香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 請問有咩 招/pm 是不厚度的 [打印本頁]

作者: 紫薰    時間: 1/10/2007 02:17 PM
標題: 請問有咩 招/pm 是不厚度的
本人是新手 可唔可以講下一d 不厚度ge pm or 招式
點解有d pm 會禁 可唔可以解釋下
好似圖圖犬的...那些@@
作者: [UP]Insulator    時間: 1/10/2007 02:27 PM
詛咒卡比
冥想+rest水君/佳奧加
劍舞赫拉
反擊幸蛋
接速格拉
心眼+絕對零度的急凍烏

格鬥招泛濫..圖圖都要禁- -?

[ 本帖最後由 Giggs 於 1/10/2007 02:30 PM 編輯 ]
作者: 暴叔    時間: 1/10/2007 02:56 PM
地鼠,果然,等等

600種物都要禁吧
作者: anteater    時間: 1/10/2007 03:16 PM
很難逐個解釋為什麼要限制,但待你對戰遇到牠們時就不言而喻了。

圖圖犬是不錯的,但個人覺得即使是腹鼓戰術也不太恐怖。
作者: PA    時間: 1/10/2007 03:18 PM
會地震且特性是咬腳的三地
接速度/劍舞的骨棒嘎拉嘎拉
會百萬威力角突(Megahorn)+劍舞的大力甲蟲
會鼓掌的果然翁
會反擊的吉利蛋卅快樂
會詛咒卅反擊的卡比獸
會詛咒的奶牛
龍舞卅詛咒巨大甲龍
作者: anteater    時間: 1/10/2007 04:57 PM
詛咒巨大甲龍貌似不如玩替身的厲害...
劍舞大力甲蟲沒可能限制牠用超級角擊吧?倒是替身的也挺強。
其實反擊快樂不是那麼的強...不過這東西多些限制沒人會反對的。
作者: latios    時間: 1/10/2007 05:09 PM
原帖由 anteater 於 1/10/2007 04:57 PM 發表
詛咒巨大甲龍貌似不如玩替身的厲害...
劍舞大力甲蟲沒可能限制牠用超級角擊吧?倒是替身的也挺強。
其實反擊快樂不是那麼的強...不過這東西多些限制沒人會反對的。

我就第一個反對
乜都ban哂仲有戰術可言??
再ban落去最後個個team一式一樣仲有意思?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 05:27 PM
就是不想「個個team一式一樣」才有這種意識出來的。
作者: latios    時間: 1/10/2007 05:54 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 05:27 PM 發表
就是不想「個個team一式一樣」才有這種意識出來的。

舉個誇張d既例
如果總共有100種戰術
咁我地組team時就要顧及100種戰術
如果你ban左99種,得返1種戰術
咁組team果陣只要顧呢樣就得
咁有咩技術可言
作者: ting    時間: 1/10/2007 05:56 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 17:54 發表

舉個誇張d既例
如果總共有100種戰術
咁我地組team時就要顧及100種戰術
如果你ban左99種,得返1種戰術
咁組team果陣只要顧呢樣就得
咁有咩技術可言

我認為,應把1和99這2個數對掉
ban掉的,只是1種
可用的,還有99種
作者: latios    時間: 1/10/2007 06:01 PM
原帖由 ting 於 1/10/2007 05:56 PM 發表

我認為,應把1和99這2個數對掉
ban掉的,只是1種
可用的,還有99種

舉個誇張d既例

大陸ban既野真係水蛇春咁長
作者: 【路比】    時間: 1/10/2007 06:11 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 06:01 PM 發表

舉個誇張d既例

大陸ban既野真係水蛇春咁長

但每隊也有特色
要想想為何要ban
不會想ban就ban!
作者: ookk    時間: 1/10/2007 06:22 PM
我想知大陸禁什麼??
作者: latios    時間: 1/10/2007 06:30 PM
原帖由 【路比】 於 1/10/2007 06:11 PM 發表

但每隊也有特色
要想想為何要ban
不會想ban就ban!

所謂既精靈特色都已經被人ban哂
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 06:40 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 05:09 PM 發表

我就第一個反對
乜都ban哂仲有戰術可言??
再ban落去最後個個team一式一樣仲有意思?

我第一個贊同
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 07:13 PM
壇規內容之長,只是詳細已然,並不代表過份。
至少從註冊至今,在去過的兩個大壇的壇規也沒大幅改變,限制也明顯比pmbt和剎那大的闊。
禁的是壓制其他戰術的不厚道,目的是造就風氣,製造更多元化的戰術的生存空間。
作者: latios    時間: 1/10/2007 07:16 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 07:13 PM 發表
壇規內容之長,只是詳細已然,並不代表過份。
至少從註冊至今,在去過的兩個大壇的壇規也沒大幅改變,限制也明顯比pmbt和剎那大的闊。
禁的是壓制其他戰術的不厚道,目的是造就風氣,製造更多元化的戰術的生存空間 ...

要多元化就唔應該BAN任何野
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 07:23 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 07:13 PM 發表
壇規內容之長,只是詳細已然,並不代表過份。
至少從註冊至今,在去過的兩個大壇的壇規也沒大幅改變,限制也明顯比pmbt和剎那大的闊。
禁的是壓制其他戰術的不厚道,目的是造就風氣,製造更多元化的戰術的生存空間 ...

敢問何謂"不厚道"?造就如何的風氣??
扼殺那些所謂"不厚道"的戰術又如何"製造更多元化的戰術"(完全不明白是甚麼的生存空間/.\)

吾假設PM可利用的的戰術總數只有100個,
禁了其中1個,可利用的只剩下99個,怎樣也變不出第101個出來/.\
作者: PA    時間: 1/10/2007 07:25 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 07:23 PM 發表

敢問何謂"不厚道"?造就如何的風氣??
扼殺那些所謂"不厚道"的戰術又如何"製造更多元化的戰術" (完全不明白是甚麼的生存空間/.\)

吾假設PM可利用的的戰術總數只有100個,
禁了其中1個,可利用的只剩下99個 ...

如果你不ban那個不厚道戰術
那所有人都會用那個不厚道戰術
那麼就是1
ban了就有99
作者: latios    時間: 1/10/2007 07:29 PM
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 1/10/2007 07:25 PM 發表

如果你不ban那個不厚道戰術
那所有人都會用那個不厚道戰術
那麼就是1
ban了就有99

自己冇辦法去攻破人地既戰術就叫做不厚道
即係講到尾都係因為技術不足而去BAN
作者: orange    時間: 1/10/2007 07:41 PM
這樣說,神獸不禁

你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死

再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死
不厚道

不厚道的定義是公認難破的
影響平衡等等
不厚道的東西不禁,人人都去用
假設一隻ou的pm,人人都去用,便顯不出uu精靈的特色
作者: latios    時間: 1/10/2007 07:48 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 07:41 PM 發表
這樣說,神獸不禁

你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死

再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死

不厚道的定義是公認難破的
影響平衡等等
不厚道的東西不禁,人人都去用 ...

你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死
<<<技術問題,我一向主將用雙防盾

再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死
<<<技術問題,寶星都可以打贏滿血的UFO

人人用又點?多人用就唔比人用?

