香港寵物小精靈村落 論壇

標題: [DP]傳承舊版的team [打印本頁]

作者: lokrix    時間: 22/11/2007 05:15 PM
標題: [DP]傳承舊版的team
首次出post,最近爆了鑽石版
因為我係由舊版玩起,用舊版logic唸一team(單打)吧(唸的過程參考了不少前人的配招,謹此致謝)
金銀後個d我都無玩過,所以絕對係新手team

25 比卡超 雷珠  搏命的炮台,個人喜好所以揀  
+sp -sa 252sp 252a
雷神/起死/忍耐/佯攻

143 卡比 剩飯 特性厚脂肪 盾,吸干擾都係佢
+d -sa 252hp 平均sd/d
rest/夢話/千斤/狂咬

282 超能女王 特性同步 剩飯 隊醫
+d -a 252hp 252d
祈禱/祈禱之願/精神念力/鬼火

407 Roserade 特性自然回復 power herb(免等待一回出陽光烈焰) >> 速果
+sp -a 252sp 252sa
影子球/催眠粉/光合作用/葉子風暴 >>用返葉子風暴

130 鯉魚龍 剩飯 穩打穩紮的速攻手
+sp -sa 252sp 252a
龍舞/挑撥/冰牙/逆流而上

392 火猴 命玉 DP我最喜愛的pkmon 雙刀製造強大壓迫力
+sp -d 252sp 128a 128sa
火焰噴射/近身拳擊/地震/草繩結

很像小智的team,戰術簡單
1.先發鯉魚龍/比卡超由頭打到尾
2.先發卡比破壞對手戰術

對於dp中多變的戰術未懂應付,迎需指教
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4/12後調整如下紅字為第一次調整,綠字為第二次

25 比卡超 雷珠  炮台,高移提高速度打多下,高移似乎比先制招實際,即使用先制招對手也很可能有先制,不如高移+忍耐後博一炒幾/用sb測試......發現sb入面雷珠只有特攻x2......

+sp -sa 252sp 252a
雷神/起死/忍耐/高速移動

143 卡比 剩飯 特性厚脂肪 盾,吸干擾都係佢
+d -sa 252hp 252d
rest/替身/千斤/狂咬

282 超能女王 特性同步 剩飯兩招回復有用與否,還要測試,若減回招,就加點特攻入多招能量球/實測發現回復招未能有效洗出,女王改為特防盾,加入十萬
+sd
-a 252hp 252sd

祈禱之願/精神念力/鬼火/十萬伏特

407 Roserade 特性自然回復速專 游擊+落釘+隊醫
+sp -a 252sp 252sa
影子球/毒釘/植物香薰/葉子風暴

130 鯉魚龍 剩飯 穩打穩紮的速攻手地震和火猴重複,石刃命中過低,冰牙雖然威力低,但有很多好處/實測發現無機會用挑撥......改做地震
+sp -sa 252sp 252a
龍舞/地震/冰牙/逆流而上

392 火猴 命玉 DP我最喜愛的pkmon 雙刀製造強大壓迫力雷拳威力不高,但似乎是對付天敵的最佳選擇/過熱加命玉破壞力已夠,將努力值調往攻擊
+sp -d 252sp252a6sa
過熱/近身拳擊/地震/雷拳

改變如上,戰術為游擊戰為主,速專萬花開局後以游擊爭取主動


[ 本帖最後由 lokrix 於 6/12/2007 05:34 PM 編輯 ]
作者: [UP]Insulator    時間: 22/11/2007 07:56 PM
火猴為何不用破壞力強大的破盾?
命玉頗好用的...不過最好找超能女王wish回血(我用的是幸蛋)
火猴剩下的兩招...首推地震....剩下的一招...如果對比卡超有信心可不用雷拳...所以可用蜻蜓迴轉 / 崩石

比卡超是提防先制技...所以不建議你用他做頭將..
等對方可用先制技的pm全掛掉後上場破壞...

[ 本帖最後由 Giggs 於 22/11/2007 07:59 PM 編輯 ]
作者: lokrix    時間: 22/11/2007 09:56 PM
原帖由 Giggs 於 22/11/2007 07:56 PM 發表
火猴為何不用破壞力強大的オーバーヒート破盾?
命玉頗好用的...不過最好找超能女王wish回血(我用的是幸蛋)
火猴剩下的兩招...首推地震....剩下的一招...如果對比卡超有信心可不用雷拳...所以可用蜻蜓迴轉 / 崩石
...

