原帖由 anteater 於 1/10/2007 04:57 PM 發表
詛咒巨大甲龍貌似不如玩替身的厲害...
劍舞大力甲蟲沒可能限制牠用超級角擊吧?倒是替身的也挺強。
其實反擊快樂不是那麼的強...不過這東西多些限制沒人會反對的。
原帖由 latios 於 1/10/2007 17:54 發表
舉個誇張d既例
如果總共有100種戰術
咁我地組team時就要顧及100種戰術
如果你ban左99種,得返1種戰術
咁組team果陣只要顧呢樣就得
咁有咩技術可言
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 07:13 PM 發表
壇規內容之長,只是詳細已然,並不代表過份。
至少從註冊至今,在去過的兩個大壇的壇規也沒大幅改變,限制也明顯比pmbt和剎那大的闊。
禁的是壓制其他戰術的不厚道,目的是造就風氣,製造更多元化的戰術的生存空間 ...
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 07:13 PM 發表
壇規內容之長,只是詳細已然,並不代表過份。
至少從註冊至今,在去過的兩個大壇的壇規也沒大幅改變,限制也明顯比pmbt和剎那大的闊。
禁的是壓制其他戰術的不厚道,目的是造就風氣,製造更多元化的戰術的生存空間 ...
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 07:23 PM 發表
敢問何謂"不厚道"?造就如何的風氣??
扼殺那些所謂"不厚道"的戰術又如何"製造更多元化的戰術" (完全不明白是甚麼的生存空間/.\)
吾假設PM可利用的的戰術總數只有100個,
禁了其中1個,可利用的只剩下99個 ...
不厚道
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 07:41 PM 發表
這樣說,神獸不禁
你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死
再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死
不厚道的定義是公認難破的
影響平衡等等
不厚道的東西不禁,人人都去用 ...
<<<技術問題,我一向主將用雙防盾
<<<技術問題,寶星都可以打贏滿血的UFO
你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死
<<<技術問題,我一向主將用雙防盾
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:01 PM 發表
雙防盾
我給一個例子
月伊
對上火猴
有什麼辦法可對付
只有換人
這要看看雙方的技術
有sub在身的ufo
先打一下,破掉sub
慢攻的ufo,一下打掉寶星了
即使沒有sub在身的ufo
寶星一下可打掉ufo嗎?
最多破 ...
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 08:10 PM 發表
就這例子看,難不成為了對抗三頭,怎樣的隊就要配上所謂的雙防盾嗎﹖
說不是每隊也帶三頭,那就是規則帶出來的風氣的成效,至少那出發點是正面的。
沒有人說用了所謂「不厚道」的物就會被判刑,你大可放心用。
...
<<<這就要看情況,換PM/接力未必係最好
但係關厚唔厚道咩野事?
<<<沒有人說過UFO一定一下電死寶星
再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:18 PM 發表
就是針對你說雙防盾而說的一番話
三頭有極強的追殺能力,都是不厚道的東東
這倒要看看努力分配
一般滿特攻速的,一下便掛掉了
即使滿hp特防
在最大傷害下,一下一樣可令寶星掛掉(不計能力等級
是企鵝啊...
不是寶星
可換人嗎?
ps.上面是離題的例子
就算規則中沒有說明
在我眼前的DP對戰中出現過的3頭不超過5隻
<<<你腦子太過公式了
寶星打贏UFO就是一個例子
說明不厚道這3個字只是人們不去想辦法解決而產生出來的
不厚道
說明不厚道這3個字只是人們不去想辦法解決而產生出來的
我諗我一定估唔倒對手會用邊6隻精靈
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:33 PM 發表
宜家唔係講Wii??
NB?? (NB都可以show你既PM出黎XD)
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 09:02 PM 發表
什麼都說運氣
一擊必殺除運氣外要技術嗎?
所以不用技術的東東,不厚道,被禁掉是應該的
不然sb就不會有一擊必殺條款出現
用命中沒有100的,就知道在基本情況下, 一定會有不中的機會
就是看玩家敢不敢睹運
說到尾,不就是因為不去想辦法解決而BAN嗎....
如果你是反對這一句說話的話,請提出有力的論據
不厚道=沒有技術??這是誰說的 ...
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:03 PM 發表
我上面要講既係.
你要係知道對方有3頭地鼠既情況下先可以防範3頭地鼠這一隻PM
說到尾,不就是因為不去想辦法解決而BAN嗎....