[ 本帖最後由 latios 於 1/10/2007 07:49 PM 編輯 ]
作者: orange    時間: 1/10/2007 08:01 PM
標題: 回復 undefined 的帖子
<<<技術問題,我一向主將用雙防盾

雙防盾
我給一個例子
月伊
對上火猴
有什麼辦法可對付
只有換人
<<<技術問題,寶星都可以打贏滿血的UFO

這要看看雙方的技術
有sub在身的ufo
先打一下,破掉sub
慢攻的ufo,一下打掉寶星了
即使沒有sub在身的ufo
寶星一下可打掉ufo嗎?
最多用surf破掉55-65%血
不計覺醒地
特攻型寶星不可能一招surf殺掉ufo
盾型沒有威力

我同十個外國老外打
有五個以上用冥想月女神,冥想水君,sub巨甲,咀咒卡比等不厚道的pm
一隊全是600種的
你有看過嗎?
有一次,我在sb和一位外國人打一場
他說,水君是bl
只用這些lengends,600種pm等等
我不敢說老外一隊有3隻600種的

但一定有一隻600種/lengends在隊中

[ 本帖最後由 orange1994 於 1/10/2007 08:13 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 08:10 PM
你用特盾,對方走隻三頭出來
你可換人嗎?
你可抵抗嗎?
只有等死
<<<技術問題,我一向主將用雙防盾

就這例子看,難不成為了對抗三頭,怎樣的隊就要配上所謂的雙防盾嗎﹖
說不是每隊也帶三頭,那就是規則帶出來的風氣的成效,至少那出發點是正面的。
沒有人說用了所謂「不厚道」的物就會被判刑,你大可放心用。
這種規則只是帶起更多用「厚道」物的玩家,給予較大的生存空間,這才是本意。
被判評、鄙視,這些只是個人因素,完全是思想不夠成熟所致,沒有說雙方不能共存的。
作者: latios    時間: 1/10/2007 08:11 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:01 PM 發表

雙防盾
我給一個例子
月伊
對上火猴
有什麼辦法可對付
只有換人

這要看看雙方的技術
有sub在身的ufo
先打一下,破掉sub
慢攻的ufo,一下打掉寶星了
即使沒有sub在身的ufo
寶星一下可打掉ufo嗎?
最多破 ...

月伊
對上火猴
有什麼辦法可對付
只有換人
<<<這就要看情況,換PM/接力未必係最好
但係關厚唔厚道咩野事?

這要看看雙方的技術
有sub在身的ufo
先打一下,破掉sub
慢攻的ufo,一下打掉寶星了
即使沒有sub在身的ufo
寶星一下可打掉ufo嗎?
<<<沒有人說過UFO一定一下電死寶星
寶星打贏UFO有事實證明

原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 08:10 PM 發表

就這例子看,難不成為了對抗三頭,怎樣的隊就要配上所謂的雙防盾嗎﹖
說不是每隊也帶三頭,那就是規則帶出來的風氣的成效,至少那出發點是正面的。
沒有人說用了所謂「不厚道」的物就會被判刑,你大可放心用。
...

就這例子看,難不成為了對抗三頭,怎樣的隊就要配上所謂的雙防盾嗎﹖
<<<點解一定要打3頭先可以用雙防盾?點講雙防盾既弱點大多都少過物/特防盾

就算規則中沒有說明
在我眼前的DP對戰中出現過的3頭不超過5隻

[ 本帖最後由 latios 於 1/10/2007 08:16 PM 編輯 ]
作者: orange    時間: 1/10/2007 08:18 PM
<<<這就要看情況,換PM/接力未必係最好
但係關厚唔厚道咩野事?

就是針對你說雙防盾而說的一番話
三頭有極強的追殺能力,都是不厚道的東東
<<<沒有人說過UFO一定一下電死寶星

這倒要看看努力分配
一般滿特攻速的,一下便掛掉了
即使滿hp特防
在最大傷害下,一下一樣可令寶星掛掉(不計能力等級

再說ufo
自己用企鵝
對方走隻ufo出來
只有等死

是企鵝啊...
不是寶星
可換人嗎?

ps.上面是離題的例子
作者: latios    時間: 1/10/2007 08:23 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:18 PM 發表

就是針對你說雙防盾而說的一番話
三頭有極強的追殺能力,都是不厚道的東東

這倒要看看努力分配
一般滿特攻速的,一下便掛掉了
即使滿hp特防
在最大傷害下,一下一樣可令寶星掛掉(不計能力等級


是企鵝啊...
不是寶星
可換人嗎?

ps.上面是離題的例子

這倒要看看努力分配
一般滿特攻速的,一下便掛掉了
即使滿hp特防
在最大傷害下,一下一樣可令寶星掛掉(不計能力等級
<<<你腦子太過公式了
寶星打贏UFO就是一個例子
說明不厚道這3個字只是人們不去想辦法解決而產生出來的
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 08:26 PM
冇人叫你隻特防盾坐o係度等隻三頭老鼠出黎= ='
o係佢出黎之前換走orz
技術問題~
作者: latios    時間: 1/10/2007 08:29 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:26 PM 發表
冇人叫你隻特防盾坐o係度等隻三頭老鼠出黎= ='
o係佢出黎之前換走orz
技術問題~

咁你真係好勁喎
除左用WII對戰外
我諗我一定估唔倒對手會用邊6隻精靈
作者: PA    時間: 1/10/2007 08:33 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:26 PM 發表
冇人叫你隻特防盾坐o係度等隻三頭老鼠出黎= ='
o係佢出黎之前換走orz
技術問題~

我相信你的特防盾死時1pp都沒用過
突然很想用5特攻手+三地鼠組合打你
反正你的特防盾是廢的=]
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 08:33 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 08:29 PM 發表

咁你真係好勁喎
除左用WII對戰外
我諗我一定估唔倒對手會用邊6隻精靈

宜家唔係講Wii??
NB?? (NB都可以show你既PM出黎XD)

[ 本帖最後由 ccshong28 於 1/10/2007 08:38 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 08:34 PM
雙防盾弱在專門性不足,個人偏向的強攻就是其弱點。有強攻隊、專愛隊的存在,其後盾不一定有足夠空間放置,因此會有在雙防和物特防間作取捨的情況。說的是沒有pm沒弱點的,在不同情況下也有差異什麼的,不能宏論。
就算規則中沒有說明
在我眼前的DP對戰中出現過的3頭不超過5隻

這是你的情況,別人當然也有別的情況。就像先前蟻大舉行的那些某小圈子比賽,限定了一定的範圍後,專注於較常見的物,剔除了不安因素後就是能打得更激烈(當時是一個例外,那是技術和rp的差距),這也說上是私心。
作者: orange    時間: 1/10/2007 08:38 PM
<<<你腦子太過公式了
寶星打贏UFO就是一個例子
說明不厚道這3個字只是人們不去想辦法解決而產生出來的

離題一下
寶星特攻型是公式
不厚道

一擊必殺可說是最不厚道
除命中外
不用技術
中了就一下掛掉
說明不厚道這3個字只是人們不去想辦法解決而產生出來的

就是只有極少數的破解方法的才叫不厚道
我諗我一定估唔倒對手會用邊6隻精靈

在sb上,誰會知道對手用什麼pm?
最好的nb上有team power看

[ 本帖最後由 orange1994 於 1/10/2007 08:49 PM 編輯 ]
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 08:47 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:38 PM 發表

一擊必殺可說是最不厚道
除命中外
不用技術
中了就一下掛掉

施術者本身都承受打唔中的風險
作者: orange    時間: 1/10/2007 08:48 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:47 PM 發表

施術者本身都承受打唔中的風險

我就是說除命中外
作者: latios    時間: 1/10/2007 08:50 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:38 PM 發表

離題一下
寶星特攻型是公式

所以我說:只懂用公式就不會有破解所謂不厚道的方法
要去找方便解決問題

原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:33 PM 發表

宜家唔係講Wii??
NB?? (NB都可以show你既PM出黎XD)

NB唔可以同NDS相提並論
以魔法守護皮可斯來說
雖然好用,但因為極難升既關係所以唔算多人用
如果NB的話,好似用某修X器咁SET少少野就有得用

[ 本帖最後由 latios 於 1/10/2007 08:59 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 08:55 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 08:29 PM 發表

