法不可行。"

這樣行了吧,樓上

你想到哪了...


有笑到

我那個配招在發揮創意而已xdd
破裂爪的效果好吸引嘛 傷害又不算低-v-

*袋龍袋中的小傢伙好可愛x]
作者: step123    時間: 23/2/2008 09:27 AM
標題: 回復 43# 的帖子
袋龍同電鬼係我手上都仲未開發完,電鬼接近完成
A葉風
B高移/C劍舞/D狂咬(80攻果招)/E種子
A+B先高移後葉風或先葉風後高移都得,大前題是你用物攻
A+C葉風後對方多數死死下,佢明知速唔夠你,換人幾會都幾高下,就係果時劍舞
A+C純攻招,加強打擊面
A+E多數對手上盾,用種子迫佢換人,再用葉風攻擊
D同E真的想不到才惡搞.......

A(葉子風暴)+B(高移)/C(劍舞)/D(狂咬)/E(種子)

anteater:『接受為方案七。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 02:56 PM 編輯 ]
作者: tcc-971092    時間: 23/2/2008 11:52 AM
A是魯莽
B寄生樹種子/C光合作用/D追擊/E劍舞
anteater:『魯莽我已經寫過了。這種不用替身/忍耐控制血量的配法不是不行,但個人覺得替身不差,不應該省了不用。』

A+B
魯莽+寄生樹種子
魯莽後以蜥蜴王的速度能迫使對方換人
假若對方換的人對自己不利
再使用寄生樹種子再能使對方換人(非草系)
anteater:『二者不能共存,遺存不了。你用寄生種子,然後你倒下了...』

A+C
魯莽+光合作用
同上....
對方換人這一回合便可回血
anteater:『基礎理解錯誤。對手為什麼要換人?你為什麼要回血?血對你那麼重要就不要魯莽了。』

A+E劍舞
先說A+E...
大致與A+C一樣
對方換人這一回合便可強化
配以物攻招
相信效果不俗
anteater:『對手不易換人。』

A+D
魯莽後對方換人
追擊威力x2
但不夠....
anteater:『同上。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 03:07 PM 編輯 ]
作者: anteater    時間: 23/2/2008 02:51 PM
原帖由 =_= 於 22/2/2008 10:45 PM 發表
我也玩一下
忍耐+魯莽+葉子風暴+崩石/電光火石, 道具用10號果
之前在村落m群也跟群友分享過忍耐玩法
不過普遍都認為忍耐玩法法已過時
一來天氣team的影響, 二來先制技的加入
不過我卻認為忍耐還有其存在價值(題外話:特性走鋼線的飄飄球用忍耐是最佳例子)
入正題
上述5項招式(崩石和電光火石是2選一)用法明顯, 要是選電光火石的話更是不厚道
忍耐是為了配合魯莽及激發特性用(之前看蟻大回覆沒限制魯莽戰術的配法, 所以這樣配了)
選用崩石原因是+上葉系打擊面可以填補很多, 而且追加的效果也很吸引
考慮過配合雷拳,  但不打動同系
--
其實以上亂砌的~沒正式實測過