小弟對招式表不夠熟悉,如你所言,過熱+命玉的破壞力更強
預想時,一般情況下火猴不只出場一次,女王的祈禱之願應能復活已死的火猴(希望我無理解錯誤)
達成打不死的孫悟空,咁先夠恐怖,所以火猴的配招完全有前無後,蜻蜓回轉不在招式選擇之內

比卡超先發係賭博性打法,對一般的對手雷神/忍耐係一念天堂一念地嶽的選擇(估對手打定其他招)
遇上更快的速攻手只能以起死/換寵回應,這場賭博的結果就係重創對手先發/失去比卡超,由於失去比卡超不算是大損失
反而鯉魚龍/卡比先發有大機會形成拉鋸,所以理論上是值得一賭的

當然,想還想,對於dp的戰術小弟未能熟悉,以上的空談還希望有高人能指證錯漏
作者: step123    時間: 22/11/2007 10:04 PM
標題: 回復 3# 的帖子
建議用萬花開頭,催眠粉轉路釘/毒釘,+強傷害,另外可試特攻專/速專葉風的萬花,魚龍可試+入地震打雷系
作者: orange    時間: 22/11/2007 10:22 PM
比卡把佯攻換作醒冰/草對抗巨鉗天蠍這強大的物盾

卡比無論加sub還是吠/運拳都可
一是不加物耐,一加就應該加滿

女王在wish和Healing Wish選一
另加十萬/能量球

玫瑰覺醒火能量球葉風都比影球加陽光烈焰好

鯉龍冰牙可轉地震/石刃,加大打擊面
作者: anteater    時間: 22/11/2007 10:41 PM
比卡超用來清場的,用來打頭陣效果很差...佯攻是廢招吧?

玫瑰當然用自然回復...

Natural Cure 自然回復
換人時,自動回復異常狀態

Poison Point 毒刺
受到近身招式攻擊時,有30%機會令攻擊者中毒

免等待一回出陽光烈焰的想法從何說起?陽光烈焰亦不強。

個人覺得烈火猴的地震沒什麼用...
作者: MONJAI    時間: 22/11/2007 11:04 PM
的效果只有一次 長遠用/
卡比應該滿血防?
至於火猴應該要有雷拳
作者: lokrix    時間: 22/11/2007 11:47 PM
謝謝大家的意見,但有些問題

花花的配招果真有問題.......特性還是自然回復吧
釘/眠這個實在難選,在全隊也算是攻擊手的情況下釘是否重要?
速專葉子風暴會唔會令佢只可以打一下就要換走?
影子球是對付超能系的武器,不才認為應該保留

卡比應放棄邊招換替身/吠/運拳??

覺醒之力的屬性如何選擇,為什值得加在+a的比卡上??
佯攻是我理解錯誤了.......

wish和healing wish的用途不是完全相同
healing wish算是全隊的靈魂招之一,而wish送禮自用兩相宜
作者: step123    時間: 23/11/2007 08:02 AM
標題: 回復 8# 的帖子
我的也是全攻手,之前試加入盾(硬入),點知更死
E家出場先釘後兵,令敵有所擔心,個人覺得路釘好點,但最遠計毒釘會煩D
我的只影球+能量球
wish送禮自用兩相宜 = =
我從不加血比人,我用開萬花植物香昏,+上有2隻自然回復主力
healing wish實不實用見人見智,復得一次冇第2次so,wish好D
作者: Michael198713    時間: 23/11/2007 08:23 PM
謝謝大家的意見,但有些問題

花花的配招果真有問題.......特性還是自然回復吧
釘/眠這個實在難選,在全隊也算是攻擊手的情況下釘是否重要?
>>>>>>>  看你如何去用他..........在速攻pm的層面上....他的下釘是多餘.........

速專葉子風暴會唔會令佢只可以打一下就要換走?
>>>>>>>雖然會減2級特攻.......但亦可進行反先讀再打對手一次...........看情況吧........玫瑰的特攻不差~降了一半仍有一定的威力........
影子球是對付超能系的武器,不才認為應該保留
>>>>>>> 還有用來打鬼..................

卡比應放棄邊招換替身/吠/運拳??
>>>>>>> 夢話.................

覺醒之力的屬性如何選擇,為什值得加在+a的比卡上??
佯攻是我理解錯誤了.......
>>>>>>> 覺\醒之力屬性~要上aucy自己check........輸入自己pm的個體.......覺醒之力是特攻招~如果屬性是冰/草~是可以加在比卡身上.....但不應加在玩物攻的卡比獸身上 - -"

wish和healing wish的用途不是完全相同
healing wish算是全隊的靈魂招之一,而wish送禮自用兩相宜




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