咁你真係好勁喎
除左用WII對戰外
我諗我一定估唔倒對手會用邊6隻精靈

那個呢,我說對方隊伍有物攻手,先讀物攻手換人而製造優勢不是怎樣一回事吧。
作者: orange    時間: 1/10/2007 08:57 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 08:50 PM 發表

所以我說:只懂用公式就不會有破解所謂不厚道的方法
要去找方便解決問題

被公認為不厚道的
最好的方法就是禁掉
以免經常說什麼厚道不厚道
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 08:59 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:48 PM 發表

我就是說除命中外

往往RP就是決勝的關鍵
作者: orange    時間: 1/10/2007 09:02 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 08:59 PM 發表

往往RP就是決勝的關鍵

什麼都說運氣
一擊必殺除運氣外要技術嗎?
所以不用技術的東東,不厚道,被禁掉是應該的
不然sb就不會有一擊必殺條款出現
用命中沒有100的,就知道在基本情況下, 一定會有不中的機會
就是看玩家敢不敢睹運

[ 本帖最後由 orange1994 於 1/10/2007 09:03 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:03 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 08:55 PM 發表

那個呢,我說對方隊伍有物攻手,先讀物攻手換人而製造優勢不是怎樣一回事吧。

我上面要講既係.
你要係知道對方有3頭地鼠既情況下先可以防範3頭地鼠這一隻PM

原帖由 orange1994 於 1/10/2007 08:57 PM 發表

最好的方法就是禁掉

說到尾,不就是因為不去想辦法解決而BAN嗎....
如果你是反對這一句說話的話,請提出有力的論據

原帖由 orange1994 於 1/10/2007 09:02 PM 發表

什麼都說運氣
一擊必殺除運氣外要技術嗎?
所以不用技術的東東,不厚道,被禁掉是應該的
不然sb就不會有一擊必殺條款出現
用命中沒有100的,就知道在基本情況下, 一定會有不中的機會
就是看玩家敢不敢睹運

不厚道=沒有技術??這是誰說的??完全是兩回事...

[ 本帖最後由 latios 於 1/10/2007 09:06 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 09:13 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:03 PM 發表

我上面要講既係.
你要係知道對方有3頭地鼠既情況下先可以防範3頭地鼠這一隻PM

我明白,打一打字,灌一灌水已然。

說到尾,不就是因為不去想辦法解決而BAN嗎....
如果你是反對這一句說話的話,請提出有力的論據


不厚道=沒有技術??這是誰說的 ...

把那個看成新手保護好了,除了所謂的「不厚道」以外,我們這些新手也要成長空間的。
話說是雙打的一些戰術較格式化和個別的影響力比較底的原故,引致有不少專門性的非公式化的存在嗎﹖
作者: orange    時間: 1/10/2007 09:16 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:03 PM 發表

我上面要講既係.
你要係知道對方有3頭地鼠既情況下先可以防範3頭地鼠這一隻PM


說到尾,不就是因為不去想辦法解決而BAN嗎....
如果你是反對這一句說話的話,請提出有力的論據


不厚道=沒有技術??這是誰說的 ...

不厚道=沒有技術
這是一擊必殺招式
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:17 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:13 PM 發表

我明白,打一打字,灌一灌水已然。


把那個看成新手保護好了,除了所謂的「不厚道」以外,我們這些新手也要成長空間的。
話說是雙打的一些戰術較格式化和個別的影響力比較底的原故,引致有不少專門性的非公式 ...

當然不是,雙打的戰術變化多的是
非公式配招的精靈亦不是為了專對抗某些pm而出現
只是用來配合隊伍和防止被先讀
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 09:20 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 09:16 PM 發表

不厚道=沒有技術
這是一擊必殺招式

話說一擊必殺也有屬性、速度規限、特性防禦,神魂和電波等rp干涉。
針對這些深入一點的話,還是有談上技術的可能性。
作者: ccshong28    時間: 1/10/2007 09:20 PM
原帖由 orange1994 於 1/10/2007 09:02 PM 發表

什麼都說運氣
一擊必殺除運氣外要技術嗎?
所以不用技術的東東,不厚道,被禁掉是應該的
不然sb就不會有一擊必殺條款出現
用命中沒有100的,就知道在基本情況下, 一定會有不中的機會
就是看玩家敢不敢睹運

很同意紅字句丫^^
所以被一擊必殺技打中時,
先想想敵人承受多大風險
(離題orz)

[ 本帖最後由 ccshong28 於 1/10/2007 09:32 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:22 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:20 PM 發表

話說一擊必殺也有屬性、速度規限、特性防禦,神魂和電波等rp干涉。
針對這些深入一點的話,還是有談上技術的可能性。

在雙打來說,當然是先讀保護/忍耐
這不是技術?
作者: Bon!    時間: 1/10/2007 09:23 PM
唔覺得唔厚道係冇技術囉- - 係d輸唔起既先會罵人地唔厚道仲要理直氣壯地去話禁..

我以前都係用ub既,人地都冇罵我啦

反擊快樂我以前都用過,發覺怕三地鼠
加滿防都一擊殺..證明反擊快樂係幾咁怕三地

[ 本帖最後由 Bon! 於 1/10/2007 09:25 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 09:25 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:17 PM 發表

當然不是,雙打的戰術變化多的是
非公式配招的精靈亦不是為了專對抗某些pm而出現
只是用來配合隊伍和防止被先讀

那個格式化是指個別戰術的必然性已然...但是要說「防止被先讀」也不就是說有針對先讀者的意思嗎﹖
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:27 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:25 PM 發表

那個格式化是指個別戰術的必然性已然...但是要說「防止被先讀」也不就是說有針對先讀者的意思嗎﹖

也許我不太明白你那句說話的意思
請你解釋一下
專門化是指什麼?
戰術的必然性又是..?
作者: 暴叔    時間: 1/10/2007 09:28 PM
原帖由 ccshong28 於 1/10/2007 09:20 PM 發表

很同意你的紅字丫^^

路過/灌水的就不要亂說話

首先,latios玩的是Wi-fi,組的隊不會遇到一隊有Celebi,血翼,鋼蟹等物共存的老外們

而某葉玩NB/SB隨時會遇到"不厚道"的老外們

印象中latios多玩的都是DB

葉子多玩SB

組隊上/針對性[?]就會有點不同吧
作者: step123    時間: 1/10/2007 09:29 PM
標題: 回復 48# 的帖子
玩咩game都有不厚道的人,但總有破解方法(5計外掛)
中國人是不怕做不到,只怕想不到同勇字行頭,如果5試又點知破5到?
就算一次破5到未等下次再試,人生也是
打機打到講人生= =
sor!
作者: Bon!    時間: 1/10/2007 09:34 PM
原帖由 step123 於 1/10/2007 09:29 PM 發表
玩咩game都有不厚道的人,但總有破解方法(5計外掛)
中國人是不怕做不到,只怕想不到同勇字行頭,如果5試又點知破5到?
就算一次破5到未等下次再試,人生也是
打機打到講人生= =
sor!


你講得好岩囉=] d人輸唔起先會不停話呢樣話果樣,(修改器/外掛唔計)..

始終呢個戰術一出就比得玩家去用..

其實人地用得,我地都可以去用,唔見得佢地禁 加速特性+保護+虫叫 既超陽 ?!
作者: 暴叔    時間: 1/10/2007 09:34 PM
原帖由 step123 於 1/10/2007 09:29 PM 發表
玩咩game都有不厚道的人,但總有破解方法(5計外掛)
中國人是不怕做不到,只怕想不到同勇字行頭,如果5試又點知破5到?
就算一次破5到未等下次再試,人生也是
打機打到講人生= =
sor!

破解方法當然有,但有時可能只有很少

>>如果5試又點知破5到
即是要等RP等物來嗎?

>>就算一次破5到未等下次再試
如果是比賽怎樣?

原帖由 Bon! 於 1/10/2007 09:34 PM 發表


你講得好岩囉=] d人輸唔起先會不停話呢樣話果樣,(修改器/外掛唔計)..