以針葉王的高速,替身明顯比忍耐實用和靈活。葉子風暴是一次過的技能,是否比葉刃斬實用?
崩石不穩定,不一定比地震好。
作者: bon    時間: 23/2/2008 09:55 PM
估東西真好玩,所以都好有興趣試一試吧。
A覺得係葉子風暴,因為本身的特攻唔差的,對方特防不行就即秒了,意思不是亂用,看準了時機才上。
B加大打擊面的話我個人認為是龍之波動,因針葉王的速度都比大部分的龍系快,威脅大的龍系就不就有機可成了。
C哈哈,是替身,高速的替身是十分實用的,稍後會講解一下的。
D是寄生種子了,因寄生種子同替身的配合真屈,高速機乎是玩晒的呵。
E係草笛,草笛方便作進一步的行動。
配式配合的講解:
葉子風暴及龍之波動都是特攻招式,所以如果是不停用葉子風暴,就大大減低了他的攻擊力,變得好廢下。
替身及寄生種子是一大的組合,不知大家有冇用過,真是不錯的呵。使用的方法:首先看準時機去出替身(關鍵),
出到後的話就用寄生種子,那回合應給對手打破了你的替身,以高速再出替身,對手再次打破,如此類推,其實是
這樣的話對手的扣血程度一定多過你的,但自已都要扣少少。雖然這樣玩真的是玩天光的,但如果我有特攻果的話,
血到了某地部就能發揮果實的功效,一下葉風就能KO了。這樣的作用是怕一下不能秒對方,扣了一定的地步才上。
這方法本人試過好多次,有次清了場。草笛的用途已說明了。
因此A 葉子風暴+ B龍之波動/C替身/D寄生種子/E草笛   ,不知對不對的。

anteater:『接受為方案八。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 11:17 PM 編輯 ]
作者: step123    時間: 23/2/2008 11:01 PM
標題: 回復 47# 的帖子
55%命中太過rp啦,75%都不易中,何況55%
作者: anteater    時間: 23/2/2008 11:22 PM
覺得葉子風暴的威力和能量球的差距很大,像針葉王那樣高攻高速的,用葉子風暴不一定需要理由了。現加回葉子風暴,不過好像很多配招似的,可能是牠變化多吧...
作者: 魔術師Chikorita    時間: 24/2/2008 05:53 PM
替身及寄生種子是一大的組合

47樓是誤解了題目吧
蟻大說的是 兩招+A+B/C/D/E(四選一) 而不是 A+B/C/D/E(四選三)
作者: anteater    時間: 24/2/2008 11:01 PM
答案公佈:

針葉王抗性多弱點多耐久又不好,本來不適合用反擊,但配合氣息頭巾則效果不錯。針葉王的HP是281,280*2反擊給對手是560,這傷害足夠讓絕大部份精靈倒下。常見的針葉王都有替身,對手不會輕易對針葉王下異常,而發動氣息頭巾後,亦會發動特性,借高速能給對手很大威脅。這配招能對付不少高速精靈的強攻,但遇上風沙/風雪或是撒菱/岩礫就沒用了,所以光合作用某程度可以在被撒菱/岩礫傷害後使HP回復全滿,保留發動氣息頭巾的機會。劍舞可以借氣息頭巾爭取多一回合強化的機會。保護則可以測試對手的配招。魯莽在HP剩下1時能給對手極大傷害。都是不錯的選擇。
性格+速度-特防/物防/特攻/物攻,+252速度,+252特攻/物攻,+4特防/物防

葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴+覺醒冰/覺醒火/運氣彈/十字剪/飛燕疾擊/雷拳/地震/崩石+反擊+光合作用/劍舞/保護/魯莽(氣息頭巾)


魔術師 +金幣10
作者: step123    時間: 24/2/2008 11:04 PM
標題: 回復 51# 的帖子
葉刃斬/能量球/極級吸收/草繩結/葉子風暴
#13是冇葉風的.........
作者: anteater    時間: 24/2/2008 11:19 PM
葉子風暴是不如其他配招,可有可無。玩物攻不如葉刃斬,玩特攻副作用大。
在研究裡已經有很多葉子風暴+草招的配法,不算創新配招。
作者: step123    時間: 24/2/2008 11:24 PM
標題: 回復 53# 的帖子
可是十分實用...........
作者: K龍    時間: 24/2/2008 11:25 PM
原帖由 anteater 於 24/2/2008 11:19 PM 發表
葉子風暴是不如其他配招,可有可無。玩物攻不如葉刃斬,玩特攻副作用大。
在研究裡已經有很多葉子風暴+草招的配法,不算創新配招。