如果你是反對這一句說話的話,請提出有力的論據
不厚道=沒有技術??這是誰說的 ...
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:13 PM 發表
我明白,打一打字,灌一灌水已然。
把那個看成新手保護好了,除了所謂的「不厚道」以外,我們這些新手也要成長空間的。
話說是雙打的一些戰術較格式化和個別的影響力比較底的原故,引致有不少專門性的非公式 ...
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 09:02 PM 發表
什麼都說運氣
一擊必殺除運氣外要技術嗎?
所以不用技術的東東,不厚道,被禁掉是應該的
不然sb就不會有一擊必殺條款出現
用命中沒有100的,就知道在基本情況下, 一定會有不中的機會
就是看玩家敢不敢睹運
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:17 PM 發表
當然不是,雙打的戰術變化多的是
非公式配招的精靈亦不是為了專對抗某些pm而出現
只是用來配合隊伍和防止被先讀
原帖由 step123 於 1/10/2007 09:29 PM 發表
玩咩game都有不厚道的人,但總有破解方法(5計外掛)
中國人是不怕做不到,只怕想不到同勇字行頭,如果5試又點知破5到?
就算一次破5到未等下次再試,人生也是
打機打到講人生= =
sor!
原帖由 step123 於 1/10/2007 09:29 PM 發表
玩咩game都有不厚道的人,但總有破解方法(5計外掛)
中國人是不怕做不到,只怕想不到同勇字行頭,如果5試又點知破5到?
就算一次破5到未等下次再試,人生也是
打機打到講人生= =
sor!
原帖由 Bon! 於 1/10/2007 09:34 PM 發表
你講得好岩囉=] d人輸唔起先會不停話呢樣話果樣,(修改器/外掛唔計)..
始終呢個戰術一出就比得玩家去用..
其實人地用得,我地都可以去用,唔見得佢地禁 加速特性+保護+虫叫 既超陽 ?!
原帖由 火爆獸 於 1/10/2007 09:34 PM 發表
破解方法當然有,但有時可能只有很少
>>如果5試又點知破5到
即是要等RP等物來嗎?
>>就算一次破5到未等下次再試
如果是比賽怎樣?
Hypnosis+Protect+加速是最常見的
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:36 PM 發表
專門化只是針對某類pm已然,抱歉。
以為例,使用交換特性的pm也有一定的速度範圍、輔助性配招和屬性,這是什麼必然性的意思。只是想問一下會不會因為是兩只同時活躍而令這些變得比sb規限一點已然。
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:18 AM 發表
和沒玩NB/SB的人談規則或許是對牛彈琴,他們未見過高手用神獸,自以為可以憑技術一點也不吃虧就可以贏到新手的神獸隊。他們是神,有辦法去解決問題,可惜我們是凡人,無能為力,我們只能Ban了這些不厚道來保留技術。 ...
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:44 AM 發表
現在討論的由始至終都是NB/SB,不是NDS,兩樣東西不可以混為一談。
NB/SB限制PM有其理由,為什麼你卻硬要用NDS的角度去否定NB/SB的規則?
即使是NDS,相信也希望有的是技術而不是運氣。
老金的存在不合理所以要Ban,某些精靈某些招數的存在也同樣不合理,用某些精靈某些招數某程度上和用老金沒什麼分別,所以都要Ban。
別人能做到那麼別人是神,別人是誰?我還沒看見過半個別人。
什麼都去防的常規隊,變化能有多少?可惜常規隊本身就是一個破綻,而且仍有很多很多防不到。
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:18 AM 發表
和沒玩NB/SB的人談規則或許是對牛彈琴,他們未見過高手用神獸,自以為可以憑技術一點也不吃虧就可以贏到新手的神獸隊。他們是神,有辦法去解決問題,可惜我們是凡人,無能為力,我們只能Ban了這些不厚道來保留技術。 ...