始終呢個戰術一出就比得玩家去用..

其實人地用得,我地都可以去用,唔見得佢地禁 加速特性+保護+虫叫 既超陽 ?!

Hypnosis+Protect+加速是最常見的

[ 本帖最後由 火爆獸 於 1/10/2007 09:35 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 09:36 PM
專門化只是針對某類pm已然,抱歉。
以為例,使用交換特性的pm也有一定的速度範圍、輔助性配招和屬性,這是什麼必然性的意思。只是想問一下會不會因為是兩只同時活躍而令這些變得比sb規限一點已然。
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:37 PM
原帖由 火爆獸 於 1/10/2007 09:34 PM 發表

破解方法當然有,但有時可能只有很少

>>如果5試又點知破5到
即是要等RP等物來嗎?

>>就算一次破5到未等下次再試
如果是比賽怎樣?


Hypnosis+Protect+加速是最常見的

咁又唔一定係要RP
只係大多人都冇諗過一D精靈可以有其他用法,招式亦可以有不同的配合

原帖由 魔術師Chikorita 於 1/10/2007 09:36 PM 發表
專門化只是針對某類pm已然,抱歉。
以為例,使用交換特性的pm也有一定的速度範圍、輔助性配招和屬性,這是什麼必然性的意思。只是想問一下會不會因為是兩只同時活躍而令這些變得比sb規限一點已然。

只是想問一下會不會因為是兩只同時活躍而令這些變得比sb規限一點已然
<<<你是說,同一隻精靈的兩種公式配招同時活躍??

變得比sb規限一點又是什麼意思...都係唔明....抱歉...

[ 本帖最後由 latios 於 1/10/2007 09:42 PM 編輯 ]
作者: step123    時間: 1/10/2007 09:43 PM
標題: 回復 53# 的帖子
新手時比人+速超陽勁sm
搞到e+都怕e隻野
作者: 暴叔    時間: 1/10/2007 09:43 PM
原帖由 latios 於 1/10/2007 09:37 PM 發表

咁又唔一定係要RP
只係大多人都冇諗過一D精靈可以有其他用法,招式亦可以有不同的配合

我知道你比較喜歡冷門版的PM[Curse+TR+太伊,防型海星,速專化飛等]

有時可以做到不錯的效果,但也要注意一下實用性
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:49 PM
原帖由 火爆獸 於 1/10/2007 09:43 PM 發表

我知道你比較喜歡冷門版的PM[Curse+TR+太伊,防型海星,速專化飛等]

有時可以做到不錯的效果,但也要注意一下實用性

欺空太陽伊多數只係用黎反欺空

速專化飛其實唔算得上係冷門,好多人都係咁用
作者: step123    時間: 1/10/2007 09:49 PM
標題: 回復 58# 的帖子
防型海星@@
我也想知點整?
作者: latios    時間: 1/10/2007 09:50 PM
原帖由 step123 於 1/10/2007 09:49 PM 發表
防型海星@@
我也想知點整?

性格+特防-攻
努力值252特防,252速,6hp
宇宙力量+自我再生+保護色+劇毒/滑浪/水之波動
作者: step123    時間: 1/10/2007 09:54 PM
標題: 回復 61# 的帖子
我是特攻型(首席特攻手,suft+再生+力量(打冰系)+冰光(打飛同龍)
作者: 魔術師Chikorita    時間: 1/10/2007 09:56 PM
糟糕了,溝通不能,請無視。
一個遊戲不可能要每個玩家也投入的,學一學新領域的事物,訂一訂規則,玩起來快樂就好了。「厚道」問題注意一下態度就好了。

話說樓上,水攻不能打冰系嗎﹖
作者: step123    時間: 1/10/2007 09:58 PM
標題: 回復 63# 的帖子
不太明你講咩,太多規則會毛主席萬歲
玩家不能做咩出來,共產主義,無民主
作者: anteater    時間: 2/10/2007 12:18 AM
和沒玩NB/SB的人談規則或許是對牛彈琴,他們未見過高手用神獸,自以為可以憑技術一點也不吃虧就可以贏到新手的神獸隊。他們是神,有辦法去解決問題,可惜我們是凡人,無能為力,我們只能Ban了這些不厚道來保留技術。這麼多年這麼多人解決不了的老任渣滓,很難想像除了Ban外有更好的辦法。如果神獸是lv100,那麼普通精靈也就lv60,lv60能勝過lv100,不是神是什麼?

明顯大陸ban既野水蛇春咁長,係因為老任的渣滓水蛇春咁長。如果你玩遊戲,你不想看見一堆&quot;金手指&quot;吧?

一擊必殺技命中是30%,用兩次就平均60%解決對手,運氣差些用三次對手某精靈也就gg了,什麼耐久屬性全用不上,只有運氣。你用一擊必殺技有風險只能說你沒任何技術,你有屬性有耐久有回復,如果仍不能在對手隊伍殘缺的情況下平均每隻精靈都捱5回合以上,你隊伍有問題水平有問題。

主張用雙防盾是認為雙防盾能抵抗更多的精靈?然而有很多精靈的攻擊力是很高的,雙防盾能捱多少下專愛強攻?物盾的優勢是物耐高逼使對手換人,那雙防盾呢?合則力強分則力弱,雙防盾什麼優勢都沒有。雙防盾可以是先天的也可以是後天的,但努力方面很難有人主動去平均雙防,鋼鳥、木乃依、瓦斯、卡比等等都可以盡量減少雙防的差距,但明顯實戰中用處不大。

為什麼不當這些不厚道不存在?它們的存在沒什麼意義。隊伍有99樣東西要防,但你區區6隻精靈能防多少?50不到。剩下是什麼?運氣。有太多運氣就沒多少技術,寧可去買六合彩。
作者: latios    時間: 2/10/2007 12:35 AM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:18 AM 發表
和沒玩NB/SB的人談規則或許是對牛彈琴,他們未見過高手用神獸,自以為可以憑技術一點也不吃虧就可以贏到新手的神獸隊。他們是神,有辦法去解決問題,可惜我們是凡人,無能為力,我們只能Ban了這些不厚道來保留技術。 ...

那你為何不反過來說
對於只會玩NB/SB而不常在NDS上使用親手升出來的PM進行對戰的人
或許是對牛彈琴
NDS對戰始終是原裝正版
為何我們要著眼於NB/SB而不是NDS??

明顯大陸ban既野水蛇春咁長,係因為老任的渣滓水蛇春咁長。如果你玩遊戲,你不想看見一堆金手指吧?
&lt;&lt;又關老金咩野事= =

隊伍有99樣東西要防,但你區區6隻精靈能防多少?50不到。
&lt;&lt;有一句格言:自己做不到的事不等於別人做不到
作者: anteater    時間: 2/10/2007 12:44 AM
現在討論的由始至終都是NB/SB,不是NDS,兩樣東西不可以混為一談。
NB/SB限制PM有其理由,為什麼你卻硬要用NDS的角度去否定NB/SB的規則?

即使是NDS,相信也希望有的是技術而不是運氣。

老金的存在不合理所以要Ban,某些精靈某些招數的存在也同樣不合理,用某些精靈某些招數某程度上和用老金沒什麼分別,所以都要Ban。

別人能做到那麼別人是神,別人是誰?我還沒看見過半個別人。
什麼都去防的常規隊,變化能有多少?可惜常規隊本身就是一個破綻,而且仍有很多很多防不到。

性格+特防-攻
努力值252特防,252速,6hp
宇宙力量+自我再生+保護色+劇毒/滑浪/水之波動
先不說努力值的不合理,寶石海星的優勢和特色是高攻高速高打擊力,現在卻沒這些優勢了。
劇毒連卡比都不理會,更何況其他毒系鋼系?水之波動那點威力又能如何威脅對手?
保護色可以減少本身弱點,但浪費格子浪費一回合。
沒有了打擊力的寶石海星,留在場上的意義只能是耗PP。
作者: latios    時間: 2/10/2007 12:54 AM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:44 AM 發表
現在討論的由始至終都是NB/SB,不是NDS,兩樣東西不可以混為一談。
NB/SB限制PM有其理由,為什麼你卻硬要用NDS的角度去否定NB/SB的規則?