氣息頭帶配合特性的葉子風暴卻不能少看

考慮戰術上(遊擊或上述配合道具+特性)的需要 , 人們會因而選擇葉風也是可能的

[ 本帖最後由  於 24/2/2008 11:26 PM 編輯 ]
作者: anteater    時間: 24/2/2008 11:32 PM
但他們沒說是氣息頭巾+葉風,單獨來用還是可以,但不能算我沒說過。
答案是反擊...啟龍喜歡的可以加分,我不能再加分了。
作者: K龍    時間: 24/2/2008 11:51 PM
原帖由 anteater 於 24/2/2008 11:32 PM 發表
但他們沒說是氣息頭巾+葉風,單獨來用還是可以,但不能算我沒說過。
答案是反擊...啟龍喜歡的可以加分,我不能再加分了。

自己加自己分是一件多麼囧的事啊

另外說一下 , 269物攻的蜥蜴用追擊陰中耿鬼或寶星的話傷害是198~234 / 151~178(31個體0努力物防) , 對於本來就是為了fake人的追擊來說成效實在不差 , 對耿鬼來說差不多足以致命 , 對寶星來說雖然只有一半再多一點的傷害 , 但蜥蜴在寶星健存時是可以選擇用葉刃的
物攻蜥蜴在強化前實在雞肋 , 成功劍舞也怕速專等物 , 而且打擊面有限 , 個人認為追擊對一般物攻蜥蜴來說其實還滿不錯的
作者: anteater    時間: 25/2/2008 12:28 AM
命玉針葉打耿鬼/夢魘平均不足55%,打海星41%,效果還是不夠理想。
最大問題是針葉攻招不夠的話打擊面會不好,而種子還是很實用,不易考慮追擊。
不過我考慮一下吧。

我只是說你可以給step加分...
作者: 正義棒    時間: 25/2/2008 08:58 AM
我放棄了使用氣巾是因為現在天氣,毒岩釘太氾濫
像剎那等人必定放岩釘的,這樣不是第一回合上場很難再出場
每次都得清釘才能上場

不過還是有點可行性...
另外保護不太需要
會被人伺機強化/換人的
作者: K龍    時間: 25/2/2008 09:32 AM
原帖由 anteater 於 25/2/2008 12:28 AM 發表
命玉針葉打耿鬼/夢魘平均不足55%,打海星41%,效果還是不夠理想。
最大問題是針葉攻招不夠的話打擊面會不好,而種子還是很實用,不易考慮追擊。
不過我考慮一下吧。

我只是說你可以給step加分...

-0-......說清楚一點嘛

平時的追擊當然沒什麼用,可是沒忘了成功捕殺pm時威力會*2吧
考慮到打擊面和其他輔助招 , 可能追擊真的是不夠理想 , 但當其他形態用得太濫時 , 捕殺型可能就是那個出奇不意
綜言之 , 只是提出可能性而已

我放棄了使用氣巾是因為現在天氣,毒岩釘太氾濫
像剎那等人必定放岩釘的,這樣不是第一回合上場很難再出場
每次都得清釘才能上場

不過還是有點可行性...
另外保護不太需要
會被人伺機強化/換人的

那麼就首發出吧
正好可以陰到不少偵測機

[ 本帖最後由  於 25/2/2008 09:33 AM 編輯 ]
作者: anteater    時間: 25/2/2008 10:13 AM
轟炸機好像是特攻的,反擊不到...
作者: K龍    時間: 25/2/2008 10:54 AM
原帖由 anteater 於 25/2/2008 10:13 AM 發表
轟炸機好像是特攻的,反擊不到...

-0-.....偶說偵測機....指那些出場為了u-turn的pm.....u-turn可是物攻 , 而且剋制蜥蜴 , 正好給予強力反擊的機會
作者: anteater    時間: 25/2/2008 01:31 PM
偵測機的物攻+了專愛,u-turn上來傷害還是挺可觀的。

不過要小心雙尾猴的下馬威和雙重拍擊。




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