原帖由 剎那 於 12/9/2007 10:21 PM 發表 [url=https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=535341&ptid=43909][img]2.種族值部分
-種族值560以上的精靈,禁止選用。
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。
(原因:此種族值範圍內的熱門精靈到底有多少,大家心裡有數,用以限制玩家選用整體能力強大的精靈的意慾)
原帖由 anteater 於 13/9/2007 02:09 PM 發表
時間關係,個人先粗略看了一下。
這樣一刀切可以說是簡單清晰,也可以說是簡陋。
DP是新的對戰系統,不建議一開始就作這麼嚴格的限制,規範了玩家對強寵戰術的研究思維不是好事。
要限制精靈容易,但將來要解禁 ...
-Strict Damage Clause 精確傷害條款
-種族值560以上的精靈,禁止選用。
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。 (原因:此種族值範圍內的熱門精靈到底有多少,大家心裡有數,用以限制玩家選用整體能力強大的精靈的意慾)
原帖由 =_= 於 13/9/2007 09:39 PM 發表
很多禁得都頗為那個....
禁止果然翁我想沒有人有異議
禁止使用三頭地鼠。
三頭耐久不算高, 且回復技有限
除了道具leftovers及技能rest外, 都沒有其他可以回復hp的技能
輕輕碰碰被秒殺也不是難事
3.立方獸z ...
原帖由 カイリュー 於 13/9/2007 10:07 PM 發表
也許是我個人的問題,但我覺得クレセリア和ヒードラン強到要禁
管牠前者的防守多優秀,定係後者配上速/特攻專
算了,玩慣的規則唔同,諗team的方法亦不同,沒理由未實行就堅持反對新嘗試.....
原帖由 =_= 於 13/9/2007 09:39 PM 發表
禁止使用三頭地鼠。
三頭耐久不算高, 且回復技有限
除了道具leftovers及技能rest外, 都沒有其他可以回復hp的技能
輕輕碰碰被秒殺也不是難事
下載提高特攻+陰謀強化的立方獸z是有點變態
但也未至於要列作禁寵的地步
而且一隊起碼要預備一支破強化的盾意義就是在這吧
如果每遇上強化後的精靈都列為禁獸
那直接把強化技都禁了吧
卡比獸和大舌頭的詛咒強化再自爆(其實好奇卡比會自爆的嗎?)
那也是測試對方的先讀技巧
正如你看到將死的巨金怪, 核果
除非你都知道了對方的配招
不然在沒把握可以秒殺的情況下, 你都不會貿然拿攻擊手去跟他硬拼吧?
11.幸福蛋禁止招式治療之鈴/植物香薰與生蛋/祈禱共存。禁止使用反擊。
幸福蛋算是比較能夠體會的CASE
祈禱幸福蛋是在SB才會出現, 一般玩WIFI的都不會遇上這問題
但植物香薰與生蛋配合算是頗為標準的配法
不明白為何會禁止?
原帖由 於 13/9/2007 10:07 PM 發表
也許是我個人的問題,但我覺得和沒強到要禁
管牠前者的防守多優秀,定係後者配上速/特攻專
算了,玩慣的規則唔同,諗team的方法亦不同,沒理由未實行就堅持反對新嘗試.....
原帖由 剎那 於 13/9/2007 10:44 PM 發表
絕對同意
簡直是屈機的代名詞
物防極高+弱點都是較少出現的屬性+打擊面不差+冥想同時有月光回血,極度屈機
試過用物攻max的奉神犬,道具生命玉,用狂咬打它,只扣30%囧
不用上劇毒等技巧,極難殺死
...
我同樣認為要禁
有種殺不死的感覺...
絕對同意
簡直是屈機的代名詞
物防極高+弱點都是較少出現的屬性+打擊面不差+冥想同時有月光回血,極度屈機
試過用物攻max的奉神犬,道具生命玉,用狂咬打它,只扣30%囧
不用上劇毒等技巧,極難殺死
先不說那屈機的岩漿風暴和火系最高特攻...