即使是NDS,相信也希望有的是技術而不是運氣。

老金的存在不合理所以要Ban,某些精靈某些招數的存在也同樣不合理,用某些精靈某些招數某程度上和用老金沒什麼分別,所以都要Ban。

別人能做到那麼別人是神,別人是誰?我還沒看見過半個別人。
什麼都去防的常規隊,變化能有多少?可惜常規隊本身就是一個破綻,而且仍有很多很多防不到。

這區是隊伍區而不是NB/SB區,討論NDS的有什麼問題?
而且你是從那裡看到是在討論NB/SB?
一直討論的是規則和不厚道
難道你覺得NDS沒有規則?
之前所講既BAN呢樣BAN果樣,NDS一樣會有
那我從NDS的角度去看有什麼問題?

別人能做到那麼別人是神,別人是誰?我還沒看見過半個別人。
什麼都去防的常規隊,變化能有多少?可惜常規隊本身就是一個破綻,而且仍有很多很多防不到。
<<<世事有什麼是絕對?

[ 本帖最後由 latios 於 2/10/2007 12:58 AM 編輯 ]
作者: MONJAI    時間: 2/10/2007 12:59 AM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 12:18 AM 發表
和沒玩NB/SB的人談規則或許是對牛彈琴,他們未見過高手用神獸,自以為可以憑技術一點也不吃虧就可以贏到新手的神獸隊。他們是神,有辦法去解決問題,可惜我們是凡人,無能為力,我們只能Ban了這些不厚道來保留技術。 ...

一個冇玩nb/sb既人路過..
睇完前面幾版個post..都針對緊唔厚道ban唔ban
其實認為唔厚道既精靈係咪一定冇解決辦法先?
就以前面3頭地鼠講啦..佢個特性"咬腳"表面上好似好屈咁..唔比人走啦
但係係咪就唔可以吠佢出埸呢?
再講..你突然無啦啦講用神獸..根本就係另一回事..
唔好話網上對戰..連機對戰好多時都係唔用神獸架啦
仲有你都識講高手啦..冇技術點叫高手啊!技術同厚道都唔係一樣野,你點可以將一個高手用神獸用得好而作為一個唔厚道既表現
所謂既解決辦法睇你肯唔肯諗姐..我唔相信冇囉..就算係凡人都應該會有腦掛
講得唔岩唔好插..之前d post我都係過眼看

[ 本帖最後由 MONJAI 於 2/10/2007 01:13 AM 編輯 ]
作者: anteater    時間: 2/10/2007 01:13 AM
當然可以討論NDS,但沒理由將NDS的意見強加進NB/SB裡。
NDS沒那麼多神獸的困擾。

世事有什麼是絕對?那麼你找一個神給我們看看,或是事實上跟本沒有神,只是你的虛構幻想。

to 樓上:
你所謂的解決方法不切實際,以三地鼠的耐久,沒什麼把握殺某精靈沒理由去強攻的,
沒可能有某精靈不針對地用氣息頭巾有把握被打中不死然後吼走三地鼠。

latios明顯是不反對用神獸,而且個人認為某些禁寵比神獸更強。

&quot;這麼多年這麼多人解決不了的老任渣滓&quot;如果你可以有腦去諗到又可以令大家每隊都容易解決到,你是神。
作者: MONJAI    時間: 2/10/2007 02:10 AM
如果你可以有腦去諗到又可以令大家每隊都容易解決到,你是神。

我相信你見識比我深好多..但就算點整都整唔到一隊有100%肯定贏既完美隊伍..有的話我相信你更是神
所謂一物治一物..我真係諗唔到認為要BAN/BAN左既寵係冇弱點..
就好似玩鬥獸棋咁,象食獅子..獅子食其他..其他食老鼠..老鼠又食番大象
我又未聽過因為大象太唔厚道所以要BAN走佢,想問咁仲算一局棋嗎?
而家就係因為唔厚道既原因封殺大象..點解唔諗下仲有老鼠有方法可以食大象呢
BAN黎BAN去根本就係破壞緊一局棋(老任)咁..咁其實仲有乜意思?
咁樣拗落去跟本冇結果,反正道不同..我亦都冇道理要你服從我說話..相反你都一樣

[ 本帖最後由 MONJAI 於 2/10/2007 02:16 AM 編輯 ]
作者: latios    時間: 2/10/2007 06:28 AM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 01:13 AM 發表
當然可以討論NDS,但沒理由將NDS的意見強加進NB/SB裡。
NDS沒那麼多神獸的困擾。

世事有什麼是絕對?那麼你找一個神給我們看看,或是事實上跟本沒有神,只是你的虛構幻想。

to 樓上:
你所謂的解決方法不切實際,以三地鼠的耐久,沒什麼把握殺某精靈沒理由去強攻的,
沒可能有某精靈不針對地用氣息頭巾有把握被打中不死然後吼走三地鼠。

latios明顯是不反對用神獸,而且個人認為某些禁寵比神獸更強。

"這麼多年這麼多人解決不了的老任渣滓"如果你可以有腦去諗到又可以令大家每隊都容易解決到,你是神。

世事有什麼是絕對?那麼你找一個神給我們看看,或是事實上跟本沒有神,只是你的虛構幻想。
<<<除非你認為自己已經是神的境界

對戰中要得到的明顯不是勝負結果,而是過程
面對神獸不就是應該想一想怎樣面對嗎?
如果你唔想打神獸,離開不就可以嗎?
除非你非常著重對戰記錄那些勝負結果
作者: 原國愛海    時間: 2/10/2007 10:11 AM
路過講幾句話

你地香港有香港ge規矩,將香港ge規矩講比樓主就得,大陸規矩你地未體現過,唔知到,就唔好加咁多意見,至少大陸規矩係大陸ge對戰高手由BOT-NB-PBO不斷修正出來,同上面,大陸規矩首要目的係等新手受到一個無形保護,一來就一陣間輸比人,也免得他們有樣學樣,用來用去都係果幾隻PM同果D招,之后係讓技術能力高ge人尋求發掘更多戰術,而唔侷限于用來用去都係果幾隻PM同果D招,最后係使比賽更有可玩性,有更多異綵。

大陸規矩有其合理,因為確實強大,係大陸衆多玩家所認可。的確,一物治一物,但係你要想清楚,係第一物(禁錶中)被另一物治,這個另一物係唔係會偏向禁錶中果D PM,因果循環,就係禁獸同禁獸對戰,也就失去遊戲性。

學句棟篤笑:我想ga?犯法ga?揾淡食姐
大陸規矩的確禁好多,但唔係玩家所想、所希望,因為其的確破壞佐平衡,斑基拉禁龍舞,同為600,點解唔禁血翼龍,唔禁啓暴龍,有無想過:點解,果然翁,安歌+兩返,點解要禁?老實講,係我比較讚同ge規矩裏面果然翁只禁安歌,唔係成隻禁,推薦利用特性來配合滅亡歌同寄生種子來磨血。

仲有,唔好以為對戰一定係100級對100級,有人要講NDS,係NDS上,某隻PM1級仲勁過100級其他PM
作者: anteater    時間: 2/10/2007 11:21 AM
原帖由 MONJAI 於 2/10/2007 02:10 AM 發表

我相信你見識比我深好多..但就算點整都整唔到一隊有100%肯定贏既完美隊伍..有的話我相信你更是神
所謂一物治一物..我真係諗唔到認為要BAN/BAN左既寵係冇弱點..
就好似玩鬥獸棋咁,象食獅子..獅子食其他..其他食老 ...

