原帖由 Nido 於 7/2/2008 01:49 PM 發表
新作推出前..還預料毒蟾會成為大熱精靈
豈料現在..它的出現率少之又少-.-
擋岩+格鬥?還是要小心Nidoking擋一下會沒了40%+HP-.-
原帖由 ∞-JUSTICE 於 7/2/2008 10:15 PM 發表
小弟玩法:
dp前:地震+轟天雷+崩石+火焰噴射,玩雙刀
dp時代:地震+石刃+毒刺/超級角擊+鐵尾/連環踢,絕對攻擊型
地+岩高大擊面好多人知,超級角擊要黎對付返超能力,雖然佢可以學到雷拳反剋制水屬,但係要舊版教學傳過黎 ...
原帖由 anteater 於 8/2/2008 12:34 AM 發表
不敢看毒蟾的打擊面了,那盲點劍舞不來,替身了也很難不被逼退。
尼多王不是盾,只是說他遇上岩+格鬥比較易進場。
說尼多王要公式化地讚一下牠能抗電磁波和劇毒 ^ ^
原帖由 anteater 於 8/2/2008 12:34 AM 發表
不敢看毒蟾的打擊面了,那盲點劍舞不來,替身了也很難不被逼退。
尼多王不是盾,只是說他遇上岩+格鬥比較易進場。
說尼多王要公式化地讚一下牠能抗電磁波和劇毒 ^ ^
石刃..總覺得命中率有點不可靠..超級角擊如是-.-
雙打時配合surf , 配以1HP頭帶和下馬威 , 突襲等戰術 , 不錯看的
賭上一點點的rp就來換來個一擊殺敵的話實在值得考慮 , 當然無論如何也是支持穩健的話我也沒話說
原帖由 於 9/2/2008 03:08 PM 發表
2個例子
前一個例子是單打時碰上寶星 , 利用特性吸掉水系招數 , 而寶星會被嚇跑的原因是毒蟾會用突襲 , 而對方不知道對手到底會不會帶上專愛頭帶 , 這樣一來對方被嚇跑的機率很高 , 如果那寶星不是full HP的話發 ...
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