其他招式亦很配合,不論攻擊還是干擾
除了速度外根本是火爆獸的強化版...
11.幸福蛋禁止招式治療之鈴/植物香薰與生蛋/祈禱共存。禁止使用反擊。
在赫拉等強大物攻手面前還是無作為,重要的是赫拉算常見
而且作為盾也許不錯看,但本身攻擊力差,干擾最強也才劇毒only,算不上干擾手,的確只能視她為盾.....但特性卻不是耗pp型的,總覺做盾做得有點美中不足
基本上冥想我和某寶石視作冥想水君的弱化版,其最大不足之處在於赫拉這個天敵
本身無罪,也許像水君一樣ban掉冥想戰術就可以了
為什麼不考慮限制Life Orb和Focus Slash?...物攻專可能見慣了,反倒不覺得強XD
嘎拉嘎拉 吉利蛋 沙河馬 大呆獸
這些都不懶,需要限制一下。
原帖由 剎那 於 14/9/2007 08:50 AM 發表
重點始終是冥想同時有月光快速回血,這點連水君也做不到。
雖然怕劇毒是沒辦法避免的...
赫拉是個特例,不見得其他物攻手能打得動,例子我也提出了
sb上遇上,9成都是冥想+月光的組合,干擾的反而少見,的確,它也不是干擾的人材,它若以干擾為主的話亦不難打。
而它和水君決定性分別在於它能直接用月光回血但水君只能選擇睡覺,雖說選擇月光會怕狀態.....
另外不見得d/p中的水君能硬吃赫拉的攻擊...畢竟d/p中赫拉強化不少。
原帖由 剎那 於 14/9/2007 08:50 AM 發表
道具是否加強限制先看大家意見如何
限制格拉的做法是否和rse時代一樣?
吉利蛋考慮和幸福蛋一同處理
河馬要限制的話主要就是針對詛咒,吸氣與偷懶,各位有何意見?
大呆不好限...應該怎限制?
原帖由 於 13/9/2007 11:47 PM 發表
速專火山爆發沒有錯,應該說,不論速專還是特攻專
的確速專火山爆發威力驚人,但其實有無咁理想還是見人見智.....
你會速專,對手也會速專,不見得火暴有了速專就超快.....而且速專後火山爆發的威力就大減,雖然 ...
反正短期內不打算開放種族值600的精靈...
原帖由 於 14/9/2007 10:57 AM 發表
說了,當然8pp用得好也不能算少,但相比水君那種配合特性令你快速消耗掉pp,我覺得會較和諧
NB時代仍有專愛蟲角,只是現在可能會變了近拳(擔心命中.....)那樣的話-了一級特防的赫拉可能就沒那麼吃香了,隨機數作怪加上餘飯,max HP + 物防的水君是可以不死的,當然這是極端例子
我沒否認過冥想的強大,我也說了就如冥想水君一樣,要ban的話ban了冥想戰術就可以了
各有不足之處是理所當然的,一個有效率不過低pp和不能防異狀,一個pp較高而且可以防異狀但有2回合的休息
當然,會中異狀的部份加入醫生即可,或者是壓陣出場,令到對手的盾/干擾手已殘缺不全時才出也很屈機......
但再說下去也只是因為冥想戰術在作怪,冥想戰術本身沒罪,但可能於某pm身上其價值會突然升級,為了防止該情況會破壞遊戲情況,可能的確需要ban一ban,但再嚴重都是的冥想戰術而已,本身是沒罪的
你自己也說了,單為一隻干擾手(或是純盾吧),的確不會太難對付,始終干擾技 + 不俗的耐久 + 月光回HP仍是很有效率,但相對冥想戰術來說可突入的地方太多了,如是這樣的話也不需ban了她吧?
我相信你有看過我給你的短訊._________.?