拿鬥獸棋來說是不合理的,PM對戰裡明顯不止一頭大象,亦找不到那麼多老鼠去針對那麼多大象,甚至那些老鼠跟本就是小象。
你明白什麼是弱點嗎?一個不會被對手打中的弱點還算是弱點嗎?那正確來說只是”薄弱環節”。
象棋裡面,我送隻車給你,那隻車就一定是弱點?你吃了隻車你浪費時間就得輸棋。
PM裡面,詛咒卡比可以用黑霧去破其強化,但你隻有黑霧的精靈吃一記詛咒了的報恩就不痛不吃虧?格鬥系就更痛了。
卡比的格鬥弱點是你可以輕易打的嗎?赫拉都不敢輕易在卡比面前出現。
一個防不了或太難防的弱點,永遠都不是弱點,永遠打破平衡。

對戰中要得到的明顯不是勝負結果,而是過程
面對神獸不就是應該想一想怎樣面對嗎?
如果你唔想打神獸,離開不就可以嗎?
除非你非常著重對戰記錄那些勝負結果

一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?除勝負外還有什麼意義?
神獸不能面對,面對就只有輸,或是你說的離開,然後這叫一個遊戲。
你被神獸浪費時間這過程是一種享受?比勝負更重要?
作者: 甲斐剎那    時間: 2/10/2007 01:25 PM
拿遊戲王作對照吧
遊戲王的禁止卅限制卡表一樣是長到暴,但一眾玩家仍然很接受,為何?
拿一張禁止卡「落雷」為例,使用後直接把對方全場怪物破壞,為何官方要將它禁止?
因為它的出現除了破壞平衡外,亦間接令其他直接破壞怪物的卡失色,
變相每位玩家都選擇落雷而莫視其他破壞卡的存在,這明顯是不良的風氣。

pokemon亦一樣有它的規則,各處鄉村各處例,地方不同規則亦不同。
大陸那邊流行單打,像它們那種長到暴的規則,是在NB卅SB上進行單打時用的,
香港這邊流行NDS雙打,不懂它們規則不難理解,但請別以雙打的角去評論單打規則,
單打沒圍攻情況,彼此行動次數少,遇上不利情況換人就解決了,變相某部分過於強大的戰術極難攻破,這種情況下需要限制不難理解

像赫拉禁止劍舞的理由,先不說劍舞,CB赫拉的攻擊力已夠恐怖,
換上4倍抵抗的耿鬼吃一下大角仍然要扣過半血,何況劍舞?更別論玩家能先讀造出更有利情況。

又例如像老任最近一次正式比賽,竟然沒對催眠限制,結果是次比賽催眠招式嚴重氾濫
作為玩家相信絕不想看見此情況。(是次比賽老任亦好像有作出個別限制卅禁止,如雪女禁止用同行者等)

很多玩家,尤其是新手,見到某戰術很強,弱點又少,就會跟著用,久而久之對戰會續漸公式化。
規則,尤其是個別的禁止卅限制規,訂下的另一目的是要限制公式化,強迫玩家思考新戰術新玩法,亦讓其他戰術卅精靈有出頭的機會
這點正如遊戲王一樣,就不多舉例了。

[ 本帖最後由 剎那 於 2/10/2007 01:38 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 2/10/2007 05:08 PM
原帖由 chfmy 於 2/10/2007 10:11 AM 發表
路過講幾句話

你地香港有香港ge規矩,將香港ge規矩講比樓主就得,大陸規矩你地未體現過,唔知到,就唔好加咁多意見,至少大陸規矩係大陸ge對戰高手由BOT-NB-PBO不斷修正出來,同上面,大陸規矩首要目的係等新手受 ...

咁你先問下樓主係香港人定大陸人??

=========================================================
pnve點講都係一個香港論壇,有幾多個大陸玩家係到?
跟香港玩家討論大陸的規則幹嘛?

原帖由 anteater 於 2/10/2007 11:21 AM 發表
一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?除勝負外還有什麼意義?
神獸不能面對,面對就只有輸,或是你說的離開,然後這叫一個遊戲。
你被神獸浪費時間一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?

一個遊戲沒競爭性沒目標還能有趣味可言?除勝負外還有什麼意義?
<<<我想幼稚園或小學時,老師都已經教我們什麼叫做友誼第一,比賽第二,
在這裡友誼可能不適用,但起碼應該清楚,比賽結果並不是最重要
如果你用6隻50lv pm對6隻100lv pm,但你能夠殺掉對方1~2隻
就算最後是輸了,但係人都知邊個技術高,咁已經足夠
除非你真的只顧戰果,那規則就只是為你這些想法的人而訂立

========================================================
如果所謂沒有技術,只靠運氣的就ban
那6.6%的命要率,10%~30%的狀態要來幹嘛?

[ 本帖最後由 latios 於 2/10/2007 05:21 PM 編輯 ]
作者: orange    時間: 2/10/2007 08:43 PM
pnve點講都係一個香港論壇,有幾多個大陸玩家係到?
跟香港玩家討論大陸的規則幹嘛?

大陸的規則遠比香港的好
我不知香港有沒有
大陸有比較完善的規則
用你的講法,外國的規則較適合你

某隻PM1級仲勁過100級其他PM

同意
是圖圖犬嗎?
作者: 魔術師Chikorita    時間: 2/10/2007 08:47 PM
原帖由 orange1994 於 2/10/2007 08:43 PM 發表

大陸的規則遠比香港的好
我不知香港有沒有
大陸有比較完善的規則
用你的講法,外國的規則較適合你


同意
是圖圖犬嗎?

像是某小哥達
作者: 小龍chris    時間: 2/10/2007 08:57 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 2/10/2007 08:47 PM 發表

像是某小哥達

魯莽+電光石火的Combo(心理戰)令人卻步orz
作者: [UP]Insulator    時間: 2/10/2007 09:20 PM
原帖由 小龍chris 於 2/10/2007 08:57 PM 發表

魯莽+電光石火的Combo(心理戰)令人卻步orz


這是EM草主的惡搞型...

真正的BT是速專舌潮佳奧加..比劍舞神速的烈空座更強..
作者: orange    時間: 2/10/2007 09:28 PM
原帖由 Giggs 於 2/10/2007 09:20 PM 發表


這是EM草主的惡搞型...

真正的BT是速專舌潮佳奧加..比劍舞神速的烈空座更強..

有必要說神獸嗎?
神獸在一般戰中早已禁掉了
作者: 原國愛海    時間: 2/10/2007 09:36 PM
原帖由 orange1994 於 2/10/2007 20:43 發表
同意
是圖圖犬嗎?

固定伤害龙之怒
PS:电光石火过时la
作者: step123    時間: 2/10/2007 09:39 PM
標題: 回復 82# 的帖子
圖圖犬點用@@
又咩龍怒(-40hp)
又咩1lv打win 100lv= =
作者: 小龍chris    時間: 2/10/2007 09:42 PM
[quote]原帖由 chfmy 於 2/10/2007 09:36 PM 發表

                               
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固定伤害
作者: 暴叔    時間: 2/10/2007 09:43 PM
原帖由 小龍chris 於 2/10/2007 09:42 PM 發表

我剛剛也試過了
發現這戰術是不行的..
因為電光石火的扣血速度根本比不上剩飯回復的速度..(淚
惟一方法就是用固定傷害招..
但固定傷害招又不是先制的..
所以1Lv打死100Lv這假設是很難實行的..

不用神速?
作者: Bon!    時間: 2/10/2007 09:47 PM
1LV 打贏 100LV果個就真係神 -.-

能力相差咁多-.-
作者: anteater    時間: 2/10/2007 10:33 PM
原帖由 latios 於 2/10/2007 05:08 PM 發表

咁你先問下樓主係香港人定大陸人??