如果你可以有腦去諗到又可以令大家每隊都容易解決到,你是神。
原帖由 anteater 於 2/10/2007 01:13 AM 發表
當然可以討論NDS,但沒理由將NDS的意見強加進NB/SB裡。
NDS沒那麼多神獸的困擾。
世事有什麼是絕對?那麼你找一個神給我們看看,或是事實上跟本沒有神,只是你的虛構幻想。
to 樓上:
你所謂的解決方法不切實際,以三地鼠的耐久,沒什麼把握殺某精靈沒理由去強攻的,
沒可能有某精靈不針對地用氣息頭巾有把握被打中不死然後吼走三地鼠。
latios明顯是不反對用神獸,而且個人認為某些禁寵比神獸更強。
"這麼多年這麼多人解決不了的老任渣滓"如果你可以有腦去諗到又可以令大家每隊都容易解決到,你是神。
原帖由 MONJAI 於 2/10/2007 02:10 AM 發表
我相信你見識比我深好多..但就算點整都整唔到一隊有100%肯定贏既完美隊伍..有的話我相信你更是神
所謂一物治一物..我真係諗唔到認為要BAN/BAN左既寵係冇弱點..
就好似玩鬥獸棋咁,象食獅子..獅子食其他..其他食老 ...
對戰中要得到的明顯不是勝負結果,而是過程
面對神獸不就是應該想一想怎樣面對嗎?
如果你唔想打神獸,離開不就可以嗎?
除非你非常著重對戰記錄那些勝負結果
原帖由 chfmy 於 2/10/2007 10:11 AM 發表
路過講幾句話
你地香港有香港ge規矩,將香港ge規矩講比樓主就得,大陸規矩你地未體現過,唔知到,就唔好加咁多意見,至少大陸規矩係大陸ge對戰高手由BOT-NB-PBO不斷修正出來,同上面,大陸規矩首要目的係等新手受 ...
原帖由 anteater 於 2/10/2007 11:21 AM 發表
一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?除勝負外還有什麼意義?
神獸不能面對,面對就只有輸,或是你說的離開,然後這叫一個遊戲。
你被神獸浪費時間一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?
pnve點講都係一個香港論壇,有幾多個大陸玩家係到?
跟香港玩家討論大陸的規則幹嘛?
某隻PM1級仲勁過100級其他PM
原帖由 小龍chris 於 2/10/2007 09:42 PM 發表
我剛剛也試過了
發現這戰術是不行的..
因為電光石火的扣血速度根本比不上剩飯回復的速度..(淚
惟一方法就是用固定傷害招..
但固定傷害招又不是先制的..
所以1Lv打死100Lv這假設是很難實行的..
原帖由 latios 於 2/10/2007 05:08 PM 發表
咁你先問下樓主係香港人定大陸人??
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pnve點講都係一個香港論壇,有幾多個大陸玩家係到?
跟香港玩家討論大陸的規則幹嘛?
一個遊戲沒競爭性沒目 ...
原帖由 anteater 於 2/10/2007 10:33 PM 發表
為什麼是大陸的規則而不是中國的規則?香港有像樣些的規則嗎?
香港人就好少人用這規則?香港人唔應該用這規則?還是你要固步自封?
用幼稚園的方法去弄個比賽,然後大家都友誼第一去,比賽沒冠亞季軍,比賽很和諧。
例如中國2008年不用參加奧運了,我們有技術就行,不用去爭冠亞季軍,以免傷國際友誼。
你認為外國人對中國人會怎樣個看法?
6.25%和100%的分別有多大,不用計數也看到。
原帖由 chfmy 於 2/10/2007 10:58 PM 發表
似乎真係好少人見過1級畫畫狗殺100級PM
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開始回合 #3
###收回了波導犬(魯卡裏奧)!
###換上了礦物(大鋼蛇)!
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畫筆狗使用了莽撞!
(342傷害)
--- ...
原帖由 anteater 於 2/10/2007 11:04 PM 發表
你自己認為NDS是一隻娛樂的遊戲,你可以不去比賽,但你不能強逼喜歡比賽的人都不去比賽,別人有別人的目標,別人的自由。有比賽就有規則,這是很自然的道理。
原帖由 小龍chris 於 2/10/2007 11:09 PM 發表
...
為什麼你的畫畫狗可以有如此高的速度..?
如果對手只是一隻普通的攻擊PM..
就可以輕易地殺掉畫畫狗..
只不過會損失很多HP/口\
1Lv的神速絕對比不上100LvPM剩飯回血的速度..
原帖由 latios 於 2/10/2007 12:35 AM 發表
那你為何不反過來說
對於只會玩NB/SB而不常在NDS上使用親手升出來的PM進行對戰的人
或許是對牛彈琴
NDS對戰始終是原裝正版
為何我們要著眼於NB/SB而不是NDS??
明顯大陸ban既野水蛇春咁長,係因為老任的渣滓 ...
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