問我意見的話我一向做開不需禁的那種XD
先不說攻擊手耐力有限,現今釘釘又多,命玉攻擊手的HP確實在降得超快的
而且命玉最大的盲點就係話你面前係如何強大的盾,令你只能扣個微乎其微,但反作用一定扣你10%....
如是這般命玉攻擊手可能攻得不長久就掛掉了
當初詛咒河馬於DB時配合TR鋼鐘確有一番不錯的戰績,但於單打中表現如何還是見人見智吧.......
但再這樣下去...詛咒河馬,詛咒卡比,詛咒奶牛,詛咒......ban掉多少可用詛咒之物了?與其限制某pm用詛咒戰術,不如直接ban了詛咒(或除鬼系外不得使用吧.....反正是2種用處來的)算了.....
至於偷懶,只是回HP技啊......也許你可以ban掉招式共存的可能性,但招數本身沒罪的.....
單打中河馬可能只打算作盾,加個偷懶回復而已,就如加個自回而已
所以我認為鋼鐘冥想之類的沒有錯,
不錯,冥想後的鋼鐘真的強大,
但你可以用Haze之類的破強化或物攻手來打它啊
Max 攻,火珠Hera兩下就可以殺掉252hp,128雙防的鋼鐘了,
每一隻寵都有弱點,
你會冥想,對方都可以冥想,
如果只因為對抗不到就禁的話,
那不如把全部常用精靈的強化招禁掉
詛咒卡比,大奶罐與大舌頭會限制的原因和本身的能力與招式有關係,這點相信你也很清楚。
沙河馬要限制就只能從這3招中著手,單純禁掉懶惰的意義不大,
所以前一篇提了出來,還需要討論。
原帖由 orange1994 於 14/9/2007 11:24 PM 發表
禁掉懶惰已很好了
河馬物防hp物攻高,可放釘,可回復,防電磁波(沒有ban掉懶惰)
可是風沙隊十隊有十隊都有牠的存在
即時禁不是太好
月女神有雙牆其中一牆的話都是不好打的
牠還有充電光可用,強化起來有可能清場 ...
原帖由 【路比】 於 15/9/2007 09:43 AM 發表
那忍蟬接力不禁嗎?
他可接的pm也有很多
一但成功~也可滅團的說!]
另外立方Z也要禁強化?
我覺得不用吧
強化了+3也是兩招才K了背背龍maxhp /特防!
另外立方Z也要禁強化?
原帖由 ting 於 15/9/2007 10:01 AM 發表
忍者蟬沒有什麼破破強化的招式啊
如果及時吹掉/吼掉就可了
反而,畫狗BELLY DRUM+SPORE+SUB+BP@速度果才是真正的恐怖
原帖由 anteater 於 15/9/2007 01:38 PM 發表
這尚未到恐怖的程度,用了畫家狗隊伍就不靈活,畫家狗出場的機會亦不多。應付得宜,畫家狗還是不易腹鼓成功。說強只能說是接力棒強。
音速蟬的耐久很差,攻擊力也不高,不易對抗吹吼黑霧,所以才有雷系火系 ...
實在不明白暴鯉龍的挑撥如何使音速蟬沒戲唱...至多說是那威嚇逼使音速蟬接速度給特攻手罷了...
另外之前也有說過大多吹吼黑霧的pm也比較慢!
接到的機會不是大增了嗎?
原帖由 【路比】 於 15/9/2007 01:54 PM 發表
的確是呢!
但一但接比班班之類的pm又是一個問題(s.d後的確強很多!)
也不接~~~你換出來的pm大多要吃一招吧!
另外之前也有說過大多吹吼黑霧的pm也比較慢!
接到的機會不是大增了嗎?
接到後也有不比600弱!
禁不禁 ...