=========================================================
pnve點講都係一個香港論壇,有幾多個大陸玩家係到?
跟香港玩家討論大陸的規則幹嘛?


一個遊戲沒競爭性沒目 ...

為什麼是大陸的規則而不是中國的規則?香港有像樣些的規則嗎?
香港人就好少人用這規則?香港人唔應該用這規則?還是你要固步自封?
用幼稚園的方法去弄個比賽,然後大家都友誼第一去,比賽沒冠亞季軍,比賽很和諧。
例如中國2008年不用參加奧運了,我們有技術就行,不用去爭冠亞季軍,以免傷國際友誼。
你認為外國人對中國人會怎樣個看法?

6.25%和100%的分別有多大,不用計數也看到。
作者: latios    時間: 2/10/2007 10:43 PM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 10:33 PM 發表

為什麼是大陸的規則而不是中國的規則?香港有像樣些的規則嗎?
香港人就好少人用這規則?香港人唔應該用這規則?還是你要固步自封?
用幼稚園的方法去弄個比賽,然後大家都友誼第一去,比賽沒冠亞季軍,比賽很和諧。
例如中國2008年不用參加奧運了,我們有技術就行,不用去爭冠亞季軍,以免傷國際友誼。
你認為外國人對中國人會怎樣個看法?

6.25%和100%的分別有多大,不用計數也看到。

香港有像樣些的規則嗎?香港人就好少人用這規則?香港人唔應該用這規則?
<<<香港點都係以玩NDS為主,我倒認為一個沒有玩開NDS的玩家說這句話會有說服力
又係你自己講NDS同NB/SB唔同...又係你自己講香港同內地唔同...

還是你要固步自封?
<<<固步自封BAN呢樣BAN果樣唔係你地咩= =

用幼稚園的方法去弄個比賽,然後大家都友誼第一去,比賽沒冠亞季軍,比賽很和諧。
<<<如果你比賽以外的PM對戰都不會玩,除了比賽外就沒有分所謂的冠亞季軍,只是兩人之間的對戰,打贏左又比邊個睇??
DP出了一年,你用DP比賽過一次了沒有?

例如中國2008年不用參加奧運了,我們有技術就行,不用去爭冠亞季軍,以免傷國際友誼。
<<<如果你用一隻娛樂的遊戲,去跟世界性認可的比賽去比較,我沒什麼說話好講

現在是人玩遊戲?還是遊戲玩人?

[ 本帖最後由 latios 於 2/10/2007 10:48 PM 編輯 ]
作者: MONJAI    時間: 2/10/2007 10:44 PM
友誼同獎勵根本就係兩樣野..
友誼第1,比賽結果第2又沒講到比賽沒冠亞季軍既
作者: 原國愛海    時間: 2/10/2007 10:58 PM
似乎真係好少人見過1級畫畫狗殺100級PM

==================

開始回合 #3
###收回了波導犬(魯卡裏奧)!
###換上了礦物(大鋼蛇)!
---------------------------------
畫筆狗使用了莽撞!
(342傷害)

---------------------------------
礦物的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #3
###的礦物(大鋼蛇): 34HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP(1級畫畫狗HP個體0,沒努力時HP數值)

開始回合 #4
畫筆狗使用了龍之怒!
(34傷害)
礦物倒下了!

---------------------------------
AILKY收回了礦物(大鋼蛇)!
AILKY換上了波導犬(魯卡裏奧)!
---------------------------------
結束回合 #4
###的波導犬(魯卡裏奧): 281HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP

開始回合 #5
畫筆狗使用了莽撞!
    (269傷害)
波導犬的速度果發動了!
波導犬速度提升!
---------------------------------
波導犬使用了骨頭閃!
1連擊!
畫筆狗的氣息腰帶 使它留下了1HP!
(11傷害)
2連擊!
(1傷害)
畫筆狗倒下了!
---------------------------------
***收回了畫筆狗(畫筆狗)!
***換上了紐拉王(紐拉王)!
紐拉王向對手施加了壓力!
---------------------------------
結束回合 #5
###的波導犬(魯卡裏奧): 12HP
***的紐拉王(紐拉王): 282HP

=======================

開始回合 #1
紐拉王使用了冷凍拳!
畫筆狗的氣息腰帶 使它留下了1HP!
(11傷害)
---------------------------------
畫筆狗使用了蘑菇孢子!
紐拉王睡著了!
---------------------------------
結束回合 #1
###的紐拉王(紐拉王): 282HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 1HP

開始回合 #2
###收回了紐拉王(紐拉王)!
###換上了大鋼蛇(大鋼蛇)!
---------------------------------
畫筆狗使用了莽撞!
(353傷害)
---------------------------------
大鋼蛇的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #2
###的大鋼蛇(大鋼蛇): 23HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 1HP

開始回合 #3
大鋼蛇使用了保護!
大鋼蛇進入了保護範圍!
---------------------------------
畫筆狗使用了龍之怒!
大鋼蛇保護了自己!
---------------------------------
大鋼蛇的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #3
###的大鋼蛇(大鋼蛇): 45HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 1HP

開始回合 #4
###收回了大鋼蛇(大鋼蛇)!
###換上了瑜珈王(瑜珈王)!
---------------------------------
畫筆狗使用了龍之怒!
(40傷害)
---------------------------------
結束回合 #4
###的瑜珈王(瑜珈王): 222HP
***的畫筆狗(畫筆狗): 1HP

============================

開始回合 #3
畫筆狗使用了莽撞!
(307傷害)
---------------------------------
天氣小子使用了祈雨!
場上下起雨了!
---------------------------------
雨一直下
結束回合 #3
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP
###的天氣小子(天氣小子): 12HP

開始回合 #4
畫筆狗使用了龍之怒!
(12傷害)
天氣小子倒下了!
---------------------------------
雨一直下
###收回了天氣小子(天氣小子)!
###換上了富貴貓(富貴貓)!
---------------------------------
結束回合 #4
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP
###的富貴貓(富貴貓): 344HP

開始回合 #5
畫筆狗使用了莽撞!
(332傷害)
---------------------------------
富貴貓使用了著迷!
但它失敗了!
---------------------------------
雨一直下
富貴貓的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #5
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP
###的富貴貓(富貴貓): 33HP

開始回合 #6
###收回了富貴貓(富貴貓)!
###換上了超能女皇(超能女皇)!
---------------------------------
畫筆狗使用了龍之怒!
(40傷害)
---------------------------------
雨一直下
欺騙空間消失了!
     超能女皇的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #6
***的畫筆狗(畫筆狗): 12HP
###的超能女皇(超能女皇): 255HP

開始回合 #7
超能女皇使用了精神干擾!
畫筆狗的氣息腰帶 使它留下了1HP!
(11傷害)
---------------------------------
畫筆狗使用了欺騙空間!
5回合內速度慢的先手!
---------------------------------
雨一直下
超能女皇的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #7
***的畫筆狗(畫筆狗): 1HP
###的超能女皇(超能女皇): 272HP

開始回合 #8
畫筆狗使用了莽撞!
(271傷害)
---------------------------------
超能女皇使用了精神干擾!
      (1傷害)
畫筆狗倒下了!

==========================
如果係你面對這個情況,你還會笑得出?

大陸這裏DP對戰有禁止畫畫狗用莽撞規矩,請問對這條是否有意見?
作者: anteater    時間: 2/10/2007 11:04 PM
你自己認為NDS是一隻娛樂的遊戲,你可以不去比賽,但你不能強逼喜歡比賽的人都不去比賽,別人有別人的目標,別人的自由。有比賽就有規則,這是很自然的道理。
作者: 小龍chris    時間: 2/10/2007 11:09 PM
原帖由 chfmy 於 2/10/2007 10:58 PM 發表
似乎真係好少人見過1級畫畫狗殺100級PM

==================

開始回合 #3
###收回了波導犬(魯卡裏奧)!
###換上了礦物(大鋼蛇)!
---------------------------------
畫筆狗使用了莽撞!
(342傷害)
--- ...


