記住,沒有最強的精靈,只有最強的訓練家。只有不斷增加自己的對戰水平,才能運用到最好的精靈,組出最理想的隊伍。建議多看會員的原創研究和戰報,從中汲取經驗。可先參考一下:〔新手必看〕給所有新手,邁向高手之路的方法。您將會發現寵物小精靈對戰是最好玩的遊戲。這是最完整的精靈資料庫,會對您幫助很大:http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=389&ver=eng。
蘑菇苞子、催眠種子、惡魔之吻、催眠術、唱歌、草笛、打哈欠都可以催眠對手。睡眠狀態會維持1~6個回合。但使用睡眠(Rest)而進入睡眠狀態,只會睡眠2個回合。PBO、SB等網上對戰軟件可限制只能催眠對手最多一隻精靈,但不包括使用睡眠而進入睡眠狀態的精靈。(狀態:中毒、麻痺、燃燒、睡眠、結冰,有其中一種狀態時,不會再有另一種狀態,交替後狀態維持。)
每個回合有10%的機會解除異常,祝您好運 >.< 結冰狀態對火系有效。如果凍結狀態的精靈受到火系技能的傷害,會自動解除異常。使用技能烽火輪、神聖火焰也可以解除結冰狀態。
得到了麻痺狀態後,速度除4,而且每回合有25%的機會不能行動。但麻痺狀態對早足特性的精靈,速度不會除4,反而會乘1.5。電磁波對地系和充電特性的精靈無效,但非雷系的技能麻痺追加效果仍然有效,如千片鼎、三角攻擊、大蛇瞪眼和麻痺粉末等。
得到燃燒狀態的精靈,物攻減半,每回合失去最大HP值1/8的HP。火系不會出現燃燒狀態。鬼火是最常見的使對手精靈燃燒的方法。上進特性的精靈進入了燃燒狀態,物攻不會減半,反而會乘1.5。
使用劇毒會使對手精靈得到劇毒。泥爆彈和毒刺等的中毒追加效果則會使對手精靈得到普通毒。放一次毒菱會使精靈中普通毒,放第二次才會使精靈中劇毒。
劇毒:中毒狀態中,首回合完結時減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增)(毒系、鋼系、免疫特性不會出現)。
普通毒:每回合完結時減去最大HP的1/8(毒系、鋼系、免疫特性不會出現)。
熱門:火水雷冰普格岩地飛
冷門:草超龍惡鬼蟲毒鋼
我個人估計大約這樣...格鬥一定要抗,其他熱門的盡量吧 >.<
原帖由 <i>simon199392</i> 於 14/2/2008 08:38 PM 發表 <a href="http://www.discuz.hkpnve.net/redirect.php?goto=findpost&pid=571593&ptid=47086" target="_blank"><img src="http://www.discuz.hkpnve.net/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
麻痺狀態對早足特性的精靈,速度不會除4,反而會乘1.5。
原帖由 Sonic 於 14/2/2008 09:42 PM 發表
解冰除了烽火輪還有神聖火焰(鳯王獨門技)
還有普通皮膚的向尾貓可以
令地面系PM被雷系招式麻痺
令火系PM被火系招式燒傷
令毒系PM+鋼系PM+免疫PM被毒系招式中毒/劇毒
anteater:「已經幫你寫好,請笑納 ^ ^」
針葉王配招研究
原帖由 anteater 於 16/2/2008 06:28 PM 發表
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=46734&extra=page%3D1
但剎那的沙河馬比TNC的雪人慢速,結果還是冰雪天氣.......................
原帖由 anteater 於 16/2/2008 06:28 PM 發表
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=46734&extra=page%3D1
但剎那的沙河馬比TNC的雪人慢速,結果還是冰雪天氣.......................
有沒有好心人幫我這新手測測...
原帖由 ∞-JUSTICE 於 3/3/2008 12:13 AM 發表
ag時代我試過古佳對戰(我用古古對方用佳佳)
我挑佢機(即係我係挑戰者)先放-->古古天氣發動,之後對方放佳佳(被挑戰者後放)-->佳佳天氣發動,結果一開波就落雨
去到dp時代既話....要搵人挑機試試先知
原帖由 anteater 於 5/3/2008 03:29 PM 發表
想到個問題,地系技能對鬼蟬無效,那麼撒菱的釘子對牠有沒有效?
毒玉是普通毒還是劇毒?
Punishment 責罰
種類:物理 屬性:惡
威力:-- 命中:100
PP:5 註:選;近;印
對象的能力等級越高,威力越 ...
除了被兩倍或以上的屬性攻擊及間接攻擊外,其他攻擊一律無效
Quick Feet 早足 異常狀態時,速度*1.5(不受麻痺狀態的速度下降效果影響)
原帖由 無聊人=.= 於 17/6/2008 12:34 PM 發表
問題一:
劇毒狀態是由扣1/16血開始遞增,假設有一隻精靈中了劇毒,過了兩個回合,換走這隻精靈一段時間後再換回這隻精靈出來,那麼是不是重新由扣1/16血開始遞增?
問題二:我還有一個問題想問,在對戰中換精靈重不重要 ...
原帖由 alanlee7 於 12/7/2008 04:26 AM 發表
請問威嚇特性和技師特性的柯波郎,三倍踢(三踢全中)的招式威力分別是?
另外想問,替身除了可擋催眠術、電磁波等狀態技外,挑撥、黑色眼光、安歌等可以擋嗎?
原帖由 Darkjohnny 於 14-8-2008 20:39 發表
不算推帖吧 = =''
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Q1 : fgmcn_517.exe 開了之後是怪獸字...怎解決 ?
Q2 : Microsoft .NET Framework 2.0...你們裝了多久 ? (我跑了近 30 mins ...還沒完 ...
原帖由 alanlee7 於 21/8/2008 12:14 AM 發表
突然想到一個奇怪的問題
屬性設定上,所有飛行系都有2個屬性,因為單飛行系的用了鳥休會變成没有屬性,計算不到傷害
那如果圖圖犬素描了立方鴨的轉換屬性和鋼鳥的鳥休
圖圖犬先用轉換屬性,轉變成單飛行系 ...
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