原帖由 anteater 於 15/9/2007 04:11 PM 發表
原來是說劍舞...音速蟬耐久差弱點多,劍舞的機會根本不多,給牠劍舞成功也沒什麼,接了個班吉拉出來也未必能有毀滅性的破壞。
如果是一擊頭巾+劍舞,那犧牲也夠大了。
音速蟬用了接力棒也就被吹走了,和速度無關 ...
原帖由 anteater 於 16/9/2007 12:51 AM 發表
暴鯉龍vs音速蟬
暴鯉龍的威嚇使音速蟬物攻下降1級
(a1)
收回暴鯉龍,放出水精靈
音速蟬使用替身
音速蟬製造了1個替身
音速蟬速度上升了1級
(a2)
音速蟬使用接力棒
放出寶石海星/超能女皇
水精靈使用吼叫 ...
8.禁止燈神使用黑暗眼神,冥想。
-種族值560以上的精靈,禁止選用。
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。
大舌頭與大奶權禁止強化技?
如果只是怕大爆炸,便只禁大爆炸便可以了。
可是為何要禁止擁有強化技?
強化本是對戰的手段其一。
對戰team都應該有考慮到如何破對手強化吧?
很多精靈基礎物攻都有種族值85,但獨獨禁牠們兩個的強化?
燈神與鋼鐘也是
尤其鋼鐘於dp中極度熱門。
相信與吉蛋一樣,都應該列入必需針對對付的精靈之一吧。
雖然鋼鐘也很強勢。
可是強化自己需要承擔風險與一定技巧
不像吉蛋般無解。
又不像卡拉卡拉般速快可快速擊破對手。
原帖由 anteater 於 18/9/2007 04:59 PM 發表
大舌頭禁止大爆炸?怕的是詛咒,不是大爆炸。
強化本是對戰的手段其一,那麼怪力甲蟲赫拉的劍舞就不應該禁了?
對戰team都應該有考慮到如何破怪力甲蟲劍舞,不怕劍舞後的怪力甲蟲?
詛咒是什麼?強化的是物防和 ...
原帖由 蛤麻 於 18/9/2007 11:34 AM 發表
大舌頭與大奶權禁止強化技?
如果只是怕大爆炸,便只禁大爆炸便可以了。
可是為何要禁止擁有強化技?
強化本是對戰的手段其一。
對戰team都應該有考慮到如何破對手強化吧?
很多精靈基礎物攻都有種族值85,但獨獨禁牠們兩個的強化?
燈神與鋼鐘也是
尤其鋼鐘於dp中極度熱門。
相信與吉蛋一樣,都應該列入必需針對對付的精靈之一吧。
雖然鋼鐘也很強勢。
可是強化自己需要承擔風險與一定技巧
不像吉蛋般無解。
又不像卡拉卡拉般速快可快速擊破對手。
燈神黑眼加冥想的確有點屈機。
但只禁止兩招共存便可以防止此屈機情況了。
能換人,而且燈神攻與特攻都不算太高,
可以有很多手段去破它的強化了。
以前禁強化的都是因為速高攻高。
強化後有秒人威力的精靈
可是以上四隻精靈都不能秒人
不能秒便有很多方法可以擊破了。
就算禁了,我用接力隊不能強化後再接給以上精靈?
不太明白必禁的原因。
鋼鐘的屬性就算怎漂亮,也有兩個弱點。
不是火便是地。
別人換了相克的精靈出來,就算自己強化了你也可以不換人?
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。
原帖由 於 30/9/2007 03:34 PM 發表
那你倒說說看有什麼麻煩的地方
2段強化技本來強大,鬼盆栽沒有弱點也是賣點
可是速低,HP不高等仍是事實,有什麼實例支持一下你的說法?
原帖由 Giggs 於 4/1/2008 09:18 PM 發表
雷烏怎麼禁了醒覺之力..?
難道是針對其高特攻+高速加上多變的戰術..?
不過雷烏的特攻招都幾少...禁左醒覺之力看怕沒什麼人用
如果雷烏都禁醒覺之力..那雷公都要禁冥想吧....
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