...
為什麼你的畫畫狗可以有如此高的速度..?
如果對手只是一隻普通的攻擊PM..
就可以輕易地殺掉畫畫狗..
只不過會損失很多HP/口\
原帖由 火爆獸 於 2/10/2007 09:43 PM 發表

不用神速?

1Lv的神速絕對比不上100LvPM剩飯回血的速度..

[ 本帖最後由 小龍chris 於 2/10/2007 11:11 PM 編輯 ]
作者: latios    時間: 2/10/2007 11:18 PM
原帖由 anteater 於 2/10/2007 11:04 PM 發表
你自己認為NDS是一隻娛樂的遊戲,你可以不去比賽,但你不能強逼喜歡比賽的人都不去比賽,別人有別人的目標,別人的自由。有比賽就有規則,這是很自然的道理。

我什麼時間強逼人不去比賽,不要亂說
平日的連線對戰一定會比去比賽玩得多
連線對戰較多就當然係以平日的連線對戰為主...

你自己認為NDS是一隻娛樂的遊戲
<<<如果你認為NDS不是遊戲的話,你就是被遊戲玩弄的人

別人有別人的目標,別人的自由。
<<<你問問樓主~

[ 本帖最後由 latios 於 2/10/2007 11:19 PM 編輯 ]
作者: K龍    時間: 2/10/2007 11:33 PM
這種問題討論多了也沒益,以前自己也曾執著於這種問題,但最後可說是沒結果.......

什麼叫禁獸?什麼叫不厚道?這種稱號是誰給牠的?
神獸不厚道,神獸屈機,神獸應該ban.........這於一般情況下說得過去
但別的情況就很難說了.......例如規則是全隊的種族值受限制,那麼對手還可以利用規則放入神獸整一隊勁隊的話此時不是抱怨對手不厚道,而是問自己為什麼沒能力做到同樣的事情
如果是玩神獸規就更好玩了,這情況應該沒人會指著對手說牠某隻神獸不厚道吧?頂多是指著一些不可能存在的東東說下而已,如果是在NB/SB等網上對戰程式的話連這種牢騷也不用發

唔同人玩開唔同的規,他們接受了某套特定的規則,用開了,覺得的確有可取之處,這是別人的經驗所得
單以限個別pm種族來說,有些人認為應以540為界線,有些人則認為應以580做界線,小白更可能會問"神獸ban了還玩什麼?"
有人認為卡比,鯉魚共存不是大問題,有些人則覺得赫拉不應配有劍舞,幸蛋不應有反擊

對某些人來說他們確是知道某種戰術是十分強大的,也了解到同類戰術大量出現有什麼後果,但玩家們會自律,因為他們也知道只玩死同類戰術會很沒趣,他們會自我約束
就算有時想過下癮,玩一玩那些較為強大的限制寵,也不見得他們用了該team後就必勝無疑

戰術本身是無罪的,某pm更會以該戰術為榮,可惜在某些人眼中這種戰術會破壞遊戲平衡,不限制一下的話其他玩家都會採用那種戰術,使用那些pm,打10場戰鬥見過的pm只有20隻.......那些情況的確令人郁悶
盡量限制吧,只希望玩家的目光可以放遠一點
記得某隻pm於早期時只是一隻NU,過了一段時間,各地的玩家都見識過牠的實力,便列牠為OU,然後更可以出現"你用了xx這隻不厚道啊?"
發掘pm是好事,但發掘後覺得好用卻又列入限制列內個人覺得只是笑話

限制某種戰術,但該pm仍能出現,而且該pm的所謂"較強"的戰術卻被人左封右封,這算什麼?難題要享受某種pm的戰術就必須透過打戰鬥塔?某些人可能沒有NDS,D/P,只能透過網上對戰享受一下
ok,冥想水君ban,詛咒卡比ban,哎呀......為什麼牠們會被ban啊?我不明白啊........結果就是該種pm該種戰術莫名奇妙地掛掉了
這壇禁,果個壇又禁,我相信沒人會特意整個禁team出來睇下何時何年何月何日會有機會用得著
為了在同一環境下生存,就會努力研究,慢慢有所接受,之後?就咁多啦~默認某pm的戰術被ban掉,認為某pm的戰術受禁制是理所當然的
這樣做的確可以限制那些所謂強大的戰術,避免那些不厚道的情況破壞遊戲平衡,但叫玩家將目光放遠的同時,你不能否定你同時在收窄玩家的視野

將條件放寬一點,令玩家可以充分享受戰術,但你可能會見到打了10場但見過的pm只有20隻的情況
的確一隻pm有很多戰術,而且即使在沒禁戰術的情況下,也不是該pm每次也是這種戰術,話就話好用,屈機,不厚道,但始終不是無敵,無弱點,要配合隊伍的話就必須用另一種戰術

可是不要把所有人也想像得這麼偉大,某些人見你沒限某種戰術/pm,便發刻爆發,放了一堆所謂的不厚道之物,之後有人見佢玩得咁過癮,之後跟風,久而久之.......說過了,那種情況不好玩

限有限的理由,放寬一點也有它的道理
可是顧及一下得失吧
例如限制較多的情況只出現在某比賽的時期,於平時玩家可享受一下所謂的不厚道
規則是人定的,可是將規定無止境地收窄又有什麼意義?得閑放寬下,又或者收窄時期只於比賽等等,甚至可以舉辦一下神獸規,不但沒收窄,反而放寬到極限

不要說某pm只用某種戰術很悶,這種說話聽多了也很悶
不要以為個個在好處面前也會節制,沒人說過全世界的人也是聖人

廢話說完

[ 本帖最後由  於 2/10/2007 11:56 PM 編輯 ]
作者: 魔術師Chikorita    時間: 3/10/2007 04:31 PM
原帖由 小龍chris 於 2/10/2007 11:09 PM 發表


...
為什麼你的畫畫狗可以有如此高的速度..?
如果對手只是一隻普通的攻擊PM..
就可以輕易地殺掉畫畫狗..
只不過會損失很多HP/口\

1Lv的神速絕對比不上100LvPM剩飯回血的速度..

第三篇戰報有解,欺空是也。


[ 本帖最後由 魔術師Chikorita 於 3/10/2007 04:49 PM 編輯 ]
作者: shizuki_tsuyuki    時間: 3/10/2007 04:36 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 3/10/2007 04:31 PM 發表

第二篇戰報有解,欺空是也。


大家好像都沒有看過老任最近一次正式比賽的決勝戰
作者: 小龍chris    時間: 3/10/2007 04:37 PM
原帖由 魔術師Chikorita 於 3/10/2007 04:31 PM 發表

第二篇戰報有解,欺空是也。

那隻畫狗是魯莽+龍怒+欺空+(蘑菇苞子)?
畫狗果然是比其他魯莽精靈好用得多...
作者: 【路比】    時間: 3/10/2007 07:33 PM
原帖由 latios 於 2/10/2007 12:35 AM 發表

那你為何不反過來說
對於只會玩NB/SB而不常在NDS上使用親手升出來的PM進行對戰的人
或許是對牛彈琴
NDS對戰始終是原裝正版
為何我們要著眼於NB/SB而不是NDS??

明顯大陸ban既野水蛇春咁長,係因為老任的渣滓 ...

^^
絕對支持!
sb/nb這東西是沒生命的數據!
但親手把pm訓練成出色的精靈在場上和對手面對面的對戰,那種感覺是網上對戰的不同!
另外訂下一點規則,我認為不是太多便